Хроми
Способности
Пески времени(R)
- Затраты маны снижены с 4 до 2.
- Замедление увеличено с 50% после 5 секунд, до 60% после 3 секунд.
Таланты
Уровень 6
Петля Мебиуса(W)
- Откат и затраты маны снижены с 40 до 50%.
Хроно-Синдром(E)
- Длительность замедления увеличена с 3 до 4 секунд.
- Также снижает стоимость Темпоральной ловушки(E) на 50%
Уровень 19
Временной карман(R)
- Замедление увеличено с 70 до 80%
Я в прошлом и будущем
- Урон снижен с 50 до 40%
Комментарий разработчиков: We’ve seen Chromie trend upward steadily, and we’re happy to have the little gnome be a scary character in the right circumstances. We don’t really want to make any large overall balance adjustments to her right now, but we do want to make a few of her less picked Talents and Heroic more enticing. We’ll continue to work on more of these as time passes. Don’t worry, Chromie already told us she’s completely balanced a few patches from now.
Фалстад
Способности
Могучий порыв(R)
- Начальное замедления снижено с 60 до 40%
- Длительность замедления снижена с 5 до 4 секунд.
Таланты
Уровень 1
Предвестник бури(Q)
- Увеличение урона, за попадание по герою, снижено с 2 до 1.5 единиц
Комментарий разработчиков:Falstad is performing really well and brings a lot to any team. He’s not too far out of bounds, however, so we decided to do a couple minor tweaks. We are closely watching him and will make additional changes if needed.
Седогрив
Способности
Проклятие воргенов(Пассивная)
- Урон в форме воргена снижен с 50 до 40%.
Хватай за горло!(R)
- Радиус снижен на 20%(Range reduced by roughly 20%).
Метка убийцы
- Время отката уменьшено с 50 до 40 секунд.
Комментарий разработчиков:We overdid it with the Worgen form buffs last patch. They were designed to encourage people to go into Worgen form more often, but realistically all it did was make Greymane have bigger burst potential and PvE damage. He should have slightly less bite than before. We’re also reducing the range of Go for the Throat, as it provided too much stickiness to an Assassin that already has a gap closer.
Гулдан
Характеристики
- Базовое здоровье увеличено с 1650 до 1700.
- Регенерация здоровья увеличена с 3.44 до 3.54.
Способности
Пламя Скверны(Q)
- Урон увеличен с 181 до 200.
Таланты
Уровень1
Энергия хаоса(пассивный)
- Регенерация маны увеличена с 25 до 40.
Уровень 4
Канал здоровья(W)
- Уменьшение времени отката способности повышено с 6 до 7 секунд.
Уровень 13
Камень здоровья(активный)
- Восполнение здоровья снижено с 30 до 25%.
Комментарий разработчиков:Guldan’s performance ended up being a bit lower than we expected, so we’re giving him some buffs to compete with other Heroes. His Fel Flame should be a little more threatening, which we’re also hoping will greater incentivize players to take talents related to the ability. As a side-effect of his Health buff, we’re slightly nerfing his Healthstone talent to keep it consistently powerful with its current version. We are also making some small tweaks to other talents help their pick and win rates.
Кельтас
Способности
Живая бомба(W)
- Урон в течении времени снижен с 50 до 40
Керриган
Характеристики
- Базовое здоровье снижено с 1848 до 1680.
Таланты
Уровень1
Отточенные клинки(W)
- Урон снижен с 30 до 25%.
Уровень 4
Псионный импульс(E)
- Урон снижен с 24 до 20 за каждый тик.
Уровень 7
Острый азарт(пассивный)
- Снижение отката, за каждую базовую атаку уменьшено с 0.75 до 0.6 секунды.
Комментарий разработчиков:Our recent changes to the Queen of Blades had a much larger impact than we were expecting. Since her damage directly fuels her survivability, we feel like the additional Health increase pushed her a bit too far. We love that she feels more aggressive now and are happy to see her back in the mix of contested Heroes. By reverting her Health buffs and targeting a few over-performing talents we expect to see her come back in line.
Светик
Способности
Освежающий туман(D)
- Исцеление снижено с 120 до 115.
Таланты
Уровень1
Широкий поток(пассивный)
- Бонус к радиусу Освежающего тумана уменьшен с 33 до 20%.
Уровень 7
Живой туман(пассивный)
- Уменьшение времени отката способности Освежающий туман уменьшено с 0.75 до 0.5 секунд.
Уровень 13
Щит из пыльцы(E)
- Снижение урона от способностей снижено с 50 до 40%
Комментарий разработчиков:We had a feeling that Brightwing was going to get a bit stronger with our last round of buffs, but with the changes to her most popular build, we also wanted to make sure we adequately compensated her. These changes should lower her overall output slightly and keep her Soothing Mist talents competitive with others.
Медив
Способности
Портал(E)
- Теперь легче кликать на порталы(Portals are now easier to click).
- Откат использования портала значительно снизился(The cooldown on using a Portal has been significantly reduced).
Назибо
Способности
Громадень(R)
- Урон от базовых атак снижен с 151 до 130.
Зул
Способности
Поднятие скелетов(D)
- Урон скелетов снижен с 30 до 23
Таланты
Уровень1
Бесплотный дух(Активный)
- Время восстановления увеличено с 40 до 50 секунд.
Смертные узы(Активный)
- Замедление увеличено с 30 до 35%.
Уровень 7
Благословение Ратмы(D)
- Исцеление снижено с 66 до 55.
