Удалено 740378

Пользователь

Регистрация: 23.03.2018

Сообщения: -9

Рейтинг: 2

Удалено 740378

Регистрация: 23.03.2018

Сообщения: -9

Рейтинг: 2

Человечина сказал(а):

но высирать ты будешь следующее: да ты просто не нажал, клавиатуру-то не видно!

Нажмите, чтобы раскрыть...

так ты запиши видос, где будет момент нажатия кнопки регистрироваться(софт такой, скорее всего, есть)

100% ты жмешь как дурачок все кнопки подряд бездумно в 0.01 сек, в какой нить момент поворота героя, соре


Человечина сказал(а):

Походу ты дитя индиго, раз у тебя такого не было. Я видос могу и записать, но высирать ты будешь следующее: да ты просто не нажал, клавиатуру-то не видно! И подобные МАНЯвры. ХЗ, нет резона этим заниматься. Заплати 1к, тогда запишу, а так нет мотивации рандому что-либо доказывать.

Нажмите, чтобы раскрыть...

так ты и не докажешь нихрена, потому что ты 1к птс игрок, который зачем-то поясняет за механики, в которых вообще не имеет ни малейшего представления

cepega1

Пользователь

Регистрация: 13.07.2015

Сообщения: 319

Рейтинг: 97

cepega1

Регистрация: 13.07.2015

Сообщения: 319

Рейтинг: 97

Замечал такой же трабл, попытки понять в чем дело привели к проблеме с остаточной анимацией 101%.

Zemlenika

Пользователь

Регистрация: 23.06.2016

Сообщения: 25454

Рейтинг: 12759

Zemlenika

Регистрация: 23.06.2016

Сообщения: 25454

Рейтинг: 12759

Хз в чём причина проблемы, но фиксится это тем, что ты жмёшь скиллы не в момент каста прошлого скилла, а сразу после

Закись Ашота

Пользователь

Регистрация: 10.05.2013

Сообщения: 14260

Рейтинг: 8171

Закись Ашота

Регистрация: 10.05.2013

Сообщения: 14260

Рейтинг: 8171

img
zashitnik55 сказал(а):

я открываю видос -- чел не отменяет остаточную анимацию спела

крч ты отлетаешь в мут, клоунищеsammyyPepekek.png?1598626065

после реборна все ему не так))))

Нажмите, чтобы раскрыть...

Ты абсолютли прав, это анимация спелла, механика игры. Я только понять не могу что ты имеешь ввиду под "отменять остаточную анимацию", у меня она отменяется как только я жму следующий спелл.

Ну то есть ты кастанул один спелл и спамишь следующий. И как только обязательная неотменяемая часть анимации проигралась, необязательная отменяется сама тем что ты спамишь следующий спелл.

Удалено 740378

Пользователь

Регистрация: 23.03.2018

Сообщения: -9

Рейтинг: 2

Удалено 740378

Регистрация: 23.03.2018

Сообщения: -9

Рейтинг: 2

Закись Ашота сказал(а):

Ты абсолютли прав, это анимация спелла, механика игры. Я только понять не могу что ты имеешь ввиду под "отменять остаточную анимацию", у меня она отменяется как только я жму следующий спелл.

Ну то есть ты кастанул один спелл и спамишь следующий. И как только обязательная неотменяемая часть анимации проигралась, необязательная отменяется сама тем что ты спамишь следующий спелл.

Нажмите, чтобы раскрыть...

если нажать 2 кнопки до их каста, то дота как-бы запомнит их, и нажмет как будто ты нажал их через шифт(больше двух спелов не запоминает), и чел именно так жмёт, хз как это возможно когда все кнопки кастуются мгновенно, но мб он успевает заполнить очередь каста спелов во время поворота героя

а что бы такого не было, как раз и нужно либо после каста спела нажимать мув, либо следующий спелл, что бы эту хрень отменить и она не мешала кастовать и играть

Закись Ашота

Пользователь

Регистрация: 10.05.2013

Сообщения: 14260

Рейтинг: 8171

Закись Ашота

Регистрация: 10.05.2013

Сообщения: 14260

Рейтинг: 8171

img
zashitnik55 сказал(а):

если нажать 2 кнопки до их каста, то дота как-бы запомнит их, и нажмет как будто ты нажал их через шифт(больше двух спелов не запоминает), и чел именно так жмёт, хз как это возможно когда все кнопки кастуются мгновенно, но мб он успевает заполнить очередь каста спелов во время поворота героя

а что бы такого не было, как раз и нужно либо после каста спела нажимать мув, либо следующий спелл, что бы эту хрень отменить и она не мешала кастовать и играть

Нажмите, чтобы раскрыть...

