№1.
В сложную - Нага Сирена
В мид - Кункка
В лес - Трент
Изи дабла - Даззл, Луна
Итембилды: нага - транквилы/арканы, драмы, медалька, диффуза/алебарда/даггер
кункка - фейзы, бкб, криты, криты, криты, дезолятор
трент - арканы, даггер/шива или кираса
дазл - вардошлюха, мека, арканы, брасера-брасерочки
луна - пт, доминатор, бкб, манта дефолтное короче
Соль:
Инициирует нага. Сон позволяет ей расставить иллюзии, чтобы снять рип тайдом броню всем врагам. На опасного врага сразу же после сна кидается сетка. После сна противников "скрепляет" трент, который дает возможность эффективно пустить корабль, а сетка поможет не промахнуться торренту. Предварительно даззл кидает ульту на врагов и юзается медалька на того, кого ударит кункка. Заминусарморенному пацану прилетит очень сильно, а если ещё и прокнет крит, то может закончиться рампагой. Ну и стилит все фраги луна ультом, потому как крипов после всего этого в зоне поражения не останется и она сможет эффективно раскастовать ульту по героям.
№2.
В сложную - Баунти хантер
Мид - Вайпер
Легкая - Аппарат, Даззл, ВРОТ КИНГ
Слишком сильная стратегия для современной доты, долгое время остававшаяся засекреченной. Массовые замедления обеспечивают нанесение ВРОТ КИНГОМ и вайпером миллиардов дамага. Плюс герои все достаточно хорошо танчат. У вас будет отхил. У врага его не будет из-за АА. У вас будет трек. У врага не будет трека. Это уже залог победы. Крест позволит вашему кэрри вообще ни разу не побывать в таверне при идеальных раскладах.
@road_to_ti4
@avtor - daun
Нажмите, чтобы раскрыть...