Согласен со всем кроме потолка в 5к, ибо каждые 100 ммры скилл будет сильно отличаться, а значит больше руинеров.
Она сейчас энивей каждые 6 Винов\Лузов меняется
Нажмите, чтобы раскрыть...
Потолок можно сделать и больше, но он нужен это 100%
Сильнейших игроков просто вносить в топ, и не создавать это вечно увеличивающееся болото в мме, несколько лет назад все мечтали о 5к, сейчас можно откалибровать себе 6к, т.к дно стало еще глубже
можно вообще убрать эти звезды с рангов, и сделать короче саму рейт систему
В условном овере или радуге можно каждую игру себе + или - медаль делать, и все всех устраивает т.к есть замедляющий этот интервал механизм не позволяющий быстро слететь или поднятся если ты и так на своем уровне игры.
На примере:
-Бущеный дурак залетает на 5к, за 3 игры слетает на 3к
-Чел который давно на 5к, за игры так и остается на 5к прибавляя себе сотню ммров примерно
Нажмите, чтобы раскрыть...
В кс го не знаю что за рейтинг, но такая система есть в овере/радуге
И она прекрасно работает, я калибрую себе золото, но слетаю на медь т.к 2 месяца не играл и просел скилл, и мне вместо -15 давало -50 ммр
В некст сезоне калибрую сильвера, и спокойно поднимаюсь потихоньку т.к система не считает что сильвер это мой предел и даёт по +80
Полотно рейтинга довольно короткое, и оно очень хорошо распределяет игроков на средние, низшие, и высшие классы, люди реально играют там - где позволяет их скилл.
А в доте я за год примерно апнул с 500 ммров себе 3500, потом слил до 3200 и перестал играть рейт потому что просто устал, это огромное полотно которое пока пройдешь можно сдохнуть