Из крипа в убийцу магов: апаем Магину

avatar Snowstorm

1723

29

Snowstorm

Пользователь

Регистрация: 16.12.2013

Сообщения: 75

Рейтинг: 53

Snowstorm

Регистрация: 16.12.2013

Сообщения: 75

Рейтинг: 53

Итак, это еще одна тема про ап анти-мага. Магина был моим самым первым героем в доте (тогда еще в первой), и мне больно смотреть на то, что сейчас он из себя представляет.
У меня есть несколько вариантов:

Путь номер 1 - повышаем плотность
Одна из главных проблем АМа - маленькое, совсем маленькое кол-во хп.
Из чего вытекает:
  • Начальная сила увеличена на 2
  • Прирост силы увеличен с 1.2 до 1.8
  • Spell Shield: с каждым направленным на нас спеллом на нас кладется стак, который длится 8 сек. Каждый стак увеличивает силу на 3/4.5/5.75/7 единиц. Стаки имеет лимит в 7 штук. После спадения стаков кол-во текущего хп остается тем же, но максимальное падает до нормального.

Путь номер 2 - повышаем дамаг
Зачастую Магине приходися в замесе фокусироваться на одном враге очень долго, пытаясь его распилить, в то время как остальные вражины его разбирают. Можно повысить ему урон, из чего вытекает:
  • Mana break: урон от выжигания повышен с 60% до 80%
  • Прирост ловкости увеличен с 2.7 до 3.15
  • После использования Blink урон следующей атаки увеличивается на 25/45/65/85 (действует 2 сек)

Путь номер 3 - изменяем скилы
Также можно поправить скиллы:
  • Mana break: если из-за берна мана противника иссякла, то он получает стан на 1/1.4/1.8/2.1 секунд. Срабатывает не чаще чем раз в 9 секунд на одном противнике.
  • Blink: задержка использования изменена с 0.6 до 0.2
  • Spell shield: также можно использовать как активную способность: дает иммунитет к магии на 4.5 секунды, манакост 80, кд 50 секунд.

-_AwEsoMe_-

Пользователь

Регистрация: 05.10.2013

Сообщения: 2974

Рейтинг: 1466

-_AwEsoMe_-

Регистрация: 05.10.2013

Сообщения: 2974

Рейтинг: 1466

imba

IamAndrey

Пользователь

Регистрация: 28.09.2012

Сообщения: 28

Рейтинг: 4

IamAndrey

Регистрация: 28.09.2012

Сообщения: 28

Рейтинг: 4

Сойдет 1ый вариант без бреда с щитом

Deco

Пользователь

Регистрация: 06.08.2012

Сообщения: 981

Рейтинг: 498

Deco

Регистрация: 06.08.2012

Сообщения: 981

Рейтинг: 498

Больше тем про антимага плз.

Blackmoonlol

Пользователь

Регистрация: 22.01.2014

Сообщения: 190

Рейтинг: 257

Blackmoonlol

Регистрация: 22.01.2014

Сообщения: 190

Рейтинг: 257

как был крипом так и останется крипом

Extraterrestrial

Пользователь

Регистрация: 14.06.2014

Сообщения: 232

Рейтинг: 65

Extraterrestrial

Регистрация: 14.06.2014

Сообщения: 232

Рейтинг: 65

упрт

Snowstorm

Пользователь

Регистрация: 16.12.2013

Сообщения: 75

Рейтинг: 53

Snowstorm

Регистрация: 16.12.2013

Сообщения: 75

Рейтинг: 53

Blackmoonlol сказал(а):
как был крипом так и останется крипом
Нажмите, чтобы раскрыть...

Неправда

Terramorphous

Пользователь

Регистрация: 11.04.2014

Сообщения: 181

Рейтинг: 129

Terramorphous

Регистрация: 11.04.2014

Сообщения: 181

Рейтинг: 129

Хватило бы вздёрнуть всех ракообразных на петле, которые ультуют в первого встречного, забегая под тавера на 5-ой минуте и потом пишут "ам крип".

