Игроки - главная проблема доты?

avatar Hestonworld

1110

49

Ra(ägyptischer Gott sonne)

Пользователь

Регистрация: 10.05.2013

Сообщения: 5482

Рейтинг: 2782

Ra(ägyptischer Gott sonne)

Регистрация: 10.05.2013

Сообщения: 5482

Рейтинг: 2782

img

Люди конечно виноваты, что берут всяких хусков, что покупают аккаунты...
Но дота - это продукт, который выжимают коммерчески. Так будьте добры ограничить условия для ереси всякой, вроде бустинга и изувеченного баланса.

twiceasniceasice

Пользователь

Регистрация: 12.02.2013

Сообщения: 8548

Рейтинг: 3070

twiceasniceasice

Регистрация: 12.02.2013

Сообщения: 8548

Рейтинг: 3070

все проблемы доты в нежелании вальв заниматься игрой и комьюнити. всё, что они делают - это выпускают патчи один хуже другого.

и да, пока нет запрета на аккшаринг и мультиаккаунтинг - дота будет помойкой.

Сарин

Пользователь

Регистрация: 25.09.2017

Сообщения: 3456

Рейтинг: 2643

Сарин

Регистрация: 25.09.2017

Сообщения: 3456

Рейтинг: 2643

Проблема доты = соревновательная игра + коллективная ответственность


Это формула токсичности. С одной стороны, кроме апа ммров в игре нечем заняться (лора нет, кастомки не для людей). С другой, твой личный успех завязан на сомнительную подборку тиммейтов. В каждой первой игре ты либо выигрываешь тем, кто этого не заслужил, либо проигрываешь не по своей вине.


В итоге, удовольствие минимально и хоть как-то корректируется только за счет поднятия чсв. Т.к. каждый матч ты сражаешься, в первую очередь, с тиммейтами, превзойти их / заруинить им - нормальная игровая задача.


Если бы ммр раздавался / отнимался разными порциями, в зависимости от вклада в игру, якоря бы не раздражали настолько сильно. И офк токсичность бы упала вместе с заинтересованностью к плейстайлу тиммейтов.

AndreAgassi

Пользователь

Регистрация: 25.05.2019

Сообщения: 1260

Рейтинг: 274

AndreAgassi

Регистрация: 25.05.2019

Сообщения: 1260

Рейтинг: 274

Здесь одно влечет за собой другое. Смотри вальве насрать на читеров, бустеров, смурферов, аккбаеров да и на игру в целом им тоже насрать. Это порождает в игре хаос, делая из игры полную помойку во всех смыслах. И по этому в ней каждый делает что хочет, но при этом он знает что ему за это ничего не будет. Дали бан? тю пойду еще создам 10000000000 аккаунтов и будут троллем, деадинсайдером, фидером, нытиком, быдлом. Но вы же дотеры сами это жрете и создаете, показывая тем самым кальве что можно срать вам на лицо и дальше. Не нравиться - не играй, вот такая логика у габена. Ему то все равно, он свои проценты из стима получит. Да и даунам очередной всратый компендиум продаст

MightySight

Пользователь

Регистрация: 08.04.2019

Сообщения: 5204

Рейтинг: 881

MightySight

Регистрация: 08.04.2019

Сообщения: 5204

Рейтинг: 881

img

согласен.

Дмитрий Соляра

Пользователь

Регистрация: 16.01.2020

Сообщения: 83

Рейтинг: 11

Дмитрий Соляра

Регистрация: 16.01.2020

Сообщения: 83

Рейтинг: 11

Hestonworld сказал(а):

На что чаще всего жалуются дотеры? - На баланс(патчи) и токсичное комьюнити, реже на отсутствие ивентов.


Но так ли страшны патчи?


У меня, например, никогда не подгорало от силы какого-либо героя, потому что я понимал, что это не доиграл я и моя команда, и любого героя можно законтрить. Офк, какой-нибудь ТБ намного сильнее ЦМки 1x1, но в командой игре с распределением ролей это не является дизбалансом.


Может, кто-то из вас не согласиться, но даже в этом случае, вы бы наверняка меньше обращали внимания на противных героев по типу бруды/мипо, если бы в игре не было смурферов, бустеров, пикающих не свою роль в ролевом ранкеде людей, фидеров, подпивасников, комментирующих в войс-чате трёхэтажным матом каждое действие союзников людей и т.п..


