Игра на легионерше
6510
104
Все началось с того, что был обычный день. Я ничего не подозревал, но вдруг клиент доты потребовал его закрыть и обновить. Я закрыл и началось качаться большое обновление для доты. Я пошел заварить чаек, а когда вернулся, то все уже было готово. Оказалось, что ввели нового героя под названием Legion Commander. Я знал уже о существовании этого героя, но никак не ожидал увидеть. Был конечно же приятно удивлен ее обликом, очень милая девушка. А в первой доте какая-то усатая срань на коне, которая еще и хлюпает. Так вот, я начал ее пробовать в пабликах и очень неплохо зашло. На тот момент коммандер был настоящей имбой, дцп, которые будут с этим спорить идите лесом. Во-первых, ее контратака работала несколько раз, а во-вторых, эта контратака работала еще и двойне от первого количества контратак еще и на башни. Это был лучший пушер в те времена, башни падали за секунды. С дезолем она пробивала бекдор. Сразу отдал должное герою и решил, что этот герой создан для меня и решил прикупить на нее аркану. Могу с уверенностью сказать, что в моих руках уже побывали все шмотки из доты, которые по стоимости равны дк хуку (курьер не шмотка). Но каждый раз, когда я покупал вещь, то обещал себе играть на этом чаре всегда, но в скором времени забрасывал его. Бывало так, что я покупал шмотку, потом продавал, а после вспоминал, как хорошо мне игралось на герое и вновь ее покупал (парой это было более чем 2 раза). Так произошло и с арканой, я продал его после фикса коммандера. После я начал скучать по ней, по ее милым репликам, по ее обаятельной модельке и вновь купил аркану. Я начал учиться на ней играть по настоящему. Для начала я решил протестировать ее дуэль в лобби со всеми героями. Я много чего узнал, например, что баш баратрума работает в дуэли, пассивка вайпера и многое другое (может быть это пофиксили с последним патчем, не ручаюсь). На днях я вновь продал аркану, так как у меня ничего не выходило при игре за нее. Нет, я не тот легион, который с первого уровня идет в лес (я вообще с фикса ее пассивки говорю, что она не лесник, на уровне бса). Всегда хожу на лайн и порой мне удается что-то нафармить и даже не нафидить. Так вот, сейчас увидел гифку с коммандером и цм-кой и закипела во мне кровь, вспомнил былое и решил вновь заняться ею. После небольшой предыстории все таки начну, итак, когда я иду на лайн, то обычно прокачиваю второй спелл коммандера (не буду называть его пресс зе аттак, может быть кто-то не поймет). Эта штука всегда поможет нам или нашему тиммейту, который словил стрелу мираны или 4-х секундный стан цк, ведь механика работы скилл схожа с щитом абаддона. Думаю, что никто спорить со мной не будет, что на первом уровне это наиболее оптимальный скилл (разве что еще стрелы парой можно вкачать, но лишь чтобы догнать кого-то при попытке сделать фб). Но сразу же встает вопрос, что же качать дальше? Обычно вражеский пик сбалансировал и в нем преобладает, как пуш потенциал (например, со стороны энигмы), так и магический/физический урон. Всегда стараешь ориентироваться по пику врага, но парой это практически невозможно, ведь любой билд будет по своему актуален. Если качать стрелы в приоритете, то мы получим сильный нюк с достаточно большим кулдауном, но зато неплохим демейджем, сможем защищать наши башни от нападений всяких фурионов. Но когда этот скиллбилд будет особенно актуален, а когда совершенно бессмысленен? Я полагаю, что актуален, когда в пике врага есть саммонеры навроде бруды и фуриона, но стоит ли качать против энигмы, друида и прочих? Итак, второй скиллбилд через прокачку хилки. Первое время именно так и прокачивался, какие же плюсы? Мы всегда сможем засейвить тиммейта, причем очень даже неплохо. С нами нашим тиммейтами не страшная мирана, бейн и прочие. Так же неплохо увеличивает атакспид, какой-нибудь воед будет чертовски рад, когда сделает даблкилл в куполе. Но когда же стоит качаться именно так, а когда нет? Вот тут я в полном тупике и надеюсь на вашу помощь. Так же можно прокачиваться