идея по поводу идеального ммр
1802
146
Sindarin66 сказал(а):↑из 15 каток ты долежен сыграть 3 раза на сапорте,3 раза на 1 позиции,3 раза на второй,3 раза на офлейне 3 раза на четверке и 3 раза на фул сапе.
Нажмите, чтобы раскрыть...
Ну уж нет, полнейший бред. В доте нет слишком гибких игроков, в доте всё сделано для про сцены и 7к+, на обычных смертных айсфрог не обращает внимания. Проигроки играют постоянно на одной и той же роли, каждый из них 24\7 по максимуму улучшает свой скилл игры на одной позиции
Sindarin66 сказал(а):↑я тут подумал,как сделать идеальный ммр. если уж лягушатник не хочет добавлять поиск по ролям,что если сделать запрет на пик одной-двух ролей. тоесть, из 15 каток ты долежен сыграть 3 раза на сапорте,3 раза на 1 позиции,3 раза на второй,3 раза на офлейне 3 раза на четверке и 3 раза на фул сапе. что даст это?игроки лучше узнают доту. тоесть переиграв на всех возможных героях,будут лучше драфтить. будет виден истенный ммр игрока. тоесть на что челики способны на самом деле,а не то,что буст бруды в миде или вк в лесу. вроде не плохо в теории. п.с да да. знаю,что будут смки в соло миде в паре с инвокером и тд. но это же изи репорты. про то,что если я хочу играть только на керри и офлейне тоже не пишите,хочешь играть онли на одной роле,собирай команду и играй. ну или на лигах,фейсит и тд. мне кажется такая идея выдаст реальный ммр людей. и мы будем попадаться спустя 150 игр реально с такими же как мы по скиллу.
Нажмите, чтобы раскрыть...идеальный ммр, должен в режиме реально времени отслеживать твои показатели и твою технику игры, но это невозможно, поэтому валв делают СОЛО ммр зависящим от 4 РАНДОМНЫХ русских тупорылых хуесосов, которые не умеют играть в доту, а тупорылые русские хуесосы на форуме, срау нацинают хейтить челиков которые не могут поднять себе ммр, из-за этих же ебаных 2-3 к русских хуесосов
CapCharismaPeep сказал(а):↑Хммм, дай подумать... Быть хорошим игроком на одной роли или говном на всех ролях сразу? Какой-то весьма очевидный выбор, ты так не считаешь?
Нажмите, чтобы раскрыть...Ходят легенды что можно играть хорошо на нескольких героях, но для для 0к челов походу слишком сложно
Детская логика, из крайности в крайность
За пруфами беги на про сценку или хай птс, преобладающее количество игроков имеет пул МИНИМУМ от трех героев, ребята типа Нуна или Миракла вовсе не считая меты играют на разнообразных героях.
Если ручки не позволяют освоить более одного героя не стоит идеализировать подобную ересь.
Мейнеры одного героя жалкое зрелище энивей. Стоит его героя забрать, забанить (супер жиза для про сцены) или банально выйти этому герою из меты = мейнер с одной извилиной делает суицид
Sindarin66 сказал(а):↑я тут подумал,как сделать идеальный ммр. если уж лягушатник не хочет добавлять поиск по ролям,что если сделать запрет на пик одной-двух ролей. тоесть, из 15 каток ты долежен сыграть 3 раза на сапорте,3 раза на 1 позиции,3 раза на второй,3 раза на офлейне 3 раза на четверке и 3 раза на фул сапе. что даст это?игроки лучше узнают доту. тоесть переиграв на всех возможных героях,будут лучше драфтить. будет виден истенный ммр игрока. тоесть на что челики способны на самом деле,а не то,что буст бруды в миде или вк в лесу. вроде не плохо в теории. п.с да да. знаю,что будут смки в соло миде в паре с инвокером и тд. но это же изи репорты. про то,что если я хочу играть только на керри и офлейне тоже не пишите,хочешь играть онли на одной роле,собирай команду и играй. ну или на лигах,фейсит и тд. мне кажется такая идея выдаст реальный ммр людей. и мы будем попадаться спустя 150 игр реально с такими же как мы по скиллу.
Нажмите, чтобы раскрыть...в доте по сути нет разделения на роли, это грубо говоря придумали игроки
Ахах. 7 страниц обсуждений и 2 лайка на посте ТСа. Не сложно понять, что идея Г. Если мне интересно играть на ПЛе. Почему я не должен этого делать? Зачем я буду как даун фидить в харде или миде с криками где помощь, чем спокойно фармить? Эта идея точно убьет доту, как нунчику 7 из 10 игр в амулетике сидеть?
