Как можно играть на низком/среднем уровне сложности?

avatar Ninja_Girl

5007

297

Бронзовик

Пользователь

Регистрация: 08.10.2016

Сообщения: 248

Рейтинг: 41

Бронзовик

Регистрация: 08.10.2016

Сообщения: 248

Рейтинг: 41

Hymcha сказал(а):

Тоже не понимаю, как можно играть на легких сложностях, если это не сюжетно-ориентирванная игра. Какое можно получить удовольствие от игры, если она не ставит перед тобой челлендж, не заставляет прикладывать усилия. Ведь в том и есть удовольствие от игр - играть. А когда ты, катаясь лицом по клавиатуре, проходишь игру, в которой и сюжет то посредственный, ты просто теряешь время. Тогда будет гораздо интереснее посмотреть кино или сериал, чем тратить время на игры. Не челленджа или интересного сюжета - нет смысла играть.

Нажмите, чтобы раскрыть...

ну как сказать, с квестами в наше время ваще жопа, даже думать не надо проходятся за вечерок другой, ладно депония, чейон оф сатинав, мемория, сибирь 3 порадовали олдскульным подходом, но игры в духе ходячиш, "волка среди нас" и стрейндж оф лайф или как там ее ваще, задали чудовищно дурную тенденцию на квесты что это теперь даже игрой то назвать сложно, жмякай кнопки и даже не думай, смотри кинцо

такчто с сюжетными играми и щас идет тенденция что даже играть не хочется, потому как не будет того чувства удовольствия от пройденной загадки или головоломки

и самое печальное в квестах нет выбора сложности, совсем нету


CapCharismaPeep сказал(а):

Казуальность(отлат.casus— случай, случайность) —учениео случайности;теорияо том, что в мире господствуетслучайность, не поддающаяся обобщению.Казуальным называют нечто, вытекающее из или обусловленное особенностями данного случая.


Хейторы уже гуглом пользоваться разучились. Как жаль, что вы снова подтвердили свою принадлежность к биомусоруCarlSmile.png

Нажмите, чтобы раскрыть...

ващето ты какуюто херню нагуглил, в английском языке это слово означает на наш перевод обывала, обывательское.
или без заморочек, просто и эффективно

почемуто в россии среди молодежи это слово носит негативный характер, парадокс

BrosBos

Пользователь

Регистрация: 01.11.2014

Сообщения: 8633

Рейтинг: 1662

BrosBos

Регистрация: 01.11.2014

Сообщения: 8633

Рейтинг: 1662

Сложность должна быть обусловлена игровой механикой. Если она изменяет только ХП и урон-грош цена такой сложности.

Hymcha

Пользователь

Регистрация: 23.03.2013

Сообщения: 4621

Рейтинг: 1871

Hymcha

Регистрация: 23.03.2013

Сообщения: 4621

Рейтинг: 1871

Бронзовик сказал(а):

ну как сказать, с квестами в наше время ваще жопа, даже думать не надо проходятся за вечерок другой, ладно депония, чейон оф сатинав, мемория, сибирь 3 порадовали олдскульным подходом, но игры в духе ходячиш, "волка среди нас" и стрейндж оф лайф или как там ее ваще, задали чудовищно дурную тенденцию на квесты что это теперь даже игрой то назвать сложно, жмякай кнопки и даже не думай, смотри кинцо

такчто с сюжетными играми и щас идет тенденция что даже играть не хочется, потому как не будет того чувства удовольствия от пройденной загадки или головоломки

и самое печальное в квестах нет выбора сложности, совсем нету

Нажмите, чтобы раскрыть...

Так а в чем претензии. Это уже не квесты, а интерактивное кино. Жанр то другой. Квесты не соответствуют духу моды и современных веяний. Хотя я бы поиграл в новую и качественную версию Sam&Max, но только в виде квеста. Хотя, я бы и от кинца по этйо серии не отказался, вышло бы очень смешно, только вот TellTale теперь работают сугубо по чужим лицензиям.

