[HS] Общее обсуждение
420497
22054
APCEnal777 сказал(а):↑
1 маны удешевляет на 3? У мага ты удешевляешь существ на 2 по сути, препа работает только на заклинания. инер работал и на существ и на заклинания. Поэтому он и давал меньше кристаллов маны. Друид в тот момент был нереально сильной агро колодой, на рогу вайна не было. Они просто взяли и убили класс, при том что этот класс играл в минус с лидерами меты текущими, хант, маг вар. Нерфа абордажа было достаточно, это видит любой разумный человек, хоть не много понимающий в этой игре
Нажмите, чтобы раскрыть...
У мага ты удешевляешь только элемов, а не всех существ, а у роги на все заклинания ПЛЮС это работает как прок серии приемов, это в разы сильнее удешевлялки мага. И это классик карта, а не новая из обновления.
А когда друид был нереально сильной колодой была ещё квест рога, с кабанчиками 5-5 на 4 или 5 ход и которая ломала лица лица похлеще друида( и ты не поверишь, она тоже с препой играла )а после была миракл рога (а потом темпо с келесетом и патчесом) которая не была тир s только потому что были более имбалансные колоды которые тоже получили нерф ( привет 5-8 ). И вся сила рога была и будет в её универсальном классик сете, которому пофиг чем его заправлять, он все равно имба.
А они взяли и отбалансили имбалансную карту которая играла во всех архетипах класса, что уже противоречит их видению хса. Не должна карта быть настолько универсальна, что бы даже мысли не возникало чем бы её заменить.
APCEnal777 сказал(а):↑
Лол что за бред, видимо на твоих рангах была своя мета, рога была имбой не из за препы, а из за препы абордажа, дальше выхлекира и два пирата за 0. ты видно вообще не кумекаешь в этой игре. препа классик сет которая была отличной картой, но она не делала рогу проблемой. Убираешь абордаж за 5 и нет проблемы, у класса будет другой сильный вариант через миракл, номи , бургл пак и да там препа бы играла, под ту же прогулку или сап. при этом класс бы балансировал с вин рейтом мага вара ханта, стал более баласным. Топы вин рейта показывала агро рога!
Но у тебя тут явные счеты и проблемы с рогой, странно от чела который играет на варе могут быть недовольства рогой, я на своем ханте их выносил только так. на маге аналогично, не было повода убивать класс из за абордажа с выхлекирокй и пиратами
Нажмите, чтобы раскрыть...
Нужно больше понтов про ранги, это прям добавляет весомости твоим псевдоаргументам (нет).
Конечно же ты "шаришь" в игру, карта из классика делает любой новый спелл имбалансным, но это проблема нового спелла, препа не причем ( проблемы негров шерифа не волнуют?). Рдю играя на роге подтверждал что препа имба ( не абордаж ), что роге нужен нерф ( но он играет на ней потому что "im like it" ), весь ладдер и про сцена были забиты рогами по самые гланды потому что абордаж? что ты несешь? да роге плевать на этот абордаж. Без него и пиратов соберут и темпо вариант, и миракл и аля мид рейндж с вихлепыхом. И ВО ВСЕХ ВАРИАНТАХ будет препа, ну да "балансная" карта, даже понерфленная все равно будет во всех рогах. И то что даже понерфленная карта будет все равно играться во всех архетипах потому что она слишком универсальная, по твоему есть баланс. То у меня для тебя плохие новости, ты в баланс не умеешь, для тебя эмоции выше здравого смысла.
Зы. то что я на варе выигрывал рог, никак не важется с тем что препа полом и давно заслуживает нерфа.
montti сказал(а):↑
У мага ты удешевляешь только элемов, а не всех существ, а у роги на все заклинания ПЛЮС это работает как прок серии приемов, это в разы сильнее удешевлялки мага. И это классик карта, а не новая из обновления.
