Вот смотрите. Я обращаюсь к тем, кто говорит что скрытого пула нет. Ладно, пускай его нет, тогда объясните мне что это такое?
Недавно я создал тему, где похвастался своим винстриком и сванговал вброс даунов:https://dota2.ru/forum/threads/alo-gaben.1148514/
Небольшая ремарка: я не тащер, я не тащу игры в соло, я командный игрок и стараюсь и чаще всего вношу весомый импакт в победу, тем более для своего рейтинга (3500к аврг)
Буквально через одну игру после создание этой темы - я получаю вот это:https://ru.dotabuff.com/matches/3666785762 (даже турбо бустер на тинкере не смог вывести это (100к дамага
))
Потом вот это:https://ru.dotabuff.com/matches/3667447647 . И на примере этой игры я хотел бы пояснить, какие колоссальные отличия в скиле у моих тимейтов, в отличии от обычных 3к игроков:
Цитата:
В миду гангают СФа, я делаю сейф тп и мы оформляем даблкил, после чего у сфа остается кропаль хп. И что он делает потом? Он на отморозе остается в миду и очевидно умирает. Что это, если не руин игры? Т.е. я своим этим мувом буквально вытаскиваю его из помойки, но ему все равно. И так всю игру и игру за игрой. (я ливнул из этой игры намеренно, что бы пойти играть в лп, иначе я бы получил такую же красную страницу в ранкеде, как прежде зеленую)
Нажмите, чтобы раскрыть...
Обычные 3к челики, такие как я никогда не будут так себя вести. И нас таких много. Но почему именно после винстрика тебе начинает кидать худших из худших, зачем такой явный и насильственный руин винрейта? К чему эти мерзкие барьеры и как их назвать, как не скрытым пулом?
По простой логике вещей скилл игроков должен расти с повышением рейтинга, но почему он не растет у твоих союзников? Это очевидная система удержание винрейта в районе 50%, и только очень скиловые игроки могут преодолеть её. Но и просто хорошие игроки так же этого достойны, ведь они явно играют лучше, чем вот такие животные, как тот сф. Логично ведь?