BenedictW сказал(а):↑просто Кассандра не такая твердолобая томбойка, какой кажется поначалу, за что я благодарен человеку, писавшему ее. С Варриком они уже давно знакомы, а Солас там крутился вокруг них какое-то время. Технически, все маги стали отступниками.
А почему нет? Далее все уверовали в то, что ГГ - Вестник Андрасте, а с андрастианством головного мозга бороться тяжело.
Нажмите, чтобы раскрыть...Ни по чему. Если ты представляешь такую ситуацию в реальной жизни и она тебе кажется логичной, а диалоги не вызыват фейспалм - я никак не могу тебя разубедить.
BenedictW сказал(а):↑Всегда и везде есть элита. Более способные проходили более крутые тренировки и становились ИИ. Этакие шевалье от Церкви.
Нажмите, чтобы раскрыть...речь не в том кто кого выше, а в том что это плевок в лицо 1 части. я уже вижу круглый стол в офисе, где они пытаются придумать кого-то, кто был бы ещё круче, чем недостаточно крутые храмовники. нагромождение колосса на глиняных ногах. как пирамидка из кубиков, где маленькие кубики внизу, а большие сверху
BenedictW сказал(а):↑Оба раза играл магами, но управлял-то я всем отрядом. Первый раз играл только на среднем, во второй - смешано.
Касательно сопартийцев:
Танк Блэкволл. Нужны были все способности из ветки Авангард:
Боевой клич - для обороны и масс агра.
Вызов на поединок - для обороны и переагра/спасения компаньона.
Безумный бык - топ, без комментариев.
Боевая злость - для обороны, снижения урона и придачи хоть какого-то ДПСа танку.
Телохранитель - тоже топ.
Потом обязательно берем глухую оборону и удар щитом.
Уже 7.
А ведь есть еще: Черта на песке, Ходячая крепость и специалка - Контрудар.
Воин Железный Бык.
Из ветки двуручного оружия: Могучий удар, Вихрь и Землетрясение обязательны. Брал еще Блок и удар сплеча, так как обожаю блоки, а это тебе еще и оборону дает, а не только контрудар.
Далее ветка Потрошителя:
Кольцо боли берем по умолчанию.
Берем Ярость Дракона и Пожирание.
Берем специалку - неистовство.
Уже 8, так? Ладно, Кольцо боли я не особо юзал, так что 7.
А хочет взять еще Безумного быка для мобильности, обороны и прочего, Боевой клич (для стяжки вокруг Вихря и обороны), ну и Крюк бы возможно пригодился.
Разбойник Коул:
Из Уловки берем: Инвиз, Уклонение.
Из Парных Клинков: Фланговая Атака, Двойные клыки, Смертельный удар - все это для повышения урона от Метки Смерти, а также Парирование.
Из Убийцы берем Потайные Клыки и Метку Смерти.
Из Вредительства можно взять Метание Клинков.
А еще из Уловки неплохо было бы взять Сумеречную атаку, но ведь слотов-то всего 8.
Сумрачный плащ - это такое себе, но если не хочется профукать концентрацию, то всего 11 возможных полезных скиллов.
Нажмите, чтобы раскрыть...Красава.
BenedictW сказал(а):↑Не знаю, о какой наивности ты говоришь.
Нажмите, чтобы раскрыть...Ну что я могу посоветовать. Разве что выписать все диалоги хотя бы пролога в блокнотик и пытаться перечитать их на бумаге, без связи с картинкой.
BenedictW сказал(а):↑Что до логики и мотивации:
Нажмите, чтобы раскрыть...имелась ввиду логика и мотивация в диалогах и кат сценах по всему сюжету, а не конкретно персонажей. хотя и их в том числе
BenedictW сказал(а):↑Во-первых, все хотят предотвратить хаос и катаклизм в Тедасе.
Нажмите, чтобы раскрыть...Ну что за детский сад. Тебе сколько лет?
BenedictW сказал(а):↑У Соласа, Железного Быка есть свои причины.
Нажмите, чтобы раскрыть...Только Соласа брать с собой особых причин не было
BenedictW сказал(а):↑и узнать, что случилось с Джустинией в частности.
Нажмите, чтобы раскрыть...Ты с Лелианой перепутал
BenedictW сказал(а):↑Блэкволл - мужик люто бешено за правое дело, за надежду и веру для людей в лице Вестника Андрасте и за искупление грехов.
Нажмите, чтобы раскрыть...ага. туда же, к предотвращению хаоса
BenedictW сказал(а):↑то есть действия на территории двух стран
Нажмите, чтобы раскрыть...которые ты видишь только значками на карте
BenedictW сказал(а):↑усадка на трон Орлея выбранного тобою правителя
Нажмите, чтобы раскрыть...по эпичности даже близко не суд над логейном.
