Shpigunforeva

Пользователь

Регистрация: 19.07.2019

Сообщения: 5536

Рейтинг: 2463

Shpigunforeva

Регистрация: 19.07.2019

Сообщения: 5536

Рейтинг: 2463

1. создать потолок в ммре примерно до 5к.
2. Обнулить полностью рейтинг всем
3. калибровка оценивает ваш ранг именно по 10 калибровочным играм
4. обнуление каждые 3 месяца
Выдавать за каждый сезон тематическую ауру аганима с цветом ранга (легкое добавление в синюю ауру например зеленого оттенка для рыцорей и т.д) или другие плюхи

Сделать пропасть между рангами ниже, условно твоя звезда на медальке будет добавлятся или убиратся после 3-4х винов/лузов

Плюсы данной системы:
-Буст станет неэффективным, смурфинг не имеет смысла т.к через 3 месяца ты можешь заново откалиброватся и возможно получить на ранг или два больше
-Бущеные идиоты и акбаеры будут моментально за пару игр слетать на своего героя
-Реально сильные игроки при импруве быстро поднимут свое звание

Смысл в звании если я его солью за 5 игр? -
-При барахтанье на одном ранге вам будет давать все меньше за вин/луз рейтинга, тобишь если вы стабильно с рыцаря идете до дивана, вам за победу дают 50, когда вы застреваете на диване в вин/луз с одной и той же статой, вам начинает давать по 20/15

PlusPoint

Пользователь

Регистрация: 26.04.2020

Сообщения: 449

Рейтинг: 114

PlusPoint

Регистрация: 26.04.2020

Сообщения: 449

Рейтинг: 114

img

Согласен со всем кроме потолка в 5к, ибо каждые 100 ммры скилл будет сильно отличаться, а значит больше руинеров.

Shpigunforeva сказал(а):

условно твоя звезда на медальке будет добавлятся или убиратся после 3-4х винов/лузов

Нажмите, чтобы раскрыть...

Она сейчас энивей каждые 6 Винов\Лузов меняется

farawayfromyou

Пользователь

Регистрация: 27.09.2020

Сообщения: 373

Рейтинг: 84

Нарушения: 1000

farawayfromyou

Регистрация: 27.09.2020

Сообщения: 373

Рейтинг: 84

Нарушения: 1000

да ты все равно с трех тыщ не вылезешь не мечтай

Удалено 740378

Пользователь

Регистрация: 23.03.2018

Сообщения: -12

Рейтинг: 3

Удалено 740378

Регистрация: 23.03.2018

Сообщения: -12

Рейтинг: 3

Shpigunforeva сказал(а):

1. создать потолок в ммре примерно до 5к.
2. Обнулить полностью рейтинг всем
3. калибровка оценивает ваш ранг именно по 10 калибровочным играм
4. обнуление каждые 3 месяца
Выдавать за каждый сезон тематическую ауру аганима с цветом ранга (легкое добавление в синюю ауру например зеленого оттенка для рыцорей и т.д) или другие плюхи

Сделать пропасть между рангами ниже, условно твоя звезда на медальке будет добавлятся или убиратся после 3-4х винов/лузов

Плюсы данной системы:
-Буст станет неэффективным, смурфинг не имеет смысла т.к через 3 месяца ты можешь заново откалиброватся и возможно получить на ранг или два больше
-Бущеные идиоты и акбаеры будут моментально за пару игр слетать на своего героя
-Реально сильные игроки при импруве быстро поднимут свое звание

Смысл в звании если я его солью за 5 игр? -
-При барахтанье на одном ранге вам будет давать все меньше за вин/луз рейтинга, тобишь если вы стабильно с рыцаря идете до дивана, вам за победу дают 50, когда вы застреваете на диване в вин/луз с одной и той же статой, вам начинает давать по 20/15

Нажмите, чтобы раскрыть...

ты хочешь сделать как в ксго? Ограничение 5000(глобал), а дальше если хотите апаться - идите на фейсит?sammyyPepekek.png?1598626065sammyyPepekek.png?1598626065

у меня в подписи была ссылка про идеальную рейтинговую систему, если хочешь почитай
https://dota2.ru/forum/threads/idealnaja-rejtingovaja-sistema.1386658/

Devirginator

Пользователь

Регистрация: 10.07.2020

Сообщения: 843

Рейтинг: 261

Devirginator

Регистрация: 10.07.2020

Сообщения: 843

Рейтинг: 261

Мне кажется, надо сделать смурф-систему обычной частью алгоритма работы матчмейкинга. Как в Starcraft 2 - если у тебя винстрик, или противники сильнее, то тебе начинают давать больше ММР. Это поможет решить проблему смурфов, не позволяя им подолгу задерживаться не своем рейте, и поможет хорошим игрокам продвинуться наоборот, со дна на свой рейт. Залетные все равно сольются так или иначе.