Да, неприятно, когда герой вроде бруды заставляет стягиваться на мид всю твою команду, но это не сравнится с руинящим/ноющим тиммейтом, который испортит настроение и игру всей команде.


Героя можно законтрить, руинера в команде - нет.


Согласны? Было?

Нажмите, чтобы раскрыть...

Даже не читал что ты написал.

Главная проблема доты это челы которые ищут в ней какие то "проблемы".

FunnyBully

Пользователь

Регистрация: 30.09.2013

Сообщения: 1736

Рейтинг: 920

FunnyBully

Регистрация: 30.09.2013

Сообщения: 1736

Рейтинг: 920

Можно было бы решить все проблемы с бустерами и смурфами платным игровым клиентом, но сорре, тогда вообще половина игроков отвалится, а новые и не придут) Потиху убьют дотку нашу и будут лутать сабжи с других проектов, прошу прощения за спойлер.

I AM SO SHRAXY

Пользователь

Регистрация: 10.10.2019

Сообщения: 225

Рейтинг: 19

I AM SO SHRAXY

Регистрация: 10.10.2019

Сообщения: 225

Рейтинг: 19

img

Омг, лично мне на бустеров и смурфыеров плевать, я даже не отличаю их от обычных типов, ну бегает чел 15-0, ну и че в след игре я так буду бегать ну да ладно, а вот баланса у меня горит, когда мы на 25 под т4 не можем убить хусика. Говнопатчи валв, парочку борокен гирычей и естественно комьюнити, которому даже когда пытаешься дать дельный совет, чтоб он был полезен в игре, а он говрит тебе чтоб ты шел куда подальше и продолжает ничего не делать со счетм 2-11, ибо "не учи играть, я и так все знаю". Либо задротишь 1 грязного героя и играешь в миде без чата вообще либо ешь какахи на своих 3к, как это делают многие(и я тоже).

Alhimik_caesar

Пользователь

Регистрация: 27.06.2012

Сообщения: 6938

Рейтинг: 4009

Alhimik_caesar

Регистрация: 27.06.2012

Сообщения: 6938

Рейтинг: 4009

Сарин сказал(а):

Проблема доты = соревновательная игра + коллективная ответственность


Это формула токсичности. С одной стороны, кроме апа ммров в игре нечем заняться (лора нет, кастомки не для людей). С другой, твой личный успех завязан на сомнительную подборку тиммейтов. В каждой первой игре ты либо выигрываешь тем, кто этого не заслужил, либо проигрываешь не по своей вине.


В итоге, удовольствие минимально и хоть как-то корректируется только за счет поднятия чсв. Т.к. каждый матч ты сражаешься, в первую очередь, с тиммейтами, превзойти их / заруинить им - нормальная игровая задача.


Если бы ммр раздавался / отнимался разными порциями, в зависимости от вклада в игру, якоря бы не раздражали настолько сильно. И офк токсичность бы упала вместе с заинтересованностью к плейстайлу тиммейтов.

Нажмите, чтобы раскрыть...

В целом истину глаголишь, но на счёт разного кол-во птс разным игрокам, это полностью убьет геймплей игры, этого делать не в коем случае нельзя.

Zacateca

Пользователь

Регистрация: 22.12.2017

Сообщения: 34318

Рейтинг: 13369

Zacateca

Регистрация: 22.12.2017

Сообщения: 34318

Рейтинг: 13369

Hell Machine сказал(а):

Дело в том,что сотрудники вольво идут в туалет.Какают и на туалетной бумаге придумывают патчик.Это все происходит за 1 час до выхода обновы.

Эх,сейчас бы протестить свои обновления,а мы же крутые разработчики!Лучше время будем экономить,лишний сундук сделаем.

Токсики,смурферы,бустеры это не проблема вообще(точнее не такая,которую надо решать здесь и сейчас).Главная проблема доты - 0 разнообразия геймплея(надо вводить по 1-2 герою каждые 2-3 месяца(лучше 1 герой = 2 месяца).

Баланс героев.По 10-15 героев в каждом патче имеют ниже 47% побед,а некоторые из них там прописаны на годы)

Хз,что хотят от вольво,это же мусорная компания,которой повезло украсть доту (свой флагман).

P.S Эксперт,который тянется к клавиатуре и пишет "да как балансить!!какие новые герои!придумать надо!!!"

Дорогой эксперт,это не мои проблемы и не твои,людям деньги за это платят и они должны все настраивать и делать.

