Играю следующей колодой:
1 (х2) Нефритовый идол
2 (х2) Буйный рост
2 (х2) Гнев
2 (х2) Заступница Синдорай
3 (х2) Защитник холмов
3 (х1) Ментальный техник
3 (х2) Нефритовый цветок
4 (х2) Крепкий мародёр
4 (х2) Нефритовый дух
4 (х2) Размах
4 (х1) Разрушитель чар
4 (х2) Хранитель болот
5 (х2) Дар природы
6 (х2) Нефритовое чудище
7 (х1) Костяная кобыла
7 (х1) Малфурион пагубный
10 (х2) Тотальное заражение
Вопросы:
1. Какие варианты по улучшению колоды (без легендарок)?
2. Есть ли смысл поменять:Заступница Синдорай (х2) + Крепкий мародёр (х2) на Живая мана (х2) + Знак Лотоса (х2) или Дар дикой природы (х2)?
Еще заметил, что с учётом своей деки, а так же добора от Защитника холмов не испытываю проблему "что положить на стол". Дар природы на добор кристалов маны не юзал ни разу за месяц игры, а так же крайне редко добираю карты (есть десятка, есть буйный рост на 10 маны, есть гнев, есть защитник холмов). Дополнительный вопрос: с учётом живой маны, а так же активного спама существ на размен на стол за друида есть смысл поменять в деке Дар природы (х2) на Глава культа (х2)?
3. Автор, не парься с друидом без легендарок. Возьми бюджетного ханта без ДК (можешь с гидрами, благо они тебе дропнули) и апай рейтинг! Такой вариант лучше?
Pablito1 сказал(а):↑Дай линк колоды, я не знаю названия карт на русском
Нажмите, чтобы раскрыть...### Друид
# Класс: Друид
# Формат: Стандартный
# Год Мамонта
#
# 2x (1) Нефритовый идол
# 2x (2) Буйный рост
# 2x (2) Гнев
# 2x (2) Заступница син'дорай
# 2x (3) Защитник холмов
# 1x (3) Ментальный техник
# 2x (3) Нефритовый цветок
# 2x (4) Крепкий мародер
# 2x (4) Нефритовый дух
# 2x (4) Размах
# 1x (4) Разрушитель чар
# 2x (4) Хранитель болот
# 2x (5) Дар природы
# 2x (6) Нефритовое чудище
# 1x (7) Костяная кобыла
# 1x (7) Малфурион Пагубный
# 2x (10) Тотальное заражение
#
AAECAZICBN4F8gWmzgKZ0wINQF/EBvsG5Ai+rgK0uwLLvALPvALdvgKbwgKHzgKO0AIA
#
### Custom Druid
# Class: Druid
# Format: Standard
# Year of the Mammoth
#
# 2x (1) Jade Idol
# 2x (1) Mark of the Lotus
# 2x (2) Wild Growth
# 2x (2) Wrath
# 2x (3) Jade Blossom
# 1x (3) Mind Control Tech
# 1x (3) Stonehill Defender
# 2x (4) Jade Spirit
# 2x (4) Mire Keeper
# 1x (4) Spellbreaker
# 2x (4) Swipe
# 2x (5) Druid of the Claw
# 2x (5) Nourish
# 2x (6) Jade Behemoth
# 1x (6) Spreading Plague
# 1x (7) Bonemare
# 1x (7) Malfurion the Pestilent
# 2x (10) Ultimate Infestation
#
AAECAZICBt4F8gWbwgKgzQKmzgKZ0wIMQF+0BcQG5Ai+rgK0uwLNuwLLvALPvALdvgKHzgIA
#
# To use this deck, copy it to your clipboard and create a new deck in Hearthstone
Марку за 1 ману можешь менять на черепаху 1/4 за 3 маны
Pablito1 сказал(а):↑Марку за 1 ману можешь менять на черепаху 1/4 за 3 маны
Нажмите, чтобы раскрыть...так и сделал, спасибо попробую
все карты есть, крафтить ничего не пришлось )
ой. вопрос: ползучая чума (# 1x (6) Spreading Plague) надо ли?