SprunkHell

Пользователь

Регистрация: 23.07.2017

Сообщения: 1256

Рейтинг: 504

SprunkHell

Регистрация: 23.07.2017

Сообщения: 1256

Рейтинг: 504

в такое говно и на телефоне поиграть можно

LifeRuiner

Пользователь

Регистрация: 05.07.2014

Сообщения: 11811

Рейтинг: 1952

LifeRuiner

Регистрация: 05.07.2014

Сообщения: 11811

Рейтинг: 1952

Devirginator сказал(а):

Мне кажется, надо сделать смурф-систему обычной частью алгоритма работы матчмейкинга. Как в Starcraft 2 - если у тебя винстрик, или противники сильнее, то тебе начинают давать больше ММР. Это поможет решить проблему смурфов, не позволяя им подолгу задерживаться не своем рейте, и поможет хорошим игрокам продвинуться наоборот, со дна на свой рейт. Залетные все равно сольются так или иначе.

Нажмите, чтобы раскрыть...

Так система смурфинга уже давно есть в доте.

Я до 5к с 3к дохожу за 30-40 игр.

Pirate205

Пользователь

Регистрация: 05.05.2014

Сообщения: 1982

Рейтинг: 1208

Pirate205

Регистрация: 05.05.2014

Сообщения: 1982

Рейтинг: 1208

а почему бы не убрать ммр систему? как это было очень давно, все сидели или в лобби,или рофлили в пабе, интерес к доте тогда был, представь как изменилась бы игра, каждый играл бы в своё удовольствие,а не пыхтел на цифрами,рофлов было бы в 2 раза больше

EniHole

Пользователь

Регистрация: 08.08.2012

Сообщения: 6890

Рейтинг: 3924

EniHole

Регистрация: 08.08.2012

Сообщения: 6890

Рейтинг: 3924

img
Pirate205 сказал(а):

а почему бы не убрать ммр систему? как это было очень давно, все сидели или в лобби,или рофлили в пабе, интерес к доте тогда был, представь как изменилась бы игра, каждый играл бы в своё удовольствие,а не пыхтел на цифрами,рофлов было бы в 2 раза больше

Нажмите, чтобы раскрыть...

есть микропроблема - чтобы найти команду \игрока - пришлось бы тестить ОГРОМНОЕ число дебильчиков с "мой внутренний ммр 10тыщ, просто я мало играю"
даже сейчас пара-тройка батлкапов с рандомами не раскрывает скилл твоих союзников - они в некст цм мод тебе вк в лес драфтят,
вот ты и "посидел в лобби" ))
то что надо "апать" ценность паба для челов которые не рвутся за цифрами - вот зрелое зерно, на месте габена я бы вернул только в паб дроп шмоток\ без "увеличения шансов" - а то челы начнут еще и пабы абузить в 5 рыл . Ну или любой другой мотиватор.

либо усилить\усложнить проход в ранкед для обычных подпивасов - им самим только лучше будет



Pirate205 сказал(а):

как это было очень давно

Нажмите, чтобы раскрыть...

это когда кстати?
даже когда я пришел в доку 1 - уже существовал айсикап с сезонами и рангами\ хайлвл румы гарены - и челы точно так же горели пердели с циферок. Просто отношение попроще было \и понятия "АККБАЙ\БУсТ" не существовало вообще

Shpigunforeva

Пользователь

Регистрация: 19.07.2019

Сообщения: 5536

Рейтинг: 2463

Shpigunforeva

Регистрация: 19.07.2019

Сообщения: 5536

Рейтинг: 2463

PlusPoint сказал(а):

Согласен со всем кроме потолка в 5к, ибо каждые 100 ммры скилл будет сильно отличаться, а значит больше руинеров.

Она сейчас энивей каждые 6 Винов\Лузов меняется

Нажмите, чтобы раскрыть...

Потолок можно сделать и больше, но он нужен это 100%
Сильнейших игроков просто вносить в топ, и не создавать это вечно увеличивающееся болото в мме, несколько лет назад все мечтали о 5к, сейчас можно откалибровать себе 6к, т.к дно стало еще глубже

можно вообще убрать эти звезды с рангов, и сделать короче саму рейт систему
В условном овере или радуге можно каждую игру себе + или - медаль делать, и все всех устраивает т.к есть замедляющий этот интервал механизм не позволяющий быстро слететь или поднятся если ты и так на своем уровне игры.
На примере:
-Бущеный дурак залетает на 5к, за 3 игры слетает на 3к
-Чел который давно на 5к, за игры так и остается на 5к прибавляя себе сотню ммров примерно



zashitnik55 сказал(а):

ты хочешь сделать как в ксго? Ограничение 5000(глобал), а дальше если хотите апаться - идите на фейсит?sammyyPepekek.png?1598626065sammyyPepekek.png?1598626065

у меня в подписи была ссылка про идеальную рейтинговую систему, если хочешь почитай
https://dota2.ru/forum/threads/idealnaja-rejtingovaja-sistema.1386658/

Нажмите, чтобы раскрыть...