SirKARAKURT

Пользователь

Регистрация: 11.08.2015

Сообщения: 221

Рейтинг: 25

SirKARAKURT

Регистрация: 11.08.2015

Сообщения: 221

Рейтинг: 25

Я всегда играю на сложности: нормальная или средняя. Потому что более высокая сложность как правило обусловлена добавлением врагам дополнительных очков здоровья, брони, патронов и .т. п.

А не более продвинутым ИИ. Если бы противники умнели от повышения сложности, то другой вопрос.

Если мне нужен вызов, я играю в многопользовательские игры против людей, это заменяет любой "хардкор", разнообразней и веселей.

DETDOMOVETZ

Пользователь

Регистрация: 30.03.2018

Сообщения: 8692

Рейтинг: 8843

Нарушения: 104

DETDOMOVETZ

Регистрация: 30.03.2018

Сообщения: 8692

Рейтинг: 8843

Нарушения: 104

Поиграй в какой-нибудь обосанный Снайпер Элит на максимальной харде, где даже целиться хз как)


Если в игре от увеличения до максимальной сложности становится просто становится реалистичный урон(особенно по ГГ) как в Ниер Автомата, Макс Пэйне, Дерьмаке, Вульфенштейне - то это правильно. А если как в НБА 2к просто Стеф Карри кладет трехи с центра площадки - это дерьмово.

n0zh1k

Пользователь

Регистрация: 16.07.2013

Сообщения: 1422

Рейтинг: 1010

n0zh1k

Регистрация: 16.07.2013

Сообщения: 1422

Рейтинг: 1010

В большинстве игр это повышение хр и урона доходит до абсурда, особенно в рпг с авто лвлом. Например, тот же скайрим почкму какой-то бомж с заточкой должен убивать меня в фул эбонитовом сете за 2 тычки, а я его в трепье должен бить ударов 5. А так, да, во многих не максимальная сложность убога, делали бы везде как в дс.

SirKARAKURT

Пользователь

Регистрация: 11.08.2015

Сообщения: 221

Рейтинг: 25

SirKARAKURT

Регистрация: 11.08.2015

Сообщения: 221

Рейтинг: 25

DETDOMOVETZ сказал(а):

Поиграй в какой-нибудь обосанный Снайпер Элит на максимальной харде, где даже целиться хз как)

Нажмите, чтобы раскрыть...

Лучше тогда в War Thunder.

DETDOMOVETZ

Пользователь

Регистрация: 30.03.2018

Сообщения: 8692

Рейтинг: 8843

Нарушения: 104

DETDOMOVETZ

Регистрация: 30.03.2018

Сообщения: 8692

Рейтинг: 8843

Нарушения: 104

SirKARAKURT сказал(а):

Лучше тогда в War Thunder.

Нажмите, чтобы раскрыть...

так там онлайн вроде же

Fenix25

Пользователь

Регистрация: 31.07.2013

Сообщения: 1096

Рейтинг: 626

Fenix25

Регистрация: 31.07.2013

Сообщения: 1096

Рейтинг: 626

Ninja_Girl сказал(а):

Собственно начну без прелюдий.

Почему в 2018 году еще есть люди выбирающие уровень сложности ниже максимального в играх?

Насколько мне известно, большинство разрабов задумывает максимальную сложность - как оригинал, но понижает его в угоду казуалам и детям. Но как можно вообще быть казуалом, когда игры с каждым годом становятся все легче и легче, даже без учета уровней сложности?WaitWhat.png

Раньше, даже на стандартном уровне сложности, игры испытывали потенциального игрока. Тогда хардкор режим (если он вообще был) нужен был для дополнительного челленджа, не более.

Сейчас ситуация кардинально другая. Игры легкие до безобразия. Практически везде, легкий и средний уровень сложности - ваншот врага с одного удара. Разве так интересно?

Игры со времен аркадных автоматов - один большой "челлендж" для игроков. Показатель игровых умений, переросший в соревновательный процесс, и как следствие - эволюционировавший в современные онлайн игры. Да, сейчас обстановка другая, - игры обросли сюжетом, лором, захватывающими экшн-сценами. Но вы совсем забыли об истоках. В игры - нужно играть.