А когда друид был нереально сильной колодой была ещё квест рога, с кабанчиками 5-5 на 4 или 5 ход и которая ломала лица лица похлеще друида( и ты не поверишь, она тоже с препой играла )а после была миракл рога (а потом темпо с келесетом и патчесом) которая не была тир s только потому что были более имбалансные колоды которые тоже получили нерф ( привет 5-8 ). И вся сила рога была и будет в её универсальном классик сете, которому пофиг чем его заправлять, он все равно имба.
А они взяли и отбалансили имбалансную карту которая играла во всех архетипах класса, что уже противоречит их видению хса. Не должна карта быть настолько универсальна, что бы даже мысли не возникало чем бы её заменить.
Нужно больше понтов про ранги, это прям добавляет весомости твоим псевдоаргументам (нет).
Конечно же ты "шаришь" в игру, карта из классика делает любой новый спелл имбалансным, но это проблема нового спелла, препа не причем ( проблемы негров шерифа не волнуют?). Рдю играя на роге подтверждал что препа имба ( не абордаж ), что роге нужен нерф ( но он играет на ней потому что "im like it" ), весь ладдер и про сцена были забиты рогами по самые гланды потому что абордаж? что ты несешь? да роге плевать на этот абордаж. Без него и пиратов соберут и темпо вариант, и миракл и аля мид рейндж с вихлепыхом. И ВО ВСЕХ ВАРИАНТАХ будет препа, ну да "балансная" карта, даже понерфленная все равно будет во всех рогах. И то что даже понерфленная карта будет все равно играться во всех архетипах потому что она слишком универсальная, по твоему есть баланс. То у меня для тебя плохие новости, ты в баланс не умеешь, для тебя эмоции выше здравого смысла.
Зы. то что я на варе выигрывал рог, никак не важется с тем что препа полом и давно заслуживает нерфа.
Нажмите, чтобы раскрыть...
Ты удешевляешь элемов на 2 , это все равно очень жирно особенно с манасмерчем , и сейчас что мы имеем маг который может крутить руку похлеще любой миракл колоды, и препа которая работает только на спеллы. Не было проблемы в рогах, была проблема в агро роге, из за карт которые я описал. Препа имбовая карта, по синергию в агро роге. И только эта рога показывала топопвый вин рейт, остальные колоды класса показывали вполне балансные результаты. И тут нерф карты из за которой и рога оказалась в мусорке. Рога не была имбой в турнирой мете и не была имбой в новой турнирной мете. Где даже до нерфа уже маги и вары разрывали Рогу, с и с препой и с абордажем. А теперь класс вовсе исчез из ладдера, очередное подтверждение твоих заблуждений
Про универсальной классик сета роги и так понятно, из за этого класс не падал так низко где он находится сейчас.
Ты смотришь под своим углом, и не понимаешь какая рога нагибала ладдер и что проблема была не в препе, а в комбинации карт
APCEnal777 сказал(а):↑
Ты удешевляешь элемов на 2 , это все равно очень жирно особенно с манасмерчем , и сейчас что мы имеем маг который может крутить руку похлеще любой миракл колоды, и препа которая работает только на спеллы. Не было проблемы в рогах, была проблема в агро роге, из за карт которые я описал. Препа имбовая карта, по синергию в агро роге. И только эта рога показывала топопвый вин рейт, остальные колоды класса показывали вполне балансные результаты. И тут нерф карты из за которой и рога оказалась в мусорке. Рога не была имбой в турнирой мете и не была имбой в новой турнирной мете. Где даже до нерфа уже маги и вары разрывали Рогу, с и с препой и с абордажем. А теперь класс вовсе исчез из ладдера, очередное подтверждение твоих заблуждений
Про универсальной классик сета роги и так понятно, из за этого класс не падал так низко где он находится сейчас.
Ты смотришь под своим углом, и не понимаешь какая рога нагибала ладдер и что проблема была не в препе, а в комбинации карт
Нажмите, чтобы раскрыть...
Где это жирно по сравнению с удешевлением любого спелла + с возможностью прокать серию приемов? А без сравнения не понять жирно или нет.
