система талантов=равно +- айтемы в инвентаре, тут тебе и блинки, и варды, и мидасы, урны и просто таланты которые разительно отличают в плане геймплея твоего героя( ну к примеру зератула имеется блинк на 13 лвле можно взять талант, который возвращает тебе в место из которого ты блинканулся, то есть блинк становится не орудием эскейпа,а орудием возможной иницаиции ну или байта на скилы. к примеру, тираэль-танк, можно сделаь три абсолютно разных, но три эффективных билда( через сапорта, получается омник, через дд-танка получается очень неплохой плотный боец, что-то наподобии хускара только с эскейпом и танка-хускара, ориентированный на фокус 1 и свою смерть дабы взорвать остальных. ну и таланты берутся в зависимости от героев соперника, ну и каждого героя на выбор 1 из 2 ультов, разных разных) микро легче в плане управление, но это не значит что его нет, тут в основном у всех героев скиллшоты, некоторыми легче, некоторыми сложнее попасть, но у всех достаточно маленький кд. ну вот к примеру, да золото и опыт это хорошо. с другой стороны в том же хотсе в лейте смерть любого героя- луз, даже если вы вели +3 лвла( ну где-то 25к голды), ибо тут нет байбеков и прочее.
Нажмите, чтобы раскрыть...