карта мёртвая против:
1. приста
2. мага любой разновидности
3. шамана на эволюциях
4. роги, который вернёт всю эту "прелесть" в руку
5. не мурлок паладина
6. не пират воина
да, может помочь против агроты... но есть:Wrath,Stonehill Defender,Swipe
попробую конечно... ) ещё раз спасибо! что-то я забыл проDruid of the Claw - гибкая карта!
Ru_Ru сказал(а):↑так и сделал, спасибо попробую
все карты есть, крафтить ничего не пришлось )
ой. вопрос: ползучая чума (# 1x (6) Spreading Plague) надо ли?
карта мёртвая против:
1. приста
2. мага любой разновидности
3. шамана на эволюциях
4. роги, который вернёт всю эту "прелесть" в руку
5. не мурлок паладина
6. не пират воина
да, может помочь против агроты... но есть:Wrath,Stonehill Defender,Swipe
попробую конечно... ) ещё раз спасибо! что-то я забыл проDruid of the Claw - гибкая карта!
Нажмите, чтобы раскрыть...Замени тогда на баф таунта
Ru_Ru сказал(а):↑Играю следующей колодой:
1 (х2) Нефритовый идол
2 (х2) Буйный рост
2 (х2) Гнев
2 (х2) Заступница Синдорай
3 (х2) Защитник холмов
3 (х1) Ментальный техник
3 (х2) Нефритовый цветок
4 (х2) Крепкий мародёр
4 (х2) Нефритовый дух
4 (х2) Размах
4 (х1) Разрушитель чар
4 (х2) Хранитель болот
5 (х2) Дар природы
6 (х2) Нефритовое чудище
7 (х1) Костяная кобыла
7 (х1) Малфурион пагубный
10 (х2) Тотальное заражение
Вопросы:
1. Какие варианты по улучшению колоды (без легендарок)?
2. Есть ли смысл поменять:Заступница Синдорай (х2) + Крепкий мародёр (х2) на Живая мана (х2) + Знак Лотоса (х2) или Дар дикой природы (х2)?
Еще заметил, что с учётом своей деки, а так же добора от Защитника холмов не испытываю проблему "что положить на стол". Дар природы на добор кристалов маны не юзал ни разу за месяц игры, а так же крайне редко добираю карты (есть десятка, есть буйный рост на 10 маны, есть гнев, есть защитник холмов). Дополнительный вопрос: с учётом живой маны, а так же активного спама существ на размен на стол за друида есть смысл поменять в деке Дар природы (х2) на Глава культа (х2)?
3. Автор, не парься с друидом без легендарок. Возьми бюджетного ханта без ДК (можешь с гидрами, благо они тебе дропнули) и апай рейтинг! Такой вариант лучше?
Нажмите, чтобы раскрыть...Ну старик, таким даже наверное до 10 не дойти. Две синдорайки там для чего, два мародера. Ну про защитника холмов то же ни кто не играет его в джейд друиде, 6 лишних карт. Лучше возьми готовую колоду с топа, замени фендралла которого нет и не будет, как я понимаю. Вместо кобылы то же играет Дракон за 8, или Медив. Ну нравится кобыла играй. Под мародера мало карт, да даже если бы и было больше карта не играет. 1-4 за 3 мп мне то же нравится эта карта, хотя я ее и назвал лишней, но если тебе нравится то играй, когда все от нее отказались в шамане, я ее продолжал играть. Ну вот синдорайки, надо менять на крабов или вестников. Плюс мародеры точно тут лишние.
Вот что если хочешь играть более агрессивную версию, были колоды Бист джейд друида, обычный джейд друид со стандартым набором, с воронами 2-2, с крабами и метками ишараджа, ну т.е свои 4-5 карт можешь пробнуть поменять на зверей дешевых с апом-добором. Еще видел таких типов, которые играли на 2 ход через монетку друида роевика 1-5 таунт за 2 мп бист, не убираешь а чаще всего тебе нечем убить на второй ход тушу 1-5, идет баф с добором(3-7 таунт ), ты такой думаешь агро даун против тебя, а там раз и джейды пошли. А ранняя игра уже проиграна тобой. В прошлом месяце такое играло, но как то не прижилось
APCEnal777 сказал(а):↑Ну старик, таким даже наверное до 10 не дойти. Две синдорайки там для чего, два мародера.