Агры щя бтв кроме зушки нету, на примере роги это темпо/миракл вариант, и он всегда играет ( в любую погоду и мету ). Не потому что ей сильные карты дают, а потому что у неё есть косяк из классик сета и ей пофигу что ей добавляют, оно все равно будет работать как всегда. Не потому что новые карты сильные, а потому что её классик сету в принципе пофиг с чем работать, он сам по себе будет силен, рога и на онли существах из классик набора будет сильная. И по этому нерфы доп сетов бессмысленны целиком и полностью. Надо убивать самые универсальные карты, что бы они игрались в архетипах где они полезны ( как удешевлялка мага ). И имхо, мало эту препу понерфили, она все равно слишком универсальна и так же продолжит играть во всех рогах ( аля мы заменили абордаж на вендетту, но препа все равно нужна). Какую комбинацию ты не делай, в деке все равно будет препа, даже понерфленная, и это не правильно и не балансно.
Зы. когда кол блад нерфили, рога так же вроде как исчезала с ладдера ( на дно падала) а потом через пару недель опа, начинался комбек "а мне пофигу" и что был нерф что нет, рога возвращалась в тир 1.
montti сказал(а):↑
Где это жирно по сравнению с удешевлением любого спелла + с возможностью прокать серию приемов? А без сравнения не понять жирно или нет.
Агры щя бтв кроме зушки нету, на примере роги это темпо/миракл вариант, и он всегда играет ( в любую погоду и мету ). Не потому что ей сильные карты дают, а потому что у неё есть косяк из классик сета и ей пофигу что ей добавляют, оно все равно будет работать как всегда. Не потому что новые карты сильные, а потому что её классик сету в принципе пофиг с чем работать, он сам по себе будет силен, рога и на онли существах из классик набора будет сильная. И по этому нерфы доп сетом бессмысленны целиком и полностью. Надо убивать самые универсальные карты, что бы они игрались в архетипах где они полезны ( как удешевлялка мага ). И имхо, мало эту препу понерфили, она все равно слишком универсальна и так же продолжит играть во всех рогах ( аля мы заменили абордаж на вендетту, но препа все равно нужна). Какую комбинацию ты не делай, в деке все равно будет препа, даже понерфленная, и это не правильно и не балансно.
Зы. когда кол блад нерфили, рога так же вроде как исчезала с ладдера ( на дно падала) а потом через пару недель опа, начинался комбек "а мне пофигу" и что был нерф что нет, рога возвращалась в тир 1.
Нажмите, чтобы раскрыть...
У тебя какое то свое видение игры. до тебя просто не доходит самое простое, ты по своему видишь эту игру. Я не вижу проблемы что у роги сильный классик сет в виде преп шадоу степ , бек . Это позволяло классу граничить все время игры в тир 3 тир 1, рога была всегда играбельная именно из за этих карт , и я не вижу тут проблемы. класс не был имбой из за этих карт он был играбельным, он не был проблемой ладдера, была доминирующая колода через преп абордаж выхлекирка + пираты за 0.
Но тебе чем то не угодила рога, и я тут вижу просто нездоровый хейт класса. Про понерфить чтобы препа была хуже монетки, я такой глупости не читал никогда, это говорит о том что ты вообще не понимаешь о чем пишешь. извини дружище но более мне свою аналитику не задвигай. я тоже постараюсь тебе не писать. ну я просто вижу что ты не понимаешь в этой игре
APCEnal777 сказал(а):↑
У тебя какое то свое видение игры. до тебя просто не доходит самое простое, ты по своему видишь эту игру. Я не вижу проблемы что у роги сильный классик сет в виде преп шадоу степ , бек . Это позволяло классу граничить все время игры в тир 3 тир 1, рога была всегда играбельная именно из за этих карт , и я не вижу тут проблемы. класс не был имбой из за этих карт он был играбельным, он не был проблемой ладдера, была доминирующая колода через преп абордаж выхлекирка + пираты за 0.