через пассивку, последние игры качался именно через нее. Какие же плюсы? Если сильно загнобили на линии, то мы можем отправиться в лес и полноценно там фармить, что не получится у нас с 1-ой пассивкой, а так же будем неплохо отжираться, что парой может спасти вам жизнь. Из минусов можно отметить, что от нас меньше дпса при дуэлях 1-1, ведь в первом случае мы можем пульнуть стрелами и оторвать лицо, а после добить дуэлью, во втором случае у нас есть большой атакспид, а в третьем нету ничего. Ведь шанс пассивки не на много то и увеличивается, да и толку нам с нее особо не много. Да, напоминаю, что каждый скилл на единичку обязателен, т.к. хотя бы без одного мы теряем половину возможностей. Убери стрелы и мы теряем хороший эскейп, ведь скорость не зависит от уровни прокачки, убери хилку, то мы теряет хороший антидизейбл для наших тиммейтов и для себя, а убери третью, то мы теряем дополнительный дпс, вдеь контратака бьет независимо от вашего атакспида и текущей атака, поэтому это будет +1 атака. Так же хотелось бы уточнить, что именно ей собирать. Думаю, что начальный закуп, а именно топорик, щиток/три ветки и тангусы будет идеален и никто спорить с ним не будет, ну, а дальше уже идут вопросы. Если покупать фейзы, то мы ощущаем нехватку в атакспиде, причем очень даже серьезную, но зато у нас повышается выживаемость и меньше шанс того, что от нас кто-то убежит и мы не сможем дать дуэльку. При покупке пт мы получаем плотной и парой, когда может не хватать маны на хилку, то мы можем переключить пт и все таки похилиться, но от нас проще убежать, да и тычка не такая сочная. После тапков обычно следует даггер, а после уже идем набивать дуэли. Но порой случается такая канитель, что твоя команда и вражеская стоят в миду и ждут, кто первый инициирует или совершит ошибку. Если продолжать стоять с ними, то мы теряем фарм, а если идти фармить, то без прокачки пассивки мы не сможем фармить леса без ущерба своему здоровью, а если мы появимся с половиной хп, то кроме, как нафидить у нас ничего не получится. Если идти фармить на близлежащий лейн, то это может выйти нам боком. У коммандера нету ни одного надежного эскейпа, как такового. Скорость от стрел контрится любым контролем, а на своих двоих редко можно убежать. Вы скажите, мол смотри на миникарту и никто тебя не заганкает, но ведь парой, например, когда происходит это самое стояние в миду, всякие пуджи стоят в кустах или на хг, а вместе с ним какой-нибудь бистмастер, чтобы точно не отпустить, а ты даже и не заметишь, что они ушли. А после отправляешься в таверну, когда они тебя настигли. Но с этим еще как-то можно разобраться, но вот что покупать после даггера это вопрос. С одной стороны вроде как бкб будет идеальным, ведь мы силач и впишется, как нельзя лучше, но с другой стороны бкб не дает ощутимого буста демейджа, поэтому, если какая-нибудь спектра или дарксир соберет вг, то наши атаки не будут наносить ровным счетом никакого ущерба ей, зато она будет колоть нас будь здоров. Но что же все таки собирать на демейдж? Дезоль должен быть неплох, но имеет слишком дорогие составные части, да и в целом очень дорог для покупки сразу после даггера, но какие еще остаются варианты? Купить армлет? Вроде бы неплохой итем, дает лишнюю плотной, атакспид и урон, но все таки очень сомнительный, ведь мы не цк. У нас нету никакого контроля, кроме дуэльки поэтому бить им будет очень проблематично. Так же можно собрать маелстром, который даст нам небольшой буст в атакспиде и уроне, а так же небольшой буст в дуэли, ведь молния там прокает (один из немного итемов, который там работает). Можно собрать медальку, которая очень даже будет неплоха, ведь обеспечит броней и манарегеном, что очень полезно. Что предпочитаете собирать вы и почему? Так же хотелось бы попросить, чтобы вы подсказали мне какого-нибудь человека, который играет на этом герое уже длительное время и добился каких-то высот на нем. Я бы посмотрел реплеи и может быть чему-то научился, взглянув на его тактику и общий план на игру.
