Coffman

Пользователь

Регистрация: 09.10.2013

Сообщения: 16

Рейтинг: 2

Coffman

Регистрация: 09.10.2013

Сообщения: 16

Рейтинг: 2

Здравствуйте!
Я вот хотел спросить, как правильно посчитать магический урон вместе с сопротивлением и усилением?
К примеру:
Если Lina, (16 lvl) с Ethereal Blade в кармане, вфигачит противнику в морду молнию на 950 урона, то врагу будет нанесено ок. 700 урона (950/4=237.5; 950-237.5=712.5 если точно). Тут понятно.
Идём дальше: Та же Lina, те же обстоятельства, но в этот раз на врага предварительно вешается Ethereal Blade (+40% к маг. урону). Вот тут у меня вопрос: сколько же урона будет нанесено? Вернее как считать? Если мы будем прибавлять к 700 ед. урона 40%, выйдет около 980 ед. урона. Или же 40% следует прибавлять к исходным 950? Тогда 950+40%=1330 ед., которые в свою очередь гасятся врождённым сопротивлением героев (25%). Выходит 1330-25%=997.5 ед. урона.
Так как же всё таки считать: сначала сопротивление, потом увеличение, или наоборот?

Shaman)

Пользователь

Регистрация: 10.11.2011

Сообщения: 2366

Рейтинг: 721

Shaman)

Регистрация: 10.11.2011

Сообщения: 2366

Рейтинг: 721

ОМГ, создай лобби, купи обычный зеленый посох, посмотри на свой магрезист(будет в районе -5%) и считай, сложно к 950 прибавить 5%(или сколько там выйдет) думаю нет. Good Luck

Coffman

Пользователь

Регистрация: 09.10.2013

Сообщения: 16

Рейтинг: 2

Coffman

Регистрация: 09.10.2013

Сообщения: 16

Рейтинг: 2

Shaman) сказал(а):

ОМГ, создай лобби, купи обычный зеленый посох, посмотри на свой магрезист(будет в районе -5%) и считай, сложно к 950 прибавить 5%(или сколько там выйдет) думаю нет. Good Luck
Нажмите, чтобы раскрыть...
Ты, наверное, не понял вопрос.

Rizzmaster

Пользователь

Регистрация: 11.11.2013

Сообщения: 1334

Рейтинг: 1415

Rizzmaster

Регистрация: 11.11.2013

Сообщения: 1334

Рейтинг: 1415

Берешь кол-во урона, делишь на 100, умножаешь на кол-во маг резиста и вычитаешь.

Ctrekoz

Пользователь

Регистрация: 13.01.2013

Сообщения: 81

Рейтинг: 13

Ctrekoz

Регистрация: 13.01.2013

Сообщения: 81

Рейтинг: 13

Эммм, 40%-25%=15%. 950-15% - или я не понял вопрос? Что сложного?

Frost5L2

Почетный пользователь

Регистрация: 20.10.2010

Сообщения: 917

Рейтинг: 776

Frost5L2

Регистрация: 20.10.2010

Сообщения: 917

Рейтинг: 776

делаешь лобби, покупаешь шотган, стреляешь и смотришь на вражеский маг.рез ну и соответственно высчитываешь :)
посмотри на дота вики там все это есть

Interlocked

Пользователь

Регистрация: 18.07.2013

Сообщения: 640

Рейтинг: 165

Interlocked

Регистрация: 18.07.2013

Сообщения: 640

Рейтинг: 165

Усиление/уменьшение маг резиста высчитывается по формуле R±(100-R)*N, R - родной магрезист, N - приобретенный (предметы, способности).
В начале прибавляем, если магрезист увеличивается (например, от худы), минус, если уменьшаем

Coffman

Пользователь

Регистрация: 09.10.2013

Сообщения: 16

Рейтинг: 2

Coffman

Регистрация: 09.10.2013

Сообщения: 16

Рейтинг: 2

Нет-нет-нет... Формулу я знаю. Вопрос в том, что сначала: дамаг увеличивается от госта, или уменьшаеться от резиста?

Zimulan

Пользователь

Регистрация: 24.12.2012

Сообщения: 890

Рейтинг: 280

Zimulan

Регистрация: 24.12.2012

Сообщения: 890

Рейтинг: 280

Frost5L2 сказал(а):

делаешь лобби, покупаешь шотган, стреляешь и смотришь на вражеский маг.рез ну и соответственно высчитываешь :)
посмотри на дота вики там все это есть
Нажмите, чтобы раскрыть...

Во, теперь так и буду его называть))

-D9-

Пользователь

Регистрация: 03.09.2012

Сообщения: 24046

Рейтинг: 7899

-D9-

Регистрация: 03.09.2012

Сообщения: 24046

Рейтинг: 7899

Zimulan сказал(а):

Во, теперь так и буду его называть))
Нажмите, чтобы раскрыть...

его так все уже давно называют. все кроме меня

grenelink

Пользователь

Регистрация: 24.12.2012

Сообщения: 743

Рейтинг: 866

grenelink

Регистрация: 24.12.2012

Сообщения: 743

Рейтинг: 866

Теоретически врождённый резист гасится гостом, в итоге мы получаем, что бонус от этериала будет 15%. Но я не силён в этом, просто предположение

Coffman

Пользователь

Регистрация: 09.10.2013

Сообщения: 16

Рейтинг: 2

Coffman

Регистрация: 09.10.2013

Сообщения: 16

Рейтинг: 2

grenelink сказал(а):

Теоретически врождённый резист гасится гостом, в итоге мы получаем, что бонус от этериала будет 15%. Но я не силён в этом, просто предположение
Нажмите, чтобы раскрыть...

