Alex_1203

Пользователь

Регистрация: 01.04.2016

Сообщения: 13361

Рейтинг: 3590

Alex_1203

Регистрация: 01.04.2016

Сообщения: 13361

Рейтинг: 3590

Я просто поражаюсь. Буквально каждый матч встречаю баги и недоработки.

На сколько же мертв гейм-дев, что даже игра столь мирового уровня имеет такую массу багов, что вау.


93e0745993.jpg


В данном случае мы видим что для таланта Visage использовался код таланта PA. Разработчики доты слишком ленивы. Но в данном случае он же копирует описание абилки.

Кебаб

Пользователь

Регистрация: 03.04.2015

Сообщения: 10325

Рейтинг: 10108

Кебаб

Регистрация: 03.04.2015

Сообщения: 10325

Рейтинг: 10108

а чем была снижена броня на самом деле?

Alex_1203

Пользователь

Регистрация: 01.04.2016

Сообщения: 13361

Рейтинг: 3590

Alex_1203

Регистрация: 01.04.2016

Сообщения: 13361

Рейтинг: 3590

Кебаб сказал(а):

а чем была снижена броня на самом деле?

Нажмите, чтобы раскрыть...

87a3074146.jpg

pyles

Пользователь

Регистрация: 23.06.2013

Сообщения: 19831

Рейтинг: 9943

Нарушения: 5

pyles

Регистрация: 23.06.2013

Сообщения: 19831

Рейтинг: 9943

Нарушения: 5

Alex_1203 сказал(а):

Я просто поражаюсь. Буквально каждый матч встречаю баги и недоработки.

На сколько же мертв гейм-дев, что даже игра столь мирового уровня имеет такую массу багов, что вау.


93e0745993.jpg


В данном случае мы видим что для таланта Visage использовался код таланта PA. Разработчики доты слишком ленивы. Но в данном случае он же копирует описание абилки.

Нажмите, чтобы раскрыть...

не баг, а фича?

FariusJohn

Пользователь

Регистрация: 27.05.2017

Сообщения: 823

Рейтинг: 591

FariusJohn

Регистрация: 27.05.2017

Сообщения: 823

Рейтинг: 591

img

Ты случайно не брал фантомку до визажа? Может просто ты ударил на ПА с талантом, а потом репикнул визажа и им ударил?

DryMind

Пользователь

Регистрация: 05.03.2013

Сообщения: 4466

Рейтинг: 1612

DryMind

Регистрация: 05.03.2013

Сообщения: 4466

Рейтинг: 1612

Alex_1203 сказал(а):

Я просто поражаюсь. Буквально каждый матч встречаю баги и недоработки.

На сколько же мертв гейм-дев, что даже игра столь мирового уровня имеет такую массу багов, что вау.


93e0745993.jpg


В данном случае мы видим что для таланта Visage использовался код таланта PA. Разработчики доты слишком ленивы. Но в данном случае он же копирует описание абилки.

Нажмите, чтобы раскрыть...

Сразу видно чела не в теме как это всё вообще происходит.

Ast1017

Пользователь

Регистрация: 02.05.2015

Сообщения: 1102

Рейтинг: 641

Ast1017

Регистрация: 02.05.2015

Сообщения: 1102

Рейтинг: 641

img
Alex_1203 сказал(а):

87a3074146.jpg

Нажмите, чтобы раскрыть...

Так это не баг, а лень разрабов ResidentSleeper.png Ты еще спроси почему они не захотели добавить хоть какую-нибудь иконку для этого дебаффа TPFufun.png

Sereturr

Пользователь

Регистрация: 21.07.2016

Сообщения: 4074

Рейтинг: 1181

Sereturr

Регистрация: 21.07.2016

Сообщения: 4074

Рейтинг: 1181

img

Почему ты с утра с первого раза ногой в тапку не попал? Вот это я не могу понять, как лесник мирового уровня умудряется такое пропускать.

