Ну тут сложно поспорить. Со сном, может не баг, а фича? Как по мне дота чисто технически очень хорошо сделана оптимизирована хорошо, вылетает только за редким исключением, огромное количество статистики собирает и т.п.
Нажмите, чтобы раскрыть...
...
Друг. Я играю на бруде. Знаешь что происходит, когда я атакую спектру?
Не верно. Твоя оптимизированная игра сходит с ума на просчётах возврата урона от дисперсии.
И у всех игроков на сервере игра начинает жутко фризить. (вплоть до нескольких секунд фриза)
Много паучков + дисперсия.
И так КАЖДЫЙ МАТЧ.
Дошло до того, что я стал это использовать как своё преимущество. Заранее понимая что фризанёт - я отдаю команду атаки и больше не трогаю ничего. Спектра встаёт в афк, ожидая команды, а мои паучки доедают её, ведь уже получили команду атаки.
Другой пример - паучки рендерясь на вражеском тумане войны создавали микрофризы. И заучив их знал когда меня видно, а когда нет. Аки
, только
. (Хотя это вроде бы пофиксили)
Я крайне долго могу перечислять различные проблемы. Модель взаимодействия хекса
на столько мала, что в бою может половина времени уходить на простое "кликнуть на героя". Моделька взаимодействия большого древнего сатира слишком большая и за ней крайне сложно прокликать мелких. У деревьев нет анимации поломки. Радиусы некоторых абилок не рендерятся, других же рендерятся с ошибками. Сборка предметов глючит. Как и закуп в лавке.
Даже страницы в лавке глючат и покупая
я то и дело получаю 
, который лежит на "следующей" странице.
Блин, я даже зашёл с целью сделать скрин местоположений, и снова купил чёртов 

Если тебе КАЖЕТСЯ что игра работает и сделана хорошо.
Возможно что тебе лишь КАЖЕТСЯ.