Да, но это с гостом. А если там, к примеру будет veil of discord? Или противник с худом?

Morsantie

Пользователь

Регистрация: 22.01.2014

Сообщения: 714

Рейтинг: 215

Morsantie

Регистрация: 22.01.2014

Сообщения: 714

Рейтинг: 215

Начну издалека. Есть магический резист, стандартный составляет 25%. Улучшается пассивками/худом/пайпом. Пассивки встречаются у редких героев, но рассмотрим анти-мага. Многие до сих пор не знают, почему его резист составляет 25% (как у всех) + дает пассивка 50% = 62%?
Здесь можно обратиться к системе, которая работает не только на магическую защиту. Иначе все было бы слишком имбово. Берется стандартный резист всех героев (25%), вычитается из единицы (100%), получается 75%. И уже от этого остатка берется 50% (есть еще система округления в движке игры, она выбрала число 75%/2 = 37%). Прибавляем 37% к 25% - получается 62%. Не будем останавливаться и купим худ. Как многие догадались, сопротивление, которое дает худ (30%) будет вычисляться... из остатка от единицы минус два предыдущих сопротивления (стандартное, пассивка). Худ дает 30%. Имеем 38% магической *уязвимости* (обратите внимание), считаем 38%*0.3 = 11.4%. Прибавляем к нашим 62% сопротивления, получается 73.4%. Тут игра снова округляет, и видим число 73%. В первой доте, году этак в 2006-2007, слышал легенду о том, что если сначала сделать худ, а потом вкачать пассивку, у магины якобы будет под 90% магического резиста. Проверять не довелось.
К вопросу о том, что именно происходит от госта - гасится резист, а не увеличивается магический урон.
Прошу прощения, когда дописал, увидел сверху формулу. Но, надеюсь, кому-нибудь будет приятнее прочесть разъяснение.

Coffman сказал(а):

Да, но это с гостом. А если там, к примеру будет veil of discord? Или противник с худом?
Нажмите, чтобы раскрыть...

Все тот же резист. При наложении дискорда на героя со стандартной магической защитой он получит прирост резиста -19% (т.е. останется 6% - это ~25% от 25%, т.е. четверть нашего резиста (пресловутые и надоевшие 25%) все равно останутся. Но в ситуации с худом все намного интереснее. Имея 47% резист на герое, при получении дискордов останется 34%. Все это жутко запутанно, но для дискордов/госта запомнить значения не так уж и сложно для стандарного резиста.

Coffman

Пользователь

Регистрация: 09.10.2013

Сообщения: 16

Рейтинг: 2

Coffman

Регистрация: 09.10.2013

Сообщения: 16

Рейтинг: 2

Morsantie сказал(а):

Начну издалека. Есть магический резист, стандартный составляет 25%. Улучшается пассивками/худом/пайпом. Пассивки встречаются у редких героев, но рассмотрим анти-мага. Многие до сих пор не знают, почему его резист составляет 25% (как у всех) + дает пассивка 50% = 62%?
Здесь можно обратиться к системе, которая работает не только на магическую защиту. Иначе все было бы слишком имбово. Берется стандартный резист всех героев (25%), вычитается из единицы (100%), получается 75%. И уже от этого остатка берется 50% (есть еще система округления в движке игры, она выбрала число 75%/2 = 37%). Прибавляем 37% к 25% - получается 62%. Не будем останавливаться и купим худ. Как многие догадались, сопротивление, которое дает худ (30%) будет вычисляться... из остатка от единицы минус два предыдущих сопротивления (стандартное, пассивка). Худ дает 30%. Имеем 38% магической *уязвимости* (обратите внимание), считаем 38%*0.3 = 11.4%. Прибавляем к нашим 62% сопротивления, получается 73.4%. Тут игра снова округляет, и видим число 73%. В первой доте, году этак в 2006-2007, слышал легенду о том, что если сначала сделать худ, а потом вкачать пассивку, у магины якобы будет под 90% магического резиста. Проверять не довелось.
К вопросу о том, что именно происходит от госта - гасится резист, а не увеличивается магический урон.
Прошу прощения, когда дописал, увидел сверху формулу. Но, надеюсь, кому-нибудь будет приятнее прочесть разъяснение.


Все тот же резист. При наложении дискорда на героя со стандартной магической защитой он получит прирост резиста -19% (т.е. останется 6% - это ~25% от 25%, т.е. четверть нашего резиста (пресловутые и надоевшие 25%) все равно останутся. Но в ситуации с худом все намного интереснее. Имея 47% резист на герое, при получении дискордов останется 34%. Все это жутко запутанно, но для дискордов/госта запомнить значения не так уж и сложно для стандарного резиста.
Нажмите, чтобы раскрыть...

ВОТ, ВОТ ОН, УМНЫЙ ЧЕЛОВЕК, СУМЕВШИЙ СКАЗАТЬ ТО ЧТО НУЖНО!
Спасибо тебе большое за разъяснение! :)