BenedictW сказал(а):↑Дыра в небе и дыры поменьше, то и дело плодящие демонов, война магов и храмовников, гражданская война в Орлее,
Нажмите, чтобы раскрыть...ты понимаешь что это всего лишь слова? тебе игра не показывает это. всё что показывает тебе игра - это как 2 бомжа бьют 2 других бомжей и так 20 раз по всей локации. нет ощущение что происходит что-то важное. вот когда я стою во время битвы при Остагаре на мосту и смотрю вниз - вижу только горящие факела и звуки боя. я даже не вижу моделек (их там и нет), но я мысленно уже понимаю что там идёт многотысячный замес. а всё что я вижу в ДАИ - плаксивые диалоги о том, как у всех плохо.
BenedictW сказал(а):↑борьба против Древнего зла
Нажмите, чтобы раскрыть...кажется я где-то такое уже видел
BenedictW сказал(а):↑красными храмовниками
Нажмите, чтобы раскрыть...это кстати дичь такая. наворотили лишнего
-D9- сказал(а):↑слишком уж неспешна. всё что ты делаешь в прологе - бьёшь мобов и двигаешься к разлому. диалоги по пути не повествуют ни о чём. просто кто-то вечно чем-то недоволен и обвиняет тебя. при этом ты даже не понимаешь кто все эти люди.
Нажмите, чтобы раскрыть...Ну я марафонил все 3 части подряд, поэтому проблем с "хз кто это не было ". Да почитывать материал в игре нужно, а не скипать все. Ну и отряд союзников тоже решает. Моё любимое трио всегда было (кассандра, сера и вивьена). Под их рофлы и локации зачищать не скучно было
Like memas сказал(а):↑Ну я марафонил все 3 части подряд, поэтому проблем с "хз кто это не было ". Да почитывать материал в игре нужно, а не скипать все. Ну и отряд союзников тоже решает. Моё любимое трио всегда было (кассандра, сера и вивьена). Под их рофлы и локации зачищать не скучно было
Нажмите, чтобы раскрыть...у меня тоже проблем с "хз кто это" не было, но могли бы быть, если бы не играл. а так быть не должно. хотя... там по пути на гору какой-то священник был и ещё чёто. тоже непойми откуда взявшиеся типы
Rammilled сказал(а):↑почти в 90% ммо начало разное за разную рассу. Это не отменяет того, что кем бы ты не начинал, ты в итоге пройдешь стартовый квест и остальных 3х расс, ибо тебя заставят это делать по сюжету
Нажмите, чтобы раскрыть...ммм, не совсем. некоторые начальные расы могут привести к необычным выборам по самой игре. например, если не изменяет память, только лесной эльф может засейвить и лучников и вурдалаков. и при этом в финальной битве будет оба отряда
Rammilled сказал(а):↑влияет лишь на ход повествования, но ты не можешь никак предотвратить переломные моменты игры и повернуть их вспять. Ты просто идёшь по сюжету своей дорогой, выбирая концовку. Такое есть во многих играх, просто, возможно в ДАО это несколько лучше прописано
Нажмите, чтобы раскрыть...да в ДАО то особо и нет выбора концовок. там вся игра - концовка. в конце получаешь отчёт по всем своим действиям. по итогу там около сотни разных слайдов, из которых тебе штук 20-30 покажут. по факту ты всегда к концу игры убиваешь Архидемона, но цена всегда разная.
-D9- сказал(а):↑у меня тоже проблем с "хз кто это" не было, но могли бы быть, если бы не играл. а так быть не должно. хотя... там по пути на гору какой-то священник был и ещё чёто. тоже непойми откуда взявшиеся типы
Нажмите, чтобы раскрыть...Ну так это нпс, срать на них же. Хотя этого старичка жалко
Я пыталася пройти 2 раз, но не хавтило сил. Жаль игра на 1 раз
. Маловато сюжетной составляющей, бесконнечный фарм. Дисбаланс боссов и мобов
Спойлер: "спойлер"БОсс за темпларов и в фейде самые сильные почему-то
. Единственные норм вариант прохождения напрыгать големов уровня до 22 и ходить спокойно проходить квесты.
Окончательно сгорел, когда в хинетрландс пришел фуллДПС Лучником 14 лвла с ДЛЦ луком за16000 (без баг абуза это нереальные показатели) а там 2 моба бича меня ваншотнули
-D9- сказал(а):↑Ни по чему. Если ты представляешь такую ситуацию в реальной жизни и она тебе кажется логичной, а диалоги не вызыват фейспалм - я никак не могу тебя разубедить.
Нажмите, чтобы раскрыть...но это происходит не в реальной жизни.
