Как создать карту для доты 2!

avatar Pudgergun

19432

70

IOTesseract

Пользователь

Регистрация: 27.10.2013

Сообщения: 958

Рейтинг: 1214

Нарушения: 10

IOTesseract

Регистрация: 27.10.2013

Сообщения: 958

Рейтинг: 1214

Нарушения: 10

MadOne сказал(а):
Я короче новую карту придумал на доту 2: значит есть 4 расы - Люди, Нежить, Орки и Ночные Эльфы. Добавим еще 1 ресурс - дерево, люди с орками и нежитью будут рубить лес, а у эльфов пусть будут ИО летать вокруг деревьев и собирать их так. А еще сделаем, чтобы как в стратежке можно было армию делать себе. Можно строить здания и нанимать героев. Пусть сначала можно будет нанять одного героя, а потом улучшить главное здание и нанять второго. И так три раза. Героев возьмем из доты, только сделаем всего 10 уровней им.
Нажмите, чтобы раскрыть...


Взлетит, инфа 100. Свежо, интересно, не казуально

Pudgergun

Пользователь

Регистрация: 28.04.2014

Сообщения: 1217

Рейтинг: 396

Pudgergun

Регистрация: 28.04.2014

Сообщения: 1217

Рейтинг: 396

img
IOTesseract сказал(а):
Взлетит, инфа 100. Свежо, интересно, не казуально
Нажмите, чтобы раскрыть...

Очень надеюсь что талантливые люди создадут отличные карты, а мы сможем на них поиграть.

IOTesseract

Пользователь

Регистрация: 27.10.2013

Сообщения: 958

Рейтинг: 1214

Нарушения: 10

IOTesseract

Регистрация: 27.10.2013

Сообщения: 958

Рейтинг: 1214

Нарушения: 10

Pudgergun сказал(а):
Очень надеюсь что талантливые люди создадут отличные карты, а мы сможем на них поиграть.
Нажмите, чтобы раскрыть...

Когда d2modd.in или как он там выидет из стадии бетки, возможно кто-то запилит адекватный редактор карт. Кто знает, может это сделают сами вальвы.

AndroidBY

Пользователь

Регистрация: 23.09.2012

Сообщения: 846

Рейтинг: 249

AndroidBY

Регистрация: 23.09.2012

Сообщения: 846

Рейтинг: 249

Всё очень сложно. + за то, что много писал.

d07s1d0s4d1

Пользователь

Регистрация: 19.10.2013

Сообщения: 3226

Рейтинг: 1418

Нарушения: 1100

d07s1d0s4d1

Регистрация: 19.10.2013

Сообщения: 3226

Рейтинг: 1418

Нарушения: 1100

IOTesseract сказал(а):
Взлетит, инфа 100. Свежо, интересно, не казуально
Нажмите, чтобы раскрыть...

ну ты ппц какой-то слоупочный... Или у тебя просто синдром Шелдона Купера.

Pudgergun

Пользователь

Регистрация: 28.04.2014

Сообщения: 1217

Рейтинг: 396

Pudgergun

Регистрация: 28.04.2014

Сообщения: 1217

Рейтинг: 396

img
AndroidBY сказал(а):
Всё очень сложно. + за то, что много писал.
Нажмите, чтобы раскрыть...

совсем не сложно, просто лень)

Oduvan_229

Пользователь

Регистрация: 28.06.2014

Сообщения: 3

Рейтинг: 0

Oduvan_229

Регистрация: 28.06.2014

Сообщения: 3

Рейтинг: 0

dota 2 sdk/bin/GameConfig.txt.
Помогите что не так делаю не могу найти , этот файл!(

Pudgergun

Пользователь

Регистрация: 28.04.2014

Сообщения: 1217

Рейтинг: 396

Pudgergun

Регистрация: 28.04.2014

Сообщения: 1217

Рейтинг: 396

img
Oduvan_229 сказал(а):
dota 2 sdk/bin/GameConfig.txt.
Помогите что не так делаю не могу найти , этот файл!(
Нажмите, чтобы раскрыть...

Странно, попробуй создать этот файл!

Oduvan_229

Пользователь

Регистрация: 28.06.2014

Сообщения: 3

Рейтинг: 0

Oduvan_229

Регистрация: 28.06.2014

Сообщения: 3

Рейтинг: 0

Pudgergun сказал(а):
Странно, попробуй создать этот файл!
Нажмите, чтобы раскрыть...

