Edie

Пользователь

Регистрация: 18.03.2015

Сообщения: 52

Рейтинг: 12

Edie

Регистрация: 18.03.2015

Сообщения: 52

Рейтинг: 12

растянуты интерфейс, просто у этого парня не обычный монитор, с необычным разрешением получается, на максимальном разрешении, так видимо можно сделать как то...

Rary

Пользователь

Регистрация: 22.07.2013

Сообщения: 4178

Рейтинг: 1938

Rary

Регистрация: 22.07.2013

Сообщения: 4178

Рейтинг: 1938

NsC сказал(а):
На кирасу 5 шмоток, помещается.
Помещается даже пайпа(7слотов). На 8 слотов что-то голова не воспринимает ни одной шмотки.

А так, интерфейс очень хороший, даже с учетом его несовершенства(некоторые ньюансы).
Нажмите, чтобы раскрыть...

Дагон пятый на 9 слотов. Кираса из 4 шмоток же вроде собирается?

Rary

Пользователь

Регистрация: 22.07.2013

Сообщения: 4178

Рейтинг: 1938

Rary

Регистрация: 22.07.2013

Сообщения: 4178

Рейтинг: 1938

Edie сказал(а):
растянуты интерфейс, просто у этого парня не обычный монитор, с необычным разрешением получается, на максимальном разрешении, так видимо можно сделать как то...
Нажмите, чтобы раскрыть...

У меня обычный монитор, разрешение 16:9 - картинка во весь экран. Так что не в этом дело.
По теме же - это скрипты какие - то. Щас гуглил как делать худ - так там картинка png накладывается на готовое, то бишь портрет не должен убираться.

Destroyer

Пользователь

Регистрация: 15.08.2011

Сообщения: 1839

Рейтинг: 2050

Destroyer

Регистрация: 15.08.2011

Сообщения: 1839

Рейтинг: 2050

Собственно такого быть в принципе не может, ибо у всего есть дефолтное местоположение, даже если убрать картинки интерфейса, то вещи, статы, портрет и скиллы останутся на своих местах. Быть может это можно изменить переписав скрипты (да скорее всего реально, в доте нет ничего невозможного), но тем не менее стандартными средствами так сделать нельзя. Скорее всего это просто концепт в ФШ

TocK

Пользователь

Регистрация: 12.03.2013

Сообщения: 796

Рейтинг: 259

TocK

Регистрация: 12.03.2013

Сообщения: 796

Рейтинг: 259

dev.dota2.com/showthread.php?t=6176&page=43
Такой опции еще нет. Возможно частные умельцы за кое-какое вознаграждение согласятся покопаться в ресурсах и попытаются заменить стандартный худ на более удобный. Увы, я таких не знаю. Мб у кого то есть друг-тыжпрограммист?

Yurk4

Пользователь

Регистрация: 17.06.2014

Сообщения: 292

Рейтинг: 62

Yurk4

Регистрация: 17.06.2014

Сообщения: 292

Рейтинг: 62

Отпишусь здесь. Может что нибудь вы найдете. Но мне кажется можно как то в настройках полазать полгодика и мб, что нибудь та и найдется.

Dezertire

Пользователь

Регистрация: 27.02.2015

Сообщения: 4797

Рейтинг: 1917

Dezertire

Регистрация: 27.02.2015

Сообщения: 4797

Рейтинг: 1917

Про AMD Eyefinity не слышали, ребята? :doubt:

pong_lenis

Пользователь

Регистрация: 19.09.2013

Сообщения: 411

Рейтинг: 355

Нарушения: 105

pong_lenis

Регистрация: 19.09.2013

Сообщения: 411

Рейтинг: 355

Нарушения: 105

p1up1u сказал(а):
Больше охват вижена,а за это уже банят.
Нажмите, чтобы раскрыть...

У меня стоит dota cemera distance Уже как почти 3 года , где бан то ?

TocK

Пользователь

Регистрация: 12.03.2013

Сообщения: 796

Рейтинг: 259

TocK

Регистрация: 12.03.2013

Сообщения: 796

Рейтинг: 259

Вот эта тема на dev.dota2.com

Yurk4

Пользователь

Регистрация: 17.06.2014

Сообщения: 292

Рейтинг: 62

Yurk4

Регистрация: 17.06.2014

Сообщения: 292

Рейтинг: 62

Оценил все это на реддите, и жаль, что все данные картинки там только фотошоп. Как я понял, там лишь предложили идею, а про исполнение люди ничего не знают...

Sholchev

Пользователь

Регистрация: 14.09.2012

Сообщения: 629

Рейтинг: 182

Sholchev

Регистрация: 14.09.2012

Сообщения: 629

Рейтинг: 182

по идее за это должны банить , так как дает больше вижена. но штука крутая конешно

TocK

Пользователь

Регистрация: 12.03.2013

Сообщения: 796

Рейтинг: 259

TocK

Регистрация: 12.03.2013

Сообщения: 796

Рейтинг: 259

Как по мне за вижен банить вообще не должны. Это дело каждого лично. Особого преимущества тут не вижу. Более того, есть минусы: при сильном отдалении камеры падает фпс, интерактивные игровые обьекты становятся меньше, труднее попасть, должен быть хороший аим.
От того что вы больше видите, ваш скил не поднимется. Лучше подтягивайте контроль миникарты и глобал - бинды на руны и на линии, dota_minimap_hero_size, а еще есть волшебная кнопка "показать последнее событие" (или как то так).

Perv Amante

Почетный пользователь

Регистрация: 24.08.2013

Сообщения: 1337

Рейтинг: 726

Perv Amante

Регистрация: 24.08.2013

Сообщения: 1337

Рейтинг: 726

Очень круто выглядит.

DAVAII DRATSCOO

Пользователь

Регистрация: 07.09.2013

Сообщения: 37479

Рейтинг: 12565

DAVAII DRATSCOO

Регистрация: 07.09.2013

Сообщения: 37479

Рейтинг: 12565

sigusros сказал(а):
по моему бред полный, на л2 смахивает с4 когда еще 1 полоска скилов была
Нажмите, чтобы раскрыть...

большая область вижена