Sindarin66 сказал(а):↑я тут подумал,как сделать идеальный ммр. если уж лягушатник не хочет добавлять поиск по ролям,что если сделать запрет на пик одной-двух ролей. тоесть, из 15 каток ты долежен сыграть 3 раза на сапорте,3 раза на 1 позиции,3 раза на второй,3 раза на офлейне 3 раза на четверке и 3 раза на фул сапе. что даст это?игроки лучше узнают доту. тоесть переиграв на всех возможных героях,будут лучше драфтить. будет виден истенный ммр игрока. тоесть на что челики способны на самом деле,а не то,что буст бруды в миде или вк в лесу. вроде не плохо в теории. п.с да да. знаю,что будут смки в соло миде в паре с инвокером и тд. но это же изи репорты. про то,что если я хочу играть только на керри и офлейне тоже не пишите,хочешь играть онли на одной роле,собирай команду и играй. ну или на лигах,фейсит и тд. мне кажется такая идея выдаст реальный ммр людей. и мы будем попадаться спустя 150 игр реально с такими же как мы по скиллу.
Нажмите, чтобы раскрыть...для этого нужно четко определить позиции и их функции. а этого в игре нет, все роли и позиции всего лишь стереотип
з.ы. а если подумать, то какаого лешего разрабтчик игры будет навязывать мне как играть? в игре есть унылые не интересные герои(сапорты), так с какого рожна я должен терпеть унылый геймплей, что бы ктото получал удовольствие играя на коре?
единственное что нужно сделать в доте это уравнять всех игроков между собой, а не разделять на кора и служанку. сделать это очень просто: дать фарм на карте на каждого игрока, таким образом, что бы тимейт физически ее мог забрать то что положеню союзнику и удалить из игры сам принцип сапортинга
Это еще больший высер, чем поиск по ролям. Заставить челиков играть там где они не умеют и на том, на ком они не умеют. Вот это дотка будет! Мммм, вкусняшка.
ТС, наверное, не представляет, сколько дерьма можно сделать своей тиме кривым куполом или курсой Виверны. Сыграл катку, а ощущение, что гавна поел, да ТСик?
Phantom marauder сказал(а):↑Причем тут роли? Вся проблема в растановке лайнов и 4 позиции которая в доте размыта, а в лоле 4 всегда лесник. Поэтому ты сначала ставишь поиск в роли а потом собственно и начинаешь искать игру, а в доте же так не получится и приходится во время стадии драфта выбирать.
Это в какие?
Нажмите, чтобы раскрыть...Что именно не получится? Найти в одну игру одного мидера, одного керри, одного фулл саппа, одного оффлайнера и одну плавающую позицию, которая может быть чем угодно, кроме кора? Серьезно? Ну давай, обьясни мне, что конкретно здесь невыполнимо?
Норм проекты это, чтобы далеко не ходить, ЛОЛ. Там разрабы посерьезней чем дотановские лунтики. И сразу оговорюсь, я не говорю, что лол лучше доты или наоборот. Обе игры достойные. Просто одна развивается, а вторая нет. За 3 года в доте кроме пары героев, итемов и нескольких свистоперделок принципиально ничего не изменилось.
ImpuLse.nn сказал(а):↑Что именно не получится? Найти в одну игру одного мидера, одного керри, одного фулл саппа, одного оффлайнера и одну плавающую позицию, которая может быть чем угодно, кроме кора? Серьезно? Ну давай, обьясни мне, что конкретно здесь невыполнимо?
Норм проекты это, чтобы далеко не ходить, ЛОЛ. Там разрабы посерьезней чем дотановские лунтики. И сразу оговорюсь, я не говорю, что лол лучше доты или наоборот. Обе игры достойные. Просто одна развивается, а вторая нет. За 3 года в доте кроме пары героев, итемов и нескольких свистоперделок принципиально ничего не изменилось.
Нажмите, чтобы раскрыть...1.Тогда поиск по ролям не будет работать,ибо он подразумевает прикрепленность ролей к лайнам.А если четверка такая размытая то какой к черту поиск по ролям,надо ее тогда прикрепить к определенному лайну
2.Риоты сильны в плане маркетинга,чем в геймплее.Тот же патч 7.0 изменил доту сильнее,чем Лол изменился за 5 лет если не больше.
