И откуда тебе это известно? Невидимые голоса в твоей голове тебе это сказали?
Нажмите, чтобы раскрыть...
Из дневников разработчиков. Например разрабы Mass Effect упоминали в интервью, что изначально игра должна была играться на "безумии", так как именно такая сложность предполагает что ты будешь грамотно собирать отряд, и использовать способности.
Примерно тоже самое я слышал про твоего любимого Ведьмака. По замыслу создателей, "На смерть!" должна была быть обычным уровнем сложности, но на позднем этапе разработки было решено от этого отказаться, что и привело к отвратительному балансу, левелингу родов, и получению наград за квесты.
Ты играл в Makaimura? Если нет, то игры не для тебя.
Нажмите, чтобы раскрыть...
В чем посыл этих слов? Ну не играл я в какое то говно мамонта, и что с того? Эта игра обошла меня, зато я осведомлен практически о всем геймдеве, начиная с 95-х годов.