Хотелось бы видеть в грядущем патче полный реворк талантов. А именно, убрать все таланты, дающие статы(ману, хп, атрибуты, броня), урон с руки, вампиризм(способностями тоже), гпм опм, хп мана реген, надеюсь ничего не забыл. Иными словами убрать все то, что могут дать артефакты в доте. Так вот зачем же это. Все эти таланты не просто скучные, они жестко нарушают баланс сил в игре. Герои могут всего-то получать опыт и какой нибудь бладскиер купивший себе фазы, еул, обратку будет с 10 уровня очень жирным гадом за счет +225хп, не смотря на то, что у него нет айтемов на статы. Такие примеры можно приводить бесконечно, а ведь раньше нужно было фармить, чтобы решить многие недостатки героев. Сейчас можно просто получать опыт, а фармом делать упор на предметом с одним и тем же аспектом. Таким образом какая нибудь ПА может убить 2 зайцев, купив дезоль для физ урона, а жир, которого не дает этот айтем, она получит с таланта на 10 уровне. Не справедливо как-то. Вместо всех этих талантов можно добавить те, что могут как-то влиять на скиллы героев, подобно тому как это делает аганим(как в хотсе). Скажем плюс урона к яду вайпера на 10ом, отсутствие манакоста на этот яд на 15ом, плюс урон к пассивке. Это поможет вайперу не проседать в лейте бтв. Подобные таланты уже встречаются, но их очень мало. Пока я вижу, что в доте преобладают старые добрые плюсики. Будет гораздо интереснее играть с такими талантами как в хотсе, и будет баланс. Что думаете?