Как пройти бомбермена? upd П Р О Ш Ё Л
64
20
5к мне дали за прохождение сюжетных 5 миссий. Но как чёрт возьми пройти его на 25к????
Если за 1 врага дают 100 очков?? это же 250 врагов, больше 25 уровней, причём каждый уровень сложнее прошлого, причём жизьки не восстанавливаются, чё это за бред, как ето пройти вообще?
С 3 уровня ещё и скайрасы начинают по кд срать минами, из-за чего уровень длаже закончить нельзя, потому что они кидают бомбы на портал, а взрыв портала спавнит ещё одного врага, а пока на уровне есть враги, уровень нельзя пройти.
Kujivunia сказал(а):↑5к мне дали за прохождение сюжетных 5 миссий. Но как чёрт возьми пройти его на 25к????
Если за 1 врага дают 100 очков?? это же 250 врагов, больше 25 уровней, причём каждый уровень сложнее прошлого, причём жизьки не восстанавливаются, чё это за бред, как ето пройти вообще?
С 3 уровня ещё и скайрасы начинают по кд срать минами, из-за чего уровень длаже закончить нельзя, потому что они кидают бомбы на портал, а взрыв портала спавнит ещё одного врага, а пока на уровне есть враги, уровень нельзя пройти.
Нажмите, чтобы раскрыть...Закрыл через красные бомбы
Они с определённым уровнем прокачки начинают бить почти через всю карту, а это позволяет ну очень сейвого убивать всё живое
(За уровень дополнительно дают очки, в среднем 2000 за уровень начиная с определённого уровня)
Любитель 12 танг сказал(а):↑Закрыл через красные бомбы
Они с определённым уровнем прокачки начинают бить почти через всю карту, а это позволяет ну очень сейвого убивать всё живое
(За уровень дополнительно дают очки, в среднем 2000 за уровень начиная с определённого уровня)
Нажмите, чтобы раскрыть...Я этими минами чаще себя убиваю, особенно на уровне с петучами. Это невозможно .ставишь мину, не успеваешь шага сделать, её петуч подрывает сам и тебя убивает этим лучом на пол карты
Jozeph9 сказал(а):↑Это самая простая мини-игра ахах лол. Я представляю что у тебя начнется на ластовой игре
Нажмите, чтобы раскрыть...dbchecker сказал(а):↑самая сложная здесь сапер на 35кусков
на 15 я смог пройти (26к где-то)Нажмите, чтобы раскрыть...Juda сказал(а):↑Бомбермен у кого то может вызвать сложности ? Игра моего детства с приставки денди ахахха
Нажмите, чтобы раскрыть...
Сапёр супер изи, там ни думать ни надо, ни реакция не нужна, там только считать до трёх надо уметь. И немного удачи, чтобы много часов прокнуло. На последнем лвл можно паузу поабузить. Из сложностей только то что нужно диалог этот постоянно скипать.
Проще только вормс, где даже считать не нужно, там даже диалоги скипать не надо. Из сложностей только граната для левых двух на последнем лвл.
А бомбермен это игра где решает лютый рандом, где тебя насилуют, где нужна реакция мангуста, где ошибки вообще недопустимы, потому что жизек всего 2. Я хз, даже битва с драконом была проще, а она была буллет хэллом.
Я сапёра прошёл за один вечер за один присест. Вормс наверное меньше чем за час, и это включая поиск решения последнего лвл. А бомбера я уже дня три не могу пройти, дальше 5 лвл ни разу не выходил.
Kujivunia сказал(а):↑Сапёр супер изи, там ни думать ни надо, ни реакция не нужна
А бомбермен это игра где решает лютый рандом, где тебя насилуют, где нужна реакция мангуста, где ошибки вообще недопустимы, потому что жизек всего 2. Я хз, даже битва с драконом была проще, а она была буллет хэллом.
Я сапёра прошёл за один вечер за один присест. Вормс наверное меньше чем за час, и это включая поиск решения последнего лвл. А бомбера я уже дня три не могу пройти, дальше 5 лвл ни разу не выходил.
