Sharpest Lives

Пользователь

Регистрация: 20.04.2015

Сообщения: 3402

Рейтинг: 2851

Sharpest Lives

Регистрация: 20.04.2015

Сообщения: 3402

Рейтинг: 2851

Я был очень удивлен, но кому то мои гайды кажутся реально полезными, и @Amandor попросил меня, чтобы я замутил писанину по поводу нового дополнения. Так как я преданный слуга всех хсеров этого форума, то не могу проигнорировать и напишу очередные 2500 символов насчет того, что нам дало Пробуждение древних Богов.

Спойлер: "Механика"

Начнем с того, что как и принято у Близзов, была введена новая механика (В ЧГ это было "If you are holding the Dragon", в БТ - "Inspire", в ЛоЕ - "Discover"). Со стороны ее заметить трудно, но она есть и имеет название "Wherever it is". На этом слове и закручена механика 1 из древних Богов(омг древние боги!!! собираю пати на ктуна 40хм с ласта, фул фласки, раки лесом) - К'Туна.


Всего древних Богов оказалось аж 4 штуки(ожидаемо) и про каждого я чуть чуть скажу, а то темки на форуме уже заманали.
Спойлер: "ДБ"


Спойлер: "К'Тун"

DYN1YZ99UP231458125397539.gif

Ктун может и не самый сильный, но уж точно самый классный, а на это я дам несколько причин:
1) Он бесплатный
2) Это единственная карта в игре, которая будет с вами разговаривать
3) Сам по себе не делает вообще нихрена, чтобы стать сильным его надо откормить, как кормят сливочным маслом девочек в деревне.
4) У него адекватная механика, а то знаю я одного Бога, которому бы не помешало взять себя в руки и перестать плеваться во все стороны желчью

Технически одна из 2 легендарок нового дополнения, которая хорошо подойдет новичкам. КТуно колоды достаточно дешевы(но всегда могут быть усилены сильными легендарками, но я так и в фейс ханта могу лироя + рагнароса положить), эффективны, а главное, конкурентоспособны, а этого часто не хватает новичкам. Да, нужен Веклор, нужен Бранн, но во первых, Бранн не стоит ни копейки, а во вторых, Веклор НЕВЕРОЯТНО силен, но все таки не мастхев, механику колоды он не меняет, от него ничего не зависит(но я бы его все равно положил). Вердикт - Ктуна нужно пробовать в своих билдах, нужно не бояться его класть, нужно собирать Ктунодруида и быть головной болью этого ладдера

Спойлер: "WoW"

В Вове Ктун был боссом в Анкираже, рейд классика на 60 лвл. Прикольная штука была в том, что пока ты идешь к нему, то в пещере он с тобой разговаривает и говорит, что это вайп до крипов пула. Нашептывания Ктуна чем-то напомнили мне игру в Морровинд, когда идешь к Дагот Уру и он тоже что-то тебе постоянно говорит



Спойлер: "Йогг - Сарон"

YEO1VWJVBL791460033559276.gif

Про него можно говорить много, но я скажу не очень много.
1) Он веселый
2) Он НЕ конкурентоспособный
Отличную колоду можно собрать, чтобы фаниться с друзьями, фармить победы в анранкеде или на 20 ранге, но не больше. Несмотря на то, что половина спеллов технически вам не сделает ничего плохого(флеймстрайк, казнь, секреты...) он все равно недостаточно силен. Играя магом(а его дека на спеллах вышла самой адекватной) ты либо убиваешь до Йогг - Сарона, потому что кидаешь факелы в лицо как умалишенный, либо ты его ставишь в конце, а он делает хрен пойми что. Это не Ктун, который наносит дамаг строго врагу и бьет в лицо когда оно тебе надо. Тут ты вкладываешься в случайный эффект и надеешься что он выиграет тебе игру, что конечно весело, но не очень

Спойлер: "WoW"

В вове у босса механика похожа на механику Тажань Чжу из Туманов Пандарии(я сказал так, потому что мало кто рейдил Ульдуар, а в Пандарии то точно все были). Во время пула у вас появлялся счетчик "Здравомыслие" и если оно у вас пропадет, то вы начнете смотреть аниме быть верным слугой Йогг - Сарона, что не очень нам подходит, потому что в таком случае до ОО ХМ вы не дойдете, а каждый игрок в вов пускал слюну на ОО ХМ хоть раз


Спойлер: "И'Шарадж"

71Y3B6CV4QDO1459424503114.gif
Крутой, но не очень. Вот как я бы описал его. С 1 стороны он сильный, мы кладем сильные карты в деку и штампуем производство как будто у нас адский голдфиш. Но вот куда его запихнуть - хз. У Вара был замечательный аналог Вариан Ринн, да и он не прижился. Проблема видимо в том, что по настоящему хорошие карты ситуативны и ты не можешь тупо вывалить их на стол чтобы они задавили своими большими размерами(Например, мы же не юзаем Алекс просто как 8/8, нам нужен ее БК). Просто заполонить стол мясом, офк, сильно, но во первых, для тупого мяса у нас есть Н'Зот(интересно, а почему у всех Богов есть ' в имени? Получается Д'Артаньян тоже был Богом? А Богом чего? едриииить!), а во вторых, мясо само по себе ниче не делает, оно просто пугает, то есть отбиться от агродеки оно нам не поможет особо.
Вердикт - Астрал друид из бек PogChamp. Или нет