Исходя из всего этого - я искренне не понимаю почему люди не выбирают в играх максимальный уровень сложности, который и так является лишь бледным напоминанием былых лет. Вы в условный Дум заходите бездумно поклацать по кнопкам? Тогда зачем вообще играть, ведь можно посмотреть лексклей на Утюбе от Куплинова? Он даже не на минимальной сложности бегает, а на средней.

З.Ы. Небольшое исключение - игры, где максимальная сложность подразумевает игру до первой смерти. Это и есть тот дополнительный челлендж, для игроков жаждущих хардкора, который не всегда к месту, и юзается на повторном прохождении для получения дополнительных ощущений.


Разумеется я приветствую любое обсуждение темы в комментах, но прежде всего задаю вам вопросы (выделенные жирным).

Нажмите, чтобы раскрыть...

Играй на тачпаде или на руле если хардкора хочешь.

Хочешь Хардкора иди спидраньSuper Meat Boy на 100%

А твои примеры вообще курам на смех

SirKARAKURT

Пользователь

Регистрация: 11.08.2015

Сообщения: 221

Рейтинг: 25

SirKARAKURT

Регистрация: 11.08.2015

Сообщения: 221

Рейтинг: 25

DETDOMOVETZ сказал(а):

так там онлайн вроде же

Нажмите, чтобы раскрыть...

Да. Стрельба такая же, да еще против живых противников.

DETDOMOVETZ

Пользователь

Регистрация: 30.03.2018

Сообщения: 8692

Рейтинг: 8843

Нарушения: 104

DETDOMOVETZ

Регистрация: 30.03.2018

Сообщения: 8692

Рейтинг: 8843

Нарушения: 104

SirKARAKURT сказал(а):

Да. Стрельба такая же, да еще против живых противников.

Нажмите, чтобы раскрыть...

Да не, глянул ща видео с геймплеем, просто челик стреляет наперед движению и все. там нет ветра, балистики пули и всего такого.

Yzyl

Пользователь

Регистрация: 24.10.2017

Сообщения: 4231

Рейтинг: 1068

Yzyl

Регистрация: 24.10.2017

Сообщения: 4231

Рейтинг: 1068

Хардкор?
Ну, всякие казуальные стрелялки типа Серьёзного сэма и думов прохожу на максимальной сложности. Там и количество мяса на экране побольше, и жить бодрее..


А всякие РПГ? Просто потеря времени на закликивание каждого моба и босса, у которого тупо больше хп и дамаги.

Вот сейчас играю в Nioh. Уровня сложности нет, поэтому играем на том, что есть. Вот совсем бы не обломился, если бы у боссов было бы ХП на треть меньше. Ибо весь хардкор заключается в том, чтобы сдохнуть пяток раз, выучить все атаки босса, и просто использовать тактитку бей/и/беги. 100500 раз. Ибо больше 2-3 тычек давать в босса просто опасно ибо ваншотит.
Не, правильно подбирать снарягу к боссу, чтобы совсем не отлетать, это весело и интересно. Но моральное дрочево в виде однообразной тактики ко всем боссам - просто угнетает.


в этом плане мне понравилась игра Killer is Dead. Постоянный экшон и возможность атаковать босса непрерывно, главное правильно прожимать кнопки. Никаких перекатов и выжиданий пока же босс ударит, чтобы я увернулся и смог его сам атаковать. Можно контратаковать и перехватывать атаки сразу налету. Динамика не теряется.

А вот эти Ниохи и прочие дарксоулсы... Это не совсем хардкор. Это скорее гринд и задрочивание таймингов.

Ella_Hughes

Пользователь

Регистрация: 20.08.2017

Сообщения: 533

Рейтинг: 220

Нарушения: 250

Ella_Hughes

Регистрация: 20.08.2017

Сообщения: 533

Рейтинг: 220

Нарушения: 250

а есть игры в которых есть уровень сложности???

