Активку для пассивки лины, когда её прожимаешь она превращается в огонь и лину нельзя выбрать в качестве цели, не добавляет стак на саму пассивку. Короче как у мирески второй скилл, только без доп.урона на тычку. Чтоб нормальная выживаемость была, а не 1 армор каждый патч накидывать.
Нажмите, чтобы раскрыть...
А что, если вписать этот эффект в концепцию самого героя более органично? Пускай, например, после активации способность давала бы заряд "пасивке" (уже нет), после чего давала бы эффект, сила которого зависела бы от количества зарядов?
Пример: гангают Лину, зарядов пасивки нет. Она активирует "пасивку" и становиться невыделяемой на 3 секунды.
Если перед этим она откинеться станом - станет невыделяемой на 4 секунды.
Если под стан она кинет задувку - враги не смогут поймать её 5 секунд.
Плюс добавить увеличение скорости на 15/30 /45℅ в зависимости от количества стаков на время действия.
Как-то так.