Но тебе чем то не угодила рога, и я тут вижу просто нездоровый хейт класса. Про понерфить чтобы препа была хуже монетки, я такой глупости не читал никогда, это говорит о том что ты вообще не понимаешь о чем пишешь. извини дружище но более мне свою аналитику не задвигай. я тоже постараюсь тебе не писать. ну я просто вижу что ты не понимаешь в этой игре
Нажмите, чтобы раскрыть...
Ненене, играбельная это когда ты в верху тир 3 и серединка/низ тир 2 сидишь. А у роги что не архетип, так он в тир 1 практически всегда, и все равно препа в деке, понерфленная квест ( когда 4-4 существа) или пушка рога это нифига не агро и не темпо колоды были, и ОМГ в них игралась препа. Какую рогу не возьми всегда будет эта карта лежать, а это противоречит политики партии, что есть правильно. Стагнация это путь в тупик, развивать класс надо новыми картами и наборами( привет прыг скокеры), а не развивать один и тот же классик набор парочкой новых карт.
зы. понерфить препу до 1 маны, это плохой вариант, по хорошему препу надо выпилить в зал славы.
montti сказал(а):↑
зы. понерфить препу до 1 маны, это плохой вариант, по хорошему препу надо выпилить в зал славы.
Нажмите, чтобы раскрыть...
Это же издевательство, ты не много если прикинешь то поймешь что это даже хуже монетки. Ключевая карта в классик сете на рогу, мы пишем об одном и том же только ты чем то обозлен на рогу раз так радуешься нерфу классик сета. А я всегда вижу в нерфе классики плохую тенденцию, они вместо того чтобы другие классы балансить и дотягивать , режут классы из за имбовых карт дополнений, таких как элемент мирры, да это нездоровая фигня за 2мп добирать всю колоду, и абордаж с пиратами пушкой, но это не вина классик сета. И у них почти всегда так, выпускают мощный экспашен на класс и набор карт, понимают что обосрались и режут что им выгодно, убирая различия у классов. И делая мало играбельным целый класс, рога так то оказалась там где еще на моей памяти никогда не была(так низко)
montti сказал(а):↑
У мага ты удешевляешь только элемов, а не всех существ, а у роги на все заклинания ПЛЮС это работает как прок серии приемов, это в разы сильнее удешевлялки мага. И это классик карта, а не новая из обновления.
А когда друид был нереально сильной колодой была ещё квест рога, с кабанчиками 5-5 на 4 или 5 ход и которая ломала лица лица похлеще друида( и ты не поверишь, она тоже с препой играла )а после была миракл рога (а потом темпо с келесетом и патчесом) которая не была тир s только потому что были более имбалансные колоды которые тоже получили нерф ( привет 5-8 ). И вся сила рога была и будет в её универсальном классик сете, которому пофиг чем его заправлять, он все равно имба.
А они взяли и отбалансили имбалансную карту которая играла во всех архетипах класса, что уже противоречит их видению хса. Не должна карта быть настолько универсальна, что бы даже мысли не возникало чем бы её заменить.
Нужно больше понтов про ранги, это прям добавляет весомости твоим псевдоаргументам (нет).
Конечно же ты "шаришь" в игру, карта из классика делает любой новый спелл имбалансным, но это проблема нового спелла, препа не причем ( проблемы негров шерифа не волнуют?). Рдю играя на роге подтверждал что препа имба ( не абордаж ), что роге нужен нерф ( но он играет на ней потому что "im like it" ), весь ладдер и про сцена были забиты рогами по самые гланды потому что абордаж? что ты несешь? да роге плевать на этот абордаж. Без него и пиратов соберут и темпо вариант, и миракл и аля мид рейндж с вихлепыхом. И ВО ВСЕХ ВАРИАНТАХ будет препа, ну да "балансная" карта, даже понерфленная все равно будет во всех рогах. И то что даже понерфленная карта будет все равно играться во всех архетипах потому что она слишком универсальная, по твоему есть баланс. То у меня для тебя плохие новости, ты в баланс не умеешь, для тебя эмоции выше здравого смысла.
Зы. то что я на варе выигрывал рог, никак не важется с тем что препа полом и давно заслуживает нерфа.
Нажмите, чтобы раскрыть...