Нажмите, чтобы раскрыть...

Ты часто делаешь обновы для проекта с 500,000 человек онлайна? Держи в курсе мамкин програмист.

The Strongest

Пользователь

Регистрация: 19.02.2020

Сообщения: 9561

Рейтинг: 3186

The Strongest

Регистрация: 19.02.2020

Сообщения: 9561

Рейтинг: 3186

img
Sesto.MAGNUM.redPompeo сказал(а):

как раз подпивасники самые нормальные. Были бы все подпивасниками , то игра была прекрасной. Все бы заходилина паджике похукать и поугарать после работы.

Нажмите, чтобы раскрыть...

Ну да, порофлить, пошутить, поговорить, мммм, лепота.PekaPled.png

Vakkaria

Пользователь

Регистрация: 27.04.2019

Сообщения: 4195

Рейтинг: 3522

Vakkaria

Регистрация: 27.04.2019

Сообщения: 4195

Рейтинг: 3522

img

Всмысле руинера нельзя законтрить? А кнопка disconnect?

Russian Orc

Пользователь

Регистрация: 17.07.2016

Сообщения: 4748

Рейтинг: 2186

Нарушения: 30

Russian Orc

Регистрация: 17.07.2016

Сообщения: 4748

Рейтинг: 2186

Нарушения: 30

Удалил доту после ввода лесных итемов,вчера только скачал обратно,их отбалансили, немного переделали карту,или многоhmmm.png?1548081177 вообщем стало приятней играть,вальве проделали большую работу,молодцы, порядочность 10к у меня играю на сапах, вообщем зашёл в игру пикнул вд и поехал,мой Кери пикнул сларка, вообщем сказал ребятам в войс давно не заходил если что подсказывает,МИД и 4 сказали ок,все играем, вроде все норм,на минуте 15,сларк начинает агриться, говорит (пишет) не там ставишь Варды,не девардишь,вон он у меня ульт не работает,а ты не девардишьWaitWhat.pngна что я ему отвечаю,я же сказал в начале игры что давно не играл,если что подсказывайте,на что он мне отвечает я играю с музыкой нахер мне вас слушать,да и вообще иди в Мут,SeemsGood.png я ему ответил купи центри пару штук,или я куплю и ты раздевардишь,на что мне не ответили так как я был уже в мутеhmmm.png?1548081177, собственно я раздевардишь,не все наверное,но кое что,игру мы проиграли,паренёк решил пофармить,на 35 в соло и сдох без байбека в чужом лесуHAhaa.png вот вроде бы все было что бы игру выиграть,но сларка захотелось слушать музыку,и быть самым умным,а так как игра командная пострадали все, собственно проблема в комьюнити,не все такие как сларк но таких хватаетPeepoAnd.png?1577443023


Dragon_s Fury

Пользователь

Регистрация: 06.07.2018

Сообщения: 44841

Рейтинг: 16077

Dragon_s Fury

Регистрация: 06.07.2018

Сообщения: 44841

Рейтинг: 16077

То что дока мертва пруфает то что на теме одни лайки

topovaya taliya

Пользователь

Регистрация: 25.06.2016

Сообщения: 16283

Рейтинг: 7465

topovaya taliya

Регистрация: 25.06.2016

Сообщения: 16283

Рейтинг: 7465

Hestonworld сказал(а):

бустеров, пикающих не свою роль в ролевом ранкеде людей, фидеров, подпивасников, комментирующих в войс-чате трёхэтажным матом каждое действие союзников людей и т.п

Нажмите, чтобы раскрыть...

Найс ты бездействие со стороны вальв на игроков скинул, терпило стандартное, да, это все ты виноват и тебе подобныеCoolStoryBob.png

LanMio

Почетный пользователь

Регистрация: 31.03.2016

Сообщения: 3268

Рейтинг: 5970

LanMio

Регистрация: 31.03.2016

Сообщения: 3268

Рейтинг: 5970

Да.

FuriousFighter

Пользователь

Регистрация: 28.12.2012

Сообщения: 6080

Рейтинг: 2935

FuriousFighter

Регистрация: 28.12.2012

Сообщения: 6080

Рейтинг: 2935

Hestonworld сказал(а):

и любого героя можно законтрить

Нажмите, чтобы раскрыть...

Удачи тебе законтрить Мипаря/ Бруду/ Тинкера на 10 пик.

