Компенд - не очень. Но цели сделать его особенно крутым и кассовым судя по всему не было. И если не сопоставлять его с бп, а просто как книжка к турниру то норм.
Уровень проведения - на высоте. Стилистику выдержали, всех построили в единую концепцию, даже студии заставили отснять интересный контент и реально работать, а не просто бубнить перед камерой. За прошлыми 2мя интами не следил, но если сопоставлять с 19 годом - огромный прыжок вперед в плане освещения турнира. Я например особо не в курсе кто такие кейд старс, талон и т.п, и в старом формате для меня это были бы просто отлетевшие нонеймы, а сейчас я +- понимаю что за команда, люди, чем они живут и т.д. Это плюс.
Некоторые пророчили "рофлотурик", сражение за буханку хлеба, ноль зрителей и т.д. Финал смотрели ~220к людей на оф. ру трансе, не считая альтернативные каналы. Как будто рекорд или близкое к этому
Формат игр - отдельное спасибо что все проходило в выходные и есть возможность следить не смотря на часовые пояса. Плюс дали возможность командам по человечески готовится друг к другу и акклиматизироваться на месте. Как по мне результаты игр максимально объективные. Побеждает более сильная команда, а не та которой повезло на более удобного в моменте соперника т.к есть время на детальную подготовку.
Вопросов по поводу победы спирит нет - заслужено, на голову выше соперников по уровню игры. Но при этом и нельзя сказать что игры были неинтересные. Нижняя сетка была крутой, за гг, вп и бб смотреть было интересно, да и в группах была рубка. Всем дали возможность проявить себя по максимуму.
По итогу интернешнл как главное киберспортивное событие года сохраняет свой статус даже не смотря на уменьшение призового, о чем было больше всего нытья. Команды показывают лучшее на что способны, игры зрелищные, нескучные, все связаны единой концепцией, комьюнити впитывает наработки киберспортсменов что способствует очередному витку развития доты. Другие турниры на это не способны в таких масштабах, все равно где то будут не все команды, где то фактор рандома сыграет, где то нет ресурсов чтобы обеспечивать команды и стафф на протяжении почти месяца, где то будет проседать контент.
Для сравнения посмотрите прошлый инт - крошечная, душная карта, узкий пулл героев в финалах +- предсказуемый плейстайл команд, и тогда это смотрелось норм. Сегодня мы уже привыкли к большему, значит игра не стоит на месте, все развивается.
А какие у вас мысли итогам проведенного инта?
ублюдское даунское расписание. игры для центральной россии проходили с 23 до 9 утра, в ночь с воскресенья на понедельник. буквально ХУЖЕ НЕ ПРИДУМАТЬ. большую часть игр в лайве не могут посмотреть ни китайцы, ни юго-восточеые азиаты, ни челы с снг. худшее решение для итогового онлайна
этот инт был супер далеко от рекордов, финал рияда в пике на dota2ru_ti смотрели почти 400к, тут же даже до 300к не доплыли. победный инт для спирит вообще 820к был. обновить рекорд или приблизиться к нему просто невозможно.
работяг со стороны созвать было невозможно. да, ребят, поверили, щас напишем пацанам которые в доту давно не шпилили, что прямо сейчас наши инт берут, а они перед работой в 3 часа ночи ууух как заскачут посмотрят
в итоге так и оказалось, что рияд - новый инт, единственное что было хуже на рияде - отсутствие большой сцены
evil_gr33n сказал(а):↑В чем интерес смотреть как игроки фриигры просто отдают?)
Эмоции - да, присутствуют, но впечатление от скилла и уровня доты только негативные
Ждёшь каких то макромувов, сильного микро, а челы просто бкб не жмут, либо на хг фидфест устраивают
Нажмите, чтобы раскрыть...Думаю что не все еще научились играть в новую чисто командную доту. Например на игру гг - ар было интересно смотреть несмотря на 2 по 20, чувствовался темп и красота игры первым номером. Финал душноватый получился, но спириты просто очень хороши. В других играх по разному было, где то реально скучновато смотреть на избиение, а где то видишь что игра должна быть равная, но одна команда доминирует мувами и ощущения схожие с тем как один топовый боксер отправляет другого топового боксера в нокаут за 2 раунда.
коплю минусы сказал(а):↑ублюдское даунское расписание. игры для центральной россии проходили с 23 до 9 утра, в ночь с воскресенья на понедельник. буквально ХУЖЕ НЕ ПРИДУМАТЬ. большую часть игр в лайве не могут посмотреть ни китайцы, ни юго-восточеые азиаты, ни челы с снг. худшее решение для итогового онлайна
этот инт был супер далеко от рекордов, финал рияда в пике на dota2ru_ti смотрели почти 400к, тут же даже до 300к не доплыли. победный инт для спирит вообще 820к был. обновить рекорд или приблизиться к нему просто невозможно.