-D9- сказал(а):↑речь не в том кто кого выше, а в том что это плевок в лицо 1 части. я уже вижу круглый стол в офисе, где они пытаются придумать кого-то, кто был бы ещё круче, чем недостаточно крутые храмовники. нагромождение колосса на глиняных ногах. как пирамидка из кубиков, где маленькие кубики внизу, а большие сверху
Нажмите, чтобы раскрыть...какой еще плевок? Храмовники были бомжами-няньками-надзирателя-солдатами, сидящими на лириуме.
Тут нет никаких противоречий, только нормально вписывающееся дополнение.
-D9- сказал(а):↑Ну что я могу посоветовать. Разве что выписать все диалоги хотя бы пролога в блокнотик и пытаться перечитать их на бумаге, без связи с картинкой.
Нажмите, чтобы раскрыть...Зачем вообще вырезать их ножом хирурга из тела игры?
-D9- сказал(а):↑имелась ввиду логика и мотивация в диалогах и кат сценах по всему сюжету, а не конкретно персонажей. хотя и их в том числе
Нажмите, чтобы раскрыть...приведи несколько примеров, дай конкретику.
-D9- сказал(а):↑Ну что за детский сад. Тебе сколько лет?
Нажмите, чтобы раскрыть...А что такого? Или по-твоему людям хочется жить рядом с демонами с непонятной херовиной над головой?
Никто не хочет. Не каждый действует. Но те, кто действуют, вступают в Инквизицию.
21.
-D9- сказал(а):↑Только Соласа брать с собой особых причин не было
Нажмите, чтобы раскрыть...таинственный эльф, много знающий о мире, что-то знающий о метке и желающий помочь. Что еще надо?
-D9- сказал(а):↑Ты с Лелианой перепутал
Нажмите, чтобы раскрыть...Да камон, ей по-любому тоже хотелось.
-D9- сказал(а):↑которые ты видишь только значками на карте
Нажмите, чтобы раскрыть...я не к тому, что различия прямо должны бросаться в глаза.
-D9- сказал(а):↑по эпичности даже близко не суд над логейном.
Нажмите, чтобы раскрыть...а по интриге - да.
-D9- сказал(а):↑ты понимаешь что это всего лишь слова? тебе игра не показывает это. всё что показывает тебе игра - это как 2 бомжа бьют 2 других бомжей и так 20 раз по всей локации. нет ощущение что происходит что-то важное. вот когда я стою во время битвы при Остагаре на мосту и смотрю вниз - вижу только горящие факела и звуки боя. я даже не вижу моделек (их там и нет), но я мысленно уже понимаю что там идёт многотысячный замес. а всё что я вижу в ДАИ - плаксивые диалоги о том, как у всех плохо.
Нажмите, чтобы раскрыть...в твоем понимании война может проходить только стенка на стенку?
В Инквизиции присутствуют бои между магами и храмовниками, и ты можешь оказаться посреди перекрестного огня, есть лагеря храмовников, есть укрытия восставших магов в пещерах, которые ты можешь зачистить.
Война-то длилась уже вроде как 10 лет, а мы лишь видим их подугасшее противостояние в хаосе всего прочего.
Последствия гражданской войны можно наблюдать в нескольких локациях. В одной из них находятся гарнизоны обеих армий, в другой есть Вольные Жители Орлея, которые типа дезертиры из обеих и которые гнобят простых жителей.
Земля пестрит зелеными разрывами с кучами демонов.
Все это чувствуется уж точно не хуже, чем двухминутный бой при Остагаре.
-D9- сказал(а):↑кажется я где-то такое уже видел
Нажмите, чтобы раскрыть...и что в этом плохого?
Чем больше в игре древнего, могущественного и божественного, тем лучше. А не это городское дерьмо вроде проблем Кирквола.
-D9- сказал(а):↑это кстати дичь такая. наворотили лишнего
Нажмите, чтобы раскрыть...Красный лириум придумали еще во второй части. Девы развивают идею и заставляют ее выстреливать. Это же хорошо.
BenedictW сказал(а):↑но это происходит не в реальной жизни.
Нажмите, чтобы раскрыть...это так себе отмазка. игра претендует на серьёзность. и потом сама же падает лицом в грязь
BenedictW сказал(а):↑какой еще плевок? Храмовники были бомжами.
Тут нет никаких противоречий, только нормально вписывающееся дополнение.
Нажмите, чтобы раскрыть...Базару нема. Искатели были. Храмовники были. В следующей части будут ещё и ... находители. Находители находятся ещё выше по ступени чем искатели и имеют ещё большую силу. И делают их двойным обрядом усмирения. Органично вписывается, чё уж.
BenedictW сказал(а):↑Зачем вообще вырезать их ножом хирурга из тела игры?
Нажмите, чтобы раскрыть...Что бы увидеть их истинную сущность, не распыляя внимание на слух и зрение.