Phantom marauder сказал(а):↑1.Тогда поиск по ролям не будет работать,ибо он подразумевает прикрепленность ролей к лайнам.А если четверка такая размытая то какой к черту поиск по ролям,надо ее тогда прикрепить к определенному лайну
2.Риоты сильны в плане маркетинга,чем в геймплее.Тот же патч 7.0 изменил доту сильнее,чем Лол изменился за 5 лет если не больше.
Нажмите, чтобы раскрыть...Погоди, я так и не понял. Что мне мешает перед игрой выбрать 4ю позицию и найти игру в которой система уже подобрала команду из мидера, оффлайнера, сапа и керри. Тебе принципиально нужно чтобы была отметка для каждой позиции на миникарте? Так открою секрет, роамеров всю жизнь через вражеский лес отмечают, и вроде все живы. Что мешает сделать уникальную отметку на карте (или вне карты) для четверки?
Лол силен не только маркетингом. Просто посмотри сколько новых героев и реворков выходит за год, сравни с дотой и поймешь что 7.0 это не более чем пержок в лужу который по факту почти ничего не поменял. Я заходил в доту спустя перерывы по году и если отбросить мишуру, это каждый раз 1 в 1 таже игра. Просто иногда сларк чуть посильнее иногда чуть послабее. Ну и скины новые.
ору с тса... Это очередное существо не догоняющее сути ммра - да неважно как и кем ты будешь поднимать птсы. Хоть каждый раз на каждой роли, хоть одного спамь по кд - суть доты такова что в каждой игре надо найти правильный баланс по пику и общению в тиме. И все. Ну будут до какого то предела встречаться нубки, которые не умеют против тинкера-леорика-неважно-кого-еще-абузят, будут тиммейты встречаться более менее, а потом все, не прокатит ничего кроме истинного скилла -умения приспосабливаться к меняющимся условиям игры, выдержки и прямых рук.
Естественно кроме скила 25% зависит от неадекватных тиммейтов, ливеров, просто слабых мамкиных сынков, но как показывает практика, то и 4на5 можно тащить (вчера буквально затащил партейку, ливнул у нас брист, я был на зевсе и со мной гуля - так вдвоем практически затащили против 5, тот танковал, я издали закидывал болтами и арками с двойной ультой). Можно и 3на5 но горааааздо реже.
Так что заманали уже мамкины плаксы, то им +100 ммр надо за победу, то не видить частовыбираемых, то одно, то другое - если ты нуб, безмозглый, со слабой психикой (что является правилом для доты - мамкин задр и плакса, то играет в доту теша свое чсв), кривыми руками и прочими отклонениями - то ты будешь сидеть в ранге ниже 4-5 к (хотя уроды сидят и на 6к, играл с такими, но там аккбаеры скорее всего).
Поймите дауны - если вам такие условия сделают, то хорошие игроки все равно выше вас взлетят, а вы так и будете в луже сидеть и пердеть про системы. Инфляция рейтинга)))
Единственная проблема это баны, которые должны по кд раздавать ливерам, руинерам и прочему мусору, что вроде только только начали делать. А сама система работает превосходно, на куче своих друзей убедился и на себе. Играл-потел - залез на 5200, словил тилт, стал творить херню, то и слетел на 4к и ниже и ушел в лолку. Теперь вернулся, восстанавливаю доброе имя. Получается с трудом))) Неадекватные обоссаные малолетки как были так и остались, и ничего с этим не поделать))
Как сказал один мой хороший друг, ты, говорит отлично на рики катаешь, других кого не видел все донные какие то и ничего не могут.
Будут катки 3 харды 2 керри, соре не могу играть мид ребят, у меня ограничение (х5)
Пять сапов, э, продай варды, дай я куплю или я ломаю шмотки и хоровод по миду. (х4)
Ну, и если сделать поиск по тому, у кого какая роль не отыграна, то:
А. Чем это отличается от поиска по ролям, кроме того, что челиков заставят играть на разных ролях с определённой периодичностью.
Б. Насколько это увеличит поиск игры, с учётом того, что она сейчас длится 3-5 минут и 6+ минут при сильном разбросе рейтинга. А на хай птсах вообще одни и те же игроки и то, поиск по 10+ минут.
Сколько будет на хай птсах поиск? Сколько будет поиск при сильном разбросе? Представь условного миракла на сап. слоте.
Тема закрыта
-
ЗаголовокОтветов ПросмотровПоследнее сообщение
-
Сообщений:1
Просмотров:1
-
Сообщений:15
Просмотров:23
-
Сообщений:5
Просмотров:6
-
Сообщений:2
Просмотров:2
-
Сообщений:6
Просмотров:7