TopPotma228

Пользователь

Регистрация: 17.02.2014

Сообщения: 4506

Рейтинг: 3898

TopPotma228

Регистрация: 17.02.2014

Сообщения: 4506

Рейтинг: 3898

ТС рак (как и 95% форума) которые не умеют играть на аме..

#Говорю как Топ потма.

Сatfish

Пользователь

Регистрация: 27.04.2013

Сообщения: 903

Рейтинг: 1515

Сatfish

Регистрация: 27.04.2013

Сообщения: 903

Рейтинг: 1515

Wuo сказал(а):
как модно, походу, быть долбоебом, хейтящим антимага.
нихера ему менять не надо, кто-то выше уже сказал про пик против магов. единственный умный человек.
Нажмите, чтобы раскрыть...

Neoro

Пользователь

Регистрация: 20.11.2013

Сообщения: 677

Рейтинг: 377

Neoro

Регистрация: 20.11.2013

Сообщения: 677

Рейтинг: 377

Snowstorm сказал(а):
Итак, это еще одна тема про ап анти-мага. Магина был моим самым первым героем в доте (тогда еще в первой), и мне больно смотреть на то, что сейчас он из себя представляет.
У меня есть несколько вариантов:

Путь номер 1 - повышаем плотность
Одна из главных проблем АМа - маленькое, совсем маленькое кол-во хп.
Из чего вытекает:
  • Начальная сила увеличена на 2
  • Прирост силы увеличен с 1.2 до 1.8
  • Spell Shield: с каждым направленным на нас спеллом на нас кладется стак, который длится 8 сек. Каждый стак увеличивает силу на 3/4.5/5.75/7 единиц. Стаки имеет лимит в 7 штук. После спадения стаков кол-во текущего хп остается тем же, но максимальное падает до нормального.

Путь номер 2 - повышаем дамаг
Зачастую Магине приходися в замесе фокусироваться на одном враге очень долго, пытаясь его распилить, в то время как остальные вражины его разбирают. Можно повысить ему урон, из чего вытекает:
  • Mana break: урон от выжигания повышен с 60% до 80%
  • Прирост ловкости увеличен с 2.7 до 3.15
  • После использования Blink урон следующей атаки увеличивается на 25/45/65/85 (действует 2 сек)

Путь номер 3 - изменяем скилы
Также можно поправить скиллы:
  • Mana break: если из-за берна мана противника иссякла, то он получает стан на 1/1.4/1.8/2.1 секунд. Срабатывает не чаще чем раз в 9 секунд на одном противнике.
  • Blink: задержка использования изменена с 0.6 до 0.2
  • Spell shield: также можно использовать как активную способность: дает иммунитет к магии на 3 секунды, манакост 80, кд 65 секунд.

Нажмите, чтобы раскрыть...

у него разве не 100%? кто-то тут писал вроде, но хз я амом не катаю

Snowstorm

Пользователь

Регистрация: 16.12.2013

Сообщения: 75

Рейтинг: 53

Snowstorm

Регистрация: 16.12.2013

Сообщения: 75

Рейтинг: 53

TopPotma228 сказал(а):
ТС рак (как и 95% форума) которые не умеют играть на аме..

#Говорю как Топ потма.
Нажмите, чтобы раскрыть...

Твой титул не дает тебе право неверно судить о других, лол.

Memento Morte

Пользователь

Регистрация: 30.10.2012

Сообщения: 7463

Рейтинг: 4962

Memento Morte

Регистрация: 30.10.2012

Сообщения: 7463

Рейтинг: 4962

все варианты норм. но тогда будет имба, прямо как сейчас бс.

Terramorphous

Пользователь

Регистрация: 11.04.2014

Сообщения: 181

Рейтинг: 129

Terramorphous

Регистрация: 11.04.2014

Сообщения: 181

Рейтинг: 129

TopPotma228 сказал(а):
ТС рак (как и 95% форума) которые не умеют играть на аме..

#Говорю как Топ потма.
Нажмите, чтобы раскрыть...

Что-то давно тебя не видел, и да с вышесказаным полностью согласен. Ну в смысле, что играют на нём раки, а не то что ТС - рак.