Нажмите, чтобы раскрыть...
Ну расчёт был следующий:
1. Синдорайки сами по себе неплохие даже на второй ход. Именно 2/3, а не 3/2. Они вешают провокацию на существ без оной, на которых идёт баф от крепкого мародёра (при необходимости) - позволяет Мародёрам не быть ситуативной картой.
2. Мародёры бафают практически всё на нашем столе: защитников холмов, существ от защитников холмов, провокации, существ на которых есть провокация от Синдорайки или от Кобылы, а так же ульт друида и Чуму! Было даже такое когда разгонялся по мане, а противник спамил стол... кидал чуму + мародёра = 6 существ 3/7 и 1 существо 2/3 - чуваки просто ливали. Мародёр даже если бафнет 1 существо уже окупился, а 2-3-4 уже в огромном плюсе. Еще есть такой момент: когда у тебя 10 маны, то Хранитель болот - бесполезная карта. Её можно кинуть на стол и если нет массухи, то существа 3/3 и 2/2 ни кто уже специально не разменивает. можно поставить Синдорайку и двух мародёров или сыграть в 1 ход: хранитель болот + синдорайка + мародёр. Бывает что в руке лежит десятка, техник, сало, дары природы, и другое барахло и нет големов... Синдорайки и мародёры позволяли не терять темп. Или есть 3 существа на столе и одно из них с провокацией (распространенная ситуация), и противник посчитал что даже если у тебя есть Размах или десятка или кобыла, то ты его не пробиваешь... а тут на стол падает синдорайка + 2 мародёра... ты получаешь 12 демага и убиваешь героя.
Близартам надо срочно вводить баф типа лотуса или дара дикой природы, но который еще бы вешал провокацию и стоил бы не дороже 2 маны ))
существа получают: Провокацию и(+2 к атаке или +2 к НР) за 2 маны - хочу такой баф )
Я на самом деле спутал, 2-3 защитницу дающую провокацию, с новой синдорайкой за 2 мп, которая дает 1+1. Ну если можешь так играть и комбить, и нормально это работает то играй. Правда ты писал про чуму но ее у тебя нет в этой версии. Плюс говоришь за 10 мп можно разыграть чуму + баффера за 4 мп, в обычной версии этой комбы она делается за 7 мп и более гибкая, правда баф не 2+2, а 1 + 1
Играю бюджетным джейд-друидом. Сейчас нахожусь перед выбором второй играющей деки (хочу выйти за 10 ранг): агро-друид, хантер, маг на элементалях. К ханту, если честно, душа не лежит. И по-моему скромному мнению, в колоде ханта хорошо бы иметь ДК, которого у меня нет. Поэтому остаются 2 варианта:агро-друид,маг на элементалях. Есть еще Казакус, но мутить и играть Казакус-мага желания нет.
Стоит ли собирать следующую деку (можно ли с ней дойти до 5-ранга / легенды):
2х (1) Огневичок (Fire Fly)
1х (2) Пирос (Pyros)
2x (2) Первородный знак (Primordial Glyph)
2x (2) Ледяная стрела (Frostbolt)
2х (2) Огненный гейзер (Flame Geyser)
2x (3) Смоляной страж (Tar Creeper)
2x (3) Защитник холмов (Stonehill Defender)
2x (4) Превращение (Sheep)
2x (4) Огненный шар (Fireball)
2x (4) Элементаль воды (Water Elemental)
2х (4) Паровая туча (Staem Surger)
2x (4) Толвирский камнемаг (Tol'vir Stoneshaper)
2x (5) Слуга Калимоса (Servant of Kalimos)
2x (7) Портал: огненные просторы (Fireland Portal)
1x (7) Вестник зарева (Blazecaller)
1x (8) Хранитель Медив (Medivh, the Guardian)
1x (9) Ледяной лич Джайна (Frost Lich Jaina)
Медива я возьму с прохождения, Петроглифы и Вестник зарева - решаемая задача. Всё остальное есть.
Какие карты следует заменить для усиления колоды?
