[TS]

Пользователь

Регистрация: 13.07.2014

Сообщения: 1126

Рейтинг: 457

Нарушения: 1000

[TS]

Регистрация: 13.07.2014

Сообщения: 1126

Рейтинг: 457

Нарушения: 1000

Sniper.
Начнем с того что этот герой является одним из самых простых героев доты. Еще с первой доты новички часто пикали снайпера и вносили свой вклад игру за счет простоты. Во второй доте этот герой был всегда актуален почти в любом патче, на нем всегда можно было выигрывать катки. После выхода 6.83 снайпера стали пикать еще чаще, простого сильного героя апнули, адекватные люди, которым интересно нажимать кнопки и выигрывать конечно его не пикают, но вот есть круг лиц, которые ради победы готовы жертвовать геймплеем, удовольствием, ни с чем не сравнимым, таким как победа на сложном герое (инвокер, мипо, чен), герое на котором нужно мыслить тактически (минер), на герое которому нужен скилл и опыт в определенном направлении (керри: алхимик, магина; саппорт: бейн, висп) и так далее.
Предвижу море сообщений от кукаретиков типа: "шторм контрит снайпа изи" "тс не умеет контрить снайпа" и т.д. Ок, ваше право выкладывать мусор из вашей головы на форум.
Всё дело в том что снайпер действительно контрится, но какой ценой. Чтобы его контрить штормом, другими героями нужно их реализовывать, нужно уметь на них играть, стараться не допускать ошибок и делать в игре всё для того чтобы снайпер не выиграл. Конечно если вы игрок сильнее снайпера, то это сделать не так сложно, но вот если на равных или сильнее нужно потратить уйму ресурсов чтобы сделать это.
Когда другие игроки думают как кидать свои спеллы, пытаются подобрать правильный момент для нападения, этот герой может просто стоять на хг и подальше от опасных мест, когда АПМ у игроков в замесе зашкаливает, этот герой стоит со стороны и стеляет, накидывая аое замедление и добивая всё что выжило ультой. Это тяжело? Я сам для интереса отыграл 4 игры на снайпере и скажу вам что это не игра, это ожидание райтклика (исключая фарм).
Раньше тракса была подобием снайпера, она имела сайленс и стрелы, сейчас её реворкнули и её ульт требует умения держать расстояние, пассивка позволяет отпушивать линии когда это нужно, а грамотно кинув сайленс можно неплохо перевернуть замес. У снайпера подобных фишек почти нет, вся его суть в дальности атаки.

Как вы считаете, нужен ли реворк снайпера, с сохранением основных плюшек, но значительным усложнением. Например вместо пасивки на дальность, сделать активку
Take Aim
Увеличивает дальность стрельбы снайпера на 120/240/360/480 пока тот не сдвинется с места. Кулдаун 5 секунд, способность не будет уходить в кулдаун пока её действие не будет прекращено. Что это даст? Нужно будет занимать позицию, нужно будет думать куда в замесе встать ибо это будет чревато потерей ренжи.
Assasinate
Снайпер берет в прицел цель и увеличивает дальность атаки по цели на 150/300/450. Дает вижн на цель в радиусе 1. (как пассивка сикера) Время действия 7 секунд. Кулдаун 30 сек. Манакост 100.
С таким ультом снайпер становится действительно керри и он не будет иметь в начальной игре сильный нюк с огромным ренжем.

Как думаете, был бы такой снайпер более интересным персонажем?

Тема носит развлекательный характер, включите фантазию и обсуждайте, если вам что то не нравится, никто вас не заставлял это читать.

TopQoP

Пользователь

Регистрация: 12.07.2014

Сообщения: 41857

Рейтинг: 25735

TopQoP

Регистрация: 12.07.2014

Сообщения: 41857

Рейтинг: 25735

За Снайпера рили очень легко побеждать.
Ему стоит пофиксить шрапнель. Оставив 1 заряд.

MopsR

Пользователь

Регистрация: 03.07.2013

Сообщения: 2505

Рейтинг: 798

MopsR

Регистрация: 03.07.2013

Сообщения: 2505

Рейтинг: 798

открыл америку
[TS сказал(а):
, post: 9509602, member: 443719"]адекватные люди, которым интересно нажимать кнопки и выигрывать конечно его не пикают
Нажмите, чтобы раскрыть...

а дундик, артизик и феррари этого не знали и зачем-то катали на нем. но после этой строки они перестанут играть на снайпере

yakim

Пользователь

Регистрация: 03.03.2013

Сообщения: 492

Рейтинг: 303

Нарушения: 1000

yakim

Регистрация: 03.03.2013

Сообщения: 492

Рейтинг: 303

Нарушения: 1000

если тебя не будет сейвить команда толпой, то любой керри с блинком отправляет тебя в могилку

Дроген

Пользователь

Регистрация: 17.08.2014

Сообщения: 5416

Рейтинг: 2202

Дроген

Регистрация: 17.08.2014

Сообщения: 5416

Рейтинг: 2202

[TS сказал(а):
, post: 9509602, member: 443719"]Sniper.
Нажмите, чтобы раскрыть...