Сумаилон

Пользователь

Регистрация: 15.08.2015

Сообщения: 6129

Рейтинг: 1927

Сумаилон

Регистрация: 15.08.2015

Сообщения: 6129

Рейтинг: 1927

горит в основном с этого

Спойлер:

kwEUdeAeSSmdnqcu6ecsXw.png?width=1010&height=215

Juda

Пользователь

Регистрация: 13.08.2014

Сообщения: 28461

Рейтинг: 9657

Нарушения: 35

Juda

Регистрация: 13.08.2014

Сообщения: 28461

Рейтинг: 9657

Нарушения: 35

Hestonworld сказал(а):

На что чаще всего жалуются дотеры? - На баланс(патчи) и токсичное комьюнити, реже на отсутствие ивентов.


Но так ли страшны патчи?


У меня, например, никогда не подгорало от силы какого-либо героя, потому что я понимал, что это не доиграл я и моя команда, и любого героя можно законтрить. Офк, какой-нибудь ТБ намного сильнее ЦМки 1x1, но в командой игре с распределением ролей это не является дизбалансом.


Может, кто-то из вас не согласиться, но даже в этом случае, вы бы наверняка меньше обращали внимания на противных героев по типу бруды/мипо, если бы в игре не было смурферов, бустеров, пикающих не свою роль в ролевом ранкеде людей, фидеров, подпивасников, комментирующих в войс-чате трёхэтажным матом каждое действие союзников людей и т.п..


Да, неприятно, когда герой вроде бруды заставляет стягиваться на мид всю твою команду, но это не сравнится с руинящим/ноющим тиммейтом, который испортит настроение и игру всей команде.


Героя можно законтрить, руинера в команде - нет.


Согласны? Было?

Нажмите, чтобы раскрыть...

Нет не согласен . Разрабы виноваты во всем . Они добавили ренйтинговую систему и не распредлили роли в игре . Что постоянно создавало конфликтные ситуации среди игроков . Что в этом игроки виноваты ? В одной игре 4ри человека хотят пойти в мид к примеру и начинается . Они порадили всю эту токсичность . Я бы обращал меньше внимания на мипо и бруду , если бы их не было в играх на маленьком рейтинге . Почему разработчики не регулируют пикрейт и винрейт таких сложных героев на маленьком рейтинге ? Очевидно что новички не могут ничего им сделать . А то что подпивасы , фидеры итд , обычный человеческий фактор , в любой игре есть такие игроки , почему именно дота ? Может просто ты обращаешь на это внимание , потому что только в нее и играешь ? Но поверь в других играх придурков не меньше . Ноющим ? Ну в игре есть кнопка мута , в чем проблема ?

STepra

Пользователь

Регистрация: 26.02.2019

Сообщения: 442

Рейтинг: 51

STepra

Регистрация: 26.02.2019

Сообщения: 442

Рейтинг: 51

Juda сказал(а):

Нет не согласен . Разрабы виноваты во всем . Они добавили ренйтинговую систему и не распредлили роли в игре . Что постоянно создавало конфликтные ситуации среди игроков . Что в этом игроки виноваты ? В одной игре 4ри человека хотят пойти в мид к примеру и начинается . Они порадили всю эту токсичность . Я бы обращал меньше внимания на мипо и бруду , если бы их не было в играх на маленьком рейтинге . Почему разработчики не регулируют пикрейт и винрейт таких сложных героев на маленьком рейтинге ? Очевидно что новички не могут ничего им сделать . А то что подпивасы , фидеры итд , обычный человеческий фактор , в любой игре есть такие игроки , почему именно дота ? Может просто ты обращаешь на это внимание , потому что только в нее и играешь ? Но поверь в других играх придурков не меньше . Ноющим ? Ну в игре есть кнопка мута , в чем проблема ?

Нажмите, чтобы раскрыть...

Разрабы сделали устыпки игрокам.

Сделали каждому по курьеру + бесплатные варды (вроде не должно быть негатива) ,но игркои все равно начинают ныть каждую игру за варды)

VanHeller

Пользователь

Регистрация: 27.10.2017

Сообщения: 613

Рейтинг: 498

VanHeller

Регистрация: 27.10.2017

Сообщения: 613

Рейтинг: 498

Именно поэтому играю с аллмутом

Заходишь такой вечерком в турбо или абилити драфт,казалось бы рофло режимы играй себе на релаксе,кайфуй

Но нет,всегда,ВСЕГДА найдется такой ублюденышь который начнет ныть в чат и всячески портить настроение всей тимеpeperage.png

Да можно замутить,но настроение гнидосина уже подпортила

Hestonworld

Пользователь

Регистрация: 22.07.2018

Сообщения: 7168

Рейтинг: 4809

Hestonworld

Регистрация: 22.07.2018

Сообщения: 7168

Рейтинг: 4809

STepra сказал(а):

Разрабы сделали устыпки игрокам.