Удалено 795772

Пользователь

Регистрация: 10.02.2020

Сообщения: -7

Рейтинг: 2

Удалено 795772

Регистрация: 10.02.2020

Сообщения: -7

Рейтинг: 2

Я не так силен в программировании. Но все же. В данной ситуации. Есть функция снятия брони, ее использует ТА. Эту же функцию использует визаж. Зачем разрабам делать отдельно такую же функцию для визажа? Это же минус оптимизация. И нарушает правила ООП. Поправьте, если не прав.

Alex_1203

Пользователь

Регистрация: 01.04.2016

Сообщения: 13361

Рейтинг: 3590

Alex_1203

Регистрация: 01.04.2016

Сообщения: 13361

Рейтинг: 3590

l293l сказал(а):

Я не так силен в программировании. Но все же. В данной ситуации. Есть функция снятия брони, ее использует ТА. Эту же функцию использует визаж. Зачем разрабам делать отдельно такую же функцию для визажа? Это же минус оптимизация. И нарушает правила ООП. Поправьте, если не прав.

Нажмите, чтобы раскрыть...

Контрвопрос - а зачем же вообще тогда вводить подобный талант?

Или нет, нет. Более хороший вопрос. Зачем его делать уникальным? Зачем делать уникальные надписи, и заполнять код бессмысленными строками, с указанием на владельца.

Удалено 795772

Пользователь

Регистрация: 10.02.2020

Сообщения: -7

Рейтинг: 2

Удалено 795772

Регистрация: 10.02.2020

Сообщения: -7

Рейтинг: 2

Alex_1203 сказал(а):

Контрвопрос - а зачем же вообще тогда вводить подобный талант?

Или нет, нет. Более хороший вопрос. Зачем его делать уникальным? Зачем делать уникальные надписи, и заполнять код бессмысленными строками, с указанием на владельца.

Нажмите, чтобы раскрыть...

Как я тебе и сказал, что была эта функция у та, чтобы не делать новую, использовали ее на визаже. Такие косяки встречаются в абсолютно всех крупных проектах. Что ты на доту только гонишь. Ещё ты находишься в режиме тренировки (тренировки ведь, не помню уже?) она по своему виду и функцианалу вообще напоминает режим отладки, где такие баги и отлавливают.Н все же это косяк. Но не критичный же.

Alex_1203

Пользователь

Регистрация: 01.04.2016

Сообщения: 13361

Рейтинг: 3590

Alex_1203

Регистрация: 01.04.2016

Сообщения: 13361

Рейтинг: 3590

l293l сказал(а):

Как я тебе и сказал, что была эта функция у та, чтобы не делать новую использовали ее основу на визаже. Такие косяки встречаются в абсолютно всех крупных проектах. Что ты на доту только гонишь. Ещё ты в находишься в режиме тренировки (тренировки ведь, не помню уже?) она по своему виду и функцианалу вообще напоминает режим отладки, где такие баги и отлавливают. Но все же это косяк. Но не критичный же.

Нажмите, чтобы раскрыть...

Тут слишком много таких "не критичных" проблем. Их тонны. Текстом не расписать.


А что важнее - они появляются, но не исправляются.

С каждым новым патчем появляются новые упущения, но их не исправляют, они так и остаются в игре.


Простейший пример - сон нейтралов. До введения этой механики, в чёрт знает каком патче - нейтралы адекватно реагировали на провокацию днём. Сейчас же к ним можно подойти вплотную милишником и несмотря на то, что "день" - они не реагируют. Нужно прямо в их спот залезть, мб тогда отреагируют. Ну или ударить их.

Удалено 795772

Пользователь

Регистрация: 10.02.2020

Сообщения: -7

Рейтинг: 2

Удалено 795772

Регистрация: 10.02.2020

Сообщения: -7

Рейтинг: 2

Alex_1203 сказал(а):

Тут слишком много таких "не критичных" проблем. Их тонны. Текстом не расписать.