Т.е. с башами он не был "имбой", когда он сбивал телепорты с высоким шансом при автоакате? Так же ульты некоторых персонажей.
Просто хватит ныть. научитесь играть на инициаторах, если с вами никогда такие не попадаются. Он умирает за прокаст, а в начале игры гнобится легче, чем SF
[TS сказал(а):
, post: 9509602, member: 443719"]Assasinate
Снайпер берет в прицел цель и увеличивает дальность атаки по цели на 150/300/450/600. Дает вижн на цель в радиусе 1. (как пассивка сикера) Время действия 7 секунд. Кулдаун 30 сек. Манакост 100.
С таким ультом снайпер становится действительно керри и он не будет иметь в начальной игре сильный нюк с огромным ренжем.
Нажмите, чтобы раскрыть...

Апнул старика, молодец.

[TS]

Пользователь

Регистрация: 13.07.2014

Сообщения: 1126

Рейтинг: 457

Нарушения: 1000

[TS]

Регистрация: 13.07.2014

Сообщения: 1126

Рейтинг: 457

Нарушения: 1000

MopsR сказал(а):
открыл америку

а дундик, артизик и феррари этого не знали и зачем-то катали на нем. но после этой строки они перестанут играть на снайпере
Нажмите, чтобы раскрыть...

Когда у тебя на кону призовой фонд, тебе нужно что то делать для победы, герой очень силен и прост в реализации.

zibersk

Пользователь

Регистрация: 20.01.2013

Сообщения: 2612

Рейтинг: 2047

Нарушения: 1000

zibersk

Регистрация: 20.01.2013

Сообщения: 2612

Рейтинг: 2047

Нарушения: 1000

TopQoP сказал(а):
За Снайпера рили очень легко побеждать.
Ему стоит пофиксить шрапнель. Оставив 1 заряд.
Нажмите, чтобы раскрыть...

фикс шрапнели не поможет особо, этот герой и раньше нагибал до изменений, прост сейчас это мейнстрим.

MopsR

Пользователь

Регистрация: 03.07.2013

Сообщения: 2505

Рейтинг: 798

MopsR

Регистрация: 03.07.2013

Сообщения: 2505

Рейтинг: 798

Drogenya сказал(а):
Т.е. с башами он не был "имбой", когда он сбивал телепорты с высоким шансом при автоакате? Так же ульты некоторых персонажей.
Нажмите, чтобы раскрыть...

тебя не смущает, что раньше у него была одна шрапнель, а теперь три?

MopsR

Пользователь

Регистрация: 03.07.2013

Сообщения: 2505

Рейтинг: 798

MopsR

Регистрация: 03.07.2013

Сообщения: 2505

Рейтинг: 798

[TS сказал(а):
, post: 9509630, member: 443719"]Когда у тебя на кону призовой фонд, тебе нужно что то делать для победы, герой очень силен и прост в реализации.
Нажмите, чтобы раскрыть...

в доте нет простых в реализации персонажей. если ты будешь играть в про команде против про команд, то ты ни на одном персонаже не будешь полезен

Дроген

Пользователь

Регистрация: 17.08.2014

Сообщения: 5416

Рейтинг: 2202

Дроген

Регистрация: 17.08.2014

Сообщения: 5416

Рейтинг: 2202

MopsR сказал(а):
тебя не смущает, что раньше у него была одна шрапнель, а теперь три?
Нажмите, чтобы раскрыть...

Вообще не смущает.

Lushnyak

Пользователь

Регистрация: 05.04.2015

Сообщения: 17

Рейтинг: 6

Lushnyak

Регистрация: 05.04.2015

Сообщения: 17

Рейтинг: 6

Выход всегда есть,против него играл часто никогда не мешал проносить лансером.

[TS]

Пользователь

Регистрация: 13.07.2014

Сообщения: 1126

Рейтинг: 457

Нарушения: 1000

[TS]

Регистрация: 13.07.2014

Сообщения: 1126

Рейтинг: 457

Нарушения: 1000

MopsR сказал(а):
в доте нет простых в реализации персонажей. если ты будешь играть в про команде против про команд, то ты ни на одном персонаже не будешь полезен
Нажмите, чтобы раскрыть...

