HotS, немного фактов.

avatar grenelink

2579

43

StarScream.

Пользователь

Регистрация: 12.02.2013

Сообщения: 695

Рейтинг: 603

StarScream.

Регистрация: 12.02.2013

Сообщения: 695

Рейтинг: 603

Как обычно, тонна якобы конструктивного текста - итог все равно тот же ХОТС ЛУЧШИ ДОТИ2!!1

Rondo8

Пользователь

Регистрация: 20.11.2013

Сообщения: 575

Рейтинг: 375

Rondo8

Регистрация: 20.11.2013

Сообщения: 575

Рейтинг: 375

у меня жутко подгорало, когда я пикнул керриган и в тиму мне кинуло ещё 4 хрупких убийц, ругался на близзов хуже, чем на вольво.
по сути своей неважно скиловая у тебя команда или нет, главное - бегайте по квестам в 5 и рандомно прожимайте скилы во все стороны, не заморачиваясь о мане и хп (мини-фонтаны решают эту проблему).
игра слишком простая. я имею ввиду не то, что там легко выиграть, а то, что каких-то возможностей у тебя на карте не так много.

DominusNOX

Пользователь

Регистрация: 18.07.2013

Сообщения: 3650

Рейтинг: 1322

Нарушения: 1000

DominusNOX

Регистрация: 18.07.2013

Сообщения: 3650

Рейтинг: 1322

Нарушения: 1000

remontnil сказал(а):
Потому что это форум доты 2. ЛОЛ
Нажмите, чтобы раскрыть...

причина не в этом, а в том что в среде дотеров царит бескультурие и хамство.

Onyix

Пользователь

Регистрация: 30.05.2013

Сообщения: 13604

Рейтинг: 4354

Onyix

Регистрация: 30.05.2013

Сообщения: 13604

Рейтинг: 4354

Rondo8 сказал(а):
у меня жутко подгорало, когда я пикнул керриган и в тиму мне кинуло ещё 4 хрупких убийц, ругался на близзов хуже, чем на вольво.
по сути своей неважно скиловая у тебя команда или нет, главное - бегайте по квестам в 5 и рандомно прожимайте скилы во все стороны, не заморачиваясь о мане и хп (мини-фонтаны решают эту проблему).
игра слишком простая. я имею ввиду не то, что там легко выиграть, а то, что каких-то возможностей у тебя на карте не так много.
Нажмите, чтобы раскрыть...

близы вроде говорили, что такой неадекватный подбор будет только на тесте, т.к. мало народу

remontnil

Пользователь

Регистрация: 03.08.2013

Сообщения: 261

Рейтинг: 239

remontnil

Регистрация: 03.08.2013

Сообщения: 261

Рейтинг: 239

DominusNOX сказал(а):
причина не в этом, а в том что в среде дотеров царит бескультурие и хамство.
Нажмите, чтобы раскрыть...

Оно царит везде, если ты играешь с русскими

Danya275

Пользователь

Регистрация: 01.07.2014

Сообщения: 62

Рейтинг: 9

Danya275

Регистрация: 01.07.2014

Сообщения: 62

Рейтинг: 9

Играю в хотс, тираэль имба никонтрица

DominusNOX

Пользователь

Регистрация: 18.07.2013

Сообщения: 3650

Рейтинг: 1322

Нарушения: 1000

DominusNOX

Регистрация: 18.07.2013

Сообщения: 3650

Рейтинг: 1322

Нарушения: 1000

Rondo8 сказал(а):
у меня жутко подгорало, когда я пикнул керриган и в тиму мне кинуло ещё 4 хрупких убийц, ругался на близзов хуже, чем на вольво.
по сути своей неважно скиловая у тебя команда или нет, главное - бегайте по квестам в 5 и рандомно прожимайте скилы во все стороны, не заморачиваясь о мане и хп (мини-фонтаны решают эту проблему).
игра слишком простая. я имею ввиду не то, что там легко выиграть, а то, что каких-то возможностей у тебя на карте не так много.
Нажмите, чтобы раскрыть...