Нажмите, чтобы раскрыть...ну это уже вкусовщина
я сапер никогда не понимал
а тут его вывалили, ну решил я правила почитать, паттерны там посмотреть
ок, 3х3 паттерн понятен, довольно быстро находил это
еще паттерн с двойкой в 2х3 на краю карты имбовый иногда
но чем дальше, тем больше возникает рандомных ситуаций
так еще и на паттерны эти реагировать приходится, цифр много, в итоге много времени уходит на обдумывание
еще из-за невнимательности могу флажок тыкнуть на клетку дальше и подорваться тут же
а в бомбермене сложность только из-за хаоса в виде прилета бомб
еще есть ситуация, когда ты бимбой бесконечно можешь скаев спавнить - достаточно ставить бимбу рядом с выходом
я так пытался кильнуть одного ская, а там спавнился новый
ну и опять же вкусовщина
ты наверное 24/7 в сапера играл в детстве, я же играл в бомбермена
вот я бимбу за один присест прошел
было бы больше времени или не было таймера, у меня бы вопросов не было
Juda сказал(а):↑Бомбермен у кого то может вызвать сложности ? Игра моего детства с приставки денди ахахха
Нажмите, чтобы раскрыть...Так ты бустер, получается
Пока не дошёл до бомбермена, но рад слышать о наличии такой мини игры.
Совет салагам: не взрывайте дверь
dbchecker сказал(а):↑ок, 3х3 паттерн понятен, довольно быстро находил это
еще паттерн с двойкой в 2х3 на краю карты имбовый иногда
но чем дальше, тем больше возникает рандомных ситуаций
так еще и на паттерны эти реагировать приходится, цифр много, в итоге много времени уходит на обдумывание
еще из-за невнимательности могу флажок тыкнуть на клетку дальше и подорваться тут же
Нажмите, чтобы раскрыть...Сапёр на высоких уровнях сложности это всегда 50/50 рандом, просто потому что плотность генерации велика, и во многих реализациях нет проверки однозначности решения (защита от 50/50).
В ещё более ранних вариациях даже защиты первой клетки не было, кто играл на виндовс ХР сидели вот с таким лицом
когда начинали новую игру и подрывались на первом же клике
SnikeMK сказал(а):↑Так ты бустер, получается
Пока не дошёл до бомбермена, но рад слышать о наличии такой мини игры.
Совет салагам: не взрывайте дверь
Сапёр на высоких уровнях сложности это всегда 50/50 рандом, просто потому что плотность генерации велика, и во многих реализациях нет проверки однозначности решения (защита от 50/50).
В ещё более ранних вариациях даже защиты первой клетки не было, кто играл на виндовс ХР сидели вот с таким лицом
когда начинали новую игру и подрывались на первом же клике
Нажмите, чтобы раскрыть...вот сапер, видимо, мимо меня в детстве прошел, потому что я как раз-таки пытался играть на винде XP и постоянно подрывался
кстати, я бы сказал, что тут +- нормальная реализация в доте, но таймер жутко бесит
С ним еще есть соблазн тыкнуть на появившиеся часики и кларетки, но там также нет уверенности, что на тех же клетках нет мины
dbchecker сказал(а):↑вот сапер, видимо, мимо меня в детстве прошел, потому что я как раз-таки пытался играть на винде XP и постоянно подрывался
кстати, я бы сказал, что тут +- нормальная реализация в доте, но таймер жутко бесит
С ним еще есть соблазн тыкнуть на появившиеся часики и кларетки, но там также нет уверенности, что на тех же клетках нет мины
Нажмите, чтобы раскрыть...Шаг 1: пкм по клетке с цифрой ставит флажки на все клетки с минами если они очевидны (если вокруг 2 есть только 2 клетки оно автоматом поставит флажки)
Шаг 2: лкм по цифре автоматом очистит клетки вокруг неё если все флажки стоят правильно.
Эти два финта ускоряют прохождение раз в 5.
шаг 3: если таймер на терре инкогнита, сразу бери его ультой.
шаг 4: оставь 50 маны для последней мины 5 лвл (ну или придётся перепройти игру пару раз полагаясь на рандом).
шаг 3.5: если падает плохое поле, просто перезапускай игру, оно того не стоит.
Играл я в сапёра раньше мало, хотя всегда любил. Никакие паттерны не учил, просто клетки считаю в голове.
dbchecker сказал(а):↑вот сапер, видимо, мимо меня в детстве прошел, потому что я как раз-таки пытался играть на винде XP и постоянно подрывался
кстати, я бы сказал, что тут +- нормальная реализация в доте, но таймер жутко бесит
С ним еще есть соблазн тыкнуть на появившиеся часики и кларетки, но там также нет уверенности, что на тех же клетках нет мины
Нажмите, чтобы раскрыть...SnikeMK сказал(а):↑Так ты бустер, получается
Пока не дошёл до бомбермена, но рад слышать о наличии такой мини игры.
Совет салагам: не взрывайте дверь
Сапёр на высоких уровнях сложности это всегда 50/50 рандом, просто потому что плотность генерации велика, и во многих реализациях нет проверки однозначности решения (защита от 50/50).