А что важнее - они появляются, но не исправляются.

С каждым новым патчем появляются новые упущения, но их не исправляют и они так и остаются в игре.


Простейший пример - сон нейтралов. До введения этой механики, в чёрт знает каком патче - нейтралы адекватно реагировали на провокацию днём. Сейчас же к ним можно подойти вплотную милишником и несмотря на то, что "день" - они не реагируют. Нужно прямо в их спот залезть, мб тогда отреагируют.

Нажмите, чтобы раскрыть...

Ну тут сложно поспорить. Со сном, может не баг, а фича? Как по мне дота чисто технически очень хорошо сделана оптимизирована хорошо, вылетает только за редким исключением, огромное количество статистики собирает и т.п.

JopaSlayer

Пользователь

Регистрация: 03.12.2018

Сообщения: 1622

Рейтинг: 974

JopaSlayer

Регистрация: 03.12.2018

Сообщения: 1622

Рейтинг: 974

Литерали анплеибл NotLikeThis.pngNotLikeThis.pngNotLikeThis.pngNotLikeThis.pngroflanPominki.pngroflanPominki.pngroflanPominki.pngroflanPominki.png

Alex_1203

Пользователь

Регистрация: 01.04.2016

Сообщения: 13361

Рейтинг: 3590

Alex_1203

Регистрация: 01.04.2016

Сообщения: 13361

Рейтинг: 3590

l293l сказал(а):

Ну тут сложно поспорить. Со сном, может не баг, а фича? Как по мне дота чисто технически очень хорошо сделана оптимизирована хорошо, вылетает только за редким исключением, огромное количество статистики собирает и т.п.

Нажмите, чтобы раскрыть...

...

Друг. Я играю на бруде. Знаешь что происходит, когда я атакую спектру?


Не верно. Твоя оптимизированная игра сходит с ума на просчётах возврата урона от дисперсии.

И у всех игроков на сервере игра начинает жутко фризить. (вплоть до нескольких секунд фриза)

Много паучков + дисперсия.

И так КАЖДЫЙ МАТЧ.

Дошло до того, что я стал это использовать как своё преимущество. Заранее понимая что фризанёт - я отдаю команду атаки и больше не трогаю ничего. Спектра встаёт в афк, ожидая команды, а мои паучки доедают её, ведь уже получили команду атаки.

Другой пример - паучки рендерясь на вражеском тумане войны создавали микрофризы. И заучив их знал когда меня видно, а когда нет. Акиslark.png, только broodmom.png. (Хотя это вроде бы пофиксили)


Я крайне долго могу перечислять различные проблемы. Модель взаимодействия хекса ScytheofVyse.png на столько мала, что в бою может половина времени уходить на простое "кликнуть на героя". Моделька взаимодействия большого древнего сатира слишком большая и за ней крайне сложно прокликать мелких. У деревьев нет анимации поломки. Радиусы некоторых абилок не рендерятся, других же рендерятся с ошибками. Сборка предметов глючит. Как и закуп в лавке.
Даже страницы в лавке глючат и покупая TownPortalScroll.png я то и дело получаю MagicWand.pngCatRee.png?1586692042, который лежит на "следующей" странице.

Блин, я даже зашёл с целью сделать скрин местоположений, и снова купил чёртов MagicWand.pngroflanLico.png

Спойлер:

f6bbc1f7fa.jpg


Если тебе КАЖЕТСЯ что игра работает и сделана хорошо.

Возможно что тебе лишь КАЖЕТСЯ.

Удалено 795772

Пользователь

Регистрация: 10.02.2020

Сообщения: -7

Рейтинг: 2

Удалено 795772

Регистрация: 10.02.2020

Сообщения: -7

Рейтинг: 2

Alex_1203 сказал(а):

...

Друг. Я играю на бруде. Знаешь что происходит, когда я атакую спектру?


Не верно. Твоя оптимизированная игра сходит с ума на просчётах возврата урона от дисперсии.

