[Я прошёл] Pillars of Eternity

avatar -D9-

903

47

-D9-

Пользователь

Регистрация: 03.09.2012

Сообщения: 24047

Рейтинг: 7896

-D9-

Регистрация: 03.09.2012

Сообщения: 24047

Рейтинг: 7896

Mirajana сказал(а):

пройди игру и поговорим, а пока что держи в курсе 

Нажмите, чтобы раскрыть...

и ты меня держи

zapadlowsky

Пользователь

Регистрация: 13.08.2014

Сообщения: 4449

Рейтинг: 1969

zapadlowsky

Регистрация: 13.08.2014

Сообщения: 4449

Рейтинг: 1969

-D9- сказал(а):

фул прохождение часов 60, хотя на геймфаке там вообще сумашедшие цифры пишут. но по сюжеточке можно быстренько пробежать, думаю в 20 уложишься.

Нажмите, чтобы раскрыть...

 

да даже 20 лишка

я понимаю, если бы разнообразный гейплей был, ролики там, экшон

 

но 20 часов заунывного чтения - увольте

-D9-

Пользователь

Регистрация: 03.09.2012

Сообщения: 24047

Рейтинг: 7896

-D9-

Регистрация: 03.09.2012

Сообщения: 24047

Рейтинг: 7896

zapadlowsky сказал(а):

 

да даже 20 лишка

я понимаю, если бы разнообразный гейплей был, ролики там, экшон

 

но 20 часов заунывного чтения - увольте

Нажмите, чтобы раскрыть...

50/50. половина чтения, половина драки. но драки как бы сам понимаешь, не особо разнообразные.

zapadlowsky

Пользователь

Регистрация: 13.08.2014

Сообщения: 4449

Рейтинг: 1969

zapadlowsky

Регистрация: 13.08.2014

Сообщения: 4449

Рейтинг: 1969

-D9- сказал(а):

50/50. половина чтения, половина драки. но драки как бы сам понимаешь, не особо разнообразные.

Нажмите, чтобы раскрыть...

 

недавно был какой-то рофлочелик, который говорил, что 6 часов для игры это нормас

 

хз, что по поводу 5-6 часов для игры за фуллпрайс, но с одной мыслью я соглашусь на 100% - игрушка должна быть ровно такой продолжительности, насколько у разрабов хватает фантазии подкидывать что-то новое, удивлять и приковывать внимание

 

тиранию я прошел до конца, часов 25 было и тока под конец уже скипал

но пилларс это омфг, в первый раз я дропнул после дирвуда, с месяцок назад остановился после того, как стал хозяином каэд нуа

и после этого пошел играть в плоечные игры где бум бах спецэффекты кутэе боссы крутые вертолеты все взрывается ааааа

StrykerVT

Пользователь

Регистрация: 25.12.2017

Сообщения: 49

Рейтинг: -2

StrykerVT

Регистрация: 25.12.2017

Сообщения: 49

Рейтинг: -2

Тоже проходил, правда, достаточно давно, но есть схожие мысли.

kosras

Пользователь

Регистрация: 10.03.2013

Сообщения: 930

Рейтинг: 232

kosras

Регистрация: 10.03.2013

Сообщения: 930

Рейтинг: 232

Первые пиллары и вторые проходняк, тирания реал очень понравилась тем что в ней экшена больше и сюжет не растянут(хотя все чет хейтят ее, имхо 9 из 10). С серией дивинити ориджинал син сравнения такие себе, она как минимум на порядок дороже и на других игроков ориентирована(офк она лучше пилларов).

zapadlowsky

Пользователь

Регистрация: 13.08.2014

Сообщения: 4449

Рейтинг: 1969

zapadlowsky

Регистрация: 13.08.2014

Сообщения: 4449

Рейтинг: 1969

-D9- сказал(а):

Я не понял посыл. В дивинити хорошо только одно - графика. Боёвка - она просто есть. Не великая и не паршивая. Всё остальное в дивинити плохо. Я не знаю ни одного человека, который бы прошёл хоть одну часть от начала до конца. У всех включался резидент слипер и все дропали.

Нажмите, чтобы раскрыть...