Келесет рога играла без препы кста.
В классик сете тоже должны быть сильные карты, по сути они и создавали уникальность класса: пушка вара за 2 маны, разгон друида, препа...
Разрабам виднее
Не нам вещать с нашей колокольни
Год от года новые карты становятся сильнее. Что-то из классики даёт имбалансные связки. Ничего страшного, если базовые или классические карты станут чуть слабее.
Сейчас бы маназмеея миллмагу, айсблоки кадгар-великан магу, разгон и единички хил-друиду… норм?
Ru_Ru сказал(а):↑
Сейчас бы маназмеея миллмагу, айсблоки кадгар-великан магу, разгон и единички хил-друиду… норм?
Нажмите, чтобы раскрыть...
Норм.
Если все сильные, то все равны.
Ru_Ru сказал(а):↑
Ничего страшного, если базовые или классические карты станут чуть слабее.
Нажмите, чтобы раскрыть...
90% карт убивается до состояния мусора и больше нигде не играет, ты ж в курсе.
Это обесценивает классик сет.
Есть бы "чуть" ослабляли, то еще норм.
Ru_Ru сказал(а):↑
Разрабам виднее
Ничего страшного, если базовые или классические карты станут чуть слабее.
Сейчас бы маназмеея миллмагу, айсблоки кадгар-великан магу, разгон и единички хил-друиду… норм?
Нажмите, чтобы раскрыть...
Ничего им не виднее, только вот скажи зачем? Рога не нагибала из за препы, зачем нерфить классику которая в игре 4-5 лет?
Мага бафнули если что последним патчем и он не почувствовал бы нерф маназмея даже сейчас, классу столько всего дали что сейчас бы маназмей был имбой. Роги же хавтало порезать абордаж и негодяя как порезали. Все! Рога падает на 3-4 место по вин рейту среди всех классов, но не падает на уровень приста. Близзы не могут в баланс, это конечно сложно понять относительно новым игрокам. Они в прошлом патче просто вывели из игры друида, в этом тоже самое сделали с рогой. Тогда как пристов так и не тронули, сейчас например Хант имба, бум х2 у вара имба , воля призывателя имба. тогда пусть дальше балансят и нерфят дальше ханта мага и вара, чтобы вообще нечем было играть. потом после нерфа этих колод вылезит другая, и это понятно что такой вид нерфов это не выход. Нужно балансить другие классы , а не убивать то что играет
ну и друидик до сих пор ощущает фантомную боль нерфа имея всего 1 играбельный архетип, класс развивается в направлении 1 архетипа и это очень уныло и печально для класса, хил друид это не мета колода и дай ему сейчас разгон был бы рядом с варом в тир 1, и что? почему там должен быть лысый хрен а не должен быть друид или рога? Не могут эти калеки в баланс вот и все
APCEnal777 сказал(а):↑
Ничего им не виднее, только вот скажи зачем? Рога не нагибала из за препы, зачем нерфить классику которая в игре 4-5 лет?
Мага бафнули если что последним патчем и он не почувствовал бы нерф маназмея даже сейчас, классу столько всего дали что сейчас бы маназмей был имбой. Роги же хавтало порезать абордаж и негодяя как порезали. Все! Рога падает на 3-4 место по вин рейту среди всех классов, но не падает на уровень приста. Близзы не могут в баланс, это конечно сложно понять относительно новым игрокам. Они в прошлом патче просто вывели из игры друида, в этом тоже самое сделали с рогой. Тогда как пристов так и не тронули, сейчас например Хант имба, бум х2 у вара имба , воля призывателя имба. тогда пусть дальше балансят и нерфят дальше ханта мага и вара, чтобы вообще нечем было играть. потом после нерфа этих колод вылезит другая, и это понятно что такой вид нерфов это не выход. Нужно балансить другие классы , а не убивать то что играет
ну и друидик до сих пор ощущает фантомную боль нерфа имея всего 1 играбельный архетип, класс развивается в направлении 1 архетипа и это очень уныло и печально для класса, хил друид это не мета колода и дай ему сейчас разгон был бы рядом с варом в тир 1, и что? почему там должен быть лысый хрен а не должен быть друид или рога? Не могут эти калеки в баланс вот и все
Нажмите, чтобы раскрыть...