работяг со стороны созвать было невозможно. да, ребят, поверили, щас напишем пацанам которые в доту давно не шпилили, что прямо сейчас наши инт берут, а они перед работой в 3 часа ночи ууух как заскачут посмотрят
в итоге так и оказалось, что рияд - новый инт, единственное что было хуже на рияде - отсутствие большой сцены
Нажмите, чтобы раскрыть...Вопросы к часовым поясам, а не к проведению турнира. Тем не менее валв все смогли склеить в систему и было +- комфортно смотреть даже не смотря на то что у уже меня понедельник тикает, а у них утро вск. Мб после победы спирит инт перенесут в казань или новосибирск, вот тогда заживем с лучшим расписанием игр
Ned_Stark сказал(а):↑Компенд - не очень. Но цели сделать его особенно крутым и кассовым судя по всему не было. И если не сопоставлять его с бп, а просто как книжка к турниру то норм.
Уровень проведения - на высоте. Стилистику выдержали, всех построили в единую концепцию, даже студии заставили отснять интересный контент и реально работать, а не просто бубнить перед камерой. За прошлыми 2мя интами не следил, но если сопоставлять с 19 годом - огромный прыжок вперед в плане освещения турнира. Я например особо не в курсе кто такие кейд старс, талон и т.п, и в старом формате для меня это были бы просто отлетевшие нонеймы, а сейчас я +- понимаю что за команда, люди, чем они живут и т.д. Это плюс.
Некоторые пророчили "рофлотурик", сражение за буханку хлеба, ноль зрителей и т.д. Финал смотрели ~220к людей на оф. ру трансе, не считая альтернативные каналы. Как будто рекорд или близкое к этому
Формат игр - отдельное спасибо что все проходило в выходные и есть возможность следить. Плюс дали возможность командам по человечески готовится друг к другу и акклиматизироваться на месте. Как по мне результаты игр максимально объективные. Побеждает более сильная команда, а не так которой повезло на более удобного в моменте соперника т.к есть время на детальную подготовку.
Вопросов по поводу победы спирит нет - заслужено, на голову выше соперников по уровню игры. Но при этом и нельзя сказать что игры были неинтересные. Нижняя сетка была крутой, за гг, вп и бб смотреть было интересно, да и в группах была рубка. Всем дали возможность проявить себя по максимуму.
По итогу интернешнл как главное киберспортивное событие года сохраняет свой статус даже не смотря на уменьшение призового, о чем было больше всего нытья. Команды показывают лучшее на что способны, игры зрелищные, нескучные, все связаны единой концепцией, комьюнити впитывает наработки киберспортсменов что способствует очередному витку развития доты. Другие турниры на это не способны в таких масштабах, все равно где то будут не все команды, где то фактор рандома сыграет, где то нет ресурсов чтобы обеспечивать команды и стафф на протяжении почти месяца, где то будет проседать контент.
Для сравнения посмотрите прошлый инт - крошечная, душная карта, узкий пулл героев в финалах +- предсказуемый плейстайл команд, и тогда это смотрелось норм. Сегодня мы уже привыкли к большему, значит игра не стоит на месте, все развивается.
А какие у вас мысли итогам проведенного инта?
Нажмите, чтобы раскрыть...Не соглашусь. Вопросы начинаются ещё с распределения слотов – 4 слота ЮА, чтобы в итоге ни одна команда не прошла дальше первого раунда плей-оффа это довольно забавно. Что касается организации, то здесь нужно признать, что с технической точки зрения турнир и правда прошёл безупречно, что приятно, но вызывают вопросы условия размещения игроков. Формат в целом хороший, но перерывы можно было бы и поменьше сделать, неделя это слишком долго, 2-4 дней вполне достаточно. Но самое главное не это. Самое главное – это то, что уже второй год подряд на турнире абсолютно нет никакой интриги – просто одна команда, грубо говоря, пинает детей в песочнице, что показывает тотальное падение общего уровня игры. Смотреть, как люди убиваются об Торменторов на 60 минуте или не покупают
на
до конца игры, конечно, весело, но не когда это показывают команды в топ-6. Нет зрелищности, нет уникальности геймплея, Спириты были на десять голов выше всех, но не потому, что они гении, а потому что у них просто никто не руинит, все играют суперстабильно, и тоже самое было с Тундрой в прошлом году (Тундра, правда, ещё хорошо абузила механики игры).
