Удалено 795772

Пользователь

Регистрация: 10.02.2020

Сообщения: -7

Рейтинг: 2

Удалено 795772

Регистрация: 10.02.2020

Сообщения: -7

Рейтинг: 2

Эльнас Аюпов сказал(а):

хочется, чтобы когда игра полностью умрет разрабы выложили сорцы

Нажмите, чтобы раскрыть...

Эх, такого с этой игрой никогда не произойдет. Тут даже если дота 2 умрет, исходники не уйдут на общее обозрение.

Dragon_s Fury

Пользователь

Регистрация: 06.07.2018

Сообщения: 44396

Рейтинг: 15836

Нарушения: 10

Dragon_s Fury

Регистрация: 06.07.2018

Сообщения: 44396

Рейтинг: 15836

Нарушения: 10

Думаю после такого стоит удалить рвоту 2

Secret^^

Пользователь

Регистрация: 13.03.2016

Сообщения: 23954

Рейтинг: 23982

Secret^^

Регистрация: 13.03.2016

Сообщения: 23954

Рейтинг: 23982

Вчера из-за этого проиграл игру и удолил памойку, я же донатил....

Shpigunforeva

Пользователь

Регистрация: 19.07.2019

Сообщения: 5353

Рейтинг: 2409

Shpigunforeva

Регистрация: 19.07.2019

Сообщения: 5353

Рейтинг: 2409

А зачем писать код с нуля если можно взять АБСОЛЮТНО такой же талант с фантомки и прописать визажу поменяв цифры?
Ну забыли изменить описание, не впервой

Вольный каменщик

Пользователь

Регистрация: 08.02.2020

Сообщения: 634

Рейтинг: 492

Вольный каменщик

Регистрация: 08.02.2020

Сообщения: 634

Рейтинг: 492

img
l293l сказал(а):

Я не так силен в программировании. Но все же. В данной ситуации. Есть функция снятия брони, ее использует ТА. Эту же функцию использует визаж. Зачем разрабам делать отдельно такую же функцию для визажа? Это же минус оптимизация. И нарушает правила ООП. Поправьте, если не прав.

Нажмите, чтобы раскрыть...

нет это не так работает, это просто модификатор и разрабы поленились для таланта сделать отдельный, но честно настолько насрать шо прям не описать))

Зашквардер

Пользователь

Регистрация: 21.09.2017

Сообщения: 8643

Рейтинг: 3589

Нарушения: 104

Зашквардер

Регистрация: 21.09.2017

Сообщения: 8643

Рейтинг: 3589

Нарушения: 104

Да всем насрать.

Это вообще не мешает играть

Mizuno

Пользователь

Регистрация: 22.02.2018

Сообщения: 3965

Рейтинг: 2665

Mizuno

Регистрация: 22.02.2018

Сообщения: 3965

Рейтинг: 2665

Очередной очень страшный и ужасный баг, ломающий всю игру, дота бета во всей своей красе, разработчики оплошали как никогда. PepeOK.png?1548076517

D D

Пользователь

Регистрация: 03.05.2020

Сообщения: 500

Рейтинг: 494

D D

Регистрация: 03.05.2020

Сообщения: 500

Рейтинг: 494

АНОНС ЛЕСНОГО ВИЗАЖА ОТ АЛЕШИ???!!!PepeDisco.gif?1581609194

hansoloisalive

Пользователь

Регистрация: 13.12.2016

Сообщения: 951

Рейтинг: 751

hansoloisalive

Регистрация: 13.12.2016

Сообщения: 951

Рейтинг: 751

D D сказал(а):

АНОНС ЛЕСНОГО ВИЗАЖА ОТ АЛЕШИ???!!!PepeDisco.gif?1581609194

Нажмите, чтобы раскрыть...

Который "заимствует" экспу у мидера до появления ульты, зато потом ухх как леса зачищает

UnknownFake

Пользователь

Регистрация: 27.05.2015

Сообщения: 3990

Рейтинг: 1546

UnknownFake

Регистрация: 27.05.2015

Сообщения: 3990

Рейтинг: 1546

Ast1017 сказал(а):

Так это не баг, а лень разрабов ResidentSleeper.png Ты еще спроси почему они не захотели добавить хоть какую-нибудь иконку для этого дебаффа TPFufun.png

Нажмите, чтобы раскрыть...

Эмм у фантомки есть иконка

ergggg

Пользователь

Регистрация: 03.08.2017

Сообщения: 3218

Рейтинг: 721

ergggg

Регистрация: 03.08.2017

Сообщения: 3218

Рейтинг: 721

img
Alex_1203 сказал(а):

Я просто поражаюсь. Буквально каждый матч встречаю баги и недоработки.

На сколько же мертв гейм-дев, что даже игра столь мирового уровня имеет такую массу багов, что вау.


93e0745993.jpg


В данном случае мы видим что для таланта Visage использовался код таланта PA. Разработчики доты слишком ленивы. Но в данном случае он же копирует описание абилки.

Нажмите, чтобы раскрыть...