у друида все архетипы кроме токен друида имели одинаковый каркас из 20 карт и менялись только пару карт его вин кондишина. Джейд, выхлепых, мали, мех ктун по сути одна и та же дека с различием в несколько карт , т е можно было иметь этот каркас и докрафчивать онли несколько лег и получалась куча разных дек. А близам надо продавать новые картонки вот и порезали эту основу. Я даже удивился что вару не убили его потасовки, блоки щитом и мощные удары щитом , которые так же засели во всех версиях вара и врятли куда-то уйдут без нерфа.
Ура товарищи!!! Ладдер опять забит хантами
Решил потестить деку в "солнышке"… дали 3 мурлок-шама и 2 КВ. 5:0, ну ок. Пошел в рейтинг: 3 мидрейдж-ханта, 3 бомбо-ханта, 1 прист на воскрешении. 9:3 по итогу, но 4:3 в рейтинге. Из 7 игр 6 хантов
связка воин-рога-маг лично мне нравилась больше, чем мидрейдж хант - мех хант - секрет хант. Да, близы в баланс не умеют, верните рогу в соперники
Ru_Ru сказал(а):↑
Ура товарищи!!! Ладдер опять забит хантами
Решил потестить деку в "солнышке"… дали 3 мурлок-шама и 2 КВ. 5:0, ну ок. Пошел в рейтинг: 3 мидрейдж-ханта, 3 бомбо-ханта, 1 прист на воскрешении. 9:3 по итогу, но 4:3 в рейтинге. Из 7 игр 6 хантов
связка воин-рога-маг лично мне нравилась больше, чем мидрейдж хант - мех хант - секрет хант. Да, близы в баланс не умеют, верните рогу в соперники
Нажмите, чтобы раскрыть...
Я даж ХС временно бросил.
Нерф препы - это эпичнейший провал.
хс... такой хс... выкинул из деки харисона и одну куклу вуду и добавил два сало 4/3, так как мех-ханты задрали (сегодня сливал ИСКЛЮЧИТЕЛЬНО им)... так тут же дали 2 КВ и одного бомбо-вара (3:0 вкатал их)
велью у нашей деки слишком большое и без Харисона, поэтому срали мы на варов!
дека собственной сборки:
Кадгар-Дракон-Аругал маг от RuRu
обновлюсь. 20 рейтинговых игр: 13 побед / 7 поражений. Поражения: 3 бомбо-ханта, 3 элиза-дрыжеглот шама, 1 миракл маг с голдфишем (не контрится ни одной декой). Изи отлетают воины всех мастей, секрет-ханты, роги и против мидрейдж хантов тоже хорошо. Проблемы только с адским демагом в фейс - бомбо-хант и жестким лейтом: элиза+дрыж (правда у меня во всех трёх играх книги были в последних 10 картах и хагату чуваки ставили на 7-8).
дека по манере игры напоминает чётного лока, ушедшего в вольный
Ru_Ru сказал(а):↑хс... такой хс... выкинул из деки харисона и одну куклу вуду и добавил два сало 4/3, так как мех-ханты задрали (сегодня сливал ИСКЛЮЧИТЕЛЬНО им)... так тут же дали 2 КВ и одного бомбо-вара (3:0 вкатал их)
велью у нашей деки слишком большое и без Харисона, поэтому срали мы на варов!
дека собственной сборки:
Кадгар-Дракон-Аругал маг от RuRu
обновлюсь. 20 рейтинговых игр: 13 побед / 7 поражений. Поражения: 3 бомбо-ханта, 3 элиза-дрыжеглот шама, 1 миракл маг с голдфишем (не контрится ни одной декой). Изи отлетают воины всех мастей, секрет-ханты, роги и против мидрейдж хантов тоже хорошо. Проблемы только с адским демагом в фейс - бомбо-хант и жестким лейтом: элиза+дрыж (правда у меня во всех трёх играх книги были в последних 10 картах и хагату чуваки ставили на 7-8).