По логике вместо 2х (3)Защитник холмов (Stonehill Defender) напрашивается 2х (3) Пылкий элементаль (Igneous Elemental), но боюсь агрота сломает мне лицо со старта. В колоде провокаций и так мало, плюс защитник холмов даёт раскопку карты с провокацией.
У колоды хороший добор не из колоды, а вот свою колоду я не перебираю. Хз на сколько это критично.... ?
Ru_Ru сказал(а):↑Играю бюджетным джейд-друидом. Сейчас нахожусь перед выбором второй играющей деки (хочу выйти за 10 ранг): агро-друид, хантер, маг на элементалях. К ханту, если честно, душа не лежит. И по-моему скромному мнению, в колоде ханта хорошо бы иметь ДК, которого у меня нет. Поэтому остаются 2 варианта:агро-друид,маг на элементалях. Есть еще Казакус, но мутить и играть Казакус-мага желания нет.
Стоит ли собирать следующую деку (можно ли с ней дойти до 5-ранга / легенды):
2х (1) Огневичок (Fire Fly)
1х (2) Пирос (Pyros)
2x (2) Первородный знак (Primordial Glyph)
2x (2) Ледяная стрела (Frostbolt)
2х (2) Огненный гейзер (Flame Geyser)
2x (3) Смоляной страж (Tar Creeper)
2x (3) Защитник холмов (Stonehill Defender)
2x (4) Превращение (Sheep)
2x (4) Огненный шар (Fireball)
2x (4) Элементаль воды (Water Elemental)
2х (4) Паровая туча (Staem Surger)
2x (4) Толвирский камнемаг (Tol'vir Stoneshaper)
2x (5) Слуга Калимоса (Servant of Kalimos)
2x (7) Портал: огненные просторы (Fireland Portal)
1x (7) Вестник зарева (Blazecaller)
1x (8) Хранитель Медив (Medivh, the Guardian)
1x (9) Ледяной лич Джайна (Frost Lich Jaina)
Медива я возьму с прохождения, Петроглифы и Вестник зарева - решаемая задача. Всё остальное есть.
Какие карты следует заменить для усиления колоды?
По логике вместо 2х (3)Защитник холмов (Stonehill Defender) напрашивается 2х (3) Пылкий элементаль (Igneous Elemental), но боюсь агрота сломает мне лицо со старта. В колоде провокаций и так мало, плюс защитник холмов даёт раскопку карты с провокацией.
У колоды хороший добор не из колоды, а вот свою колоду я не перебираю. Хз на сколько это критично.... ?
Нажмите, чтобы раскрыть...Попробовать можно, но тебя ждет долгий и нудный гринд, который не факт еще победой закончится.
Если у тебя есть пыль, келесета скрафти и играй пиратваром/рогой, быстрые ранги
yuri3d4 сказал(а):↑Попробовать можно, но тебя ждет долгий и нудный гринд, который не факт еще победой закончится.
Если у тебя есть пыль, келесета скрафти и играй пиратваром/рогой, быстрые ранги
Нажмите, чтобы раскрыть...Ну я только месяц в игре, пыли не так много как хотелось. На пиратвара/рогу нужен не только келесет. Выбор собственно между агро-друидом, магом на элементалях, агро-магом. Последний вариант мне самому не очень нравится. Остаются первые ДВА, когда я могу скрафтить 2-3 эпика и вперёд! Цель дойти до 5 ранга / легенды. Смотрю стримы… в легенде, конечно, не вариант сидеть с такой колодой. Пофармить донатеров на пути к легенде - вот, что хотелось бы. На 10-12 ранге все те же укомплектованные колоды, но люди совершают много ошибок. С бомже-колодой сложно летально наказать за них.
Ru_Ru сказал(а):↑Ну я только месяц в игре, пыли не так много как хотелось. На пиратвара/рогу нужен не только келесет. Выбор собственно между агро-друидом, магом на элементалях, агро-магом. Последний вариант мне самому не очень нравится. Остаются первые ДВА, когда я могу скрафтить 2-3 эпика и вперёд! Цель дойти до 5 ранга / легенды. Смотрю стримы… в легенде, конечно, не вариант сидеть с такой колодой. Пофармить донатеров на пути к легенде - вот, что хотелось бы. На 10-12 ранге все те же укомплектованные колоды, но люди совершают много ошибок. С бомже-колодой сложно летально наказать за них.