 

я первую прошел до конца, дракона релоадил хзскока

 

когда проходил - плевался и заставлял себя превозмогать, игра серьезно про превозмогание, а не про отыгрыш и не про интерес

НО

после нее я поиграл в шыдевар фсих вримен и народав - дерьмак 3

 

и ты знаешь, после него ДОС вполне себе, по крайней мере в ней механика есть, немного остроумия, даже сюжет частично, декорации меняются, механики работают

Fidneruin

Пользователь

Регистрация: 05.02.2017

Сообщения: 3872

Рейтинг: 1722

Нарушения: 141

Fidneruin

Регистрация: 05.02.2017

Сообщения: 3872

Рейтинг: 1722

Нарушения: 141

пилар слишком легкий и унылый, все по шаблону.

Ninja_Girl

Пользователь

Регистрация: 21.08.2012

Сообщения: 3996

Рейтинг: 2246

Ninja_Girl

Регистрация: 21.08.2012

Сообщения: 3996

Рейтинг: 2246

coreI7 сказал(а):

есть отзывы и рецензии "неймов" та же игромания/канобу и т.д.

Нажмите, чтобы раскрыть...

Игромания - бездарная редакция, желание потакать школьникам.

Канобу - бездарная редакция, желание потакать школьникам, но в то же время выделяться и быть "не такими как фсе".

Классные неймы. roflanLico.png Обязательно прислушиваюсь к их мнению, когда выбираю игру.

MedievalRain

Пользователь

Регистрация: 19.08.2014

Сообщения: 3452

Рейтинг: 1964

MedievalRain

Регистрация: 19.08.2014

Сообщения: 3452

Рейтинг: 1964

img
-D9- сказал(а):

удалил дивинити первый после зачистки 3/4 первого острова и второй после 30 минут игры. если в пиларсах я могу что-то одним глазом почитать, то в дивинити диалоги написаны крайне отвратно. ноль погружения. из плюсов могу выделить только - скомунизженное со старой дивинити взаимодействие стихий. возможно когда-нибудь себя пересилю и таки пройду первый дивинити. но вряд ли.

Нажмите, чтобы раскрыть...

Это вброс такой, что ли? Как  можно вообще провести больше 15 минут в пилларсах, когда есть дивинити, которая на голову выше всех современных CRPG. 

В эти игры играют не чтобы одним глазом читать и диалоги скипать. В них вникают для полного погружения (поэтому у тебя его ноль). 

Создатели пилларсов тупо решили бабло состричь с ностальгаторов по 90м и сделали на коленке свое нечто.

 

Первый дивинити ниже оценен лишь потому что на выходе он был довольно кривым. После вышло переиздание, которое закрывает все дыры и преображает игру. 

Mihalos

Пользователь

Регистрация: 16.01.2016

Сообщения: 7901

Рейтинг: 3732

Mihalos

Регистрация: 16.01.2016

Сообщения: 7901

Рейтинг: 3732

Средненькая игра. Местами даже очень нудная. Но после унылейшей Нуменеры, Пилларсы проходятся на одном дыхании.

И на счёт Divinity, она лучше себя раскрывает в кооперативе с другом. Куда приятнее вместе рофлить над моментами в игре и вместе придумывать тактики прохождения игры, чем в соло.

pryfissenal

Пользователь

Регистрация: 09.03.2015

Сообщения: 6980

Рейтинг: 4933

Нарушения: 115

pryfissenal

Регистрация: 09.03.2015

Сообщения: 6980

Рейтинг: 4933

Нарушения: 115

Мягкий Енотик сказал(а):

единственная игра, от которой я стабильно засыпал чяерез 20 минут игры.. ResidentSleeper.png

 

очень скучно, не осилил.

 

дошел до места где надо было прыгать в какую-то мегадыру с благословением богов. прыгнул без него, на доверии, сдох и удалил LUL.png

Нажмите, чтобы раскрыть...

Ведьмак 3 плеер в действииEleGiggle.png

Мягкий Енотик

Пользователь

Регистрация: 24.07.2013

Сообщения: 55523

Рейтинг: 31195

Мягкий Енотик

Регистрация: 24.07.2013

Сообщения: 55523

Рейтинг: 31195

pryfissenal сказал(а):

Ведьмак 3 плеер в действииEleGiggle.png

Нажмите, чтобы раскрыть...

смишно гыг

-D9-

Пользователь

Регистрация: 03.09.2012

Сообщения: 24047

Рейтинг: 7896

-D9-

Регистрация: 03.09.2012

Сообщения: 24047

Рейтинг: 7896

MedievalRain сказал(а):

Это вброс такой, что ли? Как  можно вообще провести больше 15 минут в пилларсах, когда есть дивинити, которая на голову выше всех современных CRPG. 

