Поиграй 1х1. Хотя бы по 4-5 лобби в день(сам не люблю и не уважаю эти зхсшные лобаки со школярами, но если хочешь учиться стоять мид - придется). Это тебя научит более менее стоять мид, реагрить крипов и чувствовать, когда можешь агрессировать, когда потерпеть и тд и тп. Желательно играть каждый день. Раньше, когда был 1х1 онли мид режим в доте, мидеры многих тир 2-3 команд играли по часу-полтора в день в этот режим и это даже было обязательное условие. Далее выбираешь себе пару героев в мид, условно выбрал ланаю/сфа/пака, потренил их в лобби(скиллы, тайминги, рендж...), отыгрываешь в обычке/турбо за каждого по несколько раз, привыкаешь к ним и тут у тебя открывается два пути: 1) Сразу после этого смотреть реплеи/стримы, как играют на твоих героях. 2) Отыграть в рейтинг на одном из этих героев, и потом уже смотреть реплеи/стримы, как играют на них. Все зависит от типа твоей обучаемости. Если ты можешь без особого опыта игры на герое сразу посмотреть и разобраться(как играют на нем, как дают скиллы, как муваются, тайминги, перетяжки, реализация кнопок и итемов и тд), запомнить и сразу пойти тестировать - то первый способ для тебя. Если же тебе сначала нужно отыграть, привыкнуть, и потом уже смотреть и анализировать из опыта своей игры - то у тебя второй вариант. Лично я сначала смотрю, как играют, примерно выстраиваю картину у себя в голове, как буду играть и что буду делать - пробую, и потом, уже исходя из своего опыта и ошибок - смотрю реплеи и подмечаю, что я делал не так и что можно улучшить. Матчапы в миде имеют вес, но чтобы понять их - нужно много практики. Просто не заморачивайся пока над этим и тренируй своих героев, с опытом придет и понимание.
По простому:1)Реагри крипов на своего дальника, если у тебя есть опции забрать вражеского дальника(На войд спирите третий скилл, на сфе койлы, на лине стан/драгон слейв) и соответственно не реагри крипов на своего дальника, если нет опций забрать вражеского(эмбер - есть фисты, но чаще всего просто заденаят или не хватит урона добить. Куннка без торрента, а тайдбрингерром не всегда получится забрать/законтролить. Ланая - пси блейдами вряд ли получится забрать, а для рефракшена/мелда придется подойти вплотную - риск потерять лицо. Инвокер - далеко не все хотят давать санстрайк в дальника, который стоит половину манапула(мой совет -оно того стоит). Вайпер. Хускар - если без первого скилла и тд. Раскидал в общей массе)2)Контроль рун. Особенно важно перед павер ап рунами(на 6-8-10 и тд). Отпушиваешь пачку на 5:50 - идешь за руной. Баунти - на 2:50 отпушиваешь пачку и идешь за вражеской/своей баунти. Если фри мид или играешь на куннке, ланае, лине, вайпере, сфе - на 2:20 запушиваешь лайн, забираешь мелкий кемп, стакаешь большой кемп/эншей в тройке, берешь баунти. С рунами воды думаю все понятно.3)Выиграть мид - не всегда означает, что ты должен убить вражеского мидера. Лучше его переластхитить, выбить ресурсы, законтролить руны. Мета в основном такая, что ты просто играешь на перефарм(фарм мида - стак мелкого кемпа - фарм мида - мелкий кемп - стак большого - фарм мида...).4) Реализуй кнопки. На паке, на лине, на войд спирите, эмбере, кункке и тд - очень важно либо попросить загангать мид и убить под твой шестой, либо под 6-7 лвл выйти загангать свою третью позицию(выгоднее помогать 3-ей позиции, нежели 1-ой в большинстве случаев(но бывают исключения) - если догадаешься почему, то ты уже на 20% успешный мидер). Вначале реализация в основном такая - под руну(хаста, инвиз, иногда дд или аркан руна)/если к тебе придет твой тиммейт на мид/под вторую катапульту(10 минута). Изредка - если кто-то дайвит под одну из твоих вышек.5) Общий совет - играй под обжективы. Т1 на изи лайне вражеском, Т1 в миду, захват вражеского леса, т2 на изи лайне врага, рошан, Т2 в миду, Т3 и бараки на одной из сайд линий, либо снос внешних таверов и зажатие врагов на своей базе и тд - в целом игра примерно должна идти по такому маршруту и соответственно твоя игра в основном строится вокруг этих целей. Деф своего мида и драка за вражеский, стянуть врагов под свой Т1 на легкой, забрать их и забрать вышку, либо просто стянуть и сплитить другие линии, захват вражеского леса и файты в нем, для последующего пуша т2 или рошана... Должен навязывать/принимать файты за что-то, реализовывать свои кнопки в нужном месте, а не пойти во вражескую тройку, забрать 4-5 позицию под смоками, отдав свою ультимативную, ничего с этого не получить - и пойти обратно пинать лесные кемпы.6) Если тебя слили больше двух раз в миде - не возвращайся на мид или проси хелпануть. Так как велик шанс откинуться и в третий раз. Проще поставить кого-нибудь, чтобы получал экспу и дефил тавер, откидываясь нюками, а сам долби лес до появления 6-7 лвла и ботлла, сапога, стиков и тд(+- хоть какое-то ядро должно быть для реализации своего героя). Особенно важно на ланае и сфе, так как быстро камбекают и могут спокойно фармить лес уже с 4-5 лвла на ланае и сфе соответственно. Буквально недавно играл и слил вражеского сфа на лине два раза подряд, он возвращался на мид и я снова его убивал, и так до 4-5 смертей у него. В другой игре после 1-2 смертей, вражеский мидер ушел в лес изредка приходя в мид и откидывая скиллы для отпуша не подставляясь, либо же приходил саппорт, который дефал мидера, снимал вижен, помогал контролить руны и тд, соответственно я уже не мог так безнаказанно его убивать, а если б полез - то большой шанс отлететь самому и отдать преимущество. Уже проверял и отлетал.7) Сливаться - это нормально, то есть ты не должен себя хейтить за это, даже если улетел 0 5 0, а должен признать, что ошибся, понять, почему и как ты ошибся(потому что нарушил пункт номер 6), записать/запомнить и исправлять это в себе. Хотя я стараюсь избегать этого правила, но если не будешь ошибаться - не будешь учиться, это важно(слова Топсона(смотрел его уроки xD) и многих других сильных мидеров).Вроде бы все, мейби позже что-нибудь допишу, так как не спал больше суток и в голову уже ничего не лезет. Либо меня может кто подправит. Но в целом описал вроде более менее.