И у всех игроков на сервере игра начинает жутко фризить. (вплоть до нескольких секунд фриза)

Много паучков + дисперсия.

И так КАЖДЫЙ МАТЧ.

Дошло до того, что я стал это использовать как своё преимущество. Заранее понимая что фризанёт - я отдаю команду атаки и больше не трогаю ничего. Спектра встаёт в афк, ожидая команды, а мои паучки доедают её, ведь уже получили команду атаки.

Другой пример - паучки рендерясь на вражеском тумане войны создавали микрофризы. И заучив их знал когда меня видно, а когда нет. Акиslark.png, только broodmom.png. (Хотя это вроде бы пофиксили)


Я крайне долго могу перечислять различные проблемы. Модель взаимодействия хекса ScytheofVyse.png на столько мала, что в бою может половина времени уходить на простое "кликнуть на героя". Моделька взаимодействия большого древнего сатира слишком большая и за ней крайне сложно прокликать мелких. У деревьев нет анимации поломки. Радиусы некоторых абилок не рендерятся, других же рендерятся с ошибками. Сборка предметов глючит. Как и закуп в лавке.
Даже страницы в лавке глючат и покупая TownPortalScroll.png я то и дело получаю MagicWand.pngCatRee.png?1586692042, который лежит на "следующей" странице.

Блин, я даже зашёл с целью сделать скрин местоположений, и снова купил чёртов MagicWand.pngroflanLico.png

Спойлер:

f6bbc1f7fa.jpg


Если тебе КАЖЕТСЯ что игра работает и сделана хорошо.

Возможно что тебе лишь КАЖЕТСЯ.

Нажмите, чтобы раскрыть...

Уже ко всему решил придраться. Так сделай доту лучше. Документируй баги и пиши баг репорты. Лучше на reddit такие темы поднимать.

Pro100abuser

Пользователь

Регистрация: 18.03.2020

Сообщения: 393

Рейтинг: 213

Pro100abuser

Регистрация: 18.03.2020

Сообщения: 393

Рейтинг: 213

Вот что делает лес с пацанами. Пацаны не ходите в лес, берегите себя.

А по теме, завтра фиксанут не переживай.

Unborn mind

Пользователь

Регистрация: 27.02.2020

Сообщения: 1756

Рейтинг: 369

Нарушения: 105

Unborn mind

Регистрация: 27.02.2020

Сообщения: 1756

Рейтинг: 369

Нарушения: 105

Клоун выйди с режима тренировки, нафиг ты кидаешь скрины из этого недолобби

Удалено 795772

Пользователь

Регистрация: 10.02.2020

Сообщения: -7

Рейтинг: 2

Удалено 795772

Регистрация: 10.02.2020

Сообщения: -7

Рейтинг: 2

Pro100abuser сказал(а):

Вот что делает лес с пацанами. Пацаны не ходите в лес, берегите себя.

А по теме, завтра фиксанут не переживай.

Нажмите, чтобы раскрыть...

Развил внимательность на максимум, что находит такие баги. На лайне как-то не до этого...

Alex_1203

Пользователь

Регистрация: 01.04.2016

Сообщения: 13361

Рейтинг: 3590

Alex_1203

Регистрация: 01.04.2016

Сообщения: 13361

Рейтинг: 3590

Gay_Passive сказал(а):

Клоун выйди с режима тренировки, нафиг ты кидаешь скрины из этого недолобби

Нажмите, чтобы раскрыть...

Потому что в матче я этот талант брать не буду. roflanzdarova.png

Странная ненависть к демонстрационному режиму.tlen.png


На

Спойлер:

5e468d1519.jpg


На будущее. Если тебе не нравится и тебе нужны странные пруфы а-ля "протестируй в такой то фазе луны" - сделай сам и при ошибке с гордостью выдашь эти тесты ТСу.