Memento Morte

Пользователь

Регистрация: 30.10.2012

Сообщения: 7463

Рейтинг: 4962

Memento Morte

Регистрация: 30.10.2012

Сообщения: 7463

Рейтинг: 4962

Snowstorm сказал(а):
Твой титул не дает тебе право неверно судить о других, лол.
Нажмите, чтобы раскрыть...

не титул, а позорная кликуха.

Snowstorm

Пользователь

Регистрация: 16.12.2013

Сообщения: 75

Рейтинг: 53

Snowstorm

Регистрация: 16.12.2013

Сообщения: 75

Рейтинг: 53

Те люди, которые голосуют за то,что все хрень, вы хотябы читали и анализировали все варианты, а?

Dacio

Пользователь

Регистрация: 04.05.2013

Сообщения: 483

Рейтинг: 544

Нарушения: 110

Dacio

Регистрация: 04.05.2013

Сообщения: 483

Рейтинг: 544

Нарушения: 110

Snowstorm сказал(а):
Те люди, которые голосуют за то,что все хрень, вы хотябы читали и анализировали все варианты, а?
Нажмите, чтобы раскрыть...

Да, все хрень

Terramorphous

Пользователь

Регистрация: 11.04.2014

Сообщения: 181

Рейтинг: 129

Terramorphous

Регистрация: 11.04.2014

Сообщения: 181

Рейтинг: 129

Snowstorm сказал(а):
Те люди, которые голосуют за то,что все хрень, вы хотябы читали и анализировали все варианты, а?
Нажмите, чтобы раскрыть...

МНОГА БУКАФ!!11! Да конечно нет, лень же подумать.

Wuo

Пользователь

Регистрация: 06.05.2014

Сообщения: 41

Рейтинг: 3

Wuo

Регистрация: 06.05.2014

Сообщения: 41

Рейтинг: 3

Snowstorm сказал(а):
Итак, это еще одна тема про ап анти-мага. Магина был моим самым первым героем в доте (тогда еще в первой), и мне больно смотреть на то, что сейчас он из себя представляет.
У меня есть несколько вариантов:

Путь номер 1 - повышаем плотность
Одна из главных проблем АМа - маленькое, совсем маленькое кол-во хп.
Из чего вытекает:
  • Начальная сила увеличена на 2
  • Прирост силы увеличен с 1.2 до 1.8
  • Spell Shield: с каждым направленным на нас спеллом на нас кладется стак, который длится 8 сек. Каждый стак увеличивает силу на 3/4.5/5.75/7 единиц. Стаки имеет лимит в 7 штук. После спадения стаков кол-во текущего хп остается тем же, но максимальное падает до нормального.

Путь номер 2 - повышаем дамаг
Зачастую Магине приходися в замесе фокусироваться на одном враге очень долго, пытаясь его распилить, в то время как остальные вражины его разбирают. Можно повысить ему урон, из чего вытекает:
  • Mana break: урон от выжигания повышен с 60% до 80%
  • Прирост ловкости увеличен с 2.7 до 3.15
  • После использования Blink урон следующей атаки увеличивается на 25/45/65/85 (действует 2 сек)

Путь номер 3 - изменяем скилы
Также можно поправить скиллы:
  • Mana break: если из-за берна мана противника иссякла, то он получает стан на 1/1.4/1.8/2.1 секунд. Срабатывает не чаще чем раз в 9 секунд на одном противнике.
  • Blink: задержка использования изменена с 0.6 до 0.2
  • Spell shield: также можно использовать как активную способность: дает иммунитет к магии на 3 секунды, манакост 80, кд 65 секунд.

Нажмите, чтобы раскрыть...