P.S. извиняюсь за большой текст, что-то как-то не рассчитал.
Пысы, взглянул на свое творение и ужаснулся, если в двух словах, то какой скиллбилд и айтем билд вы предпочитаете брать на коммандере и почему не другой, в чем плюс вашего. О слотах нужно говорить лишь о ранних, т.к. лейтовый вариант ясен любому. За хорошие ответы стрелка. :)
Осилил. Первое: ты глубого ошибаешься в том, что Легион не может джанглить с первого уровня. Я ей на лайне вообще не стою - сразу лес. Взял пассиву, зарезал после 30 секунды мелкий спаун, отошел и зарезал его опять на 1:00. Получил второй уровень, вкачал ПтА и дальше можно спокойно идти убивать практически кого угодно (кроме урс и куриц, но уровня с 4-5 можно и их изи). Закуп обычный - щиток, топор и тангус\фласка по настроению. Обычно пытаюсь выфармить быстрый блинк, без тапка и прочего. Около 9 минут занимает, если лес нормально идет. Потом фейзы и практически всегда Армлет - люблю я этот артефакт. На ранних уровнях практически бессмертие дает. Не умеешь пользоваться - можно пропустить. Потом уже в зависимости от пика. Ужасно доставляет БМ против какой-то Урсы. Десоль - неплохо сидит. Мъелнир тоже хорош, но ребра получше будут. Не знаю, нет никаких общих рекомендаций. Все зависит от пика противника и от пика тиммейтов. Главное не собирай ей Лотар, пожалуйста! Т_Т
Хм... Перечитал, понял что малость соврал про тайминг. 9 минут обычно голый армлет получается. Значит блинк около 7-8. Не помню точно >_<
Все весьма ситуативно. Я легионшей играю очень редко, но когда играю - иду ей любую линию, но не лес, потому что не люблю, когда моя команда играет 4x5. В принципе, сначала я покупаю blink dagger, потом power treads, потом часто беру hyperstone(попутно стараясь выигрывать в дуэлях), затем(если необходимо) blademail, если он не нужен - доделываю себе assault cuirass, потом daedalus(однако можно собрать и monkey king bar). В общем, основа(лично по мне) - это blink dagger. Он открывает достаточно много возможностей для врывов и последующих выигрышных дуэлей.
Вот, собственно, и все:)
Ellion сказал(а):↑ТС исписал весь свой словарный запас?Нажмите, чтобы раскрыть...
Я бы мог и побольше, но как-то забыл то, о чем хотел поведать, но сейчас бы добавил..
SLASHER9 сказал(а):↑в лесу отлично себя чуствует
обожаю сборку мидас - даггер - маелшторм
пару дуелек можно выиграть и без даггера, помогая своим на изи лайнеНажмите, чтобы раскрыть...
Мидас она фармит минут 7-8, после еще пт/фазы и блинкдаггер, выйдешь из леса не раньше 15-ой минуты. А надо ли оно? За это время твою тиму заовнят всякие пуджы и террорблейды.
mYaw сказал(а):↑Сейчас все поголовно кричат, что легионша в лесу это юзлесс.
Не признаю сборку без блинка и бледмейлаНажмите, чтобы раскрыть...
Кричал это одним из первых, если не ошибаюсь, то как только ввели 6.80. Тогда меня еще убеждали, что в лесу она хороша. Сейчас попробовал прокачиваться через пассивку, так вообще жуть какая-то. В лес ходил с третьей-четвертой пассивкой и урсы сносили полхп. Ох уж этот новый псевдорандом для ее пассивки от валв.., жуть. Мне даже иногда казалось, что с хилкой она фармила бы куда лучше.
Klaquely сказал(а):↑Пысы, взглянул на свое творение и ужаснулся, если в двух словах, то какой скиллбилд и айтем билд вы предпочитаете брать на коммандере и почему не другой, в чем плюс вашего. О слотах нужно говорить лишь о ранних, т.к. лейтовый вариант ясен любому. За хорошие ответы стрелка. :)Нажмите, чтобы раскрыть...