Эльнас Аюпов

Пользователь

Регистрация: 20.09.2019

Сообщения: 122

Рейтинг: 77

Эльнас Аюпов

Регистрация: 20.09.2019

Сообщения: 122

Рейтинг: 77

l293l сказал(а):

Я не так силен в программировании. Но все же. В данной ситуации. Есть функция снятия брони, ее использует ТА. Эту же функцию использует визаж. Зачем разрабам делать отдельно такую же функцию для визажа? Это же минус оптимизация. И нарушает правила ООП. Поправьте, если не прав.

Нажмите, чтобы раскрыть...

это нарушает правила ооп.

никакой оптимизации это не дает

или это как по твоему, чем больше классов и функций тем хуже оптимизация?

оптимизация рабочей силы программиста да, но на самом деле это только рождает дальнейшие баги.

если они не в связке, то изменение таланта па неявно повлечет изменение таланта висажа.


это только про то что ты написал


а вообще по поводу КОНКРЕТНО ЭТОГО БАГА

не верю в то что они такие слабые программисты

поэтому скорее всего это было так

скопировали из кода па талант и вставили в код висажа, а имя героя забыли поменять.

опять же если и так, то все равно дурачки, потому что захардкодили нейминг, а должен быть в классе зашит свойством

Удалено 795772

Пользователь

Регистрация: 10.02.2020

Сообщения: -7

Рейтинг: 2

Удалено 795772

Регистрация: 10.02.2020

Сообщения: -7

Рейтинг: 2

Эльнас Аюпов сказал(а):

это нарушает правила ооп.

никакой оптимизации это не дает

или это как по твоему, чем больше классов и функций тем хуже оптимизация?

оптимизация рабочей силы программиста да, но на самом деле это только рождает дальнейшие баги.

если они не в связке, то изменение таланта па неявно повлечет изменение таланта висажа.

Нажмите, чтобы раскрыть...

Хммм, скорее всего ты прав, хотя...Если бы у них уже был базовый класс, то его бы использовали отдельно для ТА и для Визажа. А тут этот скилл принадлежит та, то получается, что они вытащили эту функцию из класса Темларки. Или нет и тут просто баг с надписями в переопределении метода? Хз, код то мы не увидим сами.

Эльнас Аюпов

Пользователь

Регистрация: 20.09.2019

Сообщения: 122

Рейтинг: 77

Эльнас Аюпов

Регистрация: 20.09.2019

Сообщения: 122

Рейтинг: 77

l293l сказал(а):

Хммм, скорее всего ты прав, хотя...Если бы у них уже был базовый класс, то его бы использовали отдельно для ТА и для Визажа. А тут этот скилл принадлежит та, то получается, что они вытащили эту функцию из класса Темларки. Или нет и тут просто баг с надписями в переопределении метода? Хз, код то мы не увидим сами.

Нажмите, чтобы раскрыть...

можно было бы примерно представить иерархию, но в виду существования рубика не очень понятно какой там паттерн, слишком много возможных реализаций

Удалено 795772

Пользователь

Регистрация: 10.02.2020

Сообщения: -7

Рейтинг: 2

Удалено 795772

Регистрация: 10.02.2020

Сообщения: -7

Рейтинг: 2

Эльнас Аюпов сказал(а):

можно было бы примерно представить иерархию, но в виду существования рубика не очень понятно какой там паттерн, слишком много возможных реализаций

Нажмите, чтобы раскрыть...

Кстати да. Рубик же есть. Ух. Тут даже гадать не хочется)

Эльнас Аюпов

Пользователь

Регистрация: 20.09.2019

Сообщения: 122

Рейтинг: 77

Эльнас Аюпов

Регистрация: 20.09.2019

Сообщения: 122

Рейтинг: 77

l293l сказал(а):

Кстати да. Рубик же есть. Ух. Тут даже гадать не хочется)

Нажмите, чтобы раскрыть...

хочется, чтобы когда игра полностью умрет разрабы выложили сорцы