В ещё более ранних вариациях даже защиты первой клетки не было, кто играл на виндовс ХР сидели вот с таким лицом
когда начинали новую игру и подрывались на первом же клике
Нажмите, чтобы раскрыть...Juda сказал(а):↑Бомбермен у кого то может вызвать сложности ? Игра моего детства с приставки денди ахахха
Нажмите, чтобы раскрыть...Любитель 12 танг сказал(а):↑Закрыл через красные бомбы
Они с определённым уровнем прокачки начинают бить почти через всю карту, а это позволяет ну очень сейвого убивать всё живое
(За уровень дополнительно дают очки, в среднем 2000 за уровень начиная с определённого уровня)
Нажмите, чтобы раскрыть...В Н Е З А П Н О
Мне даже понравилось, мб ещё поиграю потом. В ритм вошёл можно сказать.
Jozeph9 сказал(а):↑Это самая простая мини-игра ахах лол. Я представляю что у тебя начнется на ластовой игре
Нажмите, чтобы раскрыть...Ластовая это про выживание и убийство Империи? Терновый Трон? Менее 3 часов потратил чтобы пройти впервые.
Да у меня чистый кайф от неё начался, а учитывая что мне и бомбермен в оконцовке понравился, получается что в этом акте ВСЕ мини-игры -- ЛЮТАЯ ГОДНОТА.
Вообще я довольно быстро нашёл одну мега имбовую страту.
Ахахахаха а ещё я только В ПОСЛЕДНЕМ ТРАЕ узнал про аганимы и миникарту, вот это
было.
До этого без аганима и не зная о существовании миникарты я один раз слил оставив Империи 3к хп, и пару раз примерно на половине.
При этом из улучшений, у меня было куплено что-то рандомное 1 лвл на что жетоны остались (а их осталось мало, потому что до Тернового Трона я уже конвертацией мусорных жетонов доходил) и мувспид 3 лвл.
Вот, а моя страта такая:
Петуч.
Из абилок: абсолютно обязательно замаксить вонь до 3 уровня, дальше можно не качать. Это автоматом убивает всю мелочь.
Абсолютно обязательно взять мины, они в двух ластовых стадиях нужны.
Абсолютно обязательно стан венги брать.
На сдачу можно лагуну взять, она против Империи отлично заходит.
Из итемов кая, саша, бладстоун, остальное как получится.
Аганимы брал на станы, голубей и лагуну.
Хотел на мины, но честно говоря побоялся, потому что если обычные мины поменяются на стазисные, это заруинит прохождение.
Идея такая: голуби + станы + мины создают абсолютно непробиваемое кольцо из всех видов урона в огромном радиусе вокруг петуча. Серьёзно, убить могут только мортиры, между их появлениями я реально афк стоял (пока не узнал про аганимы и миникарты, тогда конечно пришлось за ними бегать)
Kujivunia сказал(а):↑Ластовая это про выживание и убийство Империи? Терновый Трон? Менее 3 часов потратил чтобы пройти впервые.
Да у меня чистый кайф от неё начался, а учитывая что мне и бомбермен в оконцовке понравился, получается что в этом акте ВСЕ мини-игры -- ЛЮТАЯ ГОДНОТА.
Вообще я довольно быстро нашёл одну мега имбовую страту.
Ахахахаха а ещё я только В ПОСЛЕДНЕМ ТРАЕ узнал про аганимы и миникарту, вот это
было.
До этого без аганима и не зная о существовании миникарты я один раз слил оставив Империи 3к хп, и пару раз примерно на половине.
При этом из улучшений, у меня было куплено что-то рандомное 1 лвл на что жетоны остались (а их осталось мало, потому что до Тернового Трона я уже конвертацией мусорных жетонов доходил) и мувспид 3 лвл.
Вот, а моя страта такая:
Петуч.
Из абилок: абсолютно обязательно замаксить вонь до 3 уровня, дальше можно не качать. Это автоматом убивает всю мелочь.
Абсолютно обязательно взять мины, они в двух ластовых стадиях нужны.
Абсолютно обязательно стан венги брать.
На сдачу можно лагуну взять, она против Империи отлично заходит.
Из итемов кая, саша, бладстоун, остальное как получится.
Аганимы брал на станы, голубей и лагуну.
Хотел на мины, но честно говоря побоялся, потому что если обычные мины поменяются на стазисные, это заруинит прохождение.