Я может быть да, но будучи про игроком и имея сильную команду играющую на тебя это довольно просто.

atsa

Пользователь

Регистрация: 31.01.2014

Сообщения: 2220

Рейтинг: 970

Нарушения: 1000

atsa

Регистрация: 31.01.2014

Сообщения: 2220

Рейтинг: 970

Нарушения: 1000

yakim,вот именно. все в кайф снайперу, а он райткликает

мега-саппорт

Пользователь

Регистрация: 16.08.2014

Сообщения: 2474

Рейтинг: 593

мега-саппорт

Регистрация: 16.08.2014

Сообщения: 2474

Рейтинг: 593

[TS сказал(а):
, post: 9509602, member: 443719"]Sniper.
Начнем с того что этот герой является одним из самых простых героев доты. Еще с первой доты новички часто пикали снайпера и вносили свой вклад игру за счет простоты. Во второй доте этот герой был всегда актуален почти в любом патче, на нем всегда можно было выигрывать катки. После выхода 6.83 снайпера стали пикать еще чаще, простого сильного героя апнули, адекватные люди, которым интересно нажимать кнопки и выигрывать конечно его не пикают, но вот есть круг лиц, которые ради победы готовы жертвовать геймплеем, удовольствием, ни с чем не сравнимым, таким как победа на сложном герое (инвокер, мипо, чен), герое на котором нужно мыслить тактически (минер), на герое которому нужен скилл и опыт в определенном направлении (керри: алхимик, магина; саппорт: бейн, висп) и так далее.
Предвижу море сообщений от кукаретиков типа: "шторм контрит снайпа изи" "тс не умеет контрить снайпа" и т.д. Ок, ваше право выкладывать мусор из вашей головы на форум.
Всё дело в том что снайпер действительно контрится, но какой ценой. Чтобы его контрить штормом, другими героями нужно их реализовывать, нужно уметь на них играть, стараться не допускать ошибок и делать в игре всё для того чтобы снайпер не выиграл. Конечно если вы игрок сильнее снайпера, то это сделать не так сложно, но вот если на равных или сильнее нужно потратить уйму ресурсов чтобы сделать это.
Когда другие игроки думают как кидать свои спеллы, пытаются подобрать правильный момент для нападения, этот герой может просто стоять на хг и подальше от опасных мест, когда АПМ у игроков в замесе зашкаливает, этот герой стоит со стороны и стеляет, накидывая аое замедление и добивая всё что выжило ультой. Это тяжело? Я сам для интереса отыграл 4 игры на снайпере и скажу вам что это не игра, это ожидание райтклика (исключая фарм).
Раньше тракса была подобием снайпера, она имела сайленс и стрелы, сейчас её реворкнули и её ульт требует умения держать расстояние, пассивка позволяет отпушивать линии когда это нужно, а грамотно кинув сайленс можно неплохо перевернуть замес. У снайпера подобных фишек почти нет, вся его суть в дальности атаки.

Как вы считаете, нужен ли реворк снайпера, с сохранением основных плюшек, но значительным усложнением. Например вместо пасивки на дальность, сделать активку
Take Aim
Увеличивает дальность стрельбы снайпера на 120/240/360/480 пока тот не сдвинется с места. Кулдаун 5 секунд, способность не будет уходить в кулдаун пока её действие не будет прекращено. Что это даст? Нужно будет занимать позицию, нужно будет думать куда в замесе встать ибо это будет чревато потерей ренжи.
Assasinate
Снайпер берет в прицел цель и увеличивает дальность атаки по цели на 150/300/450. Дает вижн на цель в радиусе 1. (как пассивка сикера) Время действия 7 секунд. Кулдаун 30 сек. Манакост 100.
С таким ультом снайпер становится действительно керри и он не будет иметь в начальной игре сильный нюк с огромным ренжем.

Как думаете, был бы такой снайпер более интересным персонажем?

Тема носит развлекательный характер, включите фантазию и обсуждайте, если вам что то не нравится, никто вас не заставлял это читать.
Олигофрены пишущие что валв не читают этот форум и не добавят это в доту - я это знаю.
Нажмите, чтобы раскрыть...

реворкать ульт снайпера не вжу смысла а вот сделать пассивку на ренжу активкой годная идея но чтобы она добавляла ренж пассино но в меньшем объеме чем сейчас и при активации больше по-моему гуд

JA_Myth

Пользователь

Регистрация: 23.04.2015

Сообщения: 151

Рейтинг: 154

JA_Myth

Регистрация: 23.04.2015

Сообщения: 151

Рейтинг: 154

Джагер имба, куд-кудах, троль имба, куд-кудах, сф имба куд-кудах, снайпер имба, куд-кудах.
По сабжу:
На изи разбиваю снайперов вашим близким родственником - петушком, сюда можно прибавить никса, свена, шторма, селедь, чего только сюда нельзя добавить. Пока ты не поймешь, что в доте более 100 героев, а не 20, то из своего курятника не вылезай.

future_tech

Пользователь

Регистрация: 01.02.2014

Сообщения: 30408

Рейтинг: 21278

future_tech

Регистрация: 01.02.2014

Сообщения: 30408

Рейтинг: 21278

[TS сказал(а):
, post: 9509602, member: 443719"]адекватные люди, которым интересно нажимать кнопки и выигрывать
Нажмите, чтобы раскрыть...

