У Кримсона такой дорогой рецепт - это самое печальное лично для меня в этом айтеме.
вр не может быть сапортом.
это просто кал уровня 4 снайпера. у героя из сапортских способностей стан на 0.8 или 3.2 сек. на этом сапортский потенциал заканчивается
Нажмите, чтобы раскрыть...
ВР сильно отличается от Снайпера тем, что может не просто нормально стоять линию, но и стабильно ее выигрывать. Если саппорт Снайпер может подушнить, но он отлетает, когда на хоть одну кнопку нажимают (стан, замедло и т.п.), то убить нормального игрока на ВР на линии крайне сложно. При этом ВР может стабильно размениваться. Основная боль - это мана, из-за чего я обычно два нулика сразу собираю.
Serg_nice_balls сказал(а):
↑ Делаю только если чувствую что он нужен, если не нужен то не делаю иногда вообще только молнии делаю. Я героя пока не очень чувствую, но собрал в 9 из 19 игр
Нажмите, чтобы раскрыть...
Дам совет со своих 0 ммр - собирайте Мьёльнир, а не Глейпнир. Я в свое время так делал:
Но потом я чего-то решил "играть по гайдам" и миллион игр отыграл с Глейпниром... Ну, я могу понять, зачем Арку или Лине именно Глейпнир, но в случае с WR все не так однозначно: без Focus Fire иногда чувствуешь себя фотографом, а вот с Мьёльниром всегда наваливаешь как-то ощутимо веселее
Манапул с Глейпниром приятный, но в целом мана и так не проблема, когда есть Линка, Манта и т.п.
Я ВР обычно беру в саппорта - и в 4, и 5. Хотя я героя на все позиции пикаю и везде у меня примерно один и тот же билд (на коре вместо нулика купил бы Манту):
Вместо Глейпнира, на мой взгляд, можно обойтись одним шардом.