Однотипные "мервые" сгенерированные локации, в которых проводишь половину игры не смутили? Введенный фаст тревел и отметки нужного места на компасе полностью убили "дух исследования" открытого мира.
Да и опять таки, не стоит думать что обливион плохая игра сама по себе, просто он не лучший из серии свитков вот и все.
Нажмите, чтобы раскрыть...
Фаст тревел не убил ничего, это просто более быстрый способ перемещаться по уже исследованным локациям. Про стрелку на компасе ноют только олдфаги(старые п***ры, да да), хотя во многих играх сразу указана конечная цель задания и это что-то никого не смущает. А из однотипных локаций только аллейдские руины, пещеры да планы обливиона. И меня это должно было смутить? Это ни разу не убивает атмосферу, я же не только на стены руин прихожу посмотреть, а точнее вовсе не на них.
Не убедительно, в общем. Я могу перечислить у скайрима намного больше недостатков, чем вот эти 1,5.