Ну все верно, только мув ты жмешь когда бьешь рукой и за кем то гонишься и чтобы отменить анимацию ты нажимаешь мув. А когда ты кастуешь скил, тебе достаточно нажать следующий скилл и анимация так же отменится. Так?

Удалено 740378

Пользователь

Регистрация: 23.03.2018

Сообщения: -9

Рейтинг: 2

Удалено 740378

Регистрация: 23.03.2018

Сообщения: -9

Рейтинг: 2

Закись Ашота сказал(а):

Ну все верно, только мув ты жмешь когда бьешь рукой и за кем то гонишься и чтобы отменить анимацию ты нажимаешь мув. А когда ты кастуешь скил, тебе достаточно нажать следующий скилл и анимация так же отменится. Так?

Нажмите, чтобы раскрыть...

ну да, но я вроде и касты спелов мувом на всякий отменяю

Закись Ашота

Пользователь

Регистрация: 10.05.2013

Сообщения: 14260

Рейтинг: 8171

Закись Ашота

Регистрация: 10.05.2013

Сообщения: 14260

Рейтинг: 8171

img
0WN4G3.iGMA сказал(а):


не позорься если не понимаешь о чем речь клоун

Нажмите, чтобы раскрыть...

Так а о чем речь? Объясни раз ты понимаешь.

0WN4G3.iGMA

Пользователь

Регистрация: 12.05.2015

Сообщения: 4975

Рейтинг: 2303

0WN4G3.iGMA

Регистрация: 12.05.2015

Сообщения: 4975

Рейтинг: 2303

Закись Ашота сказал(а):

Так а о чем речь? Объясни раз ты понимаешь.

Нажмите, чтобы раскрыть...


посмотри еще раз внимательно видос у видишь что чел делает абсолютно одно и тоже:

блинк -> шива -> ракета -> реарм

11 секунд он делает все ок, на 12 секунде после блинка и шивы ракеты просто не даются. никакой анимации там быть не может, ибо после блинка все канселится, но ракеты все равно просто не нажались. выводы делай сам

pavel17775

Пользователь

Регистрация: 16.09.2014

Сообщения: 6167

Рейтинг: 2702

pavel17775

Регистрация: 16.09.2014

Сообщения: 6167

Рейтинг: 2702

zashitnik55 сказал(а):

если нажать 2 кнопки до их каста, то дота как-бы запомнит их, и нажмет как будто ты нажал их через шифт(больше двух спелов не запоминает), и чел именно так жмёт, хз как это возможно когда все кнопки кастуются мгновенно, но мб он успевает заполнить очередь каста спелов во время поворота героя

Нажмите, чтобы раскрыть...

Похоже именно так. На видео он блинкается в противоположную сторону от взгляда героя и соответственно пока тинкер разворачивается в сторону блинка, в очередь заносятся так же ракетки и реарм. Соответственно после выпуска ракеток проигрывается их пост анимация так сказать, и уже после начинается реарм.


Попробовал сам, пару раз у меня так вышло сделать, если блинкаться именно в противоположную сторону взгляда героя. Если же блинкаться куда герой смотрит, то без шифта невозможно добиться такого эффекта, чтобы тинкер тупил после выпуска ракет.


В общем тс, попробуй блинкайся в сторону взгляда героя и погляди, выйдет ли опять заставить тинкера медлить после ракеток. И желательно еще один видос запиши, даже самому интересно стало.

Zedek

Пользователь

Регистрация: 04.06.2020

Сообщения: 5343

Рейтинг: 2879

Zedek

Регистрация: 04.06.2020

Сообщения: 5343

Рейтинг: 2879

img

я даже не знаю кто из вас правPekaPled.png?1619501252мне так впадлу в доту заходить проверять всё это..feelstiredman.png?1625024633

prevoshodniy

Пользователь

Регистрация: 18.05.2020

Сообщения: 4005

Рейтинг: 3965

Нарушения: 10

prevoshodniy

Регистрация: 18.05.2020

Сообщения: 4005

Рейтинг: 3965

Нарушения: 10

Мне даже стыдно это читать. Челик на поломаном герое в тайминг не может попаться реармом и решил, что это баг.

0WN4G3.iGMA

Пользователь

Регистрация: 12.05.2015

Сообщения: 4975

Рейтинг: 2303

0WN4G3.iGMA

Регистрация: 12.05.2015

Сообщения: 4975

Рейтинг: 2303

pavel17775 сказал(а):

Похоже именно так. На видео он блинкается в противоположную сторону от взгляда героя и соответственно пока тинкер разворачивается в сторону блинка, в очередь заносятся так же ракетки и реарм. Соответственно после выпуска ракеток проигрывается их пост анимация так сказать, и уже после начинается реарм.


