Как это называется, инстинкт самосохранения или что?
526
45
Аниме на аве - здоровья маме <3
Регистрация: 14.04.2021
Сообщения: 12711
Рейтинг: 11279
Нарушения: 70
Регистрация: 14.04.2021
Сообщения: 12711
Рейтинг: 11279
Нарушения: 70
Я не понимаю как и почему. Играю на Dawnbreaker половину своих игр, и почти в каждой игре, когда юзаю ульт на тиммейта, они максимально быстро пытаются выбежать из круга хила. А потом говорят: "Ой, я думал это вражеский". Или же не раз видел, как союзный пудж пытается хукнуть союзника, которого пытаются убить (при этом хук на 99% спас бы тиммейта), в последнюю секунду тот, кого пытаются спасти, уворачивается от хука и через несколько секунд умирает.
Бывали ли у Вас похожие ситуации?
Это еще ладно. Ты бы на Дазле поиграл. Бежишь сейвить покоцанного тиммейта, а он педали на полную давит от тебя, и так много раз за игру.
Похоже что "паника мод" у людей автоматом включается, когда хп становится ниже определенной отметки. Там уже перестает работать распознавание "свой-чужой". Там уже всё что шевельнется "хочет тебя убить")))
Agent 223 сказал(а):↑Я не понимаю как и почему. Играю на Dawnbreaker половину своих игр, и почти в каждой игре, когда юзаю ульт на тиммейта, они максимально быстро пытаются выбежать из круга хила. А потом говорят: "Ой, я думал это вражеский". Или же не раз видел, как союзный пудж пытается хукнуть союзника, которого пытаются убить (при этом хук на 99% спас бы тиммейта), в последнюю секунду тот, кого пытаются спасти, уворачивается от хука и через несколько секунд умирает.
Бывали ли у Вас похожие ситуации?
Нажмите, чтобы раскрыть...жиза, а еще когда я на пудже иду к тиммейту, чтобы дать ему фласку, либо съесть его шардом, он начинает в панике убегать, приходится хукать его
Agent 223 сказал(а):↑Я не понимаю как и почему. Играю на Dawnbreaker половину своих игр, и почти в каждой игре, когда юзаю ульт на тиммейта, они максимально быстро пытаются выбежать из круга хила. А потом говорят: "Ой, я думал это вражеский". Или же не раз видел, как союзный пудж пытается хукнуть союзника, которого пытаются убить (при этом хук на 99% спас бы тиммейта), в последнюю секунду тот, кого пытаются спасти, уворачивается от хука и через несколько секунд умирает.
Бывали ли у Вас похожие ситуации?
Нажмите, чтобы раскрыть...На рефлексах выбегаю из маршей союзного тинкера
Agent 223 сказал(а):↑Я не понимаю как и почему. Играю на Dawnbreaker половину своих игр, и почти в каждой игре, когда юзаю ульт на тиммейта, они максимально быстро пытаются выбежать из круга хила. А потом говорят: "Ой, я думал это вражеский". Или же не раз видел, как союзный пудж пытается хукнуть союзника, которого пытаются убить (при этом хук на 99% спас бы тиммейта), в последнюю секунду тот, кого пытаются спасти, уворачивается от хука и через несколько секунд умирает.
Бывали ли у Вас похожие ситуации?
Нажмите, чтобы раскрыть...Часто распространенная ситуация, мне например не по себе бежать по макрапире джакиро, даже зная, что это мой тиммейт. Просто не комфортно драться на нем.
Agent 223 сказал(а):↑Я не понимаю как и почему. Играю на Dawnbreaker половину своих игр, и почти в каждой игре, когда юзаю ульт на тиммейта, они максимально быстро пытаются выбежать из круга хила. А потом говорят: "Ой, я думал это вражеский". Или же не раз видел, как союзный пудж пытается хукнуть союзника, которого пытаются убить (при этом хук на 99% спас бы тиммейта), в последнюю секунду тот, кого пытаются спасти, уворачивается от хука и через несколько секунд умирает.
Бывали ли у Вас похожие ситуации?
Нажмите, чтобы раскрыть...это самая тупая тема из всех что я видел
Agent 223 сказал(а):↑Я не понимаю как и почему. Играю на Dawnbreaker половину своих игр, и почти в каждой игре, когда юзаю ульт на тиммейта, они максимально быстро пытаются выбежать из круга хила. А потом говорят: "Ой, я думал это вражеский". Или же не раз видел, как союзный пудж пытается хукнуть союзника, которого пытаются убить (при этом хук на 99% спас бы тиммейта), в последнюю секунду тот, кого пытаются спасти, уворачивается от хука и через несколько секунд умирает.
Бывали ли у Вас похожие ситуации?
Нажмите, чтобы раскрыть...Низкая концентрация на игре. Человек из за слишком большого потока информации во время замеса, перестает понимать что происходит вообще. Такое бывает не только в игре, но в жизни. Считается что обычный человек одновременно может следить(помнить) 5-7 процессов, если их больше все система идет в перезагрузку))
Аниме на аве - здоровья маме <3
Регистрация: 14.04.2021
Сообщения: 12711
Рейтинг: 11279
Нарушения: 70
Регистрация: 14.04.2021
Сообщения: 12711
Рейтинг: 11279
Нарушения: 70
Do2K сказал(а):↑Низкая концентрация на игре. Человек из за слишком большого потока информации во время замеса, перестает понимать что происходит вообще. Такое бывает не только в игре, но в жизни. Считается что обычный человек одновременно может следить(помнить) 5-7 процессов, если их больше все система идет в перезагрузку))
Нажмите, чтобы раскрыть...Сбой в матрице получается? :D
Аниме на аве - здоровья маме <3
Регистрация: 14.04.2021
Сообщения: 12711
Рейтинг: 11279
Нарушения: 70
Регистрация: 14.04.2021
Сообщения: 12711
Рейтинг: 11279
Нарушения: 70
Do2K сказал(а):↑По ходу эволюции не нужно было больше оперативки)) А природа так устроено что лишнее она убирает(не развивает), для экономии энергии. Через пару тысяч лет люди смогу больше процессов контролировать))
Нажмите, чтобы раскрыть...Есть фильм на эту тему. Фильм тупой, на 1 раз, но идея гениальная, называется Идиократия.
Agent 223 сказал(а):↑Есть фильм на эту тему. Фильм тупой, на 1 раз, но идея гениальная, называется Идиократия.
Нажмите, чтобы раскрыть...Ты к тому что люди деградируют)) Ну такое тоже может быть. Учитывая что с появлением интернета помнить ничего не нужно, можно все посмотреть. Люди становятся профильными. Ты строитель и ничего кроме этого не знаешь, все покупаешь готовое. Раньше человеку приходилось многое делать самому. В профильном занятии идет развитие, но ценой деградации во всем остальном.
Тема закрыта
-
ЗаголовокОтветов ПросмотровПоследнее сообщение
-
Сообщений:5
Просмотров:6
-
Сообщений:5
Просмотров:6
-
Самоцвет 23 Jun 2024 в 19:35Сообщений: 23 23 Jun 2024 в 19:35
Сообщений:23
Просмотров:29
-
Сообщений:1
Просмотров:3
-
Сообщений:7
Просмотров:10