Как можно играть на низком/среднем уровне сложности?

avatar Ninja_Girl

5007

297

Ninja_Girl

Пользователь

Регистрация: 21.08.2012

Сообщения: 3996

Рейтинг: 2246

Ninja_Girl

Регистрация: 21.08.2012

Сообщения: 3996

Рейтинг: 2246

demidmike сказал(а):

А вообще, странно, что тебя интересует такая глупость, как этот вопрос. Хотя я знаю почему ты написал этот бездарный вброс, просто чтобы выпендрться

Нажмите, чтобы раскрыть...

Да, выпендриться тем, что играю в игры правильно. Ты прав.

Hasagi сказал(а):

Ну вот - максимальная сложность это никому не нужный геморрой

Нажмите, чтобы раскрыть...

АРРРРР, это не максимальная сложность. Лишь плашка в опциях.

Hammet

Пользователь

Регистрация: 17.04.2014

Сообщения: 51

Рейтинг: 23

Hammet

Регистрация: 17.04.2014

Сообщения: 51

Рейтинг: 23

Если смотреть на тему и понимать её как вопрос, то в целом ответ очевиден: человек выбирает то или иное, потому что ему предоставляется выбор, это общая тенденция по жизни и в играх в том числе. Мы постоянно что то выбираем и не во всех аспектах нам присущ максимализм. Поэтому рандомный человек выберет среднюю сложность в игре, но в другом виде деятельности(в которой условно ТС бегает на легкой, никаким образом задеть тебя не пытаюсь) будет хардкорить (т.к. ему там интересней). Да и в общем человеку свойственно по природе идти по пути наименьшего сопротивления.

Hasagi

Пользователь

Регистрация: 20.12.2017

Сообщения: 1952

Рейтинг: 385

Hasagi

Регистрация: 20.12.2017

Сообщения: 1952

Рейтинг: 385

Ninja_Girl сказал(а):

Да, выпендриться тем, что играю в игры правильно. Ты прав.

АРРРРР, это не максимальная сложность. Лишь плашка в опциях.

Нажмите, чтобы раскрыть...

Ты немножко не понимаешь - максимальная сложность это циферки. Мне лично нравится включать весь ИИ, но если я вижу, то ИИ в игре прописан плохо, сложность это тупое наращивание статов и я отключаю ненужные статы. К тому же ИИ в игре в большинстве случаев не прописывается для того чтобы ты проиграл, ты всегда выиграешь, вопрос во времени которое ты убьешь на это.

PRO100VOIN89RUS

Пользователь

Регистрация: 18.10.2012

Сообщения: 255

Рейтинг: 87

PRO100VOIN89RUS

Регистрация: 18.10.2012

Сообщения: 255

Рейтинг: 87

Ninja_Girl сказал(а):

Собственно начну без прелюдий.

Почему в 2018 году еще есть люди выбирающие уровень сложности ниже максимального в играх?

Насколько мне известно, большинство разрабов задумывает максимальную сложность - как оригинал, но понижает его в угоду казуалам и детям. Но как можно вообще быть казуалом, когда игры с каждым годом становятся все легче и легче, даже без учета уровней сложности?WaitWhat.png

Раньше, даже на стандартном уровне сложности, игры испытывали потенциального игрока. Тогда хардкор режим (если он вообще был) нужен был для дополнительного челленджа, не более.

Сейчас ситуация кардинально другая. Игры легкие до безобразия. Практически везде, легкий и средний уровень сложности - ваншот врага с одного удара. Разве так интересно?

Игры со времен аркадных автоматов - один большой "челлендж" для игроков. Показатель игровых умений, переросший в соревновательный процесс, и как следствие - эволюционировавший в современные онлайн игры. Да, сейчас обстановка другая, - игры обросли сюжетом, лором, захватывающими экшн-сценами. Но вы совсем забыли об истоках. В игры - нужно играть.

Исходя из всего этого - я искренне не понимаю почему люди не выбирают в играх максимальный уровень сложности, который и так является лишь бледным напоминанием былых лет. Вы в условный Дум заходите бездумно поклацать по кнопкам? Тогда зачем вообще играть, ведь можно посмотреть лексклей на Утюбе от Куплинова? Он даже не на минимальной сложности бегает, а на средней.