Что касается третьего пути - вместо маг.иммуна лучше дать 100% магрезист, потому как с маг.иммуном АМа не загангать просто никак.

cop7adlina2012

Пользователь

Регистрация: 31.03.2014

Сообщения: 826

Рейтинг: 304

cop7adlina2012

Регистрация: 31.03.2014

Сообщения: 826

Рейтинг: 304

НЕ СЛИШКОМ ЛИ ИМБОВО???? ХВАТАЕТ ПРОСТО УБРАТЬ МОДИФИКАТОР И УВЕЛИЧИТЬ ПРИРОСТ СИЛЫ ДО 1.7

Terramorphous

Пользователь

Регистрация: 11.04.2014

Сообщения: 181

Рейтинг: 129

Terramorphous

Регистрация: 11.04.2014

Сообщения: 181

Рейтинг: 129

cop7adlina2012 сказал(а):
НЕ СЛИШКОМ ЛИ ИМБОВО???? ХВАТАЕТ ПРОСТО УБРАТЬ МОДИФИКАТОР И УВЕЛИЧИТЬ ПРИРОСТ СИЛЫ ДО 1.7
Нажмите, чтобы раскрыть...

Ну в принципе тоже верно.

FAlendark

Пользователь

Регистрация: 26.07.2013

Сообщения: 9945

Рейтинг: 5506

FAlendark

Регистрация: 26.07.2013

Сообщения: 9945

Рейтинг: 5506

Доп. урон после блинка, уменьшение задержки каста блинка думаю вполне оправданный ап, остальное как-то имбово смотрится)
Лично для себя всегда считал странным, что антимаг крмое выжигания маны и резиста не имеет ничего против магов. Допустим, если бы добавить к Mana break активную способность с кд 60 секунд, которая работала бы под тип орчида(без доп. входящего урона) и затыкала на 3,4,5 секунд думаю было бы здорово.

O~LD

Пользователь

Регистрация: 09.06.2012

Сообщения: 6546

Рейтинг: 1111

O~LD

Регистрация: 09.06.2012

Сообщения: 6546

Рейтинг: 1111

Я уже писал, что отлично заедет бонусная пара сотен дальности атаки. Хоть это и наркота, но с его анимацией атаки - на лайне будет стоят гораздо проще, в пабе по крайней мере.

Но, мне нравится идея с реворком третьей. Ток её нада сделать на подобии Визажевской так, чтобы она давала 5 стаков, сбрасывая их при получении магического, универсального, смешанного и чистого урона, следующим образом:
1 стак - просто магрезист, в кол-ве 40% от каноничной пассивки. Ничем не сбивается.
2 стак - больше магрезиса, в сумме выйдет 120% от резиста каноничной пассивки. Восстанавливается не долго.
3 стак - сверх резиста блокирует 200 урона. После чего сбрасывается на один стак. Восстанавливается чуть дольше.
4 стак - блокирует 200 чистого урона. При получении чистого урона, сбрасывает 2 стака. Восстанавливается на несколько секунд дольше третьего стака
5 стак - позволяет полность избежать ультового заклинания или целевого/аое нюка с дизейблом. Т.е. феникс Лины не заэвейдиться этой способносью, а стан или лагуна заэвейдяться. Сбрасывает 4 стака. Восстанавливается долго.

Fellon

Пользователь

Регистрация: 22.07.2012

Сообщения: 169

Рейтинг: 36

Fellon

Регистрация: 22.07.2012

Сообщения: 169

Рейтинг: 36

Как уже говорилось в другой теме.
1. Апнуть прирост статов - даст опции в мид гейме, а не только "нафирмил бф, пошел в лес, затарился и пушишь"
2. Навесить на блинк триггерный скилл, после блинка апает магрезист тимы на 50% от прокачанной пассивки, допустим на 3\4\5\6 сек(зависит от прокачки пассивки). - дабы был полезен в замесах.
3. Вернуть BAT 1.3 и скорость бега 320.
4. Пассивка на магрез, также увеличивает базовое время каста всех противников(насколько еще не придумал, ну пусть будет на 10\15\20\25 %). - шобы с нерфленным временем блинка, была возможно заэвейдить некоторые дизейблы.
5. манабёрн - сделать не орбом.

Defox

Пользователь

Регистрация: 06.04.2013

Сообщения: 6945

Рейтинг: 3386

Defox

Регистрация: 06.04.2013

Сообщения: 6945

Рейтинг: 3386

Поднять силу. Встроенное БКБ. И стан при отсутствии маны.
После этих апов антимаг будет хотя бы героем (и уж точно не имбой)