Как реворкнуть рейтинг?
131
73
Ned_Stark сказал(а):↑Драфт зависит от игроков, а то что они делают в игре и на драфте, зависит от их мотивации. Когда человек заходит в рейтинг и ему пофиг на игру, он даже не понимает нафига нажал кнопку поиска, то очевидно что скорее он сольет игру и себе и другим.
А если система норм выстроится и все будут на фулл мотивации катки регать, то все в выигрыше будут. Осталось придумать как это сделать.
Нажмите, чтобы раскрыть...Это не проблема игры и не проблема гемплея, что кому пофигу
Нет мотивации - не играй, руин - улетишь в бан на месяцы, после пары каток руина
NeoSpy сказал(а):↑Это не проблема игры и не проблема гемплея, что кому пофигу
Нет мотивации - не играй, руин - улетишь в бан на месяцы, после пары каток руина
Нажмите, чтобы раскрыть...Да если бы это так работало. Один и тот же чел может дважды, а то и трижды в твою команду за вечер попасть и там заруинить, за репорты просто поряду снимут. Только додж лист спасает.
tothgood сказал(а):↑у тебя самого рейтинга то сколько
Нажмите, чтобы раскрыть...Ты сам в тему с двух ног влетел, мол вы просто апнуться не можете, ноете и т. д. Так ты возьми и просто 12к апни, потом возвращайся с тем же тейком
Ned_Stark сказал(а):↑Да если бы это так работало. Один и тот же чел может дважды, а то и трижды в твою команду за вечер попасть и там заруинить, за репорты просто поряду снимут. Только додж лист спасает.
Ты сам в тему с двух ног влетел, мол вы просто апнуться не можете, ноете и т. д. Так ты возьми и просто 12к апни, потом возвращайся с тем же тейком
Нажмите, чтобы раскрыть...Я не ною из за системы рейтинга друган)
Ned_Stark сказал(а):↑Да если бы это так работало. Один и тот же чел может дважды, а то и трижды в твою команду за вечер попасть и там заруинить, за репорты просто поряду снимут. Только додж лист спасает.
Ты сам в тему с двух ног влетел, мол вы просто апнуться не можете, ноете и т. д. Так ты возьми и просто 12к апни, потом возвращайся с тем же тейком
Нажмите, чтобы раскрыть...Это не проблема игры или рейтинг системы, что кто-то руинит или плохо играет в командной игре
Ned_Stark сказал(а):↑Как будто давно напрашивается. Игры в соло подборе ну просто отвратительные.
Нажмите, чтобы раскрыть...Это просто от рейтинга и от порядочности зависит. Я поиграл немного на 3к рейтинге... При том, что я выигрываю 70% игр там, удовльствия никакого. Потому что каждый кто сидит на этом рейтинге - ЧСВ урод, которые не хочет играть с командой. На 4к тоже самое, только более гипертрофировано. Нормальные тиммейты стабильно попадают после 6к рейтинга.
Ned_Stark сказал(а):↑По сути щас все сводится к тому кому забалансит больше челов с мотивацией играть
Нажмите, чтобы раскрыть...Если у тебя персонально будет мотивация выигрывать каждую игру, то ты легко сможешь апнуть пару сотен птс.
Ned_Stark сказал(а):↑всю грязь сносящую в соло пофиксили.
Нажмите, чтобы раскрыть...Спасибо Ледожаб!
Ned_Stark сказал(а):↑Прикольно знать что ты хоть и герой но топ 1 кор, на своей медальке.
Нажмите, чтобы раскрыть...Так ты никогда не будешь топ1 кор на своей медальке, потому что если такое реализуют, то все места на до титанов будут занимать смурфы титанов. Даже если за это ничего давать не будут.
Ned_Stark сказал(а):↑То что происходит на иммортал драфте, там вообще кринж кринжа скорее всего. Залетело 8 коров в лобак и даже если заролили-поделили всё, челам все равно в падлу играть, мб они все там будущие киберкотлеты и смысл тратить катку на игру сапиком.
Нажмите, чтобы раскрыть...Иммортал драфт - одно из лучших нововведений, чтобы объяснить челам, что системы 50% не существует и если они не апаются, значит - их уровень.
Ned_Stark сказал(а):↑Отпишешься, когда поднимешь что то играбельное. Тыщ 12 хотя бы
Нажмите, чтобы раскрыть...Так 7к значительно лучше, чем 5к.