Спойлер: "WoW"

В ВоВе пати на И'Шараджа собрать трудно, потому что пати это обречено на провал. И'Шараджа просто физически нет в Азероте. Но так как я люблю Пандарию, а MoP мой любимый контент, то я знаю, что раньше этот ДБ сидел по кд в Пандарии и овнил богомолов, пока титаны не пришли и не выдали ему путевку на крит. И'Шарадж наплодил перед смертью кучу существ - Ша, которые по факту являются физическими воплощениями отрицательных эмоций. Последний император Пандарии решил спасти свой народ, победил страх, гнев, сомнение, отчаяние, ненависть и жестокость и достиг просветления. Технически, этим панды и занимались 10к лет, пока Орда и Альянс не приплыли на новый материк и не разрушили какие то там древние печати.
Самого И'Шараджа мы увидим, но только ввиде сердца. Гармош Адский Крит(или как его там) решил сделать из своих тупых орков наносолдат, накопал в Вечноцветущем Доле сердце ДБ, разрушил Вечноцветущий Дол и увез к себе в Оргриммар ценную находку. Кто рейдил ОО ХМ знают, что в конце у ласта появляется доп фаза, где сам Верховный Вождь Орды принял стеройдов, у него выросли какие то щупальца из рук и он начинает овнить рейд с 2 рук. Да, Гаррош в конце концов тоже был проклят силой ДБ И'Шараджа, туда ему и дорога.


Спойлер: "Н'Зот"

K70EHKJLBBDE1458817675694.gif
А вот это хорошая карта! Деки на Н'Зоте сразу заняли свое место в ладдере, паладин быстро накопал в дали своей коллекции Керна, сделал адскую деку и заовнил ладдер. Ничтожные статы ДБ окупаются тем, что он наплодит кучу говна, которая вас затрахает до смерти(это не мат!!)
Новички так же могут играть этой картой, помимо сильных "легендарных" дезратлов в игре есть и более слабые: голем 2/3, лутхордер, новый чувак 1/1 за 4, который суммонит 5/5 после смерти. А уж что в вайлде творится и представить страшно. Короче, это пока что самая сильная карта дополнения, балансная, эффективная, полезная, удобная для новичков и вообще самая самая. Играйте Н'Зотом и нагибайте фейсхантов, только не забудьте 2 хила за 0 и ЛоХ.

Спойлер: "WoW"

В WoW про этого Дб ничего толком не найти. Вроде бы у него были рамсы с К'Туном, вроде бы он находится где то под океаном, вроде бы он как то связан с безумием Смертокрыла, но точно никто не скажет. А кто скажет, тот наверное думает, что он самый умный.



Топ Юзабельности должен выглядеть примерно так:
1)Н'Зот
2)К'Тун
3)Йогг - Сарон
4)И'Шарадж
А кто не согласен тот пускай обоснует по понятиям форумным.
Спойлер: "Мета"

Мета сдвинулась немного в сторону мида, если раньше были по кд одни ханты и ты клал по 2 исцелятора в деку, то сейчас этого не так много. Да, есть агрошаман, да, я слышал, что Папич взял 10 ранга на фейсханте, но это не значит, что много агродек заполонили ладдер. Много паладинов, пристов, много зоолоков(которые нихрена не агродека, если че), много еще всяких карт, тех и этих. В итоге можно сказать, что ситуация в ладдере все таки улучшилась.


Спойлер: "Кем брать легенду?"


Спойлер: "Опять близзы подкручивают, дурацкий киберспорт, 50% рандома 50% доната"

Рандома кстати стало меньше, что хорошо. Крошшер больше не выигрывают партию, когда из него вываливается Манашторм, бесы больше не стреляют на 4, а шилдслем наконец то можно кидать в лицо. Возможно Древний Бог Бен Броуд наконец то понял, что от него требуется и начал понемногу идти в сторону улучшения Хартстона, а не в сторону "Рандом это весело 4Head"


Спойлер: "Стандарт или вольный?"

Офк стандарт! Вольный режим - настоящая помойка для тех, кто хочет барахтаться в говне, которым нас удилвляли Близзы в течении 2 лет, каждый раз ударяя себя по голове сковородкой и крича громче всех, что настоящая скиллуха - запустить бомбы Др 7 на 4 в лицо(причем обе). Словить бомбы в патронов(на 4) - 200 рублей. В моем гайде про колоды Хса(в подписи) есть пункт про Рандом приста, вот он веселый. А бомбы на 4 - не весело. Прикиньте вот, играете вы против какого нибудь Папича, а он ломает бомбы, они летят вам в лицо на 8, вы умираете, а он начинает ржать как даун. Вот вся суть вольного - ржать как даун время от времени. А в стандарте лучше!!!


Давно я не писал ничего такого, но вроде сейчас немного размялся. Кстати, у меня в подписи есть отличные гайды:
Спойлер: "Реклама, продался(самому себе)"

1) Легендарное пособие по Хартстону, то самое, что принесло мне известность - глубокая аналитика backstage, здравый смысл и рассуждения, неоспоримые факты, статистика и все о чем только можно мечтать!
2) Гайд по колодам - отличная писанина для тех, кто не знает с чего начать, не могут в гугле вбить hearthpwn, ищут адреналина, драйва и играбельности
3) Отличная история ХСа - краткие пункты изменений карт. Там можно узнать как нас терроризировал винтажный миракл рога, почему хант на хрипах был опухолью ладдера, как правильно Бен Броуд законтрил мидханта, лишив его адской комбы канюк+собаки и прочее
4) Играбельность легендарок - максимально полное, четкое и честное руководство для тех, кому охота потратить пыль(или наоборот получить ее), но на форуме только одни дотеры, необразованные и глупые(кстати, я могу дополнить этот гайд картами из WOTOG но потом, ща мне чет в падлу)



Если вдруг кому то еще захочется чего то подобного - пишете. А пока что я исполняю просьбу @Amandor и ухожу в пустоту, как и подобает настоящему Хранителю Истории

Sudjiro

Пользователь

Регистрация: 17.12.2011

Сообщения: 18569

Рейтинг: 6281

Sudjiro

Регистрация: 17.12.2011

Сообщения: 18569

Рейтинг: 6281

Эм, богов ты проанализировал, а дальше?

daikamara

Пользователь

Регистрация: 30.05.2014

Сообщения: 12154

Рейтинг: 2656

daikamara

Регистрация: 30.05.2014

Сообщения: 12154

Рейтинг: 2656

Только Боги? Этого маловато.

d07s1d0s4d1

Пользователь

Регистрация: 19.10.2013

Сообщения: 3226

Рейтинг: 1418

Нарушения: 1100

d07s1d0s4d1

Регистрация: 19.10.2013

Сообщения: 3226

Рейтинг: 1418

Нарушения: 1100

прочел только потому, что сижу на скучнейшем английском... не ясно, кому этот гайд нужен

RedAries

Пользователь

Регистрация: 10.11.2013

Сообщения: 1243

Рейтинг: 425

RedAries

Регистрация: 10.11.2013

Сообщения: 1243

Рейтинг: 425

" а шилдслем наконец то можно кидать в лицо."

поделись секретом SMOrcSMOrcSMOrc

never_agree

Пользователь

Регистрация: 29.06.2013

Сообщения: 3882

Рейтинг: 2126

never_agree

Регистрация: 29.06.2013

Сообщения: 3882

Рейтинг: 2126

В чем смысл анализа онли богов?

Sharpest Lives

Пользователь

Регистрация: 20.04.2015

Сообщения: 3402

Рейтинг: 2851

Sharpest Lives

Регистрация: 20.04.2015

Сообщения: 3402

Рейтинг: 2851

Sudjiro сказал(а):
Эм, богов ты проанализировал, а дальше?
Нажмите, чтобы раскрыть...

Taikhor сказал(а):
Только Боги? Этого маловато.
Нажмите, чтобы раскрыть...

never_agree сказал(а):
В чем смысл анализа онли богов?
Нажмите, чтобы раскрыть...

а что в этом новом дополнении кроме них есть? Мне офк не трудно написать больше, но мне кажется, что пережевывать каждый коммон и рарку нет особого смысла. Основная тема - Боги, их я и описал. Стандарт/вольный описал. Про новую механику упомянул
Я просто хз что тут еще можно написать по этой теме, если есть какие то еще моменты, которые я упустил - скажите плиз, я дополню

Sudjiro

Пользователь

Регистрация: 17.12.2011

Сообщения: 18569

Рейтинг: 6281

Sudjiro

Регистрация: 17.12.2011

Сообщения: 18569

Рейтинг: 6281

Вроде основное упомянул, а вроде нет ничего. На манакосте таких ценят, кстати

Sharpest Lives

Пользователь

Регистрация: 20.04.2015

Сообщения: 3402

Рейтинг: 2851

Sharpest Lives

Регистрация: 20.04.2015

Сообщения: 3402

Рейтинг: 2851

Sudjiro сказал(а):
Вроде основное упомянул, а вроде нет ничего.
Нажмите, чтобы раскрыть...

если бы это было приключение, то я мог бы в принципе про каждую карту чуть чуть сказать(как я делал про лое или про ЧГ), но тут их слишком много
если говорить про новое, то тут не так уж и много: новая механика, 4 новые, особенные, легендарки, новый режим(хотя на самом деле новый режим это много, я мог бы про него написать больше, но это все будет вода-вода-вода). Я старался отойти от темы "5000 символов в перемешку со всякой херней" и писать более информативно(хотя сделал вставки из WoW, потому что играл).
Sudjiro сказал(а):
На манакосте таких ценят, кстати
Нажмите, чтобы раскрыть...

Спойлер: "пес с манакоста"

a0de9db9be725c6d5fa225a341c7ae88.jpg