Идея такая: голуби + станы + мины создают абсолютно непробиваемое кольцо из всех видов урона в огромном радиусе вокруг петуча. Серьёзно, убить могут только мортиры, между их появлениями я реально афк стоял (пока не узнал про аганимы и миникарты, тогда конечно пришлось за ними бегать)
Нажмите, чтобы раскрыть...так это 1 лвл, 1 лвл проходится любым билдом и без улучшений, дальше сложнее, гриндить надо
Kujivunia сказал(а):↑Ластовая это про выживание и убийство Империи? Терновый Трон? Менее 3 часов потратил чтобы пройти впервые.
Да у меня чистый кайф от неё начался, а учитывая что мне и бомбермен в оконцовке понравился, получается что в этом акте ВСЕ мини-игры -- ЛЮТАЯ ГОДНОТА.
Вообще я довольно быстро нашёл одну мега имбовую страту.
Ахахахаха а ещё я только В ПОСЛЕДНЕМ ТРАЕ узнал про аганимы и миникарту, вот это
было.
До этого без аганима и не зная о существовании миникарты я один раз слил оставив Империи 3к хп, и пару раз примерно на половине.
При этом из улучшений, у меня было куплено что-то рандомное 1 лвл на что жетоны остались (а их осталось мало, потому что до Тернового Трона я уже конвертацией мусорных жетонов доходил) и мувспид 3 лвл.
Вот, а моя страта такая:
Петуч.
Из абилок: абсолютно обязательно замаксить вонь до 3 уровня, дальше можно не качать. Это автоматом убивает всю мелочь.
Абсолютно обязательно взять мины, они в двух ластовых стадиях нужны.
Абсолютно обязательно стан венги брать.
На сдачу можно лагуну взять, она против Империи отлично заходит.
Из итемов кая, саша, бладстоун, остальное как получится.
Аганимы брал на станы, голубей и лагуну.
Хотел на мины, но честно говоря побоялся, потому что если обычные мины поменяются на стазисные, это заруинит прохождение.
Идея такая: голуби + станы + мины создают абсолютно непробиваемое кольцо из всех видов урона в огромном радиусе вокруг петуча. Серьёзно, убить могут только мортиры, между их появлениями я реально афк стоял (пока не узнал про аганимы и миникарты, тогда конечно пришлось за ними бегать)
Нажмите, чтобы раскрыть...Ты на седьмой сложности пройди
coronEq сказал(а):↑так это 1 лвл, 1 лвл проходится любым билдом и без улучшений, дальше сложнее, гриндить надо
Нажмите, чтобы раскрыть...Jozeph9 сказал(а):↑Ты на седьмой сложности пройди
Нажмите, чтобы раскрыть...До 5 дошёл. Игра в принципе сама по себе лёгкая, но оень гриндовая. Выпал не тот билд - ливаешь. И так 20 раз. А потом две катки подряд фартовые абилки и айтемы падают, две сложности апаешь.
Сейчас прошёл сложность с косой, открыл сложность на 13 минут. Вроде шестая. В принципе при удачном билде это наоборот только преимущество, потому что в конце с хорошим билдом ты тупо набиваешь экспу бесконечно, самое сложное в игре это когда появляются вторые скелеты и когда тебя гангают призраки. А в конце нет ни тех ни других. Ещё не оч понимаю как усилят Империю, она и так уже 3 колонны успевает развалить.
Так что самое сложное пока что это гринд фартового расклада и гринд жетонов для прокачки пассивок. У меня уже 7 (СЕМЬ!!!) лузов подряд при попытке выбить всего лишь один жетон обжорства =(
Jozeph9 сказал(а):↑Ты на седьмой сложности пройди
Нажмите, чтобы раскрыть...coronEq сказал(а):↑так это 1 лвл, 1 лвл проходится любым билдом и без улучшений, дальше сложнее, гриндить надо
Нажмите, чтобы раскрыть...Всё, ласт остался
Тема закрыта
-
ЗаголовокРазделОтветов ПросмотровПоследнее сообщение
-
FuriousFighter 16 Mar 2025 в 12:06Сообщений: 2 16 Mar 2025 в 12:06
Сообщений:2
Просмотров:3
-
_GoldEnflame_ 16 Mar 2025 в 11:58Сообщений: 3 16 Mar 2025 в 11:58
Сообщений:3
Просмотров:3
-
SinigA 16 Mar 2025 в 11:38Сообщений: 5 16 Mar 2025 в 11:38
Сообщений:5
Просмотров:12
-
Сообщений:5
Просмотров:27
-
егордьявол докс17_steam_76561199294168365 16 Mar 2025 в 10:07Сообщений: 1 16 Mar 2025 в 10:07
Сообщений:1
Просмотров:9