Ты не представляешь какая пропасть между 6400 и 6600 ранкедом по скиллу.
Пропасть между 6400 (ролевой) и 6600 (драфт) больше , чем между 3к и 5к.
Грубо говоря, чел с легенд будет себя увереннее чувствовать, на дивайнах, чем 6к ролевик в "нижнем" драфте.
И по итогу разница между ним и тобой намного больше, чем между ним и 12к ладдером.
Он уже поднял, "что-то играбельное".
ДауныНаВольво сказал(а):↑тебя никто не спрашивал про поряду, 2к узник
Нажмите, чтобы раскрыть...Ни один 2к узник, не напишет, что не можете апнуться и ноете на систему.
Так как он обычно пишут челы с высоким рейтингом.
Ned_Stark сказал(а):↑Только додж лист спасает.
Нажмите, чтобы раскрыть...Если ты так думаешь, то лучше не апай рейтинг )))
Потому что в драфте додж не работает. Как и галочка "только соло игроки".
А еще пару дней назад меня (7к рейтинга если что) рандомно кинуло к дивайнам (3-5*) в нон-драфт, против ролевых титанов причем 2+2+1.
А потом я пытался этим объяснить, что у меня 7к рейтинга (цифр нет) и мое понимание игры на порядок выше, чем у них и они должны меня слушать. И единственный аргумент, который сработал это то, что они все дивайны, а я один лишь титан, а там фул пачка титанов и простая математика помогла им высчитать, что у меня значительно больше рейтинга, на какой-то момент они даже попробовали меня послушать....
Но к тому моменту там уже шансов было 0.
Ned_Stark сказал(а):↑Как будто давно напрашивается. Игры в соло подборе ну просто отвратительные. Если хоть чуть прокнуло на команду и адекватный пик - сносим за 15-25 минут без шансов. Если нет 40-50 минут агонии и луз, даже если выигрываешь линию в 0 - на хг быстро не пустят, камбекнут, навяжут хорошую для себя драку и выиграют.
По сути щас все сводится к тому кому забалансит больше челов с мотивацией играть т. к теперь дота слишком командная, всю грязь сносящую в соло пофиксили. В связи с этим надо реворкать и систему мачмейкинга.
Думаю можно было бы запилить турбо рейтинг со своими медальками, чтобы челы с майндсетом алкаша жмущие поиск просто так ушли туда.
В обычный ранкед надо добавить сложности, но и повысить как то престиж медальки и ценность каждой игры, чтобы мотивация потеть не терялась из игры в игру. Давно уже говорят о сезонах. Я думаю что это имеет смысл.
Как вариант сделать для каждой авг свой ладдер, чтобы человек видел где он находится, типа топ 15 властелин. А чтобы сменить медальку должны быть выполнены какие то условия, типа там не ниже топ 100 в ладдере + калибровка или выполнение заданий типа как в д+.
Или еще интереснее топ с привязкой к роли. Но я хз как это реализуемо. Прикольно знать что ты хоть и герой но топ 1 кор, на своей медальке. Да и в игре сразу плюс уважение и мораль, когда видишь сапика из топа у себя на линии и т. д.
Людям чтобы не терять мотивацию надо видеть результат своего труда. А то что сейчас это гумно с лопаты, одну игру налегке за 20 минут получил птсы, вторую игру фулл запотел и проиграл потому что сапику насрать на игру и он тарит белочку в кора.
То что происходит на иммортал драфте, там вообще кринж кринжа скорее всего. Залетело 8 коров в лобак и даже если заролили-поделили всё, челам все равно в падлу играть, мб они все там будущие киберкотлеты и смысл тратить катку на игру сапиком.
Типа сейчас награда никак не соотносится с прилагаемыми усилиями. А должна соотноситься и тогда все будет работать.
Что думаете? Можно как то улучшить текущий ранкед или лучше не трогать, пока не доломали то что есть?
з. ы у меня
, че вы архонов сюда тыкаете
Нажмите, чтобы раскрыть...
Так всех хороших игроков (смурфов) перебанили, варитесь теперь в своём лоу скилл болоте, вы же этого хотели. Не из кого набирать нормальный матчмейкинг, одни дауны 10000 игр 51% винрате остались. И им насрать выиграют они свою 100001 игру или проиграют.