BenedictW сказал(а):↑приведи несколько примеров, дай конкретику.
Нажмите, чтобы раскрыть...ёпта, вот ещё вспоминать мне теперь сидеть. ну, например, момент с отвлечением демона в тени. он не только глупый по своей сути, но ещё и паршиво срежиссирован.
BenedictW сказал(а):↑А что такого? Или по-твоему людям хочется жить рядом с демонами с непонятной херовиной над головой?
Никто не хочет. Не каждый действует. Но те, кто действуют, вступают в Инквизицию.
21.
Нажмите, чтобы раскрыть...Такой взрослый, а такой наивный. Сейчас в мире много конфликтов. Почему ты ещё не там? Или тебе хочется жить рядом с боевыми действиям с непонятной перспективой над головой? Сделать силой так, что бы наступил мир все дела?
BenedictW сказал(а):↑таинственный эльф
Нажмите, чтобы раскрыть...это такая полезная суперспособность?
BenedictW сказал(а):↑таинственный эльф, много знающий о мире, что-то знающий о метке
Нажмите, чтобы раскрыть...библиотеки уже отменили?
BenedictW сказал(а):↑Что еще надо?
Нажмите, чтобы раскрыть...надо казнить отступника. или усмирить.
BenedictW сказал(а):↑я не к тому, что различия прямо должны бросаться в глаза.
Нажмите, чтобы раскрыть...потому что их и нет
BenedictW сказал(а):↑в твоем понимании война может проходить только стенка на стенку?
Нажмите, чтобы раскрыть...ну не 2х2 же?
BenedictW сказал(а):↑В Инквизиции присутствуют бои между магами и храмовниками, и ты можешь оказаться посреди перекрестного огня, есть лагеря храмовников, есть укрытия восставших магов в пещерах, которые ты можешь зачистить.
Война-то длилась уже вроде как 10 лет, а мы лишь видим их подугасшее противостояние в хаосе всего прочего.
Последствия гражданской войны можно наблюдать в нескольких локациях. В одной из них находятся гарнизоны обеих армий, в другой есть Вольные Жители Орлея, которые типа дезертиры из обеих и которые гнобят простых жителей.
Земля пестрит зелеными разрывами с кучами демонов.
Все это чувствуется уж точно не хуже, чем двухминутный бой при Остагаре.
и что в этом плохого?
Нажмите, чтобы раскрыть...Ещё хуже
BenedictW сказал(а):↑Все это чувствуется уж точно не хуже, чем двухминутный бой при Остагаре.
Нажмите, чтобы раскрыть...Не чувствуется
BenedictW сказал(а):↑Красный лириум придумали еще во второй части. Девы развивают идею и заставляют ее выстреливать. Это же хорошо.
Нажмите, чтобы раскрыть...та уже с искателями развивают. 2я часть тоже вопреки 1й идёт, если чё
Игра выкидыш , я прошел только основной сюжет без длс на расширенную концовку . Боевая система унылая параша , как же я скучаю по боям из первой ДАО , уже во 2й части они пошли по пути для каузалов , все упрощая , там же во 2 нельзя было переодевать сопартийцев . Из за нытья в Инквизиции это вернули , ну хоть что то , они даже дали тактическую паузу , но управлять **** там невозможно , оно такое топорное и неудобное . Сюжет , ну в целом слабее первой ДАО , вторую я вообще не беру в расчет , с мотивацией главного героя заработать бабок . Но есть и сильные моменты даже в этой игре , миссии где ты попадаешь за завесу , шикарны . Финальная битва у меняя вообще залагала и босс сдох сам . Самые крутые квесты это квесты на лояльность , и самое смешное даже в Андромеде это были хорошие квесты . От сюда вопрос , у них что **** на эту часть геймплея отдельные люди работают , почему им не отдать и остальную часть квестов и побочек всяких. Локации и графон , мое почтение , дизайн офигенный , особенно мне нравится локация с дождем и замком , море где еще дракон и великан дерутся , эпично. Игра на 6-10 Слабее 1 но лучше 2 . Вся проблема в упрощении для масс
