Идеальный патч глазами дотеров ч.1
102
43
Буду краток
![]()
P.s https://dota2.ru/forum/threads/patch-ot-doterov-ch2.1562010/ - 2 часть
Т.к это уже традиция ныть, то, что все патчи говно говна
То мне интересно заслушать ваши изменения, которых вам кровь из носу не хватает в доте
А потом во второй части соберу все ваши пожелания в один " форумный патч " и покринжуете сами с себя
Ну или не напишу если даже на маленький буквенный ответов не наберется
Короч пишите, что вам в доте надо поменять
Ну хотелось бы больше новых механик, переработки новых скиллов. Не увидел фикса абсолютно надоевших ЦК + Бара. Нет изменений карты. Героев некоторых из пула оставили без изменений. Но в целом что-то новое, уже спасибо. Не так давно новая игра вышла, а уже опять глобальный патч, я доволен.
Мне патч в принципе понравился. Много новых механик, предметов, баланс героев. Прикольная система с сундуками сделает арканы очень редкими, но в тоже время их можно купить на тп это круто. Самый топ патча это бан десятков тысяч смурфов глаза радуются читать как вчерашние руинеры угрожают сегодня удалить доту.
Из минусов не добавили ячейку под дасты а должны добавить. Опять апнули пуджа. Не сделали баны 100%, бесит в каждой игре играть против пуджа.
Вернуть 6.86-6.88 и дофиксить до идеального баланса. Можно слот под тп оставить из нововведений и всё
DimasssMan сказал(а):↑Мне патч в принципе понравился. Много новых механик, предметов, баланс героев. Прикольная система с сундуками сделает арканы очень редкими, но в тоже время их можно купить на тп это круто. Самый топ патча это бан десятков тысяч смурфов глаза радуются читать как вчерашние руинеры угрожают сегодня удалить доту.
Из минусов не добавили ячейку под дасты а должны добавить. Опять апнули пуджа. Не сделали баны 100%, бесит в каждой игре играть против пуджа.
Нажмите, чтобы раскрыть...Видно сразу, новичок + казуал, для таких как ты доту и убили
1 полноценная роль лесника
2 в игру вернули талон
3 убраны в край ненужная механика по типу сопротивления к замедлению (одному богу известно зачем оно ваще в игре)
4 после 10 минуты лесные крипы дают больше золота , а также крипы с Лейна дают на 10 голды больше
5 Абисал Блейд собирается из башера и сакред релика, даёт 120 урона, баш не может промазать, прокнутый баш и активка продлевают стан
6 скажи собирается из коррозии ультимейт орба и поинт бустера , а также не можно съесть
7 абилка вилки 2 , больше не дает "невозможность направить таргет скилл") , муэрта под ультой больше не находится в состоянии ГОСТа, уменьшение урона под ультой 10/20/30 %
8 фикс бага нулифаера ( да да, в доте 2 бета, шмотка работает не правильно по описанию, типа если допустим стала запаунсил и кинул в вас нулик, то вы могли всё равно на форстафе разбить линк")
9 Сатаник даёт сопротивление эффектам
Переработать систему банов. Зачем вообще в доте рандомные баны героев? Почему герой которого я баню не банится? В чем вообще смысл всего этого, если это абсолютно рандомная фигня. Пусть либо убирают их полностью и дадут людям поиграть на том, на чем они хотят, либо что-то меняют
86S сказал(а):↑Буду краток
![]()
Т.к это уже традиция ныть, то, что все патчи говно говна
То мне интересно заслушать ваши изменения, которых вам кровь из носу не хватает в доте
А потом во второй части соберу все ваши пожелания в один " форумный патч " и покринжуете сами с себя
Ну или не напишу если даже на маленький буквенный ответов не наберется
Короч пишите, что вам в доте надо поменять
Нажмите, чтобы раскрыть...1. У дайр винрейт разительно выше, чем у света. Всё из-за камеры. Обзор нужно менять. Или в принципе, или опционально, кто хочет.
2. Нужно ускорять игру. Чудовищно долгие стадии пиков. Потом туева куча времени до старта крипов. Медленные курьеры. некоторые шмотки продаются не на базе и за ними нужно переться. До возможности купить шард нужно пол игры играть. Новые тиры лесных шмоток должны обновляться раньше И т.д. Не просто так турбо игры ищутся мгновенно, а обычку иногда и пару минут ждать надо. Хотя бы паразитные вещи нужно убирать.