Так я создал и вставил но я обратил внимание то что у меня стим не по стандратным найтройкам .У меня другой путь не поможешь что надо писать.

Oduvan_229

Пользователь

Регистрация: 28.06.2014

Сообщения: 3

Рейтинг: 0

Oduvan_229

Регистрация: 28.06.2014

Сообщения: 3

Рейтинг: 0

вот какой у меня путь и как я создал файл !

Pudgergun

Пользователь

Регистрация: 28.04.2014

Сообщения: 1217

Рейтинг: 396

Pudgergun

Регистрация: 28.04.2014

Сообщения: 1217

Рейтинг: 396

img
Oduvan_229 сказал(а):
вот какой у меня путь и как я создал файл !
Нажмите, чтобы раскрыть...

Замени все пути в тексте, а еще диск д и компьютер переименуй в англ язык!

granbull

Пользователь

Регистрация: 18.08.2013

Сообщения: 242

Рейтинг: 60

granbull

Регистрация: 18.08.2013

Сообщения: 242

Рейтинг: 60

Ангел аренку запили!..

FromClaszureme

Пользователь

Регистрация: 24.02.2014

Сообщения: 1131

Рейтинг: 566

FromClaszureme

Регистрация: 24.02.2014

Сообщения: 1131

Рейтинг: 566

Старо как фрота.
Так же нету указания на источник.

Pudgergun

Пользователь

Регистрация: 28.04.2014

Сообщения: 1217

Рейтинг: 396

Pudgergun

Регистрация: 28.04.2014

Сообщения: 1217

Рейтинг: 396

img
granbull сказал(а):
Ангел аренку запили!..
Нажмите, чтобы раскрыть...

Я ленивый(

Loc_Dog

Пользователь

Регистрация: 01.07.2014

Сообщения: 6

Рейтинг: 0

Loc_Dog

Регистрация: 01.07.2014

Сообщения: 6

Рейтинг: 0

Pudgergun сказал(а):
Доп инфа: Как создать мини карту! - https://dota2.ru/forum/threads/kak-sozdat-mini-kartu-v-dote-2.543634/
coming soon..

Что вам надо скачать:
Alien Swarm SDK - заходим Steam\библиотека\инструменты\Alien Swarm SDK
Up Version - http://moddota.com/builds/UpVersion/UpVersion.exe
Notepad++ http://notepad-plus-plus.org/download/v6.5.3.html
GCFScape - http://webfile.ru/5ee1879b82c0e6e5984c0badc2ba5173
RiverOfSouls - https://github.com/Z-Machine/RiverOfSouls/archive/master.zip
Dota 2 FGD - https://github.com/dota2modders/dota2fgd/archive/master.zip


После установки идем в steam\steamapps\common\ (по умолчанию: C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common). В ней должно содержаться две папки Alien Swarm и Dota 2 среди других игр(если есть). Теперь нам надо создать папку "Dota 2 SDK" (как показано на изображении)


Так как игры очень похожи, то и карты они могут использовать одни и те же, если все сделать аккуратно.
Копируем содержимое папки Alien Swarm в Dota 2 SDK (папка Dota 2 SDK должна выглядеть так же как на изображении)

Игры могут быть и одинаковы, но все равно придется вложить и Dota 2 файлы, но Valve упаковали их в один файл. Чтобы распаковать их, нам потребуется GCFScape. Открываем программу и ищем pak_01dir.vpk (по умолчанию:C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\dota 2 beta\dota\pak01_dir.vpk) (после открытия файла, в программе вы увидите следующее)

Чтобы распаковать эти файлы, нажимаем правой кнопкой (пкм) на root и выбираем Extract, после этого появится окно, где вы сможете найти Dota 2 SDK.


При этом мы создали папку root (в которой содержатся файлы из pak_01) в папке Dota 2 SDK. Теперь вернемся в "dota 2 beta" и скопируем "gameinfo.txt" из "dota 2 beta\dota" в "dota 2 sdk\root".
После этого надо сделать некоторые изменения. Папку root переименовываем в Dota и заходим в нее. Теперь, в папке Dota, нам надо создать новую папку "Maps".

ПРЕДУПРЕЖДЕНИЕ!

Создание папки "Maps" очень важно, иначе при запуске у вас будет ошибка.
Настало время скопировать инструменты, которые вы скачали в начале. UpVersion.exe и файлы из dota 2 FGD, dota2.fgd и base.fgd, перемещаем в Dota 2 SDK\bin\ (base.fgd заменит существующий)
Последний файл вам нужно изменить вручную - это dota 2 sdk/bin/GameConfig.txt. Откройте GameConfig.txt с помощью текстового редактора и замените весь текст внутри следующим:

"Configs"
{
"Games"
{
"Dota 2"
{
"GameDir" "C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\dota 2 sdk\dota"
"Hammer"
{
"GameData0" "C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\dota 2 sdk\bin\dota2.fgd"
"TextureFormat" "5"
"MapFormat" "4"
"DefaultTextureScale" "0.250000"
"DefaultLightmapScale" "16"
"GameExe" "C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\dota 2 beta\dota.exe"
"DefaultSolidEntity" "func_brush"
"DefaultPointEntity" "info_player_start"
"BSP" "C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\dota 2 sdk\bin\vbsp.exe"
"Vis" "C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\dota 2 sdk\bin\vvis.exe"
"Light" "C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\dota 2 sdk\bin\vrad.exe"
"GameExeDir" "C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\dota 2 beta"
"MapDir" "C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\dota 2 sdk\dota\maps"
"BSPDir" "C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\dota 2 beta\dota\maps"
"PrefabDir" "C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\dota 2 sdk\dota\maps\prefabs"
"CordonTexture" "BLACK"
"MaterialExcludeCount" "0"
}
}
}
"SDKVersion" "4"
}

ПРЕДУПРЕЖДЕНИЕ!
В данном тексте дана конфигурация по умолчанию. Если она отличается от вашей, то измените путь к "Dota 2 SDK" и "Dota 2 beta"

Теперь, когда вы настроили каталоги для SDK, пришло время добавить их в Steam. Откройте "Библиотеку" и нажмите "Добавить игру" -> "Добавить стороннюю игру".
В окне, нажимаем “Обзор”, и находим файл C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\dota 2 sdk\bin\SDKLauncher.exe.
Нажимаем "Добавить выбранное" и SDK появляется в библиотеке. Если хотите, можете переименовать. Нажимаем "Играть".
Откроется вот такое окно, во вкладке Current Game выбираем Dota 2

Осталось настроить базовые конфигурации и тестовую карту. Для этой цели вы в начале скачали RiverOfSouls, копируем содержимое в dota 2 sdk/dota/maps.
Заходим в Hammer Editor и находим нашу карту


Если вы все сделали правильно до этого момента, то вы должны получить то же, что и на изображении выше. Поздравляем, вы почти модер! Для проверки конфигурации зайдем в Файл-> Запустить карту, откроется экран опций.(слева - обычный запуск; справа - продвинутый запуск)

Продвинутое меню позволит вам настроить все так, как вы хотите. Это и будет первое, что мы сделаем, для этого нам необходим UpVersion. Valve еще не выпустили инструмент, который правильно генерирует карты Dota 2.

Ниже представлены записи которые должны быть в compile/run:
1. Command: $bsp_exe
Parameters: -alldetail -game $gamedir $path\$file
2. Command: $vis_exe
Parameters: -radius_override 2500 -game $gamedir $path\$file
3. Command: $light_exe
Parameters: -game $gamedir $path\$file
4. Command: C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\dota 2 beta\bin\UpVersion.exe (не забудьте поменять на свой путь)
Parameters: $path\$file.bsp
5. Command: Copy File
Parameters: $path\$file.bsp $bspdir\$file.bsp

ПРЕДУПРЕЖДЕНИЕ!
Некоторые параметры имеют $path\$file а остальные $path\$file.bsp. Не испортите их, иначе получится ошибка.

Когда вы все сделали, ставьте галочку напротив Wait for keypress done compiling и нажимайте Go! Появится окно, если выскакивают предупреждения, игнорируем их. Как только все закончилось, должно появится окно, как показано ниже:
Прежде всего скопируйте Riverofsouls.gnv из dota2 sdk\dota\maps\ в dota2 beta\dota\maps; без этого файла дота не будет читать карту. Заходим в Dota 2 и идем в консоль. Карту загружаем с помощью команды "map riverofsouls.bsp". Присоединиться в команду "jointeam good" или "jointeam bad".