бтв игры делаются на среднем уровне а изменение всего лишь хп урон частота лута

из последнего что помню с уровнем сложности деос екс

и то взял максимальный что бы был стимул играть по стелсу(а разницы в принципе и нет )

SirKARAKURT

Пользователь

Регистрация: 11.08.2015

Сообщения: 221

Рейтинг: 25

SirKARAKURT

Регистрация: 11.08.2015

Сообщения: 221

Рейтинг: 25

DETDOMOVETZ сказал(а):

Да не, глянул ща видео с геймплеем, просто челик стреляет наперед движению и все. там нет ветра, балистики пули и всего такого.

Нажмите, чтобы раскрыть...

Не ты сам попробуй или другое видео найди. (Режим боя: симулятор)

Ninja_Girl

Пользователь

Регистрация: 21.08.2012

Сообщения: 3996

Рейтинг: 2246

Ninja_Girl

Регистрация: 21.08.2012

Сообщения: 3996

Рейтинг: 2246

Fenix25 сказал(а):

Играй на тачпаде или на руле если хардкора хочешь.

Нажмите, чтобы раскрыть...

Мне нужен не "искусственный" хардкор, а геймплейная сложность обусловленная самим разработчиком.

Yzyl сказал(а):

А вот эти Ниохи и прочие дарксоулсы... Это не совсем хардкор. Это скорее гринд и задрочивание таймингов.

Нажмите, чтобы раскрыть...

Не знаю о каком "задрачивании" ты говоришь, в соулс играх нет никакой сложности. Умереть там можно только от реально неожиданной вещи, но у большинства мобов и боссов достаточно примитивные мувсеты.


Zalepi

Пользователь

Регистрация: 07.01.2015

Сообщения: 2185

Рейтинг: 1014

Zalepi

Регистрация: 07.01.2015

Сообщения: 2185

Рейтинг: 1014

Ninja_Girl сказал(а):

Зачем лезть в игропром, если ты все равно не собираешься играть?

Нажмите, чтобы раскрыть...

Хех...это что-то на уровне - зачем есть, если ты не жиробас. Или зачем выпивать, если ты не алкаш...лол

Ninja_Girl

Пользователь

Регистрация: 21.08.2012

Сообщения: 3996

Рейтинг: 2246

Ninja_Girl

Регистрация: 21.08.2012

Сообщения: 3996

Рейтинг: 2246

Zalepi сказал(а):

Хех...это что-то на уровне - зачем есть, если ты не жиробас. Или зачем выпивать, если ты не алкаш...лол

Нажмите, чтобы раскрыть...

Нет, у меня все как раз таки логично звучит.

Челиксоны спидранняшие игру на лоу сложности - никак не могут в нее играть. Ведь это тоже самое, что и посмотреть на картинки в книжке, - проигнорировав весь текст.

Harsh

Пользователь

Регистрация: 05.01.2014

Сообщения: 7541

Рейтинг: 1636

Harsh

Регистрация: 05.01.2014

Сообщения: 7541

Рейтинг: 1636

Ninja_Girl сказал(а):

Собственно начну без прелюдий.

Почему в 2018 году еще есть люди выбирающие уровень сложности ниже максимального в играх?

Насколько мне известно, большинство разрабов задумывает максимальную сложность - как оригинал, но понижает его в угоду казуалам и детям. Но как можно вообще быть казуалом, когда игры с каждым годом становятся все легче и легче, даже без учета уровней сложности?WaitWhat.png

Раньше, даже на стандартном уровне сложности, игры испытывали потенциального игрока. Тогда хардкор режим (если он вообще был) нужен был для дополнительного челленджа, не более.

Сейчас ситуация кардинально другая. Игры легкие до безобразия. Практически везде, легкий и средний уровень сложности - ваншот врага с одного удара. Разве так интересно?

Игры со времен аркадных автоматов - один большой "челлендж" для игроков. Показатель игровых умений, переросший в соревновательный процесс, и как следствие - эволюционировавший в современные онлайн игры. Да, сейчас обстановка другая, - игры обросли сюжетом, лором, захватывающими экшн-сценами. Но вы совсем забыли об истоках. В игры - нужно играть.

