Вангую, что КМ может вернуть утраченные позиции.
В топах чётный лок, таунт друль, хант с катей. Против этих дек КМ очень достойно играет.
Дрыж и токен-друид сдают позиции.
Выскажу имхо: надо 2 упыря в деку.
### Маг - Контроль
# Класс: Маг
# Формат: Стандартный
# Год Ворона
#
# 2x (1) Магический бронник
# 2x (2) Ворон-фамилиар
# 1x (2) Пирос
# 2x (3) Защитник холмов
# 2x (3) Кукла вуду
# 1x (3) Прожорливая слизь
# 2x (4) Превращение
# 2x (5) Магический деспот
# 2x (5) Сгнившая яблоня
# 1x (5) Харрисон Джонс
# 2x (5) Ярость дракона
# 2x (6) Крадущийся упырь
# 2x (6) Метеорит
# 2x (6) Снежная буря
# 1x (7) Барон Геддон
# 1x (7) Волна огня
# 1x (8) Синдрагоса
# 1x (9) Дракономант Аланна
# 1x (9) Ледяной лич Джайна
#
AAECAf0ECNACkAfsB8rBAtPFApvTAvLTAqPrAgtNyQObwgKWxwKgzgLb0wLV4QLX4QKW5AK38QLF8wIA
#
# Чтобы использовать эту колоду, скопируйте ее в буфер обмена и создайте новую колоду в Hearthstone.
6:0 - 2 лока, 2 друля, 2 ханта. Локов вкатал без Джайны, Аланна не прощает. Друли сами ливнули после упыря на 5-6 ход. С хантами бодался: упыря я ставил до ложной смерти, с обоими хантами Джайна была к 9 ходу, но ещё несколько ходов не получалось разыграть. В деке Харисона, в принципе, можно заменить на слизь. Пироса менять не хочется: дополнительный дроп за 2 маны, добор не из деки, хил под Джайной, ловец сала (вместо яблонь).