Juda сказал(а):↑Игра выкидыш , я прошел только основной сюжет без длс на расширенную концовку . Боевая система унылая параша , как же я скучаю по боям из первой ДАО , уже во 2й части они пошли по пути для каузалов , все упрощая , там же во 2 нельзя было переодевать сопартийцев . Из за нытья в Инквизиции это вернули , ну хоть что то , они даже дали тактическую паузу , но управлять **** там невозможно , оно такое топорное и неудобное . Сюжет , ну в целом слабее первой ДАО , вторую я вообще не беру в расчет , с мотивацией главного героя заработать бабок . Но есть и сильные моменты даже в этой игре , миссии где ты попадаешь за завесу , шикарны . Финальная битва у меняя вообще залагала и босс сдох сам . Самые крутые квесты это квесты на лояльность , и самое смешное даже в Андромеде это были хорошие квесты . От сюда вопрос , у них что **** на эту часть геймплея отдельные люди работают , почему им не отдать и остальную часть квестов и побочек всяких. Локации и графон , мое почтение , дизайн офигенный , особенно мне нравится локация с дождем и замком , море где еще дракон и великан дерутся , эпично. Игра на 6-10 Слабее 1 но лучше 2 . Вся проблема в упрощении для масс
Нажмите, чтобы раскрыть...Дело не в казуаливании,а вто мч о игра уже не совсем стори дривен как ДА0 а экшн РПГ. Зарабатывать деньги та изи на големах, только вмысла в в этом очень мало. Баланс кривой, у обычного бичары моба твоего уровня в 4 разы больше хп чем у фулл затара и грейд танка. Давайте сравним самый крутой нон длц лук(макс дпс в игре) панчед бай зе мейкер и вот это http://baldursgate.wikia.com/wiki/Staff_of_the_Magi
В параметрах доты этот посох, одно из самых сильных мили оружий в игре, он дает кастовать фаербол, чайник лича который от стенок прыгает и имеет 30 уровней линки на себе(1 уровень - 1 уровень спелла, 10 спеллов 3 лвла, и тп.). Он доступен с самогго начала игры, если ты сможешь его взять
-D9- сказал(а):↑это так себе отмазка. игра претендует на серьёзность. и потом сама же падает лицом в грязь
Нажмите, чтобы раскрыть...это псевдосредневековая игра, где рулит Церковь и вера в Создателя. Серьезность или несерьезность тут не причем.
-D9- сказал(а):↑Базару нема. Искатели были. Храмовники были. В следующей части будут ещё и ... находители. Находители находятся ещё выше по ступени чем искатели и имеют ещё большую силу. И делают их двойным обрядом усмирения. Органично вписывается, чё уж.
Нажмите, чтобы раскрыть...Начало не диктовало нам, что существуют только храмовники, зато в Инкве нам вроде уже дали понять, что Искатели - это самая элитная элита, а Лорд-Искатель - самый важный. Если появится какой-то многовековой Искатель отшельник, знающий все секреты - то с этим проблем не возникнет, а если еще какая-то прослойка, стоящая выше Искателей, то вот это, после трех игр и введения Искателей, будет лишним.
-D9- сказал(а):↑Что бы увидеть их истинную сущность, не распыляя внимание на слух и зрение.
Нажмите, чтобы раскрыть...Я до сих пор не имею представления, о каких именно нелепых диалогах ты говоришь, но я напрочь не вижу смысла рассматривать диалоги вообще вне их контекста.
-D9- сказал(а):↑ну, например, момент с отвлечением демона в тени. он не только глупый по своей сути, но ещё и паршиво срежиссирован.
Нажмите, чтобы раскрыть...это в квесте храмовников что ли? Или ты про выбор между Хоуком и Алистером/Логейном/Страудом?
-D9- сказал(а):↑это такая полезная суперспособность?
Нажмите, чтобы раскрыть...это значит, что он может быть многим полезен.
-D9- сказал(а):↑библиотеки уже отменили?
Нажмите, чтобы раскрыть...Напомнило
-D9- сказал(а):↑надо казнить отступника. или усмирить.
Нажмите, чтобы раскрыть...мда...Теперь я понял, ты фанат храмовников.
-D9- сказал(а):↑потому что их и нет
Нажмите, чтобы раскрыть...Как нет? Ферелден - это либо суровые Морозные горы, либо Внутренние Земли и Крествуд с посредственными пейзажами и деревеньщинами без акцента с их Мабари, медведями, фенеками и друффало.
Орлей - это либо Вал Руайо, либо колоритные Изумрудные могилы, пустыни, топи с французскими исследователями, дохлыми дамами в платьях, а также варанами, бронто, иглоспинами, клыкачами и прочим.
-D9- сказал(а):↑ну не 2х2 же?
Нажмите, чтобы раскрыть...не
-D9- сказал(а):↑Ещё хуже
Нажмите, чтобы раскрыть...-D9- сказал(а):↑Не чувствуется
Нажмите, чтобы раскрыть...дело твое
-D9- сказал(а):↑та уже с искателями развивают. 2я часть тоже вопреки 1й идёт, если чё
Нажмите, чтобы раскрыть...правильно, пусть развивают.
Не знаю, чем там вторая часть противоречит, да и вспоминать о ней не хочу. Я, конечно, прошел ее пару раз, но она то еще дерьмецо.
Dantes сказал(а):↑Это печально, значит даже воровать не буду. Что следующее будешь проходить?
Нажмите, чтобы раскрыть...