З.Ы. Небольшое исключение - игры, где максимальная сложность подразумевает игру до первой смерти. Это и есть тот дополнительный челлендж, для игроков жаждущих хардкора, который не всегда к месту, и юзается на повторном прохождении для получения дополнительных ощущений.


Разумеется я приветствую любое обсуждение темы в комментах, но прежде всего задаю вам вопросы (выделенные жирным).

Нажмите, чтобы раскрыть...

на пс4 все игры прохожу на реалистичном апокалипстичеселм и тд

Наиболее сложно было дарксайдерс зкластофас

Есть еще игры в которых чтоб хард сложность открыть надо нормал пройти

Пздц гемор

O~LD

Пользователь

Регистрация: 09.06.2012

Сообщения: 6546

Рейтинг: 1111

O~LD

Регистрация: 09.06.2012

Сообщения: 6546

Рейтинг: 1111

Ninja_Girl сказал(а):

Хорошо. Давай на примере Пайларс оф Етернити разберем зачем нужна данная опция.

В игре с кучей диалогов, созданием персонажа на 30 минут минимум, - случайная смерть будет просто равна последующему дропу игры. Это интересно? Нет. Есть ли необходимость в этой опции для данной игры? Нет.

Вывод? Для большинства игр эта опция лишь опциональный челлендж для повторных прохождений.

Нажмите, чтобы раскрыть...

Стоп. Это приведет к дропу игры только для казуалов и детей. А вот игроки которым "место в играх", "которые не понимают как можно играть не на найтмейре", "которые играют в игры правильно" и так далее, останутся довольны челенджем, ради которого в первую очередь и созданы игры, при чем тут твои диалоги и создание персонажа, сам же сказал - челендж = кор сути игры.

Nikilodium

Пользователь

Регистрация: 16.01.2013

Сообщения: 298

Рейтинг: 33

Nikilodium

Регистрация: 16.01.2013

Сообщения: 298

Рейтинг: 33

img
Ninja_Girl сказал(а):

Современные игры никак не порвут жопу игроку, поверь мне.
Удовольствие и расслабление можно получить за очередной серией Физрука. Зачем лезть в игропром, если ты все равно не собираешься играть?

Нажмите, чтобы раскрыть...

ты какой то катигоричный малолетний дурачок.

PRO100VOIN89RUS

Пользователь

Регистрация: 18.10.2012

Сообщения: 255

Рейтинг: 87

PRO100VOIN89RUS

Регистрация: 18.10.2012

Сообщения: 255

Рейтинг: 87

Я наверно больной но мне нравится 1 отдельный эпизод проходить по несколько часов

Когда тебя убивают с дробаша с 1 выстрела

Как в анчартед например

Помню проходил эпизод 1 около 4 часов

Ninja_Girl

Пользователь

Регистрация: 21.08.2012

Сообщения: 3996

Рейтинг: 2246

Ninja_Girl

Регистрация: 21.08.2012

Сообщения: 3996

Рейтинг: 2246

O~LD сказал(а):

Стоп. Это приведет к дропу игры только для казуалов и детей. А вот игроки которым "место в играх", "которые не понимают как можно играть не на найтмейре", "которые играют в игры правильно" и так далее, останутся довольны челенджем, ради которого в первую очередь и созданы игры, при чем тут твои диалоги и создание персонажа, сам же сказал - челендж = кор сути игры.

Нажмите, чтобы раскрыть...

И где я это говорил?

Я писал что челлендж нужен, но это не основа всей игры. И не в виде глупой плашки в опциях.

PRO100VOIN89RUS

Пользователь

Регистрация: 18.10.2012

Сообщения: 255

Рейтинг: 87

PRO100VOIN89RUS

Регистрация: 18.10.2012

Сообщения: 255

Рейтинг: 87

В зеластофас вообще дозодило до такого что патронов нет ,стрел нет,приходилось досками и кирпичами спецназ мочить пздц весело

Зато когда пройдешь какой кайф

Master_Kolis

Пользователь

Регистрация: 03.12.2014

Сообщения: 9993

Рейтинг: 5061

Master_Kolis

Регистрация: 03.12.2014

Сообщения: 9993

Рейтинг: 5061

Игра игре рознь. В Крутом Сэме, к примеру, на последней сложности все враги либо невидимые(нужно определять по звуку), либо частично невидимые(их видно в момент выстрела). Да, против таких на много тяжелее играть, но от этого сильно страдает зрелищность игры.

А оно мне надо?

dota2forlife

Пользователь

Регистрация: 24.10.2016

Сообщения: 1072

Рейтинг: 688

dota2forlife

Регистрация: 24.10.2016

Сообщения: 1072

Рейтинг: 688

Ninja_Girl сказал(а):

слово "играл" в этом случае неприменимо. Игры на лоу сложности смотрят, но никак не играют в них.

Нажмите, чтобы раскрыть...

ты не прав, я лично играл и прошёл Until Dawn на ютубе(зачем мне дорогущая консоль если есть 2МБ/сек инет?weSmart.png)


правда не помню там был выбор сложности или нетCarlSmile.png

O~LD

Пользователь

Регистрация: 09.06.2012

Сообщения: 6546

Рейтинг: 1111

O~LD

Регистрация: 09.06.2012

Сообщения: 6546

Рейтинг: 1111

Ninja_Girl сказал(а):

И где я это говорил?

Я писал что челлендж нужен, но это не основа всей игры. И не в виде глупой плашки в опциях.

Нажмите, чтобы раскрыть...
Ninja_Girl сказал(а):

Игры со времен аркадных автоматов - один большой "челлендж" для игроков. Показатель игровых умений, переросший в соревновательный процесс, и как следствие - эволюционировавший в современные онлайн игры. Да, сейчас обстановка другая, - игры обросли сюжетом, лором, захватывающими экшн-сценами. Но вы совсем забыли об истоках. В игры - нужно играть.

Нажмите, чтобы раскрыть...

Вкратце - игры это челендж, несмотря на сюжеты\лор\етц в игры нужно играть, то бишь в первую очередь принимать челендж. Иначе фраза "В игры нужно играть", не вяжется с основной мыслью, а следоваельно не имеет смысла. Это первое

А вот глупая плашка - супер тупое оправдание, ибо элементарный выбор из изи\нормал\хард = таже самая глупая плашка в меню. Это второе.


Anarim

Пользователь

Регистрация: 30.05.2017

Сообщения: 90

Рейтинг: 22

Anarim

Регистрация: 30.05.2017

Сообщения: 90

Рейтинг: 22

img

Люди играют в игры для развлечения, и какая тебе разница, кто на какой сложности развлекается?

akcent48

Пользователь

Регистрация: 16.12.2012

Сообщения: 397

Рейтинг: 141

akcent48

Регистрация: 16.12.2012

Сообщения: 397

Рейтинг: 141

Единственная игра в которую я с удовольствием играл на максимальной сложности это ведьмак3. Только в этой игре благодаря сложности можно было еще больше проникнутся атмосферой, создавать нужные зелья подходящие для той или иной ситуации делая даже банальную охоту на гулей или призрака незабываемой, я уже не говорю о мощных монстрах типо василисков, виверн и прочих. Но в подавляющем большинстве игр это будет лишним, не думаю что прохождение последней call of duty на высокой сложности добавит интереса ибо игра сугубо на один раз быстро прошел и забыл. Хочешь челенджа и хардкора иди играй в арму nioh или dark souls. Большинство игр как раз таки заточены под press x to win. Так что не стоит навязывать свое мнение. Поиграй в дотку на 2-3 к авераге, вот это хардкор, при чем предусмотренный разработчиками, даже сложность выбирать не надо, просто чувствуешь как пердак полыхает снова и снова.

Karandasik

Пользователь

Регистрация: 29.09.2017

Сообщения: 86

Рейтинг: -3

Karandasik

Регистрация: 29.09.2017

Сообщения: 86

Рейтинг: -3

В общих чертах согласен с тсом, но есть игры в которых повышение уровня не работает. Есть много игр, где сложность не меняет ии. В том же Обливионе без патчей, улучшающих механики, ползунок нужно подкрутить лишь чуть-чуть, т к выше 75% бой превращается в дрочево. Щас бы по обычному мобу с сотней условных хп бить по 2 хп за удачный ударCoolStoryBob.png


Ну а некоторые игры хз как можно проходить на низком уровне сложности, если даже на максах комфортно играть. Тот же Crysis на дельте не вызвал особых затруднений. На самом деле было ощущение, что всё балансили для этого уровня сложности.


Фар край в сюжетном плане тоже воспринимался на высоком уровне сложности намного лучше

Top1PonyHater

Пользователь

Регистрация: 04.07.2015

Сообщения: 1997

Рейтинг: 1228

Top1PonyHater

Регистрация: 04.07.2015

Сообщения: 1997

Рейтинг: 1228

можете вообще ничего не писать и не спорить с этимSMOrc.png, он все равно ничего не не поймет и не попытаестя понять и будет с пеной у рта доказывать свою точку зрения, думая что она самая правильная ибо он же самый умныйSMOrc.png. Школьник просто не понимает что не все живут играми и не проводят за ними по пол дня каждый день, а если ты не задродишь как тсSMOrc.png, то для тебя и лёгкий уровень сложности может быть сложный так как опыта нет...

Ninja_Girl

Пользователь

Регистрация: 21.08.2012

Сообщения: 3996

Рейтинг: 2246

Ninja_Girl

Регистрация: 21.08.2012

Сообщения: 3996

Рейтинг: 2246

O~LD сказал(а):

Вкратце - игры это челендж, несмотря на сюжеты\лор\етц в игры нужно играть, то бишь в первую очередь принимать челендж. Иначе фраза "В игры нужно играть", не вяжется с основной мыслью, а следоваельно не имеет смысла. Это первое

А вот глупая плашка - супер тупое оправдание, ибо элементарный выбор из изи\нормал\хард = таже самая глупая плашка в меню. Это второе.


Нажмите, чтобы раскрыть...

Ты просто придираешься. Это третьеgachiGASM.png


Top1PonyHater сказал(а):

можете вообще ничего не писать и не спорить с этимSMOrc.png, он все равно ничего не не поймет и не попытаестя понять и будет с пеной у рта доказывать свою точку зрения, думая что она самая правильная ибо он же самый умныйSMOrc.png. Школьник просто не понимает что не все живут играми и не проводят за ними по пол дня каждый день, а если ты не задродишь как тсSMOrc.png, то для тебя и лёгкий уровень сложности может быть сложный так как опыта нет...

Нажмите, чтобы раскрыть...

Я в лучшем случае могу часов 12 наиграть за неделю. И это с учетом выходных.

O~LD

Пользователь

Регистрация: 09.06.2012

Сообщения: 6546

Рейтинг: 1111

O~LD

Регистрация: 09.06.2012

Сообщения: 6546

Рейтинг: 1111

Ninja_Girl сказал(а):

Ты просто придираешься. Это третьеgachiGASM.png


Я в лучшем случае могу часов 12 наиграть за неделю. И это с учетом выходных.

Нажмите, чтобы раскрыть...

Кажется, кому-то нечего ответить по существу.CoolStoryBob.png

Ninja_Girl

Пользователь

Регистрация: 21.08.2012

Сообщения: 3996

Рейтинг: 2246

Ninja_Girl

Регистрация: 21.08.2012

Сообщения: 3996

Рейтинг: 2246

O~LD сказал(а):

Кажется, кому-то нечего ответить по существу.CoolStoryBob.png

Нажмите, чтобы раскрыть...

Я уже три страницы тебе отвечаю, а ты продолжаешь гнуть свою палку.

O~LD

Пользователь

Регистрация: 09.06.2012

Сообщения: 6546

Рейтинг: 1111

O~LD

Регистрация: 09.06.2012

Сообщения: 6546

Рейтинг: 1111

Ninja_Girl сказал(а):

Я уже три страницы тебе отвечаю, а ты продолжаешь гнуть свою палку.

Нажмите, чтобы раскрыть...

И?


DragonDreyk

Пользователь

Регистрация: 11.10.2013

Сообщения: 4183

Рейтинг: 3315

DragonDreyk

Регистрация: 11.10.2013

Сообщения: 4183

Рейтинг: 3315

Ninja_Girl сказал(а):

Я уже три страницы тебе отвечаю, а ты продолжаешь гнуть свою палку.