Расширенные настройки и текстуры
Расширенные настройки охватывают один из основных вопросов Hammer Editor: он не читает текстуры, модели. Вместо этого он показывает каркас.

Эта проблема исправляется очень легко, но включает в себя изменение многих файлов. Чтобы сделать это как можно быстрее, вам понадобится Notepad++. Закрываем Hammer и открываем Notepad++


Нажимаем на вкладку “Search”->”Find In Files…”. В открывшемся окне вводим параметры:

Find: GlobalLitSimple
Replace with: VertexLitGeneric
Filters: *.vmt
Directory: C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\dota 2 sdk\dota\materials (не забываем менять на свою)

После этого нажимаем "Replace in Files". Не переживайте, если блокнот вдруг не отвечает, это займет минуту или две, и все будет работать. Как только все закончилось, возвращаемся в Hammer и загружаем Riverofsouls.bsp

Кому не понятно добавить в скайп minefanatila, все объясню!
Смотрите так же: как создать скилы в доте 2 - https://dota2.ru/forum/threads/kak-izmenit-skily-v-dote2.541954/#post-5679018
Нажмите, чтобы раскрыть...
Всё по гуйду, вижу тока каркас.
Вместо текстур кубики.

Loc_Dog

Пользователь

Регистрация: 01.07.2014

Сообщения: 6

Рейтинг: 0

Loc_Dog

Регистрация: 01.07.2014

Сообщения: 6

Рейтинг: 0

Dell

Nagibator230

Пользователь

Регистрация: 22.07.2013

Сообщения: 892

Рейтинг: 309

Nagibator230

Регистрация: 22.07.2013

Сообщения: 892

Рейтинг: 309

Pudgergun сказал(а):
Я ленивый(
Нажмите, чтобы раскрыть...

Фак, у меня вылетает после открытия карты. Почему не выложить готовый sdk?

Pudgergun

Пользователь

Регистрация: 28.04.2014

Сообщения: 1217

Рейтинг: 396

Pudgergun

Регистрация: 28.04.2014

Сообщения: 1217

Рейтинг: 396

img
Nagibator230 сказал(а):
Фак, у меня вылетает после открытия карты. Почему не выложить готовый sdk?
Нажмите, чтобы раскрыть...

Очень много весит, кстати у всех разные расположения папок и придется менять все настройки заново. :d2blush:

Nagibator230

Пользователь

Регистрация: 22.07.2013

Сообщения: 892

Рейтинг: 309

Nagibator230

Регистрация: 22.07.2013

Сообщения: 892

Рейтинг: 309

Pudgergun сказал(а):
Очень много весит, кстати у всех разные расположения папок и придется менять все настройки заново. :d2blush:
Нажмите, чтобы раскрыть...

Нет, есть уневерсвльный путь, если фаил лежит в ланном каталоге или папке, ща в инете поищу как писать в таком случае.
В зип все упаковать, зато, если есть косяки скачал и робит.

Nagibator230

Пользователь

Регистрация: 22.07.2013

Сообщения: 892

Рейтинг: 309

Nagibator230

Регистрация: 22.07.2013

Сообщения: 892

Рейтинг: 309

Pudgergun сказал(а):
Очень много весит, кстати у всех разные расположения папок и придется менять все настройки заново. :d2blush:
Нажмите, чтобы раскрыть...

http://ru.wikipedia.org/wiki/Путь_к_файлу
Относительный путь. Или как то так, нужен в данном вопросе прогер.

Надо попробовать запилить готовую сборку, по принципу- скачал и все уже готово.

С Рус переводом, с выпиленными высерами и т.д

Предлагаю создать тему, думаю на данном портале есть пара прогеров и художников.

p.s. Думаю совместными усилиями заведем.

p.s. 1 Придумал, крч могу попробовать написать на C++ прогу в строке. Она должна лежать в корне проги, после запуска она сама отредактирует конфиг.

Nagibator230

Пользователь

Регистрация: 22.07.2013

Сообщения: 892

Рейтинг: 309

Nagibator230

Регистрация: 22.07.2013

Сообщения: 892

Рейтинг: 309

Пока искал решения, наткнулся на любопытный портал, надо полазить http://en.reddit.com/r/dota2modding/wiki/customgamemodes .