Всем привет! Не так давно начал спамить трента
на 5 поз. В целом герой сильный, вр 65% за 130 игр, почти добрался до 4к с ним, но есть сомнения, что я на нем правильно играю и меня просто бустит система 50% 
На линию беру два сентри, блочу вражеский камп, на второй минуте стакаю смол крипов. На линии в основном стою в деревьях и по возможности выхожу ударить вражескую 4ку. 3ку вражескую харасить не получается, так как крипы агрятся.
По игре беру шард
первым, ставлю варды в лес для Керри и начинаю ходить с командой, так как есть инвиз и тычка с привязыванием. Часто вторым итемом беру блинк
, иногда солар или метеор. В тимфайты стараюсь блинковаться и задевать ультом как можно больше героев, особенно если они под бкб. Аганим беру когда понимаю, что игра затянется.
Вообщем у меня вопрос, какой итем билд наиболее профитный и как в целом на данном герое стоит играть?
Нажмите, чтобы раскрыть...
1. Стартовый закуп: 2x
, 2x
, 1x
,
.
2. С 0 секунды нажимаешь
и бежишь в мид ставить
мидеру, но так, чтобы вражеский
его не видел, то есть не в стандартное место ставь, а куда-нибудь в бок, но чтобы
видел и мид и руну. После чего сразу бежишь блочить
отводной вражеский кэмп.
3. На деньги с рун несешь
и
, потом докупаешь ещё
. Далее приносишь расходники по ситуации и ждешь когда накапает на
и
. После них обязательно
. Потом обязательно
. Потом по ситуации: либо в начале
, а потом
, либо наоборот в начале
, а потом
. Далее
. В редких играх в эту схему может понадобиться вклинить покупку
и (или)
.
4. Скилл-билд всегда: 2-1-2-1-1-4-1-3-3-3-3-4-талант на +2 к регену с 3 скила, ну и дальше там понятно.
Исключение: если ты и твой керри вообще ничего не можете сделать вражеской тройке и четвёрке, то есть шансы их убить априори равны 0%, то тогда качаешь 1 и 3 скилл, с приоритетом на 1, а 2 вообще не качаешь до тех пор пока не будет прокачано всё остальное.