Нажмите, чтобы раскрыть...

немного цинично прозвучало...

Comixzine

Пользователь

Регистрация: 15.04.2017

Сообщения: 1311

Рейтинг: 173

Comixzine

Регистрация: 15.04.2017

Сообщения: 1311

Рейтинг: 173

Ninja_Girl сказал(а):

Собственно начну без прелюдий.

Почему в 2018 году еще есть люди выбирающие уровень сложности ниже максимального в играх?

Насколько мне известно, большинство разрабов задумывает максимальную сложность - как оригинал, но понижает его в угоду казуалам и детям. Но как можно вообще быть казуалом, когда игры с каждым годом становятся все легче и легче, даже без учета уровней сложности?WaitWhat.png

Раньше, даже на стандартном уровне сложности, игры испытывали потенциального игрока. Тогда хардкор режим (если он вообще был) нужен был для дополнительного челленджа, не более.

Сейчас ситуация кардинально другая. Игры легкие до безобразия. Практически везде, легкий и средний уровень сложности - ваншот врага с одного удара. Разве так интересно?

Игры со времен аркадных автоматов - один большой "челлендж" для игроков. Показатель игровых умений, переросший в соревновательный процесс, и как следствие - эволюционировавший в современные онлайн игры. Да, сейчас обстановка другая, - игры обросли сюжетом, лором, захватывающими экшн-сценами. Но вы совсем забыли об истоках. В игры - нужно играть.

Исходя из всего этого - я искренне не понимаю почему люди не выбирают в играх максимальный уровень сложности, который и так является лишь бледным напоминанием былых лет. Вы в условный Дум заходите бездумно поклацать по кнопкам? Тогда зачем вообще играть, ведь можно посмотреть лексклей на Утюбе от Куплинова? Он даже не на минимальной сложности бегает, а на средней.

З.Ы. Небольшое исключение - игры, где максимальная сложность подразумевает игру до первой смерти. Это и есть тот дополнительный челлендж, для игроков жаждущих хардкора, который не всегда к месту, и юзается на повторном прохождении для получения дополнительных ощущений.


Разумеется я приветствую любое обсуждение темы в комментах, но прежде всего задаю вам вопросы (выделенные жирным).

Нажмите, чтобы раскрыть...

хз наверно потому что мне не интересно убивать босса за 30 ударов, когда это можно сделать ща 10 ударов? притом удары никак не отличаются и геймплей не меняется. ты просто должен долбить его 30 раз вместо 10 лол

Ninja_Girl

Пользователь

Регистрация: 21.08.2012

Сообщения: 3996

Рейтинг: 2246

Ninja_Girl

Регистрация: 21.08.2012

Сообщения: 3996

Рейтинг: 2246

O~LD сказал(а):

И?


Нажмите, чтобы раскрыть...

И очевидно что мы ни к чему не придем.

O~LD

Пользователь

Регистрация: 09.06.2012

Сообщения: 6546

Рейтинг: 1111

O~LD

Регистрация: 09.06.2012

Сообщения: 6546

Рейтинг: 1111

Ninja_Girl сказал(а):

И очевидно что мы ни к чему не придем.

Нажмите, чтобы раскрыть...

Ну это то было понятно изначально. Мне было интересно насколько твоей аргуентации хватит, чтобы отстоять внуренне-противоречивую точку зрения, перед тем как начнется дефолтная демагогия, не более.

Тебе например самому 12 страниц челики отвечают, а ты гнешь свою линию.

Ninja_Girl

Пользователь

Регистрация: 21.08.2012

Сообщения: 3996

Рейтинг: 2246

Ninja_Girl

Регистрация: 21.08.2012

Сообщения: 3996

Рейтинг: 2246

O~LD сказал(а):

Ну это то было понятно изначально. Мне было интересно насколько твоей аргуентации хватит, чтобы отстоять нтуренне-противоречивую точку зрения, перед дефолтной демагогией, не более.

Тебе например самому 12 страниц челики отвечают, а ты гнешь свою линию.

Нажмите, чтобы раскрыть...

Я в принципе получил чего хотел. "Тему дня" и +2 челика в чс