тут соглашусь
вообще 4 и 5 почти слились в одну 4.5 позицию
ну а так у тебя вообще лесничок обиженный в прошлой игре, т.е. твой керри или тройка жрет на линии по кд и уходит в лес, т.е. еще +1 лесник, т.е. все линии проиграны
Нажмите, чтобы раскрыть...
Нет, ты не понял, я имею ввиду постороить баланс таким образом, что лесники были полноценными героями, которые могут рано выходить из леса и тем самым тащить игру. Усилить лес, ослабить влияние линии, вернуть возможность гангать на ранней минуте. Просто сейчас победа очень зависит от рандома, объясню почему: очень активная мета, драки нонстоп, лайны 2-1-2 всегда идёт борьба за каждый миллиметр карты и очень важно как пройдёт лайнинг стадия, но вот дело в том, что пик происходит вслепую и из-за этого ты вынужден либо суперизи разваливать, либо отсасывать, но завист твоя позиция только от удачного пика по-сути. Не говорю о том, что все возможности соло игры были вырезаны, остаётся только надеятся на некст патч. Лес кстати, когда был играбельным всех устраивал, поэтому его реинкарнация вполе имеет место быть, как и роаминга.
Итого получается патч, где есть 7 позиций на карте: легкая, сложная, центр, полная поддержка, лесник, роамер, поддержка (на лёгкой или сложной). Соответственно больше героев станут играбельными. Это выгодно разработчикам, так охватывает большую часть интересов игроков и вносит то, из-за отсутствия чего сейчас ноют на форуме - разнообразия.