Тяготеет она к долбанутому скайриму, а не к первой и второй части.
Такой же большой мир, только пустой и не одушевленный.
В первой и второй части, были не большие миры, но они были набиты жизнью, интересными квестами, персонажами и самим сюжетом.
Инквизиция это тот же бездуховный скайрим.
Проходил игру на пс4, кривого управления не заметил, сюжетец не плох, особенно как для фанатов(вспоминаем хоука или логейна/алистера/нонаме мужика из 2й части( если вы бомж и пиратили игру), или квест в орлесиане. Сюжетка КРУТАЯ имхо, не хуже 2й части уж точно, ну а вспоминая, что 1я часть это было клише на клише и клише поганяет, ну вы понели.Игру убил гринд астралябриумов и порталов, что бы продвинутся дальше по сюжету.Я бы прошел игру еще раз но без парашного пустого опенворда, тупо сюжетка и квесты соратников(которые, кстате, тоже не плохие). При том я проходил игру на выходе, а не в 2к18м(а она вышла раньше ведьмака, кееек), и очень хорошо оценил графику, на тот момент.Игра явно не такая плохая, как вы тут пишите, но свой гнилой помидор за унылый опенворлд без побочек она заслужила.
ПС:А ну еще вспомнил убогий выбор между мужикобабой, мужиком-кунари и красивой советницей, но с ней не покажут сэкса.А ну еще петухориан, ну тут без комментариев. Тупо фем-парад во плоти.С этого я еще пригорел знатно.
ПСС:А еще вспомнил дисбалансного мага-воина, который в соло на ласт сложности любого дракона выносит без потери хп и банок.
В Инквизиции на моей памяти всего два квеста, которые хоть каким-то образом интересны и увлекательны.
Первый это "По секрету", точнее его часть с путешествием во времени, он неплох, превозмогающая Лелиана вытащила.
Второй это штурм Адаманта, причем обе части, лучший квест во всей этой тягомотине. Ощущается и масштабность происходящего и важность, и драма есть (Тем, кто поставил Алистера Серым Стражем в первой части и кому понравился Хоук во второй ждут муки выбора). Такое ощущение, что именно это должно было быть в конце, а не... то что получилось.
meizzz сказал(а):↑Дело не в казуаливании,а вто мч о игра уже не совсем стори дривен как ДА0 а экшн РПГ. Зарабатывать деньги та изи на големах, только вмысла в в этом очень мало. Баланс кривой, у обычного бичары моба твоего уровня в 4 разы больше хп чем у фулл затара и грейд танка. Давайте сравним самый крутой нон длц лук(макс дпс в игре) панчед бай зе мейкер и вот это http://baldursgate.wikia.com/wiki/Staff_of_the_Magi
В параметрах доты этот посох, одно из самых сильных мили оружий в игре, он дает кастовать фаербол, чайник лича который от стенок прыгает и имеет 30 уровней линки на себе(1 уровень - 1 уровень спелла, 10 спеллов 3 лвла, и тп.). Он доступен с самогго начала игры, если ты сможешь его взять
Нажмите, чтобы раскрыть...Господи, на каком языке ты высрал свое сообщение?
я очень сильно хотел поиграть в ДАИ , но компутир чёт немного выделывался на игру, но вот - произведя с ним разные манипуляции( почистив и смазав его) - игра запустилась, фпс " ничё так" - как же я разочаровался от этого кала, ууууух.
конечно играл я года полтора назад, но вот не знаю , может я был не справедлив - хотя вряд ли)
В общем присоединюсь к остальным : играть в ДАИ - это то еще испытание.
Я помню был фаном первой части, но в тот год когда эта игра должна была выйти я ушёл в армию. Весь год хавал инфу какая они классная, что она похожа на первую часть. И вот я прихожу, ставлю ещё в предвкушении. В итоге поиграл минут 30 и бросил
Итог: зачем играть в эту %&@?№
-D9- сказал(а):↑Неделю назад таки добил сей шИдевр. На это потребовалось всего лишь полтора года. Дважды я бросал игру и дважды возвращался. И если первое время я планировал пройти все локации, доп квесты и ДЛС, то к концу игры мой пыл слегка остыл - я не прошёл примерно 20-30% контента. Ну ладно, пройдёмся по классической схеме - обозревание по пунктам.
1. Сюжет. Это ужасно. Вы думали Рианна Пратчетт плохо пишет? Это ещё цветочки. Я не знаю чем думали сценаристы игры, но абсолютно вся сюжетная линия - просто детский лепет. На протяжении всей игры меня не покидало ощущение, что перо и чернила дали в руки 14 летним ребятишкам с их мамами-феминистками. Основная претензия в наивности происходящего. И ладно бы всё подавалось в виде сказки. Нет, игра пытается нагнетать атмосферу серьёзности происходящего. А наши герои дружно беруться за ручки и борются со злом. В общем, сюжет скипаем без опаски. Диалоги слишком паршивы что бы в них вникать. Финальный файт с боссом это вообще детский лепет - он даже хуже, чем осада в первой трети игры. Тут не пахнет ни архидемоном из ДАО, ни Мередит из ДА2. Это просто бой, сделанный на коленке за 2 минуты (и протекающий столько же).
