Доброго времени суток, не так давно пришёл ключик на ЗБТ HotS. Я, как ярый фанат игр от Близзард, естественно, долго ждал заветный ключ, чтобы поиграть в эту игру в надежде на то, что она спокойно заменит мне доту, ибо в последнее играть уже надоело. Итак, вот уже прошла неделя, и я хочу поделиться с вами некоторыми своими мыслями по поводу этой игры.
1. Динамичность игры зашкаливает. Игра с первых секунд заставляет игроков сражаться друг с другом, почти на всех картах там есть точки обзора (Бесплатный варды), которые нужно захватывать, с первых секунд игроки обеих команд идут именно туда = мгновенный тимфайт. Так же каждая карта предусматривает за собой выполнение перечня разных заданий, например, собрать 100 черепов в шахтах, чтобы создать голема и с ним крушить базу противника, игроки идут туда и снова тимфайт. В общем по количеству движухи на карте ХОТС явно перегоняет доту.
2. Система подбора команды. Господи, Близзард, спасибо вам! Это то, чего так не хватает доте, дело в том, что пики героев идут еще до начала самой игры, даже до начала поиска этой игры (Я сейчас говорю про обычные игры). Следовательно, в момент поиска команды, система автоматически ищет и подбирает игроков, чтобы их роли соответствовали нуждам будущем команды. Т.е. в вашей тиме не может быть 5 убийц, 5 бойцов, 5 специалистов и тд. Это просто замечательно.
3. Герои и система их получения. Что ж, Близзард пошли по принципу ХС, то есть хочешь чего-то хорошего да побольше, фарми, не хочешь фармить - донать. Сказать пока особо нечего, хорошо ли это, или плохо. Новички будут вынуждены сначала отыгрывать на тех, героях, которых им предложат, с одной стороны это немного завязывает руки, а с другой, у вас будет возможность познакомиться постепенно со всеми героями игры и играть на них одинаково хорошо, вспомните себя при первой игре в доту, сразу мысли: "О боже, сколько здесь героев, на ком же играть?" И сразу мысли в рассыпную. В Хотсе такого нет.
P.S. Героев можно купить за реальные деньги или за игровую валюту, но вы не покупаете кота в мешке, в магазине перед покупкой вам предложат для начала опробовать героя в лобби с максимальным уровнем, всеми открытыми способностями против бота.
4. Таланты вместо предметов. По началу отнёсся к ней скептически, ибо привык к предметам в доте, но чем больше я поиграл, тем больше мне нравилась эта затея, конечно, у неё есть свои минусы. Например, после изучения таланта ты уже не можешь его разучить и выбрать другой. Таланты дают свои плюшки, но я не скажу, что они как-то слишком дисбалансно влияют на игровой процесс. Всё сделано в рамках приличия и нет такого, что если вы опережаете противника на 3-4 уровня, ты можешь в соло выйти на толпу врагов и раскатать их, увы тебя убьют и не заметят. Отсюда вытекает и следующий пункт
5. Командная игра. Это то, на чём построена игра. Увы, если в доте ты и можешь вытащить игру на своём "скилле" в ХОТСе такого не получится. И только в том случае, если твоя команда делает всё чётко, правильно и слаженно, то игра всегда будет выиграна. А если в твоей команде 4 рака с клешнями, да и те растут из жопы. То есть люди вообще не понимают, когда нужно напасть, когда отступить, когда нужно уйти и помочь, а когда остаться и пофармить немного опыта команде, то такие катки никогда не будут выиграны.
Опыт идёт один на всю команду, то есть либо тащит вся тима, либо никто.
В общем, пока на этом всё. Если будут какие то другие вопросы по поводу ХОТСа, то с радостью отвечу вам. И хочу сказать, что в целом, я доволен игрой. Где-то удивила, где-то огорчила, но в целом очередное творение от Близзард получилось довольно годным и способно заменить собой Доту. Говорю как заядлый дотер. Всем спасибо за внимание и удачи)
Нажмите, чтобы раскрыть...