это истории из разряда- создал акк, зашел в доту, пикнул " любой герой"закончил игру со счетов 532-0, дота-легкая игра, тут легко выиграть. в таких играх как лол, дота и хотс-куча нюансов, которые непосвещенному человеку совершенно непонятны пока он не станет задротом. с высоты своего опыта( а он начинается с доты 6.36, вышедшей лет 10 назад) могу сказать, что в хотсе не меньше нюансов чем в доте. и как раз это игра где легко проиграть. вчера играл ранкед+3 уровня преимущество( тысяч наверное 25 голды по дотерским меркам) случайная отдача одного из наших героев и вот мы проиграли со счетом 18-7( ведь тут нет бб или аегисов) и таких игр куча, где одна маленькая ошибка и ты проигрываешь выигранную игру и права на ошибку тут нет. конечно в обычном пабе все по-другому, но говорить о том, что игр легкая из-за того что ты лоу пабы на какой-нить "имбе-нове" ( которую я за 140 игр в ранкеде раз 5 видел) разрываешь- это по меньшей мере глупо.

cholak1

Пользователь

Регистрация: 25.10.2012

Сообщения: 1993

Рейтинг: 717

cholak1

Регистрация: 25.10.2012

Сообщения: 1993

Рейтинг: 717

Wolfik сказал(а):
1. не всегда идет файт за кселнагу
2. подбор героев в нормале гавнецо, в ранкеде лучше, но ливеры в каждой 4 игре вымораживают
3. пошли они по пути лола, только порезали дроп голды, сделали дороже героев и ввели бустер(аналог прем акка). Такая система полностью построена под донат, особенно будет заметно, когда будет много героев и появится баланс
4. таланты будут круты когда будет разнообразие, по сути сейчас у большинства героев 2-3 шаблонных билда
5. тут все более менее правильно и отчасти из-за этого половина игр в 1 калитку
Нажмите, чтобы раскрыть...

Кселнага? А чот путаю, но эти башни(да-да) взяли из СК и назывались они "Башня Зелнаги"

Wolfik

Пользователь

Регистрация: 10.03.2013

Сообщения: 5919

Рейтинг: 2135

Wolfik

Регистрация: 10.03.2013

Сообщения: 5919

Рейтинг: 2135

cholak1 сказал(а):
Кселнага? А чот путаю, но эти башни(да-да) взяли из СК и назывались они "Башня Зелнаги"
Нажмите, чтобы раскрыть...

вот тебе с гугла
Цитата:
Да, это одно и тоже. Неточности перевода.
В первом старкрафте говорили Арктурус, а не Арктур. И говорили Ксел-Нага. а не Зел-Нага.
Нажмите, чтобы раскрыть...

cholak1

Пользователь

Регистрация: 25.10.2012

Сообщения: 1993

Рейтинг: 717

cholak1

Регистрация: 25.10.2012

Сообщения: 1993

Рейтинг: 717

DominusNOX сказал(а):
причина не в этом, а в том что в среде дотеров царит бескультурие и хамство.
Нажмите, чтобы раскрыть...

Сударь-с, о чем речь идет? Хамство - это не про нас.

cholak1

Пользователь

Регистрация: 25.10.2012

Сообщения: 1993

Рейтинг: 717

cholak1

Регистрация: 25.10.2012

Сообщения: 1993

Рейтинг: 717

Wolfik сказал(а):
вот тебе с гугла
Нажмите, чтобы раскрыть...

Вопросы снимаются :)

YAow_

Пользователь

Регистрация: 22.08.2013

Сообщения: 6752

Рейтинг: 3180

YAow_

Регистрация: 22.08.2013

Сообщения: 6752

Рейтинг: 3180

[HaPPy сказал(а):
, post: 8599250, member: 469655"]Очередной вброс:"АЗАЗАЗА ХОТС ЛУТШЕ ДОТКИ,ПОЙДУ ЕЕ ОБОСРУ"
Нажмите, чтобы раскрыть...

он не писал, что хотс лучше доты.
изи полезность.

cholak1

Пользователь

Регистрация: 25.10.2012

Сообщения: 1993

Рейтинг: 717

cholak1

Регистрация: 25.10.2012

Сообщения: 1993

Рейтинг: 717

DominusNOX сказал(а):
это истории из разряда- создал акк, зашел в доту, пикнул " любой герой"закончил игру со счетов 532-0, дота-легкая игра, тут легко выиграть. в таких играх как лол, дота и хотс-куча нюансов, которые непосвещенному человеку совершенно непонятны пока он не станет задротом. с высоты своего опыта( а он начинается с доты 6.36, вышедшей лет 10 назад) могу сказать, что в хотсе не меньше нюансов чем в доте. и как раз это игра где легко проиграть. вчера играл ранкед+3 уровня преимущество( тысяч наверное 25 голды по дотерским меркам) случайная отдача одного из наших героев и вот мы проиграли со счетом 18-7( ведь тут нет бб или аегисов) и таких игр куча, где одна маленькая ошибка и ты проигрываешь выигранную игру и права на ошибку тут нет. конечно в обычном пабе все по-другому, но говорить о том, что игр легкая из-за того что ты лоу пабы на какой-нить "имбе-нове" ( которую я за 140 игр в ранкеде раз 5 видел) разрываешь- это по меньшей мере глупо.
Нажмите, чтобы раскрыть...