Zarussiuz сказал(а):↑
Так всех хороших игроков (смурфов) перебанили, варитесь теперь в своём лоу скилл болоте, вы же этого хотели. Не из кого набирать нормальный матчмейкинг, одни дауны 10000 игр 51% винрате остались. И им насрать выиграют они свою 100001 игру или проиграют.
Нажмите, чтобы раскрыть...Так смурфы неудачники же, только на лопутс относительно основы что то и могут, как язык повернулся их сильными назвать вообще
NeoSpy сказал(а):↑Это не проблема игры или рейтинг системы, что кто-то руинит или плохо играет в командной игре
Нажмите, чтобы раскрыть...Так проблемы. Ну типа на производстве челы на пофиг в станки пальцы суют или на смены не выходят. Это проблемы самих челов или того кто выстраивает систему на производстве?
Молчаливый молчун сказал(а):↑Это просто от рейтинга и от порядочности зависит. Я поиграл немного на 3к рейтинге... При том, что я выигрываю 70% игр там, удовльствия никакого. Потому что каждый кто сидит на этом рейтинге - ЧСВ урод, которые не хочет играть с командой. На 4к тоже самое, только более гипертрофировано. Нормальные тиммейты стабильно попадают после 6к рейтинга.
Если у тебя персонально будет мотивация выигрывать каждую игру, то ты легко сможешь апнуть пару сотен птс.
Спасибо Ледожаб!
Так ты никогда не будешь топ1 кор на своей медальке, потому что если такое реализуют, то все места на до титанов будут занимать смурфы титанов. Даже если за это ничего давать не будут.
Иммортал драфт - одно из лучших нововведений, чтобы объяснить челам, что системы 50% не существует и если они не апаются, значит - их уровень.
Так 7к значительно лучше, чем 5к.
Ты не представляешь какая пропасть между 6400 и 6600 ранкедом по скиллу.
Пропасть между 6400 (ролевой) и 6600 (драфт) больше , чем между 3к и 5к.
Грубо говоря, чел с легенд будет себя увереннее чувствовать, на дивайнах, чем 6к ролевик в "нижнем" драфте.
И по итогу разница между ним и тобой намного больше, чем между ним и 12к ладдером.
Он уже поднял, "что-то играбельное".
Ни один 2к узник, не напишет, что не можете апнуться и ноете на систему.
Так как он обычно пишут челы с высоким рейтингом.
Если ты так думаешь, то лучше не апай рейтинг )))
Потому что в драфте додж не работает. Как и галочка "только соло игроки".
А еще пару дней назад меня (7к рейтинга если что) рандомно кинуло к дивайнам (3-5*) в нон-драфт, против ролевых титанов причем 2+2+1.
А потом я пытался этим объяснить, что у меня 7к рейтинга (цифр нет) и мое понимание игры на порядок выше, чем у них и они должны меня слушать. И единственный аргумент, который сработал это то, что они все дивайны, а я один лишь титан, а там фул пачка титанов и простая математика помогла им высчитать, что у меня значительно больше рейтинга, на какой-то момент они даже попробовали меня послушать....
Но к тому моменту там уже шансов было 0.
Нажмите, чтобы раскрыть...У меня 12к поряды и птсы плавают от 4.7 до 5. Единственный способ стабильно побеждать это спамить сломанных героев на ласт закрывая драфт, но проблема такого плейстайла в том что ты просто игноришь бездарей в своей команде и сильных игроков во вражеской. Протаскиваешь слабых и сливаешь сильных.
Типа круто, так все и советуют апаться, но проблему ранкед подбора это не решает и удовольствия от этих игр никакого - тупо гринд циферок поперек системы. Я от такого геймплея просто устаю. Хочется чтобы система выстроилась более однородно и игры приносили удовольствие.
Гринд ради гринда уже изжил себя. Надо что то менять.
Spirit Walker сказал(а):↑Нужно сделать много дивизионов и каждое изменение дивизиона будет определять 10 игр. 6 побед - подъем, 4 победы - падение, 5 побед - без изменений. Как только игрок выигрывает 6 игр - он сразу апает себе дивизион и начинаются новые 10 калибровочных игр. Если проигрывает 6 - падает в див ниже. При таком раскладе каждая игра будет ценна и если кто-то захочет поруинить/побегать на пуджике - он очень быстро упадёт вниз играть среди таких же. Я уже давно предлагал это, но вальв не хотят слушать.