2. Геймплей. Управление мне было не слишком удобно. Во 2й части оно было более отзывчивым и разумно распределённым по клавишам. Но в целом, нормально. Диалогов между спутниками очень много. Квестов очень много. Хорошая система снаряжения (на мой субъективный взгляд). Прокачка основного замка очень слабенькая - могли бы её вообще не делать, игра бы ничего не потеряла. Выборы - они как бы есть, но как бы и нет. В обычных диалогах обычно из двух "да" можно выбрать одно. "Нет" - вам никто не предлагает. В решающих диалогах выбор есть, но всё-равно игра закончится так, как должна. Вам лишь покажут несколько слабеньких слайдов с последствиями. До ДАО далеко. Очень, мать его, много собирательства ресурсов. Мне такое не по душе. Однако, понимаю людей, которым такое нравится - вы найдёте здесь много развлечений. Ах да, слишком много форса однополых отношений. Ну серьёзно, чересчур.
3. Бой и прокачка. Он однообразный. Первые минут 30 может быть весело закликивать врагов, но после мы повторяем одни и те же действия. Большинство спелов бесполезны по своей сути - мы будем использовать 1-5 штук, в зависимости от класса. Очень сильно мешает привязка к уровню. Это особенно заметно на драконах, которые имея разницу в 1-2 уровня закликиваются без нажатия каких-либо спелов, а имея разницу в 3-5 уровней способны ваншотать. Отсюда вытекает следующее - без прокачки в игре нечего делать. А что бы качаться, нужно делать унылые доп квесты и заниматься прочей однообразной ерундой. И как бы ладно, если бы с прокачкой геймплей менялся. Но нет, нам приходится вкладывать очки в бесполезные навыки для получения заветных уровней и пассивных статов. Если проводить аналогию с предыдущими частями, то в ДА2 к концу игры складывалась похожая ситуация - начиналась прокачка ненужных навыков. Только здесь это начинается уже в середине игры. А вот в ДАО всё было куда более рационально - очков навыков как раз таки не хватало и нужно было выбирать путь куда более тщательно.
4. Квесты. Как я уже сказал, их дофигища. Основной квест очень плох. Дополнительные - интересные через раз. Или через два. Поэтому Вы вряд ли будете всё читать - рука сама потянется скипнуть диалоги. Для любителей пройти всё на 100% эта игра предлагает огромный челендж. Возможно, я бы этим занялся, если бы покупал игру за её изначальную стоимость. Вот представьте ситуацию что вы методично зачищаете всю карту, уголок за уголком. Зачистили 70% и думаете что уже всё закончилось? Как бы не так. Сейчас вы найдёте какую-нибудь штуку, которая заставит вас ещё десять раз вернуться назад.
5. Графен. А вот тут всё очень хорошо с оптимизацией. Эта игрушка у меня работала даже БЕЗ видеокарты, приемлемые 20-30 фпс, в зависимости от ситуации. Для сравнения, хком2 без видюшки выдавал 3-5 фпс. Сама по себе графика очень средняя. Хорошо поработали с шейдерами, бликами. Но текстуры и модели желают оставлять лучшего. Впрочем, глаз не режет. ФПС хороший. Что ещё надо?
6. Баги. Таки есть. Встретил, правда, всего 2 штуки. Но из-за этих двух штук у меня не получилось полностью закрыть локации. Обидно.
Вердикт для тех кто ещё не играл: Игра представляет из себя большую песочницу с сильным упором на собирательство, фарм, крафт и выполнение различных дополнительных квестов. Будучи частью серии, Dragon Age: Inquisition тяготеет ближе к Dragon Age 2, нежели к первой части. Из плюсов можно выделить хорошую производительность, приемлемый геймплей, неплохую озвучку. Если вы любитель игр с последовательной линейностью - данная игра вас разочарует. К минусам несомненно стоит отнести сюжет и паршивые диалоги - это просто невыносимо читать и слышать. Не стоит сравнивать игру с Ведьмаком или ДАО. Dragon Age: Inquisition - самостоятельный продукт, который способен предоставить вам огромное кол-во часов геймплея, если только вы осилите его однообразие
Нажмите, чтобы раскрыть...
Я всё понимаю Сэр и я был счастлив играя в DAO, но по чесноку ЕА похоронило серию ещё на 2 ой части.