Сделали каждому по курьеру + бесплатные варды (вроде не должно быть негатива) ,но игркои все равно начинают ныть каждую игру за варды)

Нажмите, чтобы раскрыть...

Вот за это им спасибо. Я не играл в доту примерно полгода, и за это время добавили курьеров. Сразу почувствовал это в играх - будто играю в турбо мод. Никто не может украсть мою книгу на опыт, перекликать курьера читами и т.п.


VanHeller сказал(а):

Именно поэтому играю с аллмутом

Заходишь такой вечерком в турбо или абилити драфт,казалось бы рофло режимы играй себе на релаксе,кайфуй

Но нет,всегда,ВСЕГДА найдется такой ублюденышь который начнет ныть в чат и всячески портить настроение всей тимеpeperage.png

Да можно замутить,но настроение гнидосина уже подпортила

Нажмите, чтобы раскрыть...

Да, нытики в турбо моде - это за гранью моего понимания. Я один раз даже в ЛП отлетел в турбо моде, хотя играл нормально и не писал ничего в чат.

Milkshake

Пользователь

Регистрация: 20.06.2012

Сообщения: 3958

Рейтинг: 1761

Milkshake

Регистрация: 20.06.2012

Сообщения: 3958

Рейтинг: 1761

img

Сколько раз уже это обсуждалось


Главная проблема доты - Valve. Всегда была и будет.

Челы с релиза в бету пустили всё на самотёк и пожинают закономерные плоды(я ща про онлайн). Не, ну у них ща зачесалось тут и они начали внезапно работать над матчмейкингом, молодцы, да, но дота даже при всём при этом остаётся скучной игрой, в которую уже давно никто не играет ради удовольствия.


-В ранкеде всё ещё токсы\подпивасы\нытики\тотальные анскилы на 4к+. Стало поменьше, но всё равно есть.

-Нонранкед режим тупо мёртвый (0 мотивации туда даже запускать ибо никакого прогресса профиля, никакого дропа, ничего вообще нет)

-Кастомки мёртвые (ну да, возникают авточесы раз в тысячелетие, но бтв Валвы эту идею вообще никак не развивают)

-Дотаплюс закинули насовсем я так понимаю

-Про ивенты либо хорошо либо никак уже

-Убрали даже банальный дроп после матчей(комонки которые визуально мало чем отличаются от дефолтной экипы не в счёт)

-Убрали премирование за ап профиля(ну помните сундуки были)

-Похоронили крафт

-Выпускают какие-то безумные патчи. Перелопатили всю карту за 2 года, но интереснее не стало



Всё, что есть в доте:

-Интик

-Компендос

-Плюсминус25(30)

-Раз в месяц порофлить в пати в кастомку или нонранк

-Попалить мажоры и поугарать над СНГ драмами


Больше вообще ничего.




Хз, я чел, который играет с ранней беты (когда ещё ключи раздавали по почте и это было всё равно что в казино выиграть) активно вплоть до 2018 года. Мне безумно нравится эта игра, но даже уже я захожу в неё раз в 2 недели в лучшем случае. Зайду, получу в первой же игре ведро говна на голову и благополучно выйду.

STepra

Пользователь

Регистрация: 26.02.2019

Сообщения: 442

Рейтинг: 51

STepra

Регистрация: 26.02.2019

Сообщения: 442

Рейтинг: 51

Milkshake сказал(а):

Сколько раз уже это обсуждалось


Главная проблема доты - Valve. Всегда была и будет.

Челы с релиза в бету пустили всё на самотёк и пожинают закономерные плоды(я ща про онлайн). Не, ну у них ща зачесалось тут и они начали внезапно работать над матчмейкингом, молодцы, да, но дота даже при всём при этом остаётся скучной игрой, в которую уже давно никто не играет ради удовольствия.


-В ранкеде всё ещё токсы\подпивасы\нытики\тотальные анскилы на 4к+. Стало поменьше, но всё равно есть.