Нажмите, чтобы раскрыть...тогда это мало чем отличается от ммр, нужно чтобы для апа нужно было 7 побед, а 5-6 - без изменений - инфляция дивизионов будет отсутствовать
DoubleDMGe сказал(а):↑тогда это мало чем отличается от ммр, нужно чтобы для апа нужно было 7 побед, а 5-6 - без изменений - инфляция дивизионов будет отсутствовать
Нажмите, чтобы раскрыть...спустя 100 игр ты уже будешь играть с людьми, которые 10 раз вышли победителями и обыграли других победителей, то есть уровень будет уже очень высокий, чтобы делать даже 6 побед из 10.
Spirit Walker сказал(а):↑спустя 100 игр ты уже будешь играть с людьми, которые 10 раз вышли победителями и обыграли других победителей, то есть уровень будет уже очень высокий, чтобы делать даже 6 побед из 10.
Нажмите, чтобы раскрыть...Это и будет вести к отсутствию так называемой инфляции ммров
DoubleDMGe сказал(а):↑В этом и проблема ммров, система должна быть не уравненной, а показывать разницу между игроками (читай скилл)
Нажмите, чтобы раскрыть...5 побед это 50% винрейт, 6 это уже 60% винрейт. То есть разница между подпивасом и про. 70% это будет уже скорее та же тягомотина, что и сейчас, когда тебе нужно прикладывать несоразмерные усилия, чтобы апнуться.
Ned_Stark сказал(а):↑Так смурфы неудачники же, только на лопутс относительно основы что то и могут, как язык повернулся их сильными назвать вообще
Так проблемы. Ну типа на производстве челы на пофиг в станки пальцы суют или на смены не выходят. Это проблемы самих челов или того кто выстраивает систему на производстве?
Так у меня 12к поряды и птсы плавают от 4.7 до 5. Единственный способ стабильно побеждать это спамить сломанных героев на ласт закрывая драфт, но проблема такого плейстайла в том что ты просто игноришь бездарей в своей команде и сильных игроков во вражеской. Протаскиваешь слабых и сливаешь сильных.
Типа круто, так все и советуют апаться, но проблему ранкед подбора это не решает и удовольствия от этих игр никакого - тупо гринд циферок поперек системы. Я от такого геймплея просто устаю. Хочется чтобы система выстроилась более однородно и игры приносили удовольствие.
Гринд ради гринда уже изжил себя. Надо что то менять.
Нажмите, чтобы раскрыть...
10000 игр 51% винрате вообще ничего не могут ни на каком птс, как язык поворачивается их игроками вообще называть.
Zarussiuz сказал(а):↑
10000 игр 51% винрате вообще ничего не могут ни на каком птс, как язык поворачивается их игроками вообще называть.
Нажмите, чтобы раскрыть...Так смурфы все поголовно такие и есть, там со всех акков по 10-15 тыщ игр набирается, а реальный винрейт на своем рейтинге 50% или того меньше, поэтому и прыгают по аккаунтам чтобы хоть где то самоутвердиться
Ned_Stark сказал(а):↑Так смурфы все поголовно такие и есть, там со всех акков по 10-15 тыщ игр набирается, а реальный винрейт на своем рейтинге 50% или того меньше, поэтому и прыгают по аккаунтам чтобы хоть где то самоутвердиться
Нажмите, чтобы раскрыть...
Не будет больше скиловых игроков в твоих катках, успокойся уже, только васи подпиваси 10000 игр 51% винрате остались в помойке 2.
Zarussiuz сказал(а):↑
Не будет больше скиловых игроков в твоих катках, успокойся уже, только васи подпиваси 10000 игр 51% винрате остались в помойке 2.
Нажмите, чтобы раскрыть...Да ну перестань, смурфы никогда скилловыми не были только на фоне совсем слабых разве что казались таковыми. Я лучше с подпивасами буду играть чем с ментально и морально слабыми аниме сосочками которые афк встают после пропущенного крипа.
Andrey.V. сказал(а):↑На титанах почти все однокалиточные, по пику чисто луз или вин. Сделали бы уже чтобы в конце пика игра заканчивалась и след. пики начинать
Нажмите, чтобы раскрыть...Вот и я о том же, что то менять надо в системе, многим неинтересно играть в это стало.
Тема закрыта
-
ЗаголовокОтветов ПросмотровПоследнее сообщение
-
Сообщений:3
Просмотров:3
-
Сообщений:15
Просмотров:25
-
Сообщений:15
Просмотров:24
-
Сообщений:14
Просмотров:20
-
Сообщений:60
Просмотров:86