так бы сразу и сказал xD
Ellion сказал(а):↑Осилил. Первое: ты глубого ошибаешься в том, что Легион не может джанглить с первого уровня. Я ей на лайне вообще не стою - сразу лес. Взял пассиву, зарезал после 30 секунды мелкий спаун, отошел и зарезал его опять на 1:00. Получил второй уровень, вкачал ПтА и дальше можно спокойно идти убивать практически кого угодно (кроме урс и куриц, но уровня с 4-5 можно и их изи). Закуп обычный - щиток, топор и тангус\фласка по настроению. Обычно пытаюсь выфармить быстрый блинк, без тапка и прочего. Около 9 минут занимает, если лес нормально идет. Потом фейзы и практически всегда Армлет - люблю я этот артефакт. На ранних уровнях практически бессмертие дает. Не умеешь пользоваться - можно пропустить. Потом уже в зависимости от пика. Ужасно доставляет БМ против какой-то Урсы. Десоль - неплохо сидит. Мъелнир тоже хорош, но ребра получше будут. Не знаю, нет никаких общих рекомендаций. Все зависит от пика противника и от пика тиммейтов. Главное не собирай ей Лотар, пожалуйста! Т_Т
Хм... Перечитал, понял что малость соврал про тайминг. 9 минут обычно голый армлет получается. Значит блинк около 7-8. Не помню точно >_<Нажмите, чтобы раскрыть...
Ну да, у меня приблизительно так же получается блинк, ведь стоимость блинка равна стоимости мидаса.., приблизительно. А дальше делаешь акцент на прокачке пассивки или ПтА? Мне кажется, если взять пассивку на две и ПтА на 3, а после 4, то выйдет весьма неплохо. Надо будет попробовать.
стоит помнить, что легион - это в первую очередь персонаж, с характеристикой "сила". Ей не столько важно наносить урон, сколько его впитывать. Даггер - для инициации - дефолт. Тапок - только пт. Если, конечно, умеешь переключать. Иначе юзлесс. Фазы не так хороши, как кажется. Чтобы догнать и так есть 1-й скилл, чтобы убежать - даггер тпаут. Дальше - блэйдмэйл. Что может быть лучше блэйдмэйла? +к мане, +к броне, дикий плюс к урону из-за активки (блэйдмэйл-даггер-дуэль). Не нужно никаких артов на урон, ибо в соло нереально набить дуэли, лучше кидать на лоухпшных, чтобы 100%.
Потом жизнеспособен как армлет, так и кираса. Да, арты немного разные, но армлет даёт кучу выживаемости+урона+скорости атаки, зато кираса - это дикая аура для вас и тиммэйтов, к тому же ещё и аура для пуша. Тут важно понять, сможете ли вы с вашей игрой собрать сразу кирасу, либо гнобят дико, и лучше идти в армлет. Кираса приоритет. При этом, у вас постепенно будет набираться урон от дуэлей, а значит что набор скорости атаки и выживаемости идёт как приоритетная задача. У нас уже есть блэйдмэйл, есть кираса, а это куча брони, нужно хп. Тут нужно остановиться чуть подробнее. Если игра идёт более-менее гладко, берем мьёлнир, затем скади, затем сатаник. Если игра идёт шикарно (выиграно нереальное колличество дуэлей) - то тараска+мьёлнир, затем сатаник. Если игра идёт с трудом, и вам даже пришлось обойтись армлетом, то есть смысл накинуть себе урона абиссалом. Урон+дизэйбл - отличное решение в сложной игре. Дальше уже смотрите по урону с дуэлей. Урона стало хватать - тогда сатаник, ибо урон есть, нужно его наносить. Чтобы наносить, нужно жить. Не стало хватать - мьёлнир. Если урона мало, вся надежда на вовремя выпавший баш(мы повысили для этого атакспид)+статик чардж мьёлнира на себя в драке+блэйдмэйл=профит. Тут сделаю оговорку: Если у противника есть пермобашеры, то абиссал сразу после кирасы обязателен! Только баш контрит баш. Если пермобашеров нету, то скади будет лучше (естественно, когда урона много).