В кс го не знаю что за рейтинг, но такая система есть в овере/радуге
И она прекрасно работает, я калибрую себе золото, но слетаю на медь т.к 2 месяца не играл и просел скилл, и мне вместо -15 давало -50 ммр
В некст сезоне калибрую сильвера, и спокойно поднимаюсь потихоньку т.к система не считает что сильвер это мой предел и даёт по +80
Полотно рейтинга довольно короткое, и оно очень хорошо распределяет игроков на средние, низшие, и высшие классы, люди реально играют там - где позволяет их скилл.

А в доте я за год примерно апнул с 500 ммров себе 3500, потом слил до 3200 и перестал играть рейт потому что просто устал, это огромное полотно которое пока пройдешь можно сдохнуть

Спойлер:

Devirginator

Пользователь

Регистрация: 10.07.2020

Сообщения: 843

Рейтинг: 261

Devirginator

Регистрация: 10.07.2020

Сообщения: 843

Рейтинг: 261

♕=KeeNWooD=♕ сказал(а):

Так система смурфинга уже давно есть в доте.

Нажмите, чтобы раскрыть...

Я знаю, но она включается при уж слишком сильном нагибе. У меня включалась после стрика в 10 побед со счетом уровня 20-0 на лон друиде. За одну игру дали 60 птс. И все, потом система выключилась.

Удалено 740378

Пользователь

Регистрация: 23.03.2018

Сообщения: -12

Рейтинг: 3

Удалено 740378

Регистрация: 23.03.2018

Сообщения: -12

Рейтинг: 3

Shpigunforeva сказал(а):

В кс го не знаю что за рейтинг, но такая система есть в овере/радуге
И она прекрасно работает, я калибрую себе золото, но слетаю на медь т.к 2 месяца не играл и просел скилл, и мне вместо -15 давало -50 ммр
В некст сезоне калибрую сильвера, и спокойно поднимаюсь потихоньку т.к система не считает что сильвер это мой предел и даёт по +80
Полотно рейтинга довольно короткое, и оно очень хорошо распределяет игроков на средние, низшие, и высшие классы, люди реально играют там - где позволяет их скилл.

Нажмите, чтобы раскрыть...

Если было бы всё так просто FeelsWowMan.png

Как минимум радуга и овервотч это шутеры, а дотка моба, и тут немного подругому скилл работает.

В своей темке о рейт системе(скидывал выше) подробно описывал, че будет если челикам будут давать по +80 неожиданно, или по -50.

Pirate205

Пользователь

Регистрация: 05.05.2014

Сообщения: 1982

Рейтинг: 1208

Pirate205

Регистрация: 05.05.2014

Сообщения: 1982

Рейтинг: 1208

DarkBotanik сказал(а):

есть микропроблема - чтобы найти команду \игрока - пришлось бы тестить ОГРОМНОЕ число дебильчиков с "мой внутренний ммр 10тыщ, просто я мало играю"
даже сейчас пара-тройка батлкапов с рандомами не раскрывает скилл твоих союзников - они в некст цм мод тебе вк в лес драфтят,
вот ты и "посидел в лобби" ))
то что надо "апать" ценность паба для челов которые не рвутся за цифрами - вот зрелое зерно, на месте габена я бы вернул только в паб дроп шмоток\ без "увеличения шансов" - а то челы начнут еще и пабы абузить в 5 рыл . Ну или любой другой мотиватор.

либо усилить\усложнить проход в ранкед для обычных подпивасов - им самим только лучше будет



это когда кстати?
даже когда я пришел в доку 1 - уже существовал айсикап с сезонами и рангами\ хайлвл румы гарены - и челы точно так же горели пердели с циферок. Просто отношение попроще было \и понятия "АККБАЙ\БУсТ" не существовало вообще

Нажмите, чтобы раскрыть...

во второй дотке ммр добавили не сразу,все шпилили в паблик, в гарене на восходе доты, цифер как таковых тоже по началу не было, потом уже создали румы, в которые не пускало.

EniHole

Пользователь

Регистрация: 08.08.2012

Сообщения: 6890

Рейтинг: 3924

EniHole

Регистрация: 08.08.2012

Сообщения: 6890

Рейтинг: 3924

img
Pirate205 сказал(а):

во второй дотке ммр добавили не сразу,все шпилили в паблик, в гарене на восходе доты, цифер как таковых тоже по началу не было, потом уже создали румы, в которые не пускало.

Нажмите, чтобы раскрыть...

а ну те времена д2 - это БЕТАТЕСТ)))))))))) (как будто сейчас лять не бета тест)))

Pirate205

Пользователь

Регистрация: 05.05.2014

Сообщения: 1982

Рейтинг: 1208

Pirate205

Регистрация: 05.05.2014

Сообщения: 1982

Рейтинг: 1208

DarkBotanik сказал(а):

а ну те времена д2 - это БЕТАТЕСТ)))))))))) (как будто сейчас лять не бета тест)))

Нажмите, чтобы раскрыть...

мы же альфа тест преодолели,бета тест тоже, я хз что там за некст ступень, но явно не релиз roflanLico.png