В эти игры играют не чтобы одним глазом читать и диалоги скипать. В них вникают для полного погружения (поэтому у тебя его ноль). 

Создатели пилларсов тупо решили бабло состричь с ностальгаторов по 90м и сделали на коленке свое нечто.

 

Первый дивинити ниже оценен лишь потому что на выходе он был довольно кривым. После вышло переиздание, которое закрывает все дыры и преображает игру. 

Нажмите, чтобы раскрыть...

Как раз таки диалоги в пиларсах написаны на голову выше, чем в дивинити. В дивинити они просто нечитабельны. Составлены бездарно, без художественного осмысления. В итоге игроку становится тупо по барабану что происходит в мире - игрока не интересуют персонажи игры, он не хочет узнавать их историю. Пиларсы в этом плане выигрывают, хоть и не много.

 

Метакритик, иси чё, работает по сей день. Если бы стало лучше, то оценки бы изменились.

 

Вбил в гугле "дивинити скучные диалоги", получил множество солидарных со мной людей. Вот нарезал парочку наиболее адекватных:

Спойлер: "они тут"

"Теперь по поводу самой игры, выпущена она маленько наспех, сюжет писали на скорую руку не заморачиваясь, поэтому само повествование и история до ужаса скучны, а в конце вас постигнут двойные фейспалмы, спойлерить не буду, но за всю жизнь я более глупого/наивного сюжета ни в одной cRPG не встречал."

"Мне игра понравилась только проработкой квестов и наличием пошаговости как таковой. Во всех остальных отношения полно дыр, будто какие-то дилетанты делали. Будь то скучнейшие диалоги, картонные персонажи, скучный сюжет"

"А лично мне жаль, что первую часть столь благоприятно приняли в сообществе. Видимо истосковались по олдскулу и все такое. По факту же Original Sin надоедает примерно к середине игре по большей части из-за своей боевки, которая несмотря на прокачку оружия и умений в конце концов сводилась к тому, чтобы накидать элементалей, забросать область заклинаниями и отбежать постреливая чуток. Было неинтересно: — читать уйму всяких диалогов, очень увлекательно написанных (нет)"

zapadlowsky

Пользователь

Регистрация: 13.08.2014

Сообщения: 4449

Рейтинг: 1969

zapadlowsky

Регистрация: 13.08.2014

Сообщения: 4449

Рейтинг: 1969

-D9- сказал(а):

Как раз таки диалоги в пиларсах написаны на голову выше, чем в дивинити. В дивинити они просто нечитабельны. Составлены бездарно, без художественного осмысления. В итоге игроку становится тупо по барабану что происходит в мире - игрока не интересуют персонажи игры, он не хочет узнавать их историю. Пиларсы в этом плане выигрывают, хоть и не много.

 

Метакритик, иси чё, работает по сей день. Если бы стало лучше, то оценки бы изменились.

 

Вбил в гугле "дивинити скучные диалоги", получил множество солидарных со мной людей. Вот нарезал парочку наиболее адекватных:

Спойлер: "они тут"

"Теперь по поводу самой игры, выпущена она маленько наспех, сюжет писали на скорую руку не заморачиваясь, поэтому само повествование и история до ужаса скучны, а в конце вас постигнут двойные фейспалмы, спойлерить не буду, но за всю жизнь я более глупого/наивного сюжета ни в одной cRPG не встречал."

"Мне игра понравилась только проработкой квестов и наличием пошаговости как таковой. Во всех остальных отношения полно дыр, будто какие-то дилетанты делали. Будь то скучнейшие диалоги, картонные персонажи, скучный сюжет"

"А лично мне жаль, что первую часть столь благоприятно приняли в сообществе. Видимо истосковались по олдскулу и все такое. По факту же Original Sin надоедает примерно к середине игре по большей части из-за своей боевки, которая несмотря на прокачку оружия и умений в конце концов сводилась к тому, чтобы накидать элементалей, забросать область заклинаниями и отбежать постреливая чуток. Было неинтересно: — читать уйму всяких диалогов, очень увлекательно написанных (нет)"

Нажмите, чтобы раскрыть...

