Доброго времени суток, дамы и господины
Давно меня не было тут на форуме, но, может быть оно и к лучшему
Так вот, коротко о главном, играть в Доту 2 я начал в конце 2013, сидели мы с одногруппниками на паре и один из них сказал роковое "Го Доту" и с этого все началось. По началу я собирал всякую дичь на любого героя, потому что ничего не знал, что как работает, что не стакаются орб эффекты но тема не про это.
В общем, старый аккаунт Стим был благополучно посеян и пришлось создать новый этот - Дотабафф
Как вы и видите, играю я редко и играю как конч
.
Я не особо могу на 1 и 2 и не пикаю их, потому что у меня боязнь подвести команду, хотя они и
.
Сейчас листал дотабафф и вижу, что нет-нет играл хорошо на керри, но сейчас рука не тянется пикать керри, да и водовозом не могу быть и не хочу сапортить днищу.
Так вот, господа и дамы, дайте, пожалуйста, мне парочку советов оценив мой дотабафф, как играть, на ком играть, чтоб хоть как-то выйти из ямы и поднять хоть какие-то ММРы.
Всех обнял

Нажмите, чтобы раскрыть...
Если хочешь научиться играть, то всегда это были одни и те же категории героев
1. Тройка - инициатор | Для новчика: танк с одной мощной кнопкой, который прыгает, инициирует и отправляется в таверну. Дальше команда сама. Лайн проиграть таким героем очень сложно






2. Топорные кери с сильными кнопками | Для новичка: максимально топорный герой, за которого легко фармить/драться и за которого прощаются ошибки. Скилы максимально завязаны друг на друге без универсальностей. Из-за жира проиграть лайн или отправиться в таверну сложнее всего

Еще можно попробовать
и
(хотя когда можно было взять радик и жать глобал ульт она новичкам подходила больше, чем сейчас)
3. Пятерки - няньки | Для новичка: саппорты, которыми сложно проиграть линию (не обязательно разносить её). У героев низкий порог скила, а потому все +/- одинаково на них исполняют. К тому же ты всегда будешь завязан на своем союзнике, из-за чего от тебя не требуются соло мувы. Ошибки на них прощаются почти всегда




Раньше еще часто советовали новичкам
но как по мне эти герои со временем обросли вариативностью, стали сложнее для исполнения + гибкости