Друзья дотеры, приветствую вас!))
Хочу вот какую тему поднять, может она кому-то поможет, хотя наврятли, но у меня просто накипело!
Все мы знаем, что есть герои которые инициируют, лион, пак, шейкер, тайдхантер, магнус, енигма и.т.д.
С большой вероятностью инициатор после своего врыва упадет, но никто ведь не будет спорить, что герой с инициацией типа как у шейкера или енигмы, зачастую должен жертвовать собой ради команды, т.е. ты врываешься даже в двух героев, делаешь минус 2, и твоя тима добивает остальных. Любой инициатор должен понимать, для чего он вообще нужен команде, он должен зацепить кор героя, и честно сдохнуть... Тут разве, что только Puck почти всегда свалит, но пак далеко не шейкер и не енигма. Из таких сильных инициаторов разве, что Magnus, может после ульты дать паровоз и уехать, и то не всегда...
Я для себя подметил, что оочень часто, люди пикающие инициаторов, тупо не умеют это делать, или не понимают, что он либо сдохнет и команда выиграет, либо не сдохнет и команда проиграет...
Есть два типа товарищей:
1. Инициаторы фармеры - это любители фармить шейкером или енигмой на лайне, когда они должны стоять с зади в темноте, но им обязательно нужно ударить этого крипа, хотя бы одного. В итоге инициируют на него, и ггвп.
2. ССыкливые инициаторы - это людишки, которые не при каких обстоятельствах не хотят умирать, они просто не могут начать зная что 100% сдохнут. Я столько раз уже видел этих енигм и шейкеров с магнусами, они стоят смотрят как два героя пушат Т3.... Мысли видмо такие, ну там их 2 всего, я ворвусь, ну дам ульту, и меня убьют, а это ведь плохо.... В итоге, вместо того, что бы сдохнуть и сделать -2, они заставляют идти и падать кор героев, а сам врывается когда уже некому добить тех кого он продамаджит....
Люди которые попадают под описанное выше, опомнитесь!!)) Все что от вас нужно это прыгнуть минимум в двоих, а можно и в одного(кор герой) и честно сдохнуть, большего от вас никто не в праве требовать!
Нажмите, чтобы раскрыть...