Впрочем, резюмируя, нужно признать, что всё вышесказанное – проблема скорее общего развития Доты, а этот турнир, потерявший в результате новой политики компании весь свой статус эпохального праздника Доты, является лишь следствием, но если за счёт этого Валв начнут нормально организовывать весь остальной сезон – я бы оценил изменения Инта как положительные, ибо надоело весь год смотреть, как люди ничего не делают, потому что "всё, кроме Инта, мусор".
scald сказал(а):↑потерявший весь свой статус эпохального праздника Доты
Нажмите, чтобы раскрыть...ля, даже Габен поленился подняться на сцену, отмазался заранее записанным тиктоком
это для меня прям много говорит, и очень обидно.
Столько обещаний, что взамен крутого инта мы получим развитие игры
А по факту видать валве устали от доты и занимаются чем-то другим
scald сказал(а):↑Не соглашусь. Формат в целом хороший, но перерывы можно было бы и поменьше сделать, неделя это слишком долго, 2-4 дней вполне достаточно. Но самое главное не это. Самое главное – это то, что уже второй год подряд на турнире абсолютно нет никакой интриги – просто одна команда, грубо говоря, пинает детей в песочнице, что показывает тотальное падение общего уровня игры. Смотреть, как люди убиваются об Торменторов на 60 минуте или не покупают
на
до конца игры, конечно, весело, но не когда это показывают команды в топ-6. Нет зрелищности, нет уникальности геймплея, Спириты были на десять голов выше всех, но не потому, что они гении, а потому что у них просто никто не руинит, все играют суперстабильно, и тоже самое было с Тундрой в прошлом году (Тундра, правда, ещё хорошо абузила механики игры).
Впрочем, резюмируя, нужно признать, что всё вышесказанное – проблема скорее общего развития Доты, а этот турнир, потерявший в результате новой политики компании весь свой статус эпохального праздника Доты, является лишь следствием, но если за счёт этого Валв начнут нормально организовывать весь остальной сезон – я бы оценил изменения Инта как положительные, ибо надоело весь год смотреть, как люди ничего не делают, потому что "всё, кроме Инта, мусор".
Нажмите, чтобы раскрыть...Ну да, думаю что нынешняя ситуация это следствие прошлой политики, а не новой. А результаты нового курса от валв мы увидим по итогам следующего сезона. Если брать вот эти высказывания про то что у спирит тир 0 дота, а у всех остальных в топ 8 тир 1, то пожалуй на тир 1 уровне была рубка и интрига но было и достаточно много ошибок, а выше подняться им уже силенок не хватало. Но уже сейчас видно что команды стали лучше готовиться друг к другу + для тех кто был на инте это как большие спортивные сборы, где они жили целый месяц в мире доты, искали и пробовали что-то новое, а теперь вернутся в свои регионы и привнесут эти наработки в общую копилку + комьюнити тоже что-то свое усвоит.
OnlyAW сказал(а):↑ля, даже Габен поленился подняться на сцену, отмазался заранее записанным тиктоком
это для меня прям много говорит, и очень обидно.
Столько обещаний, что взамен крутого инта мы получим развитие игры
А по факту видать валве устали от доты и занимаются чем-то другим
Нажмите, чтобы раскрыть...Да он не в америке же даже, в новой зеландии чилит, корона видимо подкосила деда, здоровье восстанавливает поэтому пока только тиктоки.
Не сказал бы что чем-то по восприятию инт отличался от рияда и мажоров, еще и формат с большими перерывами между стадиями не зашел, ну и часовой пояс неудачный для времени по МСК, половину игр не посмотреть никак по сути, 3-ю карту грандфинала тоже (а если бы их было 5...)
>За прошлыми 2мя интами не следил, но если сопоставлять с 19 годом..<
>Для сравнения посмотрите прошлый инт - крошечная, душная карта, узкий пулл героев в финалах +- предсказуемый плейстайл команд, и тогда это смотрелось норм.<
Ты втираешь мне какую то дичь!
feedlain сказал(а):↑>За прошлыми 2мя интами не следил, но если сопоставлять с 19 годом..<
>Для сравнения посмотрите прошлый инт - крошечная, душная карта, узкий пулл героев в финалах +- предсказуемый плейстайл команд, и тогда это смотрелось норм.<
Ты втираешь мне какую то дичь!
Нажмите, чтобы раскрыть...Посмотрел записи на ютубчике и следил за турниром в лайве это разные вещи, где тут дичь?