 

рофел в том, что я сейчас первый балдурс гейт мучаю, который прям лигенда ролеплея ой ёй ёй ты што игра века

 

там диалоги еще хуже, а боевки нет совсем такие дела oups.gif

 

 

дивинити - она больше икском, чем ролевушка

там смысл игры в геноциде всех встречных-поперечных

-D9-

Пользователь

Регистрация: 03.09.2012

Сообщения: 24047

Рейтинг: 7896

-D9-

Регистрация: 03.09.2012

Сообщения: 24047

Рейтинг: 7896

zapadlowsky сказал(а):

 

рофел в том, что я сейчас первый балдурс гейт мучаю, который прям лигенда ролеплея ой ёй ёй ты што игра века

 

там диалоги еще хуже, а боевки нет совсем такие дела oups.gif

 

 

дивинити - она больше икском, чем ролевушка

там смысл игры в геноциде всех встречных-поперечных

Нажмите, чтобы раскрыть...

Ну балдурс старый. Многие старые игры сейчас выглядят глупо. Тот же Фаренгейт, от сюжета которого все писались кипятком сейчас просто смехотворен.

 

Рекомендую кстати бардс тейл. Боевке канеш однообразная, но сама концепция игры рофельно. РПГ которая смеётся над другими РПГ и самой чобой

-D9-

Пользователь

Регистрация: 03.09.2012

Сообщения: 24047

Рейтинг: 7896

-D9-

Регистрация: 03.09.2012

Сообщения: 24047

Рейтинг: 7896

Поднятие темы

-D9-

Пользователь

Регистрация: 03.09.2012

Сообщения: 24047

Рейтинг: 7896

-D9-

Регистрация: 03.09.2012

Сообщения: 24047

Рейтинг: 7896

Поднятие темы

КНШ-5

Пользователь

Регистрация: 15.06.2015

Сообщения: 6409

Рейтинг: 3045

КНШ-5

Регистрация: 15.06.2015

Сообщения: 6409

Рейтинг: 3045

раньше думал какое же мморпг авно, теперь понимаю что все же обычные рпг ещё более унылы

-D9-

Пользователь

Регистрация: 03.09.2012

Сообщения: 24047

Рейтинг: 7896

-D9-

Регистрация: 03.09.2012

Сообщения: 24047

Рейтинг: 7896

КНШ-5 сказал(а):

раньше думал какое же мморпг авно, теперь понимаю что все же обычные рпг ещё более унылы

Нажмите, чтобы раскрыть...

ну до доты им всё-равно далеко, так что есть куда стремиться

КНШ-5

Пользователь

Регистрация: 15.06.2015

Сообщения: 6409

Рейтинг: 3045

КНШ-5

Регистрация: 15.06.2015

Сообщения: 6409

Рейтинг: 3045

-D9- сказал(а):

ну до доты им всё-равно далеко, так что есть куда стремиться

Нажмите, чтобы раскрыть...

до доты далеко снизу или сверху?TriHard.png

-D9-

Пользователь

Регистрация: 03.09.2012

Сообщения: 24047

Рейтинг: 7896

-D9-

Регистрация: 03.09.2012

Сообщения: 24047

Рейтинг: 7896

КНШ-5 сказал(а):

до доты далеко снизу или сверху?TriHard.png

Нажмите, чтобы раскрыть...

с центра

КНШ-5

Пользователь

Регистрация: 15.06.2015

Сообщения: 6409

Рейтинг: 3045

КНШ-5

Регистрация: 15.06.2015

Сообщения: 6409

Рейтинг: 3045

-D9- сказал(а):

с центра

Нажмите, чтобы раскрыть...

че?CarlSmile.png

-D9-

Пользователь

Регистрация: 03.09.2012

Сообщения: 24047

Рейтинг: 7896

-D9-

Регистрация: 03.09.2012

Сообщения: 24047

Рейтинг: 7896

КНШ-5 сказал(а):

че?CarlSmile.png

Нажмите, чтобы раскрыть...

капчё. было очевидно что я имел ввиду в том сообщении

КНШ-5

Пользователь

Регистрация: 15.06.2015

Сообщения: 6409

Рейтинг: 3045

КНШ-5

Регистрация: 15.06.2015

Сообщения: 6409

Рейтинг: 3045

-D9- сказал(а):

капчё. было очевидно что я имел ввиду в том сообщении

Нажмите, чтобы раскрыть...

не особо очевидно, если честно