как вы вообще управляете камерой на колесико??
191
116
АгроКошка сказал(а):↑Момент, о котором я говорила, где чел противников, вышедших сзади, не увидел я фигушки найду, но вот нашла момент с коучинга Дубу, где он показывает, что чел из-за управления по краям не смог норм оценить происходящее в замесе и супер плохо зашел в него. Ну и тут он и говорит, что управление по краям экрана - параша, с которой лучше переучиваться.
https://www.twitch.tv/dubudota/v/1942852341?sr=a&t=21686s
Понятно, что простому обывателю нет смысла над этим заморачиваться, но если вдруг у кого-то есть какие-то амбиции, то я бы переучивалась.
Нажмите, чтобы раскрыть...Вот об этом Дерганье я и говорю. Просто начинает тошнить, камера перемещается короткими рывками. А на видео в том моменте, ну чел получил ветра, что крутил бы он камеру колесом, что по краям экрана. И то что про игроки перемещают камеру по углам, говорит лишь об удобстве а не необходимости переучиваться. Если он играет на про уровне и перемещает камеру так, он же как то поднялся с таким управлением а ? Чеж он за тысячи игр не переучился, почему он не остался на 1к птс ? Бред это все.
5-56 сказал(а):↑Почему всегда в против перемешения по краю - это героя нельзя держать в зоне камеры и тип она ультает за 5 экранов за долю секунды? Люди либо держат камеру так, чтобы был виден свой герой и не важно как перемещает камерой, либо просматривает карту, не зависимо от своего героя.
Может ещё скажем, что перемещение камеры - говно, т.к. тратит на это усилия, и нужно фиксировать камеру на герое, чтоб всегда в центре был? (Полагаю, если у героя мс большой это действительно может пригодится)
Нажмите, чтобы раскрыть...Дело не в этом, чел. Если ты не понимаешь очевидных причин, по которым перемещение по краям экрана хуже, то извини, но мне лень разжёвывать. Я уже достаточно времени потратила на поиск стрима и конкретного отрезка стрима 12 к плеера, где он всё показывает и объясняет. Не согласен - се ля ви, можешь двигать камеру хоть залупой по тачпаду, мне всё равно.
АгроКошка сказал(а):↑Дело не в этом, чел. Если ты не понимаешь очевидных причин, по которым перемещение по краям экрана хуже, то извини, но мне лень разжёвывать. Я уже достаточно времени потратила на поиск стрима и конкретного отрезка стрима 12 к плеера, где он всё показывает и объясняет. Не согласен - се ля ви, можешь двигать камеру хоть залупой по тачпаду, мне всё равно.
Нажмите, чтобы раскрыть...Он болтает, что чел из за перемещения по углам, потерял героя из вида и типа не успел среагировать на ветра противника. Ну да, если бы он крутил ее колесом, то успел бы ? Бред.
Еще раз, если чел играет на про уровне с перемещением камеры по краям, значит это вообще не важно. Нет никакой разницы, все дело в удобстве
Я поиграю еще с колесом, посмотрю
Juda сказал(а):↑Он болтает, что чел из за перемещения по углам, потерял героя из вида и типа не успел среагировать на ветра противника. Ну да, если бы он крутил ее колесом, то успел бы ? Бред.
Еще раз, если чел играет на про уровне с перемещением камеры по краям, значит это вообще не важно. Нет никакой разницы, все дело в удобстве
Нажмите, чтобы раскрыть...Тупой 12 к плеер, шо поделать))))))))))
АгроКошка сказал(а):↑Тупой 12 к плеер, шо поделать))))))))))
Нажмите, чтобы раскрыть...Я не сказал что он тупой. Каждый дрочит как он хочет, вот к чему я веду. Если человек играет на про уровне и перемещает камеру по углам, какие будут на это аргументы ? Он уже на про уровне игрок, дело в камере да ? Как же он тогда туда попал. Мб дело не в ней тогда
Ну вот меня укачивает от рывков постоянных, что мне делать ? Я во всех играх, всегда включаю вертикальную синхронизацию, чтобы не было разрывов в картинке и меня не качало.
Juda сказал(а):↑Я не сказал что он тупой. Каждый дрочит как он хочет, вот к чему я веду. Если человек играет на про уровне и перемещает камеру по углам, какие будут на это аргументы ? Он уже на про уровне игрок, дело в камере да ? Как же он тогда туда попал. Мб дело не в ней тогда
Нажмите, чтобы раскрыть...Если бы про уровень был какой-то абсолютной константой, то да, ты был бы прав. Но про уровень это супер растяжимое понятие, а совершенство не имеет границ.
Я нигде не писала, что управление камерой несет в себе какой-то нереальный импакт и переучившись на колесико ты с 2 к апнешь 5 к, но некоторый процент импакта это имеет по очевидным для людей с мозгом причинам, о чём не раз говорили разные про игроки. Поэтому я и пишу выше, что заморачиваться над этим дефолт плеерам нет смысла, эти самые % импакта начинают решать уже только на очень высоком уровне игры.
АгроКошка сказал(а):↑Если бы про уровень был какой-то абсолютной константой, то да, ты был бы прав. Но про уровень это супер растяжимое понятие, а совершенство не имеет границ.
Я нигде не писала, что управление камерой несет в себе какой-то нереальный импакт и переучившись на колесико ты с 2 к апнешь 5 к, но некоторый процент импакта это имеет по очевидным для людей с мозгом причинам, о чём не раз говорили разные про игроки. Поэтому я и пишу выше, что заморачиваться над этим дефолт плеерам нет смысла, эти самые % импакта начинают решать уже только на очень высоком уровне игры.