Ты считаешь есопикеров адекватными? :lol:

[TS]

Пользователь

Регистрация: 13.07.2014

Сообщения: 1126

Рейтинг: 457

Нарушения: 1000

[TS]

Регистрация: 13.07.2014

Сообщения: 1126

Рейтинг: 457

Нарушения: 1000

future_tech сказал(а):
Ты считаешь есопикеров адекватными? :lol:
Нажмите, чтобы раскрыть...

Персонаж слишком силен в начале и при должном каче силен в лейте, нужно фиксить, но пока до айсфрога дойдет, 5.5к апнут на нем слишком много народу, после фикса его я думаю они так же и опустятся, ибо на других героях они нули.

future_tech

Пользователь

Регистрация: 01.02.2014

Сообщения: 30408

Рейтинг: 21278

future_tech

Регистрация: 01.02.2014

Сообщения: 30408

Рейтинг: 21278

[TS сказал(а):
, post: 9509602, member: 443719"]круг лиц, которые ради победы готовы жертвовать геймплеем, удовольствием, ни с чем не сравнимым
Нажмите, чтобы раскрыть...

Все проигроки? :hmm:

future_tech

Пользователь

Регистрация: 01.02.2014

Сообщения: 30408

Рейтинг: 21278

future_tech

Регистрация: 01.02.2014

Сообщения: 30408

Рейтинг: 21278

[TS сказал(а):
, post: 9509761, member: 443719"]Персонаж слишком силен в начале и при должном каче силен в лейте, нужно фиксить, но пока до айсфрога дойдет, 5.5к апнут на нем слишком много народу, после фикса его я думаю они так же и опустятся, ибо на других героях они нули.
Нажмите, чтобы раскрыть...

А брудопикеров? :lol2:

Hit Girl

Пользователь

Регистрация: 10.12.2014

Сообщения: 4847

Рейтинг: 2289

Hit Girl

Регистрация: 10.12.2014

Сообщения: 4847

Рейтинг: 2289

Лол всегда угарал с этих чсвшных школьников "Снайпер и рики для нубов, норм пацаны онли инвокер".
Снайпер силен вовсе не тем, что на нем легко играть (хотя не без этого). Видел такого типа, катает ченом, стоит на месте, "микрит" кентаврами на другом конце карты, пока его самого убивают, а потом говорит "зато мне играть интересно, не то, что тебе на войде".

[UA]SanD

Пользователь

Регистрация: 02.08.2014

Сообщения: 1118

Рейтинг: 154

[UA]SanD

Регистрация: 02.08.2014

Сообщения: 1118

Рейтинг: 154

А у тса неплохие идеи, жалко это не прочитают. Небось только шрапнель порежут.

WayTo_Crazy

Пользователь

Регистрация: 03.06.2014

Сообщения: 6

Рейтинг: 58

WayTo_Crazy

Регистрация: 03.06.2014

Сообщения: 6

Рейтинг: 58

Прочитал скиллы, у меня вопрос: ты дебил?Выпились отсюда плиз.

[TS]

Пользователь

Регистрация: 13.07.2014

Сообщения: 1126

Рейтинг: 457

Нарушения: 1000

[TS]

Регистрация: 13.07.2014

Сообщения: 1126

Рейтинг: 457

Нарушения: 1000

future_tech сказал(а):
А брудопикеров? :lol2:
Нажмите, чтобы раскрыть...

от бруды больше вреда чем пользы при грамотной игре и координации хотя бы одним тиммейтовс (да, я координировал и делал из бруды кусок говна, хотя у той был винстрик 9 побед)

Alexei101

Пользователь

Регистрация: 12.08.2014

Сообщения: 1961

Рейтинг: 412

Alexei101

Регистрация: 12.08.2014

Сообщения: 1961

Рейтинг: 412

До меты-снайпер это кусок. Нет эскейпа, хп мало, фармить трудно.
Во время меты-снайпер-имба. Настреливает с миллиарда ренджи, имеет мощный нюк и аое урон.
Угомонитесь уже.

Green.txt

Пользователь

Регистрация: 15.05.2014

Сообщения: 178

Рейтинг: 86

Green.txt

Регистрация: 15.05.2014

Сообщения: 178

Рейтинг: 86

Чот у меня снайперы отлетают от сларков и троллей с хексами.