Дота сейчас и является игрой, где "одна маленькая ошибка и ты проигрываешь выигранную игру". Пофиксили сноубол денег, что очень сказалось на ходе игры, где один-два выигранных тимфайта против нафиженной тимы - приносят победу.
Вирм (если знаешь его) сам очень любит ХотС, Метелицу, но при этом говорит, что не очень любит доту: "Ибо я казуал". И, действительно, сравнивать Доту и ХотС - глупо, по определению. Все равно, что сравнивать Клока и Пуджа (что тот, что тот хукает). Я не имею ничего против ХотСа, конечно же, но мне не очень нравится, когда казуальный проект ставят на полку выше в плане сложности :(

krytoimaloi

Пользователь

Регистрация: 01.01.2014

Сообщения: 646

Рейтинг: 224

krytoimaloi

Регистрация: 01.01.2014

Сообщения: 646

Рейтинг: 224

grenelink сказал(а):
. Итак, вот уже прошла неделя, и я хочу поделиться с вами некоторыми своими мыслями по поводу этой игры.
Нажмите, чтобы раскрыть...

Дальше не читал. Тема называется "Немного ФАКТОВ".

DominusNOX

Пользователь

Регистрация: 18.07.2013

Сообщения: 3650

Рейтинг: 1322

Нарушения: 1000

DominusNOX

Регистрация: 18.07.2013

Сообщения: 3650

Рейтинг: 1322

Нарушения: 1000

cholak1 сказал(а):
Дота сейчас и является игрой, где "одна маленькая ошибка и ты проигрываешь выигранную игру". Пофиксили сноубол денег, что очень сказалось на ходе игры, где один-два выигранных тимфайта против нафиженной тимы - приносят победу.
Вирм (если знаешь его) сам очень любит ХотС, Метелицу, но при этом говорит, что не очень любит доту: "Ибо я казуал". И, действительно, сравнивать Доту и ХотС - глупо, по определению. Все равно, что сравнивать Клока и Пуджа (что тот, что тот хукает). Я не имею ничего против ХотСа, конечно же, но мне не очень нравится, когда казуальный проект ставят на полку выше в плане сложности :(
Нажмите, чтобы раскрыть...

я тебе наверное открою секрет, но все мобы казуальщина. и дота 2 в том числе. в доту порог( с чем вальвы и борятся, путем обучалок всяких) вхождения выше чем в лол или хотс. ну хорошо, пойдем другим путем, что в доте такого разительно сложного чем в хотсе( в доте 5.5к ммра,в хотсе 7 ранг)? и да, байбек и аегис- сейвы от ошибок( представляешь что было бы с дотой, если бы не было байбека? ) в хотсе такого нет, к примеру.

Rondo8

Пользователь

Регистрация: 20.11.2013

Сообщения: 575

Рейтинг: 375

Rondo8

Регистрация: 20.11.2013

Сообщения: 575

Рейтинг: 375

DominusNOX сказал(а):
это истории из разряда- создал акк, зашел в доту, пикнул " любой герой"закончил игру со счетов 532-0, дота-легкая игра, тут легко выиграть. в таких играх как лол, дота и хотс-куча нюансов, которые непосвещенному человеку совершенно непонятны пока он не станет задротом. с высоты своего опыта( а он начинается с доты 6.36, вышедшей лет 10 назад) могу сказать, что в хотсе не меньше нюансов чем в доте. и как раз это игра где легко проиграть. вчера играл ранкед+3 уровня преимущество( тысяч наверное 25 голды по дотерским меркам) случайная отдача одного из наших героев и вот мы проиграли со счетом 18-7( ведь тут нет бб или аегисов) и таких игр куча, где одна маленькая ошибка и ты проигрываешь выигранную игру и права на ошибку тут нет. конечно в обычном пабе все по-другому, но говорить о том, что игр легкая из-за того что ты лоу пабы на какой-нить "имбе-нове" ( которую я за 140 игр в ранкеде раз 5 видел) разрываешь- это по меньшей мере глупо.
Нажмите, чтобы раскрыть...

у некоторых героев на 20 лвле можно взять талант, благодаря которому ты реснешься после смерти за 5 секунд(кд не помню какое), так что там тоже есть некое подобие байбэков.
я говорил о тонкостях игры, а точнее об их отсутствии в хотсе как таковых. для тебя случайный фид каким-нибудь лолером-инвалидом в самый ответственный момент является тонкостью? в доте существует куча различных стратегий (которые, кстати, гораздо тяжелее реализовать, нежели в хотсе) и "фишечек", о которых многие в пабах не знают, но на про сцене активно используют.
в хотсе такого не будет, там НЕЧЕГО выдумывать. единственное, с чем можно будет поимпровизировать - с пиками и выбором талантов, но это лишь до поры до времени. в конце концов все будут юзать одни и те же билды(самые юзабельные).