-Нонранкед режим тупо мёртвый (0 мотивации туда даже запускать ибо никакого прогресса профиля, никакого дропа, ничего вообще нет)

-Кастомки мёртвые (ну да, возникают авточесы раз в тысячелетие, но бтв Валвы эту идею вообще никак не развивают)

-Дотаплюс закинули насовсем я так понимаю

-Про ивенты либо хорошо либо никак уже

-Убрали даже банальный дроп после матчей(комонки которые визуально мало чем отличаются от дефолтной экипы не в счёт)

-Убрали премирование за ап профиля(ну помните сундуки были)

-Похоронили крафт

-Выпускают какие-то безумные патчи. Перелопатили всю карту за 2 года, но интереснее не стало



Всё, что есть в доте:

-Интик

-Компендос

-Плюсминус25(30)

-Раз в месяц порофлить в пати в кастомку или нонранк

-Попалить мажоры и поугарать над СНГ драмами


Больше вообще ничего.




Хз, я чел, который играет с ранней беты (когда ещё ключи раздавали по почте и это было всё равно что в казино выиграть) активно вплоть до 2018 года. Мне безумно нравится эта игра, но даже уже я захожу в неё раз в 2 недели в лучшем случае. Зайду, получу в первой же игре ведро говна на голову и благополучно выйду.

Нажмите, чтобы раскрыть...

Токсики и "подпивасы" на 4к - это исключительно человеческий фактор (валф ни при чем)

-Нонранкед режим - а какая мотивация в ранкеде , где все куплено через сайты?

-Дроп с матчей падает за 2 дня комон на Никса + набо на БХ rare

-Чем тебе карта не устраивает?


В итоге игру портят :

1.Токсичные и негативные люди (Валф дали функцию репортов)

2.Смурфы и ньюааки (Виноватысами игроки)

3.Бустеры и продажа акк-в (виноваты самиигроки есть спрос будет предложение)

Juda

Пользователь

Регистрация: 13.08.2014

Сообщения: 28461

Рейтинг: 9657

Нарушения: 35

Juda

Регистрация: 13.08.2014

Сообщения: 28461

Рейтинг: 9657

Нарушения: 35

STepra сказал(а):

Разрабы сделали устыпки игрокам.

Сделали каждому по курьеру + бесплатные варды (вроде не должно быть негатива) ,но игркои все равно начинают ныть каждую игру за варды)

Нажмите, чтобы раскрыть...

Спасибо им ОГРОМНОЕ . Что спустя ДЕВЯТЬ лет они что то сделали для улучшения игрового опыта . Низкий им поклон в ноги . Ты внимательно читал что я написал ? Все поезд ушел , девять лет прошло . Они создали всех этих токсиков


STepra сказал(а):

Токсики и "подпивасы" на 4к - это исключительно человеческий фактор (валф ни при чем)

-Нонранкед режим - а какая мотивация в ранкеде , где все куплено через сайты?

-Дроп с матчей падает за 2 дня комон на Никса + набо на БХ rare

-Чем тебе карта не устраивает?


В итоге игру портят :

1.Токсичные и негативные люди (Валф дали функцию репортов)

2.Смурфы и ньюааки (Виноватысами игроки)

3.Бустеры и продажа акк-в (виноваты самиигроки есть спрос будет предложение)

Нажмите, чтобы раскрыть...

1. Разрабы не сделали НИЧЕГО для распределения ролей и пораждали постоянно конфликты в играх . Это именно ОНИ виноваты а не игроки . Человек не заходит в игру с мыслью , воо ща буду руинить всем подряд . Репорты были со старта игры , сильно это помогло ?

По моему мнению , разрабы должны были все 9 лет постоянно мониторить состояние игроков на всех рангах , пикрейт и винрейт . Делать баны на определенных героев , ввести пул героев на низких рангам и сделать все , чтобы хай лвл игроки не играли на низком мм. А за смурфинг и бустинг ввести жесточайшие наказания . Все это было ПРОСРАНО , и привело к безвозвратному оттоку игроков .

2. Смурф и новые аки порождены тем же раком что и токсики . Из за того что кто то не может апнутся , он создает новые аки

3. Опять же причина вытекает из 1й . Многие думают что они играют выше и хотят играть на более выском уровне . А это значит только одно , ИГРА не дает им возможности реализоваться .


По всем пунктам виновата валве , полнейшим забивом на комьюнити игры . Есть выражение don't hate the player hate the game и тут оно подходит как нельзя кстати .