Нажмите, чтобы раскрыть...Мид хант вообще без эпиков и лег, почему его не возьмешь? Сейчас вообще ДК практически не встречаю
yuri3d4 сказал(а):↑Мид хант вообще без эпиков и лег, почему его не возьмешь? Сейчас вообще ДК практически не встречаю
Нажмите, чтобы раскрыть...Ну как новичок не понимаю за счет чего он поднимается по рангу. Для моей колоды за друида хант отлетает проще всего по сравнению с другими агро-колодами. Пират-вар, мурлок-паладин, шаман на эволюциях, агро-рога, агро-чернокнижник существенно опаснее. Хант требует зверей на столе для бафов и адаптаций, если другая агрота будет по кд чистить стол… хз. Может и надо попробовать… что профитнее кобылы или гидры (и то и другое есть в наличии)? Гидра стоит (5), зверь - можно бафнуть, адаптировать. Но в готовых колодах драконы и кобылы.
Ru_Ru сказал(а):↑Ну как новичок не понимаю за счет чего он поднимается по рангу. Для моей колоды за друида хант отлетает проще всего по сравнению с другими агро-колодами. Пират-вар, мурлок-паладин, шаман на эволюциях, агро-рога, агро-чернокнижник существенно опаснее. Хант требует зверей на столе для бафов и адаптаций, если другая агрота будет по кд чистить стол… хз. Может и надо попробовать… что профитнее кобылы или гидры (и то и другое есть в наличии)? Гидра стоит (5), зверь - можно бафнуть, адаптировать. Но в готовых колодах драконы и кобылы.
Нажмите, чтобы раскрыть...Гидры намного лучше, +играй два краба жрать пиратов. Если пиратов нет, но ты допустим знаешь что может выйти (1-1 пройдоха у роги), ставь в темп. Ты скорее всего сильно берегешь существ, ждешь адаптов и.т.д
Ящерицу 3-2 можно просто кидать на стол, если не пришли коты-попугаи
если ты кидаешь нуришь (дар природы) только в добор, то значит ты что-то делаешь не так, начиная от муллигана. в 60-70% случаев у меня нуришь уходит в кристаллы маны, во вторых много ненужных друиду карт типа синдорайки и защитника холмов
p.s. пишу, как человек, бравший легу джейд друидом после нерфа.
p.p.s. мне понравился вариант павла с ментальными техниками и крысами, без тел 3/3 за [4] которые дают кристалл маны, но бывает все же проседаю от агроколод
Ru_Ru сказал(а):↑Играю бюджетным джейд-друидом. Сейчас нахожусь перед выбором второй играющей деки (хочу выйти за 10 ранг): агро-друид, хантер, маг на элементалях. К ханту, если честно, душа не лежит. И по-моему скромному мнению, в колоде ханта хорошо бы иметь ДК, которого у меня нет. Поэтому остаются 2 варианта:агро-друид,маг на элементалях. Есть еще Казакус, но мутить и играть Казакус-мага желания нет.
Стоит ли собирать следующую деку (можно ли с ней дойти до 5-ранга / легенды):
2х (1) Огневичок (Fire Fly)
1х (2) Пирос (Pyros)
2x (2) Первородный знак (Primordial Glyph)
2x (2) Ледяная стрела (Frostbolt)
2х (2) Огненный гейзер (Flame Geyser)
2x (3) Смоляной страж (Tar Creeper)
2x (3) Защитник холмов (Stonehill Defender)
2x (4) Превращение (Sheep)
2x (4) Огненный шар (Fireball)
2x (4) Элементаль воды (Water Elemental)
2х (4) Паровая туча (Staem Surger)
2x (4) Толвирский камнемаг (Tol'vir Stoneshaper)
2x (5) Слуга Калимоса (Servant of Kalimos)
2x (7) Портал: огненные просторы (Fireland Portal)
1x (7) Вестник зарева (Blazecaller)
1x (8) Хранитель Медив (Medivh, the Guardian)
1x (9) Ледяной лич Джайна (Frost Lich Jaina)
Медива я возьму с прохождения, Петроглифы и Вестник зарева - решаемая задача. Всё остальное есть.