Oh_Shiiit

Пользователь

Регистрация: 21.02.2014

Сообщения: 991

Рейтинг: 125

Oh_Shiiit

Регистрация: 21.02.2014

Сообщения: 991

Рейтинг: 125

Rondo8 сказал(а):
у некоторых героев на 20 лвле можно взять талант, благодаря которому ты реснешься после смерти за 5 секунд(кд не помню какое), так что там тоже есть некое подобие байбэков.
я говорил о тонкостях игры, а точнее об их отсутствии в хотсе как таковых. для тебя случайный фид каким-нибудь лолером-инвалидом в самый ответственный момент является тонкостью? в доте существует куча различных стратегий (которые, кстати, гораздо тяжелее реализовать, нежели в хотсе) и "фишечек", о которых многие в пабах не знают, но на про сцене активно используют.
в хотсе такого не будет, там НЕЧЕГО выдумывать. единственное, с чем можно будет поимпровизировать - с пиками и выбором талантов, но это лишь до поры до времени. в конце концов все будут юзать одни и те же билды(самые юзабельные).
Нажмите, чтобы раскрыть...


На ТИ4 была лишь одна стратегия - фаст пуш. В доте тоже есть мета, которой все следуют, а все разнообразие тактик сводится, к одной/двум, которые в текущем патче наиболее эффективны.

DominusNOX

Пользователь

Регистрация: 18.07.2013

Сообщения: 3650

Рейтинг: 1322

Нарушения: 1000

DominusNOX

Регистрация: 18.07.2013

Сообщения: 3650

Рейтинг: 1322

Нарушения: 1000

Rondo8 сказал(а):
у некоторых героев на 20 лвле можно взять талант, благодаря которому ты реснешься после смерти за 5 секунд(кд не помню какое), так что там тоже есть некое подобие байбэков.
я говорил о тонкостях игры, а точнее об их отсутствии в хотсе как таковых. для тебя случайный фид каким-нибудь лолером-инвалидом в самый ответственный момент является тонкостью? в доте существует куча различных стратегий (которые, кстати, гораздо тяжелее реализовать, нежели в хотсе) и "фишечек", о которых многие в пабах не знают, но на про сцене активно используют.
в хотсе такого не будет, там НЕЧЕГО выдумывать. единственное, с чем можно будет поимпровизировать - с пиками и выбором талантов, но это лишь до поры до времени. в конце концов все будут юзать одни и те же билды(самые юзабельные).
Нажмите, чтобы раскрыть...

уже нет этого таланта и брался он только у танков и был оп, теперь его убрали. тонкостей очень много, начиная от лайнингга-например, вот карта с проклятием на 2.30 появляется первый трибьют, к этому времени тимы должны получить 4ый лвл(а это жизненно важный талант) если не пропустят крипов, ты же зная что в 2.30 начнется замес хочешь обеспечить своей команде преимущество, поэтому должен начать не с самого начала харасить соперника на линии а где-то на 1.40, прохарассив его достатчно-заставишь его тпшунтся на базу( или просто просадив по мане, что не так просто) и выиграешь своей команде много опыта, что даст тебе преимущетсво. с другой стороны, другая команда к примеру проигрывая по опыту немного и зная что слабее в замесе вместо того что бы идти на трибьют пойду заберут хард и постораются запушить, дабы нивелировать преимущетсво. или же опять каждую 1.30 после исчезновения прошлого трибьюта появляется новый и команда у которых собранно 2/3 желательно перед появление 3 трибьюта убить голема, дабы когда появилось проклятие голем уже пушил, что приведет к намного большему эффекту, вызов голема до трибьюта-фактически заставляет вражескую команду либо дефить, либо драться за трибьют, что всяко приведет как минимум к потере одного форта. и это только карта с проклятием и далеко далеко не все, что надо знать, а таких карт 6 и везде надо знать все тайминги и прочее. стратегий меньше чем в доте, потому что героев всего ничего. в ранкеде где нет зеркальных героев-уже достаточно стратегий. ну и пик тоже зависит не только от пика соперника, но еще и от карты( к примеру абатур юзлесс в копях, загара в скайтемпле и прочее)

grenelink

Пользователь

Регистрация: 24.12.2012

Сообщения: 743

Рейтинг: 866

grenelink

Регистрация: 24.12.2012

Сообщения: 743

Рейтинг: 866

Onyix сказал(а):
побил крипов на лайне (чисто для вида тип фармишь) - пуш - захватил наемников - пуш - захватил цель на карте - пуш - убил пару врагов - пуш. вот все действия в этой игре
Нажмите, чтобы раскрыть...

Что-то мне это напоминает, не могу вспомнить игру, не подскажешь?