Ned_Stark сказал(а):↑Некоторые пророчили "рофлотурик", сражение за буханку хлеба, ноль зрителей и т.д. Финал смотрели ~220к людей на оф. ру трансе, не считая альтернативные каналы. Как будто рекорд или близкое к этому
Нажмите, чтобы раскрыть...Але, лет 8 назад рандомную игру нави смотрело столько людей на ру трансляции, на турике за 150к денег.
Ned_Stark сказал(а):↑Формат игр - отдельное спасибо что все проходило в выходные и есть возможность следить. Плюс дали возможность командам по человечески готовится друг к другу и акклиматизироваться на месте.
Нажмите, чтобы раскрыть...Формат отвратительный. От рассвета до заката, как и было. ГГ в субботу игровой день начали, и через 14 часов своей же игрой его и закончили. 14 часов, Карл. Когда они должны были быть в оптимальной форме находясь в кабинке, но вместо этого их 14 часов там мариновали. А уже в воскресенье, всего лишь часов через 10 после окончания их игры в субботу, они должны играть за топ 3 "главного дота события года". Вот за это "спасибо вальвам"?
Это что такое помешало им устраивать 1 бо3 в день, каждый день? Ну на крайняк 2, и в ласт день только гранд финал?
Ned_Stark сказал(а):↑Команды показывают лучшее на что способны, игры зрелищные, нескучные, все связаны единой концепцией
Нажмите, чтобы раскрыть...Финал безыдейные 3 - 0. За 3 и 4 места половина карт были точно такими же. Ты когда последний раз видел аж настолько много ниразу не игравших героев на инте? Ты когда последний раз видел, что бы все эти мидовые ниндзи с кнопками, делающие яркую игру в руках профиков, вообще отсутствовали как вид?
Где интересный контент в игре? Где контент на трансляции? Куда праздник делся с этого "главного события года", когда ты не то что игры начинал смотреть, но и сам мог зайти побегать в доте, какие-нить катакомбы поделать, ивент попроходить...а там, после такой разминки, уже и в обычку залететь на месяцок?
Emeralt сказал(а):↑Але, лет 8 назад рандомную игру нави смотрело столько людей на ру трансляции, на турике за 150к денег.
Формат отвратительный. От рассвета до заката, как и было. ГГ в субботу игровой день начали, и через 14 часов своей же игрой его и закончили. 14 часов, Карл. Когда они должны были быть в оптимальной форме находясь в кабинке, но вместо этого их 14 часов там мариновали. А уже в воскресенье, всего лишь часов через 10 после окончания их игры в субботу, они должны играть за топ 3 "главного дота события года". Вот за это "спасибо вальвам"?
Это что такое помешало им устраивать 1 бо3 в день, каждый день? Ну на крайняк 2, и в ласт день только гранд финал?
Финал безыдейные 3 - 0. За 3 и 4 места половина карт были точно такими же. Ты когда последний раз видел аж настолько много ниразу не игравших героев на инте? Ты когда последний раз видел, что бы все эти мидовые ниндзи с кнопками, делающие яркую игру в руках профиков, вообще отсутствовали как вид?
Где интересный контент в игре? Где контент на трансляции? Куда праздник делся с этого "главного события года", когда ты не то что игры начинал смотреть, но и сам мог зайти побегать в доте, какие-нить катакомбы поделать, ивент попроходить...а там, после такой разминки, уже и в обычку залететь на месяцок?
Нажмите, чтобы раскрыть...Ну тут претензии уровня почему трава зеленая, а не красная. Про не пикнутых героев - их всего 9 или около того и на самом деле я глянул стату каждый раз это число +- одинаковое что-то в районе 10. А мета на каждом инте своя и это факт.
Насчет праздника, кому как. Для меня инт был праздником, я с удовольствием следил за играми каждые выходные что-то предвкушал связанное с турниром, контент просматривал.
В пабах конечно столько движения не было как обычно, но думаю все исправят добавлением новогоднего ивента. В прошлом году многое смешалось в кучу и кажется что контент инта 22 был на порядок больше, но по факту там раздали бесплатные бп и крутили их аж до середины января, и как то ледяной ивент лег на рождество+конфетки, арканы и все такое и кажется что было прям вообще празднично и атмосферно. Но по факту сам инт был скучный и единственное что запомнилось - неплохой ивент который продлевали до последнего.
Тема закрыта
-
ЗаголовокОтветов ПросмотровПоследнее сообщение
-
Сообщений:13
Просмотров:17
-
Сообщений:46
Просмотров:62
-
Сообщений:14
Просмотров:19
-
Сообщений:23
Просмотров:30
-
Подонок05 18 Jun 2024 в 13:51Сообщений: 4 18 Jun 2024 в 13:51
Сообщений:4
Просмотров:10