Попробовал сам, пару раз у меня так вышло сделать, если блинкаться именно в противоположную сторону взгляда героя. Если же блинкаться куда герой смотрит, то без шифта невозможно добиться такого эффекта, чтобы тинкер тупил после выпуска ракет.


В общем тс, попробуй блинкайся в сторону взгляда героя и погляди, выйдет ли опять заставить тинкера медлить после ракеток. И желательно еще один видос запиши, даже самому интересно стало.

Нажмите, чтобы раскрыть...


на практике разницы никакой нет, в какую сторону ты блинкаешься. можешь хоть на месте в одном направлении блинкаться и рано или поздно некоторые кнопки просто не нажмутся. и такое не только с ракетами происходит. и с блинком, и с шивой. повторяю - я очень долгое время пытался найти причину этого и в итоге пришел к выводу что это проблема конкретно самого движка/тикрейта, другие варианты крайне маловероятны. я не претендую на ххх гигачад тинкера и у меня не может быть 100% правильности нажатия кнопок с бешеным апм, но факт остается фактом. я просто приучил себя все кроме лазера и реарма (хекс, шива, езериал и прочее) закликивать пока точно не применится эффект


prevoshodniy сказал(а):

Мне даже стыдно это читать. Челик на поломаном герое в тайминг не может попаться реармом и решил, что это баг.

Нажмите, чтобы раскрыть...


вот бы ты в глаза мог ПОПАТЬСЯ

pavel17775

Пользователь

Регистрация: 16.09.2014

Сообщения: 6167

Рейтинг: 2702

pavel17775

Регистрация: 16.09.2014

Сообщения: 6167

Рейтинг: 2702

0WN4G3.iGMA сказал(а):


на практике разницы никакой нет, в какую сторону ты блинкаешься. можешь хоть на месте в одном направлении блинкаться и рано или поздно некоторые кнопки просто не нажмутся. и такое не только с ракетами происходит. и с блинком, и с шивой. повторяю - я очень долгое время пытался найти причину этого и в итоге пришел к выводу что это проблема конкретно самого движка/тикрейта, другие варианты крайне маловероятны. я не претендую на ххх гигачад тинкера и у меня не может быть 100% правильности нажатия кнопок с бешеным апм, но факт остается фактом. я просто приучил себя все кроме лазера и реарма (хекс, шива, езериал и прочее) закликивать пока точно не применится эффект



вот бы ты в глаза мог ПОПАТЬСЯ

Нажмите, чтобы раскрыть...

Тут речь немного о другом. Дело не в том что какие-то скилы не прожимаются, а в том что скил прожимается с задержкой в секунду после предыдущего, а именно реарм. Посмотри на видео - тинкер выпускает ракеты, махает руками секунду просто так, потом уже начинает реармить.

DniwaBeliva

Пользователь

Регистрация: 03.07.2015

Сообщения: 2913

Рейтинг: 2081

DniwaBeliva

Регистрация: 03.07.2015

Сообщения: 2913

Рейтинг: 2081

img

Ого, защитник впервые выдал базу

agem1k

Пользователь

Регистрация: 01.11.2013

Сообщения: 2113

Рейтинг: 255

agem1k

Регистрация: 01.11.2013

Сообщения: 2113

Рейтинг: 255

Человечина сказал(а):

Я тебе выше скинул, что у некра пассивка НЕ пробивает спелл иммун, если верить дота вики, и подобной пораше, а по факту пробивает.
Анимация (которая после каста) твоих ракет перебивается простым нажатием на реарм. Я сейчас в лобби тестил, и из 20-ти кастов у меня не прожались ракеты 2 раза. Это косяк самого движка.

Нажмите, чтобы раскрыть...

Анимация все же имеется и это было на движке Варкрафта. Например что бы быстро кастовать все койлы сфа, после применения койла надо было стрейф сделать перед следующим койлом.

BlanketLace

Пользователь

Регистрация: 12.07.2017

Сообщения: 1773

Рейтинг: 511

BlanketLace

Регистрация: 12.07.2017

Сообщения: 1773

Рейтинг: 511

Зашел затестил, я конечно не тинкероплеер и близко, но у меня все норм работает, без отслеживания нажатых на клаве кнопок не разобраться, мб чел троллит или у него клава барахлит

Rammilled

Пользователь

Регистрация: 26.01.2016

Сообщения: 11563

Рейтинг: 4812

Rammilled

Регистрация: 26.01.2016

Сообщения: 11563

Рейтинг: 4812

img

нажимать S/Блинк после ракет или играть как в стрит файтер, нажимая в 1 фрейм кнопку реарма ровно в тот момент, когда началась анимация перезарядки ракет. Буфер кнопок тут только замедляет.. Хотя до чего я докатился, учу играть тинкеро-плееров, да чтоб вас всех этими ракетами...


