Просто нужно некоторые вещи для себя понять.
Во-первых, мидер - ключевая позиция и чтобы там не говорили, в большинстве случаев он может перевернуть игру с гораздо большим шансом, чем,скажем, цмка 7 лвла.
Во-вторых, нужно понимать роль мидера. Лично я их разделил на 2 категории - пушеры\фармящие и ганкеры
Соответственно отсюда и следует плясать. Если ганкать невозможно(нет вардов, крадут руны), то забиваешь на ганки и концентрируешься на сносе фотона. По опыту скажу, что даже при успешных ганках одного мидера, потеря фотона является стратегической победой.
Для того чтобы снести фотон необходимо не просто быстро убивать крипов, иначе противник уйдет с ними к Т2, а безнаказанно бить фотон.
Это могут пугна\лешрак итп. герои со скиллами по башням и суммонеры. Если нету ни суммонов, ни пуш-скилов, то может пригодится раш доминатора.
В-третьих, если мидер играет через ганк, то этот ганк нужно реализовывать. Нет никакого смысла в убийстве хардлайнера, если при этом вражеский мидер сносит вам тавер или делает ещё чего хлеще. Любая победа должна являться ключом к следующей победе.
В-четвертых, нужно понимать актуальность той или иной модели поведения. Ганк актуален, если есть для кого выигрывать время в своей команде или есть другие пушеры. Пуш актуален всегда, но требует жертв. Например, снайпер с раскачанной шрапнелью может спушить быстрее, но пожертвует другим замакшенным скиллом, пугна будет иметь ослабленный вард, итд.
Нажмите, чтобы раскрыть...