наследование

agent397

Пользователь

Регистрация: 22.12.2012

Сообщения: 136

Рейтинг: 59

agent397

Регистрация: 22.12.2012

Сообщения: 136

Рейтинг: 59

img
l293l сказал(а):

Хммм, скорее всего ты прав, хотя...Если бы у них уже был базовый класс, то его бы использовали отдельно для ТА и для Визажа. А тут этот скилл принадлежит та, то получается, что они вытащили эту функцию из класса Темларки. Или нет и тут просто баг с надписями в переопределении метода? Хз, код то мы не увидим сами.

Нажмите, чтобы раскрыть...

Про какую ТА вы постоянно говорите, там же ПА...

DoubleDMGe

Пользователь

Регистрация: 22.07.2015

Сообщения: 13840

Рейтинг: 11113

DoubleDMGe

Регистрация: 22.07.2015

Сообщения: 13840

Рейтинг: 11113

А на инглише так же?
А то вы тут гоните на всех , а мб это вообще переводчики контролВ\КонтроЦ сделали или просто ошиблись по запарке HAhaa.png

Andrey Seleznyaka

Пользователь

Регистрация: 11.12.2016

Сообщения: 2425

Рейтинг: 855

Andrey Seleznyaka

Регистрация: 11.12.2016

Сообщения: 2425

Рейтинг: 855

img
Pro100abuser сказал(а):

Вот что делает лес с пацанами. Пацаны не ходите в лес, берегите себя.

А по теме, завтра фиксанут не переживай.

Нажмите, чтобы раскрыть...

>вальве

>завтра фиксанут

>sammyyPepekek.pngsammyyPepekek.pngsammyyPepekek.png

Blackflame

Пользователь

Регистрация: 04.01.2019

Сообщения: 4912

Рейтинг: 3689

Blackflame

Регистрация: 04.01.2019

Сообщения: 4912

Рейтинг: 3689

Alex_1203 сказал(а):

Я просто поражаюсь. Буквально каждый матч встречаю баги и недоработки.

На сколько же мертв гейм-дев, что даже игра столь мирового уровня имеет такую массу багов, что вау.


93e0745993.jpg


В данном случае мы видим что для таланта Visage использовался код таланта PA. Разработчики доты слишком ленивы. Но в данном случае он же копирует описание абилки.

Нажмите, чтобы раскрыть...

А в следующей теме покажи что пишет при снижении брони с таланта РА. И это не баг, баг был если не снижал броню или еще как-то не правильно работал

1/2

Пользователь

Регистрация: 29.06.2014

Сообщения: 5236

Рейтинг: 2592

1/2

Регистрация: 29.06.2014

Сообщения: 5236

Рейтинг: 2592

Alex_1203 сказал(а):

Я просто поражаюсь. Буквально каждый матч встречаю баги и недоработки.

На сколько же мертв гейм-дев, что даже игра столь мирового уровня имеет такую массу багов, что вау.


93e0745993.jpg


В данном случае мы видим что для таланта Visage использовался код таланта PA. Разработчики доты слишком ленивы. Но в данном случае он же копирует описание абилки.

Нажмите, чтобы раскрыть...

Пустое и бессмысленное нытье. Это настолько мелкий и безобидный баг, что 99.9% людей может узнать о нем лишь случайно наткнувшись на форуме.

Dizzysilence

Пользователь

Регистрация: 15.06.2019

Сообщения: 599

Рейтинг: 178

Dizzysilence

Регистрация: 15.06.2019

Сообщения: 599

Рейтинг: 178

Мирового уровняISSOU.png

прекольный мир у тебя

Wex_041

Пользователь

Регистрация: 01.01.2020

Сообщения: 179

Рейтинг: 38

Wex_041

Регистрация: 01.01.2020

Сообщения: 179

Рейтинг: 38

Я недавно видел, как снял своим центри чужой обс, а мне голды не дали. Лень было темку создавать, решил не париться на счет 100 голды в самом начале игры.


Я там на Цмке играл, если что, может кто видел, играл со мной в той игре.

Арсен Маркарян

Пользователь

Регистрация: 09.08.2012

Сообщения: 3465

Рейтинг: 3173

Арсен Маркарян

Регистрация: 09.08.2012

Сообщения: 3465

Рейтинг: 3173

Alex_1203 сказал(а):

Я просто поражаюсь. Буквально каждый матч встречаю баги и недоработки.

На сколько же мертв гейм-дев, что даже игра столь мирового уровня имеет такую массу багов, что вау.


93e0745993.jpg


В данном случае мы видим что для таланта Visage использовался код таланта PA. Разработчики доты слишком ленивы. Но в данном случае он же копирует описание абилки.

Нажмите, чтобы раскрыть...

Кто хуже, человек который предложил тебе пожрать говно или тот кто его съел и возмутился?

Molander

Пользователь

Регистрация: 11.11.2012

Сообщения: 10713

Рейтинг: 5581

Molander

Регистрация: 11.11.2012

Сообщения: 10713

Рейтинг: 5581

Alex_1203 сказал(а):

...

Друг. Я играю на бруде. Знаешь что происходит, когда я атакую спектру?


Не верно. Твоя оптимизированная игра сходит с ума на просчётах возврата урона от дисперсии.

И у всех игроков на сервере игра начинает жутко фризить. (вплоть до нескольких секунд фриза)

Много паучков + дисперсия.

И так КАЖДЫЙ МАТЧ.

Дошло до того, что я стал это использовать как своё преимущество. Заранее понимая что фризанёт - я отдаю команду атаки и больше не трогаю ничего. Спектра встаёт в афк, ожидая команды, а мои паучки доедают её, ведь уже получили команду атаки.

Другой пример - паучки рендерясь на вражеском тумане войны создавали микрофризы. И заучив их знал когда меня видно, а когда нет. Акиslark.png, только broodmom.png. (Хотя это вроде бы пофиксили)


Я крайне долго могу перечислять различные проблемы. Модель взаимодействия хекса ScytheofVyse.png на столько мала, что в бою может половина времени уходить на простое "кликнуть на героя". Моделька взаимодействия большого древнего сатира слишком большая и за ней крайне сложно прокликать мелких. У деревьев нет анимации поломки. Радиусы некоторых абилок не рендерятся, других же рендерятся с ошибками. Сборка предметов глючит. Как и закуп в лавке.
Даже страницы в лавке глючат и покупая TownPortalScroll.png я то и дело получаю MagicWand.pngCatRee.png?1586692042, который лежит на "следующей" странице.

Блин, я даже зашёл с целью сделать скрин местоположений, и снова купил чёртов MagicWand.pngroflanLico.png

Спойлер:

f6bbc1f7fa.jpg


Если тебе КАЖЕТСЯ что игра работает и сделана хорошо.

Возможно что тебе лишь КАЖЕТСЯ.

Нажмите, чтобы раскрыть...

полный бред на моем компе 2009 года небыло никаких фризов, я специально пикал спектру против бруды

nekropol

Пользователь

Регистрация: 16.08.2013

Сообщения: 1875

Рейтинг: 537

nekropol

Регистрация: 16.08.2013

Сообщения: 1875

Рейтинг: 537

Molander сказал(а):

полный бред на моем компе 2009 года небыло никаких фризов, я специально пикал спектру против бруды

Нажмите, чтобы раскрыть...

В одном из последних патчей такое было, лагали сами сервера, примерно пол секунды, после нажатия атаки(если триллиард пауков), потом все проходит.

newnick777

Пользователь

Регистрация: 25.06.2013

Сообщения: 3860

Рейтинг: 986

newnick777

Регистрация: 25.06.2013

Сообщения: 3860

Рейтинг: 986

вигре практически нет багов на данный момент, а то что ты назвал с натяжкой можно проблемой даже назвать

Top_EarthShaker

Пользователь

Регистрация: 29.08.2015

Сообщения: 1376

Рейтинг: 1222

Top_EarthShaker

Регистрация: 29.08.2015

Сообщения: 1376

Рейтинг: 1222

img

Тебе не впадлу было темку это создавать? ППц у тебя всё скучно

Constance

Пользователь

Регистрация: 13.06.2014

Сообщения: 2818

Рейтинг: 373

Нарушения: 120

Constance

Регистрация: 13.06.2014

Сообщения: 2818

Рейтинг: 373

Нарушения: 120

l293l сказал(а):

Я не так силен в программировании. Но все же. В данной ситуации. Есть функция снятия брони, ее использует ТА. Эту же функцию использует визаж. Зачем разрабам делать отдельно такую же функцию для визажа? Это же минус оптимизация. И нарушает правила ООП. Поправьте, если не прав.

Нажмите, чтобы раскрыть...

Я думаю там используются объекты эффектов со всеми свойствами, иконками итд. В данном случае разрабу просто было лень создавать отдельный объект для висажа и он взял похожий у ПА. Но я все же еще думаю что они реализовали билдер, чтобы облегчить создание объекта в рантайме, куда в сеттеры передаются все свойства из локальной базы данных и в данном случае разрабу было лень создавать новый код локализации для висажа и он в билдер просто передает код локализации ПА.

Удалено 795772

Пользователь

Регистрация: 10.02.2020

Сообщения: -7

Рейтинг: 2

Удалено 795772

Регистрация: 10.02.2020

Сообщения: -7

Рейтинг: 2

Erace сказал(а):

Я думаю там используются объекты эффектов со всеми свойствами, иконками итд. В данном случае разрабу просто было лень создавать отдельный объект для висажа и он взял похожий у ПА. Но я все же еще думаю что они реализовали билдер, чтобы облегчить создание объекта в рантайме, куда в сеттеры передаются все свойства из локальной базы данных и в данном случае разрабу было лень создавать новый код локализации для висажа и он в билдер просто передает код локализации ПА.

Нажмите, чтобы раскрыть...

Возможно так и есть. Что тут гадать то уже.