Закись Ашота сказал(а):

Ну все верно, только мув ты жмешь когда бьешь рукой и за кем то гонишься и чтобы отменить анимацию ты нажимаешь мув. А когда ты кастуешь скил, тебе достаточно нажать следующий скилл и анимация так же отменится. Так?

Нажмите, чтобы раскрыть...

анимация не отменится, если ты нажмёшь второй скилл ДО срабатывания первого, дота это вам не мортал комбат, где почти всегда можно нажать все кнопки и смотреть видео, как твой персонаж жонглирует врагом, тут тайминги влияют на анимации очень сильно нажмёшь слишком рано - обосрешься, нажмёшь слишком поздно - обосрёшься

Шаурма с Сыром

Пользователь

Регистрация: 06.04.2016

Сообщения: 2946

Рейтинг: 540

Шаурма с Сыром

Регистрация: 06.04.2016

Сообщения: 2946

Рейтинг: 540

Играть на норм героях у которых механика не левая в игре(инвокер/тинкер/собака). Смотри на тинкере или играешь 25% вр не зная как или 75% вр зная как, и того или его режут под 50% на про уровне, и ты потешь вместо игры на условной морте и криты в пол-хп на 10 минуте или ломаешь игру скриптами или абузом

0WN4G3.iGMA

Пользователь

Регистрация: 12.05.2015

Сообщения: 4975

Рейтинг: 2303

0WN4G3.iGMA

Регистрация: 12.05.2015

Сообщения: 4975

Рейтинг: 2303

pavel17775 сказал(а):

Тут речь немного о другом. Дело не в том что какие-то скилы не прожимаются, а в том что скил прожимается с задержкой в секунду после предыдущего, а именно реарм. Посмотри на видео - тинкер выпускает ракеты, махает руками секунду просто так, потом уже начинает реармить.

Нажмите, чтобы раскрыть...


при чем тут задержка че ты несешь вообще?
у чела НЕ ПРОЖАЛСЯ СКИЛЛ ВООБЩЕ, ПОСЛЕ БЛИНКА, ВСЕ АНИМАЦИИ ОТМЕНЕНЫ АЛО


0WN4G3.iGMA сказал(а):


при чем тут задержка че ты несешь вообще?
у чела НЕ ПРОЖАЛСЯ СКИЛЛ ВООБЩЕ, ПОСЛЕ БЛИНКА, ВСЕ АНИМАЦИИ ОТМЕНЕНЫ АЛО

Нажмите, чтобы раскрыть...


ладно, текст

я увидел абсолютно другую проблему с которой сталкнулся именно я, про канселинг анимаций тс не знает, но тащемта в одном видосе всплыло сразу две, и я триггернулся именно на нее. хотя с учетом того что чел не знает про канселинг скорее всего сам и заруинил. в общем тогда можно закрывать я думаю. всем сорян с кем спорил, мы абсолютно о разных вещах говорили PepeCringe.png?1598477741

Спойлер

FROFY

Пользователь

Регистрация: 28.07.2013

Сообщения: 134

Рейтинг: 22

FROFY

Регистрация: 28.07.2013

Сообщения: 134

Рейтинг: 22

img

Анимацию ракеток прерывай реармом вовремя и не будет такой шляпы. То же самое с лазером

BristleFront

Пользователь

Регистрация: 09.03.2019

Сообщения: 1515

Рейтинг: 1639

BristleFront

Регистрация: 09.03.2019

Сообщения: 1515

Рейтинг: 1639

img
0WN4G3.iGMA сказал(а):


не позорься если не понимаешь о чем речь клоун

Нажмите, чтобы раскрыть...

Чел, ты какой-то нездоровый, потому что совершенно не разбираясь в вопросе, пытаешься ещё спорить и оскорблять людей. Остаточная анимация-есть такой термин в доте и он значит, что если нажать какой-то скилл и больше не нажимать ничего, то герой будет как бы АФК стоять. Она отменяется любым действием, но если ничего не делать, то герой будет проигрывать эту самую анимацию (при этом и через шифт у тебя будет задержка, поэтому жать надо вручную некоторые комбинации, либо как говорилось, жмутся ракетки и только потом блинк, который сбивает остаточную анимацию)

Anhl

Пользователь

Регистрация: 20.11.2022

Сообщения: 1263

Рейтинг: 772

Anhl

Регистрация: 20.11.2022

Сообщения: 1263

Рейтинг: 772

Нина Жучкова сказал(а):

Всем привет, вылез такой баг на тинкере, что иногда реарм срабатывает не сразу (кнопки отлично прожаты) кто знает как решить?

Видео:

Нажмите, чтобы раскрыть...

никак, не играй на этом герое