дека по манере игры напоминает чётного лока, ушедшего в вольный
Нажмите, чтобы раскрыть...
Эх, если бы в эту деку вернуть ДК мага, то был бы годный вариант на камбек по хп
А так хантишки пропушат лицо через стенки за счет абилки и бомбочек, алекса не панацея.
CyberSportHS сказал(а):↑
Эх, если бы в эту деку вернуть ДК мага, то был бы годный вариант на камбек по хп
А так хантишки пропушат лицо через стенки за счет абилки и бомбочек, алекса не панацея.
Нажмите, чтобы раскрыть...
У нас есть два сала 4/3, есть тройки, которыми не жалко жахать по намагниченным существам. Реальные проблемы это Лирой и Искряк, две карты на деку которые неприятно видеть в первые 10 ходов.
Зато мидрейдж ханты и особенно секрет-ханты отлетают неплохо.
Рогу приятно чпокать. У них два винкондишена - 0/3 в инвизе (привет мосси) и ванклиф - привет куклы и два сало.
Воины вообще без шансов отлетают.
Не всё так плохо. И против мурлоков можно побадаться.
montti сказал(а):↑
рип
Hearthpwn - перестанет обновляться с 28 июня
С этого дня редакция сайта перестанет публиковать новости, а пользователи не смогут загружать колоды.
Накопленные за более чем 6 лет материалы останутся доступны для просмотра.
Нажмите, чтобы раскрыть...
Сначала хартхед, теперь и хартпавн
Скоро будем колоды на манакосте смотреть, да и на гайды на токен друида в вип разделе будем копить мелочь
Но почему?
Никогда не поверю, что сайт убыточный, ведь нормально живут и менее популярные по другим играм.
Походу кто-то подрезал конкурента.
ya323 сказал(а):↑
Сначала хартхед, теперь и хартпавн
Скоро будем колоды на манакосте смотреть, да и на гайды на токен друида в вип разделе будем копить мелочь
Нажмите, чтобы раскрыть...
хсреплей хорош, но платный
темпошторм субъективный
синдикат - редко, но метко
метастатс норм
Но ни один из этих сайтов не выкладывает фан деки, бравлы, прохождение героиков. Тупо ладдер.
А на павне контент делали посетители.
pvphunter сказал(а):↑
если я возьму все сильные колоды из стандарта,и буду ими играть в вольном на них можно в легу будет въехать?кто то эксперементировал с этим?
Нажмите, чтобы раскрыть...
Я квест рогой без единой вольной карты брал легенду, но это колода по сути чисто тетрис самому с собой сыграть была.....только бомбо-варом мне кажется можно попытаться, остальным врядли возьмешь, и то придется запотеть конкретно. Либо зулок, если пару нерубских яиц докинуть и ПО добавить. И последний вариант зулджин хант из стандарта, вполне может хоть что-то сделать метовым декам
yuri3d4 сказал(а):↑
Я квест рогой без единой вольной карты брал легенду, но это колода по сути чисто тетрис самому с собой сыграть была.....только бомбо-варом мне кажется можно попытаться, остальным врядли возьмешь, и то придется запотеть конкретно. Либо зулок, если пару нерубских яиц докинуть и ПО добавить. И последний вариант зулджин хант из стандарта, вполне может хоть что-то сделать метовым декам
Нажмите, чтобы раскрыть...
Мб только меххант имеет шансы.
Бомбовар точно нет, слишком много хила там есть, да и самая популярная дека (если верить синдикату) приста на воскрешениях будет легко укатывать вара благодаря куче ресурсов + хил.
Тема закрыта
-
ЗаголовокРазделОтветов ПросмотровПоследнее сообщение
-
Сообщений:16
Просмотров:19
-
Сообщений:2
Просмотров:13
-
Сообщений:9
Просмотров:38
-
Сообщений:13
Просмотров:37
-
Сообщений:9
Просмотров:56