Исходя из всего этого - я искренне не понимаю почему люди не выбирают в играх максимальный уровень сложности, который и так является лишь бледным напоминанием былых лет. Вы в условный Дум заходите бездумно поклацать по кнопкам? Тогда зачем вообще играть, ведь можно посмотреть лексклей на Утюбе от Куплинова? Он даже не на минимальной сложности бегает, а на средней.

З.Ы. Небольшое исключение - игры, где максимальная сложность подразумевает игру до первой смерти. Это и есть тот дополнительный челлендж, для игроков жаждущих хардкора, который не всегда к месту, и юзается на повторном прохождении для получения дополнительных ощущений.


Разумеется я приветствую любое обсуждение темы в комментах, но прежде всего задаю вам вопросы (выделенные жирным).

Нажмите, чтобы раскрыть...

В дум играл, там же можно сохранятся в любое время можно вообще пройти не получая урона.

Yzyl

Пользователь

Регистрация: 24.10.2017

Сообщения: 4231

Рейтинг: 1068

Yzyl

Регистрация: 24.10.2017

Сообщения: 4231

Рейтинг: 1068

Ninja_Girl сказал(а):

Мне нужен не "искусственный" хардкор, а геймплейная сложность обусловленная самим разработчиком.

Не знаю о каком "задрачивании" ты говоришь, в соулс играх нет никакой сложности. Умереть там можно только от реально неожиданной вещи, но у большинства мобов и боссов достаточно примитивные мувсеты.


Нажмите, чтобы раскрыть...

Т.е ты прошёл всех боссов в ДСах не более чем с третьей попытки? Ну, примитивные же мувсеты, ага.

Ninja_Girl

Пользователь

Регистрация: 21.08.2012

Сообщения: 3996

Рейтинг: 2246

Ninja_Girl

Регистрация: 21.08.2012

Сообщения: 3996

Рейтинг: 2246

Yzyl сказал(а):

Т.е ты прошёл всех боссов в ДСах не более чем с третьей попытки? Ну, примитивные же мувсеты, ага.

Нажмите, чтобы раскрыть...

Я тебе больше скажу. Пройдя одну часть душ, в остальных практически перестаешь умирать.

ASinka

Пользователь

Регистрация: 19.04.2016

Сообщения: 150

Рейтинг: 54

ASinka

Регистрация: 19.04.2016

Сообщения: 150

Рейтинг: 54

По поводу сложности в играх это дело такое... Зависит от твоих способностей. Вот я когда маленькая была, не могла себе представить как некоторые игры на максимальном хардкоре пройти, а сейчас, оглядываясь на те же игры, думаешь действительно "и как вообще можно играть на легкой сложности, это же скучно!". Как-то вот так.

Vladmirs

Пользователь

Регистрация: 17.07.2015

Сообщения: 1429

Рейтинг: 554

Vladmirs

Регистрация: 17.07.2015

Сообщения: 1429

Рейтинг: 554

как-то играл в Сталкер Новый Сюжет - тайные тропы 2 - кажется так мод назывался...
ОМАГАД - как же это было сложно, когда я без снаряги выбегаю, а против меня аномалии, монстры толстые, монолитовцы в Экзах и с Валами и Винторезами, о да... это был не разрыв жопы... я с ЧАЭС еле выбрался там. мод был действительно сложным, но более-менее интересным, ваншоты мне прилетали на ура)

А так.. играю на любой удобной мне сложности, научился играть лучше - поиграю на сложности повыше, если это надо)
вот сейчас ДС 2 - на НГ+ прохожу.. чёт легко идёт)

agrail-PiRat

Пользователь

Регистрация: 05.04.2013

Сообщения: 12965

Рейтинг: 9184

agrail-PiRat

Регистрация: 05.04.2013

Сообщения: 12965

Рейтинг: 9184

с чего тс взял что игра реализуется онли на максимальной сложности? помню когда дум выходил, там на хардкоре сами создатели не могли её пройти лол, так что не согласен ни с одним твоим утверждением