Нажмите, чтобы раскрыть...Слава богу, ты меня успокоила. Я уж подумал, ща как взлечу на олимп.
Я уверен, ты не хотела никого оскорблять, когда пишешь что дефолт плееры безмозглые
Juda сказал(а):↑Слава богу, ты меня успокоила. Я уж подумал, ща как взлечу на олимп.
Я уверен, ты не хотела никого оскорблять, когда пишешь что дефолт плееры безмозглые
Нажмите, чтобы раскрыть...Жаль, что я такого не писала, но ты увидел в моих словах именно то, чего не хватает твоему токсичному сознанию
АгроКошка сказал(а):↑это имеет по очевидным для людей с мозгом причинам
Нажмите, чтобы раскрыть...АгроКошка сказал(а):↑что заморачиваться над этим дефолт плеерам нет смысла
Нажмите, чтобы раскрыть...Ну вот как тут подумаешь другое... То есть дефолт плееры, безмозглые ? Им же нет смысла заморачиваться
АгроКошка сказал(а):↑Если бы про уровень был какой-то абсолютной константой, то да, ты был бы прав. Но про уровень это супер растяжимое понятие, а совершенство не имеет границ.
Я нигде не писала, что управление камерой несет в себе какой-то нереальный импакт и переучившись на колесико ты с 2 к апнешь 5 к, но некоторый процент импакта это имеет по очевидным для людей с мозгом причинам, о чём не раз говорили разные про игроки. Поэтому я и пишу выше, что заморачиваться над этим дефолт плеерам нет смысла, эти самые % импакта начинают решать уже только на очень высоком уровне игры.
Нажмите, чтобы раскрыть...% которые находятся в районе погрешности? Может тогда будем говорить о клавиатуре и её влияние, тип механика кручу мембранки или наоборот.
Может я дно куска 5 IQ , который держит доту не на SSD, а на HDD, так ещё который стоит как вшнешний диск через USB !!! А это забрало бы у про игроков 15% импакта и из-за этого проиграли бы инт!
Может ещё о скорости/чувствительности мыши поговорим?
Ладно да имеет, только если у чувака мышь медленная, а в качестве а монитор размером в телик, с 8к разрешением, где просто провести мышь на см = 3 раза по ковру мышкой
Juda сказал(а):↑Ну вот как тут подумаешь другое... То есть дефолт плееры, безмозглые ? Им же нет смысла заморачиваться
Нажмите, чтобы раскрыть...А связь какая между этими предложениями? Или если слова находятся в одном сообщении, то они взаимосвязаны априори?
Впрочем, можешь не отвечать, жаба. Ты порой кажешься адекватным и форсишь людей вступать с тобой в диалог, чтобы в конце высрать нечто подобное. Некст раз просто заигнорю)
АгроКошка сказал(а):↑А связь какая между этими предложениями? Или если слова находятся в одном сообщении, то они взаимосвязаны априори?
Впрочем, можешь не отвечать, жаба. Ты порой кажешься адекватным и форсишь людей вступать с тобой в диалог, чтобы в конце высрать нечто подобное. Некст раз просто заигнорю)
Нажмите, чтобы раскрыть...Ладно, я могу развивать и развивать эту тему)))
АгроКошка сказал(а):↑жаба
Нажмите, чтобы раскрыть...Я жуда или джуда, жаба или жабрано у нас другой пользователь
5-56 сказал(а):↑% которые находятся в районе погрешности? Может тогда будем говорить о клавиатуре и её влияние, тип механика кручу мембранки или наоборот.
Может я дно куска 5 IQ , который держит доту не на SSD, а на HDD, так ещё который стоит как вшнешний диск через USB !!! А это забрало бы у про игроков 15% импакта и из-за этого проиграли бы инт!
Может ещё о скорости/чувствительности мыши поговорим?
Ладно да имеет, только если у чувака мышь медленная, а в качестве а монитор размером в телик, с 8к разрешением, где просто провести мышь на см = 3 раза по ковру мышкой
Нажмите, чтобы раскрыть...Ну так про игроки и выбирают клавиатуру и со своей ездят на турики, прикинь. Что и зачем ты хотел этим сказать, кроме того, что ты не понимаешь вообще, о чём идет речь?)
Подумай на досуге, почему в спорте типа бадминтона, люди принимают воланчик из исходной позиции по центру поля, а не встают на поле как придётся и потом бегут в противоположный угол. А потом прикинь как это связано с сабжем.
Верю в твои способности.
Hit Girl сказал(а):↑Оно же крутится
Нажмите, чтобы раскрыть...нормальную мышь прикупить достаточно. Хотя случайные прокрутки все равно могут быть, особенно если задумываться. В той же доте я просто на колесико убрал бинды
Я всю жизнь на него играл. Для передвижения мне намного удобнее зажать пкм и колесо, чем постоянно долбить по углу экрана и потом тыкать.
Да и вообще кому как удобно. Фруктоед n1x вообще втирает, что если высокий дпи, то нужно играть наводясь по углам экрана, а если дпи низкий, то нужно на колесико играть. А у меня 2000 дпи, но играю на колесико
АгроКошка сказал(а):↑Ну так про игроки и выбирают клавиатуру и со своей ездят на турики, прикинь. Что и зачем ты хотел этим сказать, кроме того, что ты не понимаешь вообще, о чём идет речь?)
Подумай на досуге, почему в спорте типа бадминтона, люди принимают воланчик из исходной позиции по центру поля, а не встают на поле как придётся и потом бегут в противоположный угол. А потом прикинь как это связано с сабжем.
Верю в твои способности.
Нажмите, чтобы раскрыть...Наоборот, суть с клавиатурой - это то, что для каждого человