Fluorum

Пользователь

Регистрация: 12.07.2012

Сообщения: 11

Рейтинг: 0

Fluorum

Регистрация: 12.07.2012

Сообщения: 11

Рейтинг: 0

Вот если добавят мод TB - team balance как в айкапе было бы круто. Это конечно не глобальное изменение, но было бы весело.)

Swoky

Пользователь

Регистрация: 28.01.2014

Сообщения: 1857

Рейтинг: 1421

Swoky

Регистрация: 28.01.2014

Сообщения: 1857

Рейтинг: 1421

Vladoneass сказал(а):
И как добавление в игру ОСТАВШИХСЯ (т.е ЭТИ ГЕРОИ ЕСТЬ УЖЕ В ДОТЕ 1) повлияет на игру?
Нажмите, чтобы раскрыть...

новые связки, стратегии и хотя бы новые пики, для разнообразия про сцены и просто пабов.

HeBuDuMkA

Пользователь

Регистрация: 26.10.2013

Сообщения: 971

Рейтинг: 462

HeBuDuMkA

Регистрация: 26.10.2013

Сообщения: 971

Рейтинг: 462

Vladoneass сказал(а):
Я не играл в лол. И такое есть и в хотс.
Это не дорого, но к примеру ты стоишь далеко от магазинчика, в каком нибудь лесу, и тебе необходимо срочно совершить тп., в таких ситуациях было бы очень полезно
А вообще я передумал, я не внимательно прочитал описание того, как он хотел бы видеть этот бесплатный телепорт. Так что это тупость
Нажмите, чтобы раскрыть...

в таких ситуациях надо просто с собой держать 1 свиток тп. ради тебя одного не будут менять механику игры

Swoky

Пользователь

Регистрация: 28.01.2014

Сообщения: 1857

Рейтинг: 1421

Swoky

Регистрация: 28.01.2014

Сообщения: 1857

Рейтинг: 1421

ultna6om сказал(а):
я бы чуть-чуть апнул атос, чтобы наносил 50 маг дамаг и микростанил
Нажмите, чтобы раскрыть...

вот очень отличная идея, артефакт и собьет тп и дагер, и хотя бы будет популярен.

Vladoneass

Пользователь

Регистрация: 27.06.2014

Сообщения: 14

Рейтинг: 0

Vladoneass

Регистрация: 27.06.2014

Сообщения: 14

Рейтинг: 0

Swoky сказал(а):
новые связки, стратегии и хотя бы новые пики, для разнообразия про сцены и просто пабов.
Нажмите, чтобы раскрыть...

Ты не понимаешь что ОНИ УЖЕ ЕСТЬ КАК И ВСЕ СВЯЗКИ, ЭТО УЖЕ ВСЕ ЕСТЬ. ПРОСТО ЭТО НЕ ВО 2 ДОТЕ А В 1, НО ЭТО УЖЕ ВСЕ ЕСТЬ ЭТО НЕ ПОВЛИЯЕТ НА ИГРУ НИКАК, ПОТОМУ ЧТО
ЭТО

УЖЕ


ЕСТЬ. Вот если новые герои, то да. Это изменит доту, если герои с новой механикой и т.д НО ОСТАВШИЕСЯ ГЕРОИ УЖЕ ЕСТЬ

Mr.Haid

Пользователь

Регистрация: 18.05.2014

Сообщения: 264

Рейтинг: 43

Mr.Haid

Регистрация: 18.05.2014

Сообщения: 264

Рейтинг: 43

MonkeyWizard666 сказал(а):
Подавись ультой пуджа пуджепикер
Нажмите, чтобы раскрыть...

пфф... что на хук часто попадаешся?)))

ShadowAngel

Пользователь

Регистрация: 18.08.2012

Сообщения: 2025

Рейтинг: 1251

ShadowAngel

Регистрация: 18.08.2012

Сообщения: 2025

Рейтинг: 1251

Все бред

whur muh boats at

Пользователь

Регистрация: 23.06.2014

Сообщения: 133

Рейтинг: 46

whur muh boats at

Регистрация: 23.06.2014

Сообщения: 133

Рейтинг: 46

Цитата:
Кстати, также можно просто убрать стандартные 25% сопротивления. Это странная цифра, которая заставляет в уме пересчитывать весь дамаг, указанный в описаниях скиллов. Не проще ли ее убрать?
Нажмите, чтобы раскрыть...

нет, проще написать в описании скиллов дамаг с учетом маг резиста

kosterov

Пользователь

Регистрация: 13.02.2014

Сообщения: 422

Рейтинг: 528

kosterov

Регистрация: 13.02.2014

Сообщения: 422

Рейтинг: 528

Мы казуалы и нам всего мало...

ultna6om

Пользователь

Регистрация: 22.02.2014

Сообщения: 9600

Рейтинг: 3105

ultna6om

Регистрация: 22.02.2014

Сообщения: 9600

Рейтинг: 3105

Swoky сказал(а):
вот очень отличная идея, артефакт и собьет тп и дагер, и хотя бы будет популярен.
Нажмите, чтобы раскрыть...

просто сейчас он конкретно терпит в тени еула и хекса, так еул ещё и апнули для контрёжки даггера.

Vladoneass

Пользователь

Регистрация: 27.06.2014

Сообщения: 14

Рейтинг: 0

Vladoneass

Регистрация: 27.06.2014

Сообщения: 14

Рейтинг: 0

HeBuDuMkA сказал(а):
в таких ситуациях надо просто с собой держать 1 свиток тп. ради тебя одного не будут менять механику игры
Нажмите, чтобы раскрыть...

Я просто не прочитал описание этого телепорта, какой он бы хотел в игре. Да, сейчас я вижу, что это тупость и такое нам не нужно, не вписывается в ЭТУ игру

PROGR

Пользователь

Регистрация: 22.10.2013

Сообщения: 839

Рейтинг: 281

PROGR

Регистрация: 22.10.2013

Сообщения: 839

Рейтинг: 281

Vladoneass сказал(а):
Ты не понимаешь что ОНИ УЖЕ ЕСТЬ КАК И ВСЕ СВЯЗКИ, ЭТО УЖЕ ВСЕ ЕСТЬ. ПРОСТО ЭТО НЕ ВО 2 ДОТЕ А В 1, НО ЭТО УЖЕ ВСЕ ЕСТЬ ЭТО НЕ ПОВЛИЯЕТ НА ИГРУ НИКАК, ПОТОМУ ЧТО
ЭТО

УЖЕ


ЕСТЬ. Вот если новые герои, то да. Это изменит доту, с новой механикой и т.д НО ОСТАВШИЕСЯ ГЕРОИ УЖЕ ЕСТЬ
Нажмите, чтобы раскрыть...

выйдут старые герое= начнут появляться новые. ????

overtik

Пользователь

Регистрация: 31.12.2013

Сообщения: 1565

Рейтинг: 572

overtik

Регистрация: 31.12.2013

Сообщения: 1565

Рейтинг: 572

У вас ЛОЛ головного мозга))))

dgigurda27

Пользователь

Регистрация: 23.09.2013

Сообщения: 136

Рейтинг: 14

dgigurda27

Регистрация: 23.09.2013

Сообщения: 136

Рейтинг: 14

starfall сказал(а):
лол идиот чтоле, фф делать?
Нажмите, чтобы раскрыть...

Ты никогда не оказывался в ситуации, когда у врагов 30к перефарма, счет 5-35, а они продолжают фармить и боятся на ХГ зайти или стоят 15 мин под фонтаном и не заканчивают? Вот тогда все твои тиммейты что-то пишут или нажимают и ваш трон падает, как на ТИ когда "гг" написали и трон тут же падает.

TopQoP

Пользователь

Регистрация: 12.07.2014

Сообщения: 41857

Рейтинг: 25735

TopQoP

Регистрация: 12.07.2014

Сообщения: 41857

Рейтинг: 25735

Собирать этэриал из госта+лук/ривер/мистик стафф (в зависимости от типа героя) было б норм.

Full _sail_ahead

Пользователь

Регистрация: 20.08.2014

Сообщения: 582

Рейтинг: 143

Нарушения: 1000

Full _sail_ahead

Регистрация: 20.08.2014

Сообщения: 582

Рейтинг: 143

Нарушения: 1000

Если нюксу вернут скарабеев.

Vladoneass

Пользователь

Регистрация: 27.06.2014

Сообщения: 14

Рейтинг: 0

Vladoneass

Регистрация: 27.06.2014

Сообщения: 14

Рейтинг: 0

PROGR сказал(а):
выйдут старые герое= начнут появляться новые. ????
Нажмите, чтобы раскрыть...

до этого еще дожить нужно. Но ты написал о том, чтобы изменить игру, достаточно ввести героев, которые уже есть. И я тебе ответил что это никак не изменит саму игру

Smil1k

Пользователь

Регистрация: 13.09.2013

Сообщения: 489

Рейтинг: 150

Smil1k

Регистрация: 13.09.2013

Сообщения: 489

Рейтинг: 150

Фанат League of losers detected!!!

Nommy

Пользователь

Регистрация: 03.10.2012

Сообщения: 216

Рейтинг: 113

Nommy

Регистрация: 03.10.2012

Сообщения: 216

Рейтинг: 113

MonkeyWizard666 сказал(а):
Прибавить крипу хп и сделать резисты ниже 0 и физ резисты тоже проблема решается просто пропорциональным увеличением маг и физ резиста к хп разве что возникнет минусовой резист физ урона))))
Нажмите, чтобы раскрыть...

Вот здрасьте, будет не у героев 25, а у крипов в минус 25, например. Выглядит как полумеры. Типы урона сразу набреются, чистый потеряет смысл, универсальный станет копией hp removal, а все сливает игру в казуал и уничтожает кучи фишек, построенных на механике, которыми дота и славится. Все мы прекрасно знаем - кому надо казуал, тот идет в ЛОЛ. Если кого-то напрягает минуснуть из числа одну четверть от круглого числа, то просьба повторить 4-5 классы, вроде где-то там дроби проходят.

PROGR

Пользователь

Регистрация: 22.10.2013

Сообщения: 839

Рейтинг: 281

PROGR

Регистрация: 22.10.2013

Сообщения: 839

Рейтинг: 281

Vladoneass сказал(а):
до этого еще дожить нужно. Но ты написал о том, чтобы изменить игру, достаточно ввести героев, которые уже есть. И я тебе ответил что это никак не изменит саму игру
Нажмите, чтобы раскрыть...

писал не я, но добавление героев во 2 доту может их изменить, потому что движок позволит сделать героев такими какими их хотели видеть, а не такими которые получились

kak 123

Пользователь

Регистрация: 14.07.2013

Сообщения: 1407

Рейтинг: 262

Нарушения: 1000

kak 123

Регистрация: 14.07.2013

Сообщения: 1407

Рейтинг: 262

Нарушения: 1000

exidawn сказал(а):
Я считаю, что вряд ли Минер и новые модельки тянут на то, что "изменит Доту навсегда". Да, пабчик Минер немного потрясет, но в капитан моде его не будет очень долго, и на про-сцену он не повлияет, а ведь если и говорить о глобальных изменениях Доты, то оглядываясь на про-игроков. Поэтому я поразмышлял о действительно глобальных изменениях, которые могли бы изменить Доту очень значительно.
  1. Бесплатный телепорт, не занимающий слот, имеющий меньший кд и позволяющий прилетать на союзных крипов (только лайновых, не Некров). Между прочим, 8 телепортов - это больше 1000 голды, что в условиях пуш-доты и ранней агрессии мешает саппортам иметь полезные арты типа Force Staff. Керри же могли бы меньше тратить времени на пробежки по фарм-точкам, просто летая на подпушенные врагом линии и убивая крипов, что даст им буст по фарму, сравнимый с телепортацией Фуриона. Однако, сам Фурион не станет юзлесс, ведь новое тп не позволит убивать курьеров, фармить через точки и врываться на ганги.
  2. Артефакты, пассивно бустящие дамаг от способностей. Сейчас магическим кастерам доступен только Орчид (усиление только по одной цели, да и то с кд), Дискорд (имеет кд, и снижение сопротивления маленькое, под дискордом становится не 0%, а 6.25% сопротивления, проверьте), Этериал (слишком дорог для большинства кастеров, и дает ненужную им ловкость). Да, это уклон в сторону ЛоЛа, но так ли это плохо? Возможно, пора ломать стандартную схему, согласно которой кастеры сильны только в мид-гейме.
    Кстати, также можно просто убрать стандартные 25% сопротивления. Это странная цифра, которая заставляет в уме пересчитывать весь дамаг, указанный в описаниях скиллов. Не проще ли ее убрать?
  3. Увеличение капающей голды до 200 голды в минуту (в 2 раза). Быстрые хексы/форсы/орчиды/дагоны у саппортов, быстрые слоты у керри. Все становится динамичнее, у всех больше кнопок, необходимо больше думать о том, в кого давать хекс/сало. Многие герои стали бы вновь юзабельными на про-сцене, та же ЦМка, с аурой которой команда может дать больше хексов/орчидов/дагонов. Или ВРка, которую будет легче собрать в керри и использовать потенциал ее ульты, который сейчас реализовать сложно, не отнимать же ради нее фарм у хард-керри.
  4. +1 герой в каждой команде, и увеличение капающего опыта, чтобы не появилось проседание всей команды по экспе. Больше роуминга, сочнее тимфайты, больше комбинаций.
  5. Новые артефакты для еарли и мид-гейма. На плейдоте много интересных идей: это и новые Consumables типа мини-сыра, которые инста-хилят на 500 хп; и итемы ценой около 2000, позволяющие вешать бафф на скорость/урон/атрибуты. По мне так Меки, Пайпа и барабанов недостаточно, можно ввести больше вещей для саппортов. Также часто мелькают идеи новых цепочек для больших артефактов: МоМ+Армлет, БФ+Дезоль и тому подобное. Почему бы и нет?
  6. Возможность подключиться в рандомную игру на место ливнувшего. Представьте себе: заходите вы в поиск игр с освободившимися слотами, ныряете в одну такую, и разворачиваете игру в другую сторону на своем мега-скилле.
  7. Какое-нибудь изменение в процессе фарма, позволяющее разным по скиллу игрокам получать разное количество денег. Допустим, чем меньше у крипа оставалось ХП - тем больше голды. Или сделать микро-игру, завязанную на реакции: начинает мигать точка - ударил по крипу и получил +20 голды, при этом не обязательно точка будет тогда, когда приходит время добивать крипа, что вынуждает рассчитывать свой дамаг и время нанесения удара, чтобы не потерять голду за добивание.

Проголосуйте за то, что считаете наиболее интересным.
Нажмите, чтобы раскрыть...

лолер детектед

Andy Marrel

Пользователь

Регистрация: 29.07.2014

Сообщения: 21

Рейтинг: 10

Andy Marrel

Регистрация: 29.07.2014

Сообщения: 21

Рейтинг: 10

Большинство идей понравились, но и текущая дота вполне себе ничего. Единственное, действительно хотелось бы больше вещей и сборок.

DaniCh

Пользователь

Регистрация: 16.09.2011

Сообщения: 8926

Рейтинг: 2623

DaniCh

Регистрация: 16.09.2011

Сообщения: 8926

Рейтинг: 2623

Все выше перечисленное есть в Лоле, играй в лол. В доте раки не нужны. :)

Vladoneass

Пользователь

Регистрация: 27.06.2014

Сообщения: 14

Рейтинг: 0

Vladoneass

Регистрация: 27.06.2014

Сообщения: 14

Рейтинг: 0

PROGR сказал(а):
писал не я, но добавление героев во 2 доту может их изменить, потому что движок позволит сделать героев такими какими их хотели видеть, а не такими которые получились
Нажмите, чтобы раскрыть...

А, ну извини. Они получились такими, какими их хотели видеть. Просто Дота 2 удобнее и по этому за них будет проще играть. Но на доту это никак не повлияет, потому что это уже есть в игре. Если сейчас введут минера в игру, он же никак не изменит саму игру, потому что он ничего нового в нее не вводит, герой будет такой же, какой был в дота 1 и игра останется такой же, какая была

Lesfar508

Пользователь

Регистрация: 25.05.2014

Сообщения: 861

Рейтинг: 248

Lesfar508

Регистрация: 25.05.2014

Сообщения: 861

Рейтинг: 248

Mr.Haid сказал(а):
тогда сразу зачем нужен чистый урон?
Нажмите, чтобы раскрыть...

Господи,ну не тупи.Убрать сопротивление в 25%,в описании спелов с магическим уроном отнять 25%,с чистым - прибавить 25%,+убрать уменьшение этого урона от сопротивления магии(как пассивки Хускара и Пуджа например)а также увеличение этого урона от уменьшения сопротивления.Базовое сопротивление - просто лишняя часть механики игры,которая заставляет производить подсчеты урона с прокаста с учетом этих 25%