Какие карты следует заменить для усиления колоды?
По логике вместо 2х (3)Защитник холмов (Stonehill Defender) напрашивается 2х (3) Пылкий элементаль (Igneous Elemental), но боюсь агрота сломает мне лицо со старта. В колоде провокаций и так мало, плюс защитник холмов даёт раскопку карты с провокацией.
У колоды хороший добор не из колоды, а вот свою колоду я не перебираю. Хз на сколько это критично.... ?
Нажмите, чтобы раскрыть...Сам собрал такую деку, но без пироса(можно раскопать если что) но она отлетает от агроты, проигрывает жрецу и сосёт бибу у джейда, так что не советую
4DK сказал(а):↑если ты кидаешь нуришь (дар природы) только в добор, то значит ты что-то делаешь не так, начиная от муллигана. в 60-70% случаев у меня нуришь уходит в кристаллы маны, во вторых много ненужных друиду карт типа синдорайки и защитника холмов
p.s. пишу, как человек, бравший легу джейд друидом после нерфа.
p.p.s. мне понравился вариант павла с ментальными техниками и крысами, без тел 3/3 за [4] которые дают кристалл маны, но бывает все же проседаю от агроколод
Нажмите, чтобы раскрыть...новичок. не знал, что дар природы даёт не пустые кристаллы маны. сейчас активно юзаю не только для добора карт.
1 ментальный техник у меня к колоде есть, актуально против джейд-друидов и шаманов. против другой агроты обычно получается зачистить стол, но тоже выручает.
крыс не крафтил. но иногда дропают от защитника холмов. всегда в плюс юзал. самое запоминающиеся - вытащил нзота у приста, убил и победил.
ты брал легу с Фэндралом, Айей, и наверняка еще и с кун-ом? бюджет есть бюджет. я не жалуюсь, но от айи или кун-а не отказался бы.
Alex Key сказал(а):↑Сам собрал такую деку, но без пироса(можно раскопать если что) но она отлетает от агроты, проигрывает жрецу и сосёт бибу у джейда, так что не советую
Нажмите, чтобы раскрыть...вулканическое зелье пробовал добавлять в колоду?
у джейда сосёт? лол! меняем вестника зарева на упыря и всё! да даже без упыря... если юзнуть ДК-мага на 9-10 ход, то джейд отлетит, так как не перебьёт неразогнанными големами 3/6 элементаля на каждый ход + плюшки на 8 маны на каждый ход.
Ru_Ru сказал(а):↑новичок. не знал, что дар природы даёт не пустые кристаллы маны. сейчас активно юзаю не только для добора карт.
1 ментальный техник у меня к колоде есть, актуально против джейд-друидов и шаманов. против другой агроты обычно получается зачистить стол, но тоже выручает.
крыс не крафтил. но иногда дропают от защитника холмов. всегда в плюс юзал. самое запоминающиеся - вытащил нзота у приста, убил и победил.
ты брал легу с Фэндралом, Айей, и наверняка еще и с кун-ом? бюджет есть бюджет. я не жалуюсь, но от айи или кун-а не отказался бы.
вулканическое зелье пробовал добавлять в колоду?
у джейда сосёт? лол! меняем вестника зарева на упыря и всё! да даже без упыря... если юзнуть ДК-мага на 9-10 ход, то джейд отлетит, так как не перебьёт неразогнанными големами 3/6 элементаля на каждый ход + плюшки на 8 маны на каждый ход.
Нажмите, чтобы раскрыть...Пробовал, офк, но, видать, не быть мне киберспорт смешном, раз я не могу никогда добора найти или зелья.
Тема закрыта
-
ЗаголовокОтветов ПросмотровПоследнее сообщение
-
melerone 21 Dec 2024 в 07:28Сообщений: 1 21 Dec 2024 в 07:28
Сообщений:1
Просмотров:6
-
Сообщений:23
Просмотров:54
-
Сообщений: 26 21 Dec 2024 в 05:54
Сообщений:26
Просмотров:61
-
Сообщений:5
Просмотров:27
-
Сообщений:4
Просмотров:33