А Вам Сэр, можно давать орден: "За терпение и стальные неры" потому как я дропнул это убожество пройдя чуть дальше пролога. Для меня остаётся загадкой как можно дважды испоганить изначально шедевральный сценарий идею и геймплей.
Juda сказал(а):↑Игра выкидыш , я прошел только основной сюжет без длс на расширенную концовку . Боевая система унылая параша , как же я скучаю по боям из первой ДАО , уже во 2й части они пошли по пути для каузалов , все упрощая , там же во 2 нельзя было переодевать сопартийцев . Из за нытья в Инквизиции это вернули , ну хоть что то , они даже дали тактическую паузу , но управлять с.....а там невозможно , оно такое топорное и неудобное . Сюжет , ну в целом слабее первой ДАО , вторую я вообще не беру в расчет , с мотивацией главного героя заработать бабок . Но есть и сильные моменты даже в этой игре , миссии где ты попадаешь за завесу , шикарны . Финальная битва у меняя вообще залагала и босс сдох сам . Самые крутые квесты это квесты на лояльность , и самое смешное даже в Андромеде это были хорошие квесты . От сюда вопрос , у них что с...а на эту часть геймплея отдельные люди работают , почему им не отдать и остальную часть квестов и побочек всяких. Локации и графон , мое почтение , дизайн офигенный , особенно мне нравится локация с дождем и замком , море где еще дракон и великан дерутся , эпично. Игра на 6-10 Слабее 1 но лучше 2 . Вся проблема в упрощении для масс
Нажмите, чтобы раскрыть...
Вот и я о том же Сэр! Уже демка второй части показывала отношение ЕА к игре. Более убогой демки я не видел никогда, даже пре альфы игр с кикстартера лучше.
Открою секрет: сюжет такой же, как и в Ориджинс. Только переменные чуть поменять и выбора меньше, офк. И как раз диалоги, и в целом сюжет - сильная сторона игры, а боёвка - слабая. Хз чем думает челик на ТСе, когда играет в рпг, но не слушает диалоги. Но да, до ДАО, как до луны, даже в тех же диалогах, где у меня, к примеру, при выборе на Собрании Земель было аж 6(!!!) вариантов развития событий, тогда как будь это Инквизишн, осталось бы, от силы, 2 или 3.
Алсо, ещё со 2 части ненавижу Биотварей за то, что они сделали с прокачкой и боёвкой. Мне так по кайфу играть на пианино за танка-рогу-мага-хилера, нажимая миллион кнопок и контроля всех врагов по очереди, а они просто взяли и убили это. И ладно во ДА2 там хоть чуть растянутая панель скиллов была, так в Инквизишнк вообще 4 кнопки и райтклик. Будто за 99% героев помойки2 играю, ей богу.
В защиту ДАИ скажу, что разрабов держали за яйца, тогда как они хотели сделать опен-ворлд РПГ с крутым сюжетом, прокачкой базы и прочим, но дауны из ЕА ( или кто там крышует биовайр, поправьте ) решили по-другому, а по итогу мы имеем, что имеем. Причём это всё настолько бросается в глаза, что им самим стыдно, наверное. Вот мне было бы стыдно заставлять игроков 90% времени гриндить в соло-игре.
-D9- сказал(а):↑
андромеду играю ща.
Нажмите, чтобы раскрыть...Братишка, земля тебе пухом
зы. ДАО и ДА2 ван лав - игры просто космос. ДАИ поиграл часов 5, отгрыз все ногти (на нервяках), скурил блок кубинских сигар, выпил полторашку корвалола и ..... честно признаюсь заюзал трейнер, дабы тупо посмотреть чем кончится данное произведение искусств...
А ты силён, я так и не смог это осилить, хотя DAO до сих пор играю, все концовки уже открыты, моды официальные прохожу потихоничку да моды неофициальные что есть адекватного.
DA2 было лучше в боёвке, но беготня раздражала вечная, но всё равно лучше, особенно сюжетная завязка к DAI которая просто ужасна, как боёвка, так и этот гринд, как же он бесит... ух... наверное я всё таки ещё раз возьмусь за неё, но не уверен что смогу
Тема закрыта
-
ЗаголовокРазделОтветов ПросмотровПоследнее сообщение
-
noLuffbby 16 Mar 2025 в 14:44Сообщений: 4 16 Mar 2025 в 14:44
Сообщений:4
Просмотров:5
-
Сообщений:9
Просмотров:17
-
temkinch 16 Mar 2025 в 14:01Сообщений: 11 16 Mar 2025 в 14:01
Сообщений:11
Просмотров:21
-
Сообщений:21
Просмотров:44
-
PargeLenis 16 Mar 2025 в 13:23Сообщений: 3 16 Mar 2025 в 13:23
Сообщений:3
Просмотров:18