Нажмите, чтобы раскрыть...
я бы ставил более амбициозные задачи - выиграть игру, а для этого надо
1) играть на одной роли
2) стараться не дизморалиться самому и не дизморалить тиммейтов
3) колить и двигаться по карте исходя из наиболее выгодных таймингов твоих предметов и предметов твоих кор героев (возможно и суппортов, там где геймчендж слоты играют роль - начиная от дагера на расте, лионе или энигме, заканчивая хорошими слотами в мид или лейт гейме)
4) хорошо освоить несколько героев для своей роли и не пикать их в откровенные контрпики. Хотя кунка и выглядит достаточно универсальным, но если команда овощей стоит бьет лес 20 минут кунка не раскрывается, почти тоже самое с валорой
5) из пункта 3 вывод - самому инициировать файты в выгодных позициях, значит не ждать смоки от суппортов, а играя на активном герое с низкими кд на ульт+хороший кетч можно и смок купить и вард поставить - это точно повысит шансы на победу
6) собирать слоты под конкретные задачи - где то зайдет радик первой шмоткой (после бма, например в пик там где много физ урона с руки - миссы в масс замесе+баф корабля даст много выживаемости), а где то нужна пайпа сразу (в пике врага может быть шейкер, аппарат с хорошей линии, личи и зевсы, или что там сейчас из прокастеров в мете)
7) ну и стараться получать максимум фарма, использовать фишки героя - я думаю ты знаешь как стакать кэмпы торрентом и грамотно использовать крест для восполнения ресурсов - это самая база, а так кунка интересный герой у него вариативные билды и почти всегда можно быть полезным.