Еще с конца прошлого года для керри настали тяжелые времена, которые только усугублялись по мере того, как ледожаб насильно загонял весь сезон профессионалов в ту доту, которая была раньше (те офк совершенно этого не хотели, не считая разве что мидеров). Лично я еще в ноябре уже знал, в чем заключается общая мета игры и чего ожидать (лайнинг был смыслом игры собственно после патча конца октября или первых дней ноября вроде)
Твоя задача пытаться терпеть, так как керри в начале слаб,ну и с тобой 5ка. А против вас выходит оффлейнер (по идее самый сильный герой начальных минут) и 4ка (часто достаточно жирный саппорт относительно 5ки). Т.е. каждый герой изи лайна слабее своего визави с харды, при этом вы 2 на 2.
Игра строится на том, какая из хард лайнов загнобит лучше вражеские изи лайны. От последних требуется как можно МЕНЬШЕ ПРОИГРАТЬ линию (о победи ни в коем случае не идет даже речи).
Мидеры побеждают потому, что он снова стал 1 на 1 как в старые добрые, вернулись почти все классические мидеры типа Шторма, Эмбера, ТА, даже Квопы (кроме разве что Пака), которые не столь давно даже не пикались, потому что их обоссывали, либо по игре не были полезны. В итоге победивший мидер (как правило лучший матчап) становится сильнейшим героем на карте и если правильно выполняет требующуюся роль по игре, то имеет высокие шансы на победу.
Как сегодня выразился BSJ на стриме : "Если вы не умеете стоять на линии, сейчас лучшее время, чтобы научиться. Если не любите такую доту, лучше до баланс-патча после Инта вообще Доту не запускать".