Я ни разу не упомянул бкб. Этому есть простое объяснение - вы часто собираете бкб бристлбэку? А наш герой отличается от него(по типу роли) не сильно. Он в драке выходит вперёд, продавливает противника вовнутрь, сбивает все даггера, байтит на себя спеллы, попадая под фокус, танкует спиной, и т.д. Мы же (ближе к 40-й минуте) тоже выходим вперед, шугая всех, стоим героически один в пять (команда должна быть сразу за спиной, чтобы поддержать в момент нападения), на вас начинают тратить спелы, выходит кто-то кто бьёт с руки, начинают вас колошматить, а вы откидываетесь пасивкой, и, сцуко, не сдыхаете. Куча хп, куча отхила с пасиссивки, в драке ещё прожимаете сатаник, попав под фокус кликаете блэйдмэйл.
Так что хотел сказать... Бкб только если вы мэйнкерри, либо у противника реально много дизэйблов и вы "ничего не можете". МКБ не советую даже против уворотов (брюмастер - исключение). Кидайте дуэль на вертлявого, пусть саппорт вместо аганима соберет хекс, мкб пусть будет у мэйнкерри. Вы и так изи развалите кабины всей команде, Но, если вы мэйнкерри, то мкб в студию.
По поводу стояни на миде... одна из команд байтит другую команду, чтобы они стянулись вместе. Просто оцените колличество фармил у вас и у противника. У противника больше? Бистро на мид в драку, орите в чат чтобы со следующей волной крипов лезли драться. У вас больше? пусть 2 человека, у которых есть чем отпушить (пустить 2 скилла чтобы пачка крипов умерла, например цмка+рубик, или пугна+веномансер, и т.д.) остаются в миду и байтят противника, если он хочет забрать мид. Просто 2 скилла раз в 30 секунд, так, чтобы крипы не заходили на ХГ, и всё, остальные фармят. Если вы сплитпушите, например, бот, имеет смысл отпушивать до реки, а потом уже играйте "на чутье". Если не видите какого-то пуджа на минимапе - отойдите чутка, и засядьте в кустах. Пудж пришёл? -тп на другой лайн. Пуджа не видно? проявите терпение подождите. Всё равно нету? - тп на другой лайн. Показал хавальник в другом месте? го пушить. В этом сильно поможет опция, чтобы на миникарте отображались именно иконки героев. Так, даже если пудж на милисекунду покажется в любой точке карты, вы будете знать, что это он.
Посмотри на мою Тресдин, может найдешь чего нибудь. Разжевывать не хочу, скажу лишь, что блейдмейл маст хев сразу после пт и дагера каждую игру, уничтожает в лейте любого кери соло.
Хожу чаще всего в харду соло, поэтому макшу стрелы.
А ну и закуп кольцо, щит и танго. С ласт хитом на 59 урона проблем быть не должно. С кольца делаешь базилку и спамишь стрелами, противники из за тавера не вылазят, на 6 лвле изи забираешь первую дуель.
Klaquely сказал(а):↑Ну да, у меня приблизительно так же получается блинк, ведь стоимость блинка равна стоимости мидаса.., приблизительно. А дальше делаешь акцент на прокачке пассивки или ПтА? Мне кажется, если взять пассивку на две и ПтА на 3, а после 4, то выйдет весьма неплохо. Надо будет попробовать.Нажмите, чтобы раскрыть...
Конечно. Пассивки второй хватает, иначе ты будешь бесполезным мясом до 20 минуты, а за это время тебе могут и трон сломать.
2 пассивка, 3 ПтА. Блинк прилетает с получением 6 уровня обычно. Сразу идешь к своим тиммейтам в изи, прыгаешь в лицо врагам и получаешь свои первые 10 урона. И тебе приятно, и им полезно.
Тема закрыта
-
ЗаголовокОтветов ПросмотровПоследнее сообщение
-
Сообщений:1
Просмотров:3
-
Сообщений:8
Просмотров:18
-
Сообщений:9
Просмотров:22
-
ГлебЖеглов 20 Dec 2024 в 22:50Сообщений: 6 20 Dec 2024 в 22:50
Сообщений:6
Просмотров:18
-
Сообщений:16
Просмотров:44