Уровень 16
Фонтан крови(Q)
- Снижение времени восстановления способности увеличено с 4 до 5 секунд.
Уровень 20
Костяное копье(активный)
- Урон снижен с 260 до 230
Комментарий разработчиков:Xul has been a strong pick for a while now, and gotten better with the increased power of Minions. We think that someone with the consistent effectiveness he has should also be a little bit weaker overall, since you don’t need to worry about what the team compositions look like. We’re aiming to nerf a few of his stronger Talents, and reduce his pushing potential by weakening Skeletons.
Загара
Способности
Зараженный десант(E)
- Урон от падения снижен с 166 до 155.
Сеть Нидуса(R)
- Радиус распространения опухолей(D) снижен с 25 до 15%
Таланты
Уровень1
Заражение(Активный)
- Начальный урон миньенов снижен с 200 до 150%.
Комментарий разработчиков: It has been a great couple of weeks for Zagara. We have been monitoring her new kit and overall, we're extremely happy with the changes. The new questing talent for Infested Drop was doing more damage than we like, but we believe our nerfs to it and a couple of her high win-rate talents should bring her win rate a bit closer to our goal of 50%.
Артанис
Характеристики
- Базовое здоровье повышено с 2245 до 2470.
- Регенерация здоровья повышена с 4.68 до 5.15.
Таланты
Уровень 7
Фазовое укачивание(E)
- Замедление увеличено с 30 до 35%.
Комментарий разработчиков:Artanis asked us for some buffs and we thought he was a pretty chill guy so we gave them to him.
[COLOR=#0000ff]Источник[/COLOR]
Master_Kolis сказал(а):↑Железный аргумент, что-то в духе "зачем на ЕТК качать мошпит, всё равно его собьют" :thu:Нажмите, чтобы раскрыть...
У ЕТС массовый стан, а тут недо глимпс и даже не массовый, даже на 19 с натяжкой можно назвать массовым, но кто его апает вообще? Вы, конечно, можете привести бесспорный аргумент - "Вот я играю и использую ульт на полную и вообще унижаю всё и вся". Но винрейт Хроми расставляет всё по своим местам.
Linkara сказал(а):↑У ЕТС массовый стан, а тут недо глимпс и даже не массовыйНажмите, чтобы раскрыть...
А что плохого в глимпсе? Или икс марк зе спот Кунки, если угодно. Не плохой способо инициировать/догнать/зафиксировать под нюки вертлявую цель. Не понимаю сути претензий, Хроми ведь не одна на пятерых лезет, у неё есть команда, которая прикроет.
Master_Kolis сказал(а):↑А что плохого в глимпсе? Или икс марк зе спот Кунки, если угодно. Не плохой способо инициировать/догнать/зафиксировать под нюки вертлявую цель. Не понимаю сути претензий, Хроми ведь не одна на пятерых лезет, у неё есть команда, которая прикроет.Нажмите, чтобы раскрыть...
Суть тех скиллов, что они возвращают по команде или сразу, а тут надо кинуть скилл и пытаться выжить, если, например, прилетел Иллидан с "охоты", или Трейсер докопалась.
Linkara сказал(а):↑Суть тех скиллов, что они возвращают по команде или сразу, а тут надо кинуть скилл и пытаться выжить, если, например, прилетел Иллидан с "охоты", или Трейсер докопалась.Нажмите, чтобы раскрыть...
Иллидан с охоты может застанить, а вот Трейсер стана не имеет, но другое дело, что Хроми против Трейсер вообще лучше не пикать изначально.
Да, ульт могут испортить противники станами/очищением/неуязвимостью, но это балансно в конце концов :doubt: Тут уж за саму Хроми нужно правильно позиционироваться/выбирать момент для прожатия ультимейта, но уже "бесполезным" он точно никогда не был и не будет.
Master_Kolis сказал(а):↑Иллидан с охоты может застанить, а вот Трейсер стана не имеет, но другое дело, что Хроми против Трейсер вообще лучше не пикать изначально.
Да, ульт могут испортить противники станами/очищением/неуязвимостью, но это балансно в конце концов :doubt: Тут уж за саму Хроми нужно правильно позиционироваться/выбирать момент для прожатия ультимейта, но уже "бесполезным" он точно никогда не был и не будет.Нажмите, чтобы раскрыть...
Ну опять же: если все так правильно её пикают, выбирают позицию и выбирают момент - почему винрейт на дне? Сколько играл - брошенная "воронка с песком", в битве за "дар" или святилище и т.д, в разы полезней. Самое забавное, что нельзя сравнить: как выбор ульта влияет на винрейт, потому что процент выбора "воронки" очень мал, чтобы что-то там сравнивать.
Linkara сказал(а):↑Ну опять же: если все так правильно её пикают, выбирают позицию и выбирают момент - почему винрейт на дне?Нажмите, чтобы раскрыть...
Потому что Хроми очень уязвима к контр пикам и на ней реально нужны руки и понимание игры, чтобы быть полезным.
Спойлер:Я, кстати, свою нынче слитую мастер лигу апал в том числе и на Хроми(она у меня вторая после Медика).
Тема закрыта
-
ЗаголовокОтветов ПросмотровПоследнее сообщение
-
Сообщений:1
Просмотров:0
-
millions_serg121 21 Dec 2024 в 05:54Сообщений: 12 21 Dec 2024 в 05:54
Сообщений:12
Просмотров:18
-
Сообщений:4
Просмотров:14
-
Сообщений:4
Просмотров:19
-
Сообщений:2
Просмотров:9