3. Экономика. Нужно менять баланс. Нужно что бы разрыв между богатыми и бедными был еще меньше.
4. Учет личного импакта. Дота фиг знает сколько лет отслеживает сотни диковинных параметров. Почему до сих пор это нигде кроме квестов не учитывается, не понятно.
5. На постоянной основе что-то типо квестов батлпасовских, или катакомбы, или еще что-то, что бы обновлялось раз в неделю/месяц/сезон. Мне это надо тупо для разнообразия. Не знаю кем сыграть, а оно мне: "нанесите противникам 20к чистого урона в победной игре". И я пошел искать кем бы, пробовать.
Emeralt сказал(а):↑1. У дайр винрейт разительно выше, чем у света. Всё из-за камеры. Обзор нужно менять. Или в принципе, или опционально, кто хочет.
2. Нужно ускорять игру. Чудовищно долгие стадии пиков. Потом туева куча времени до старта крипов. Медленные курьеры. некоторые шмотки продаются не на базе и за ними нужно переться. До возможности купить шард нужно пол игры играть. Новые тиры лесных шмоток должны обновляться раньше И т.д. Не просто так турбо игры ищутся мгновенно, а обычку иногда и пару минут ждать надо. Хотя бы паразитные вещи нужно убирать.
3. Экономика. Нужно менять баланс. Нужно что бы разрыв между богатыми и бедными был еще меньше.
4. Учет личного импакта. Дота фиг знает сколько лет отслеживает сотни диковинных параметров. Почему до сих пор это нигде кроме квестов не учитывается, не понятно.
5. На постоянной основе что-то типо квестов батлпасовских, или катакомбы, или еще что-то, что бы обновлялось раз в неделю/месяц/сезон. Мне это надо тупо для разнообразия. Не знаю кем сыграть, а оно мне: "нанесите противникам 20к чистого урона в победной игре". И я пошел искать кем бы, пробовать.
Нажмите, чтобы раскрыть...Короче все кроме 5 пункта это перенести турбо в обычный режим
Дело же не в конкретных изменениях. Патч подобного уровня должен был выйти максимум через месяц после Инта. Причем с бп, в котором не было бы 80% скинов прошлых лет, как в этом "ивенте" (с этого я вообще в ах*е). Ах да, и ивент: купи сундук, купи ключ. Во!
Нытье и хейт в сторону разрабов, максимально заслуженные как по мне, льются исключительно из-за отношения к игрокам. Обещают, а потом либо не делают, либо делают, но так, что лучше бы вообще не делали.
Я сам осуждаю весь гон на то что патч гавно, но списочек пожеланий у меня конечно имеется. Раз уж тематика сейчас кругом "Новый год", буду считать этот пост письмом "скелету морозу" с пожеланиями на будущее. Все это мое личное имхо, но как по мне идеи прикольные.
@ Общие изменения:
# Каждое очко силы даёт 20 вместо 22 за
# Новый босс/обжектив вроде Рошана, но с другим концептом и с другими наградами. Возможно какой нибудь падший герой или ещё что нибудь, который будет давать после смерти арты для пуша (не классические +50 урона по домикам, а что-то вроде внешнего баннера), отключения башни, снятие бекдора на один домик, призыв гига крипа и т.д. очивидно это нужно забалансить, а Роша даёт выживаемость и шмот на деф вроде доп глифа и т.д. В таком контексте терзателя можно сделать чем то более интересным чем просто кубик и закинуть в него апгрейды (не только шард, но и аганим например)
# Тематические криая в разных зонах. Что бы на сайдовых лесах спавнились крипы соответствующие антуражу. В больших лесах можно оставить кентавров, урс и прочую живность, в колодцев например слардаров или ещё какую водную живность, у кладбища очивидно нежить.
# Смена концепции талантов. Таланты и сейчас хороши в большинстве своем, но иногда бывает так что у тебя две ветки и обе на один и тот же билд, и просто один талант сильнее другого. Можно было бы сделать ветки с явным разделением на билды, как например некоторые классические мидеры могут играть и физ и маг игру, им бы не помешали таланты на очивидное разделение. Например у снайпера есть ветка на шрапнель, но она настолько кринжовая, что ее даже не хочется на магическом снайпере брать
@ Изменения героев:
# Реворк снайпера - герой либо оп, либо невероятно слабый. Очень однобокий и не стабильный. Хотелось бы увидеть версию снайпера с тем же упором на позиционку, но например с большей мобильностью (потому что его ему реально не хватает)
# Реворк андерлорда - герой вообще как будто на скамейке запасных. Вообще нет ни одной причины его пикать.
# Ослабление Тим спирит брекера. Хотя бы убрать баш в бкб.
# Смена у баньши урона призраков с физ. На маг.
@ Изменения предметов:
В большей степени меня в предметах почти все устраивает. С новым патчем валвы как будто услышали мои молитвы. Хороший и интересный ап филактерии в полу физ. Полу маг. Айтем, прекрасный ап брошки о котором я молил.
# Паралельно с классическим Крит. Увеличение урона добавить шмотку которая пасивно увиличивает урон на 20%. 20% увеличения урона - это тоже самое что и кристалис, просто для большинства героев ненадёжные криты хуже надёжного но меньшего колличества урона.
# Добавить альтернативный айтем с разгоном для маг. Урона. Бкб понерфили, наступила мета жирничей, а все равно маг. Урон не настолько приятен как классический физ урон. Хотелось бы увидеть что-то вроде старого бладстоуна.
@ Новый контент
# Новый ивент с пве контентом наподобие лабиринта аганима. Я не знаю кому как, но мне дико зашёл концепт и я бы хотел увидеть ещё варианты/идеи/концепты этого направления
# Новые сути траты дота плюс осколков
# Привязка по сетке при создании своей сетки героев
# Любой новый герой
caesar_ns сказал(а):↑Дело же не в конкретных изменениях. Патч подобного уровня должен был выйти максимум через месяц после Инта. Причем с бп, в котором не было бы 80% скинов прошлых лет, как в этом "ивенте" (с этого я вообще в ах*е). Ах да, и ивент: купи сундук, купи ключ. Во!
Нытье и хейт в сторону разрабов, максимально заслуженные как по мне, льются исключительно из-за отношения к игрокам. Обещают, а потом либо не делают, либо делают, но так, что лучше бы вообще не делали.
Нажмите, чтобы раскрыть...Сразу видно, патчи евери дей разрабатываешь. Уровень чисто после Инта. И моделек тебе красивых наделать в сундук и патч гигантский за месяцок. В валв же люди не работают правильно? Очивидно патч разрабатывается в том темпе в котором разрабатывается. Ты если на другие посмотришь проекты, там контента появляется частенько меньше с апдейтами, и стоит напомнить что проектная занятость в валв свободная. Хочешь/не хочешь, поэтому я так понимаю постоянных разработчиков на направлении доты на самом деле не так много как нам всем бы хотелось, и вероятно ивент на самом деле слабый, но во первых если бы был очередной "интересный" фростивус который искать 5 минут, играть 3 минуты, награда - спасибо, все бы жаловалось что ивент говно.
ImSpike сказал(а):↑Ну хотелось бы больше новых механик, переработки новых скиллов. Не увидел фикса абсолютно надоевших ЦК + Бара. Нет изменений карты. Героев некоторых из пула оставили без изменений. Но в целом что-то новое, уже спасибо. Не так давно новая игра вышла, а уже опять глобальный патч, я доволен.
Нажмите, чтобы раскрыть...У цк и бары по 48% вр за сутки, они уже выпадают из меты
ImSpike сказал(а):↑Ну хотелось бы больше новых механик, переработки новых скиллов. Не увидел фикса абсолютно надоевших ЦК + Бара. Нет изменений карты. Героев некоторых из пула оставили без изменений. Но в целом что-то новое, уже спасибо. Не так давно новая игра вышла, а уже опять глобальный патч, я доволен.
Нажмите, чтобы раскрыть...У цк убили реген абсолютно, герой стал в раза 3 хуже стоят лайн, чем тебе не дебафф?
Тема закрыта
-
ЗаголовокОтветов ПросмотровПоследнее сообщение
-
Сообщений:12
Просмотров:19
-
Сообщений:15
Просмотров:23
-
Сообщений:14
Просмотров:19
-
Сообщений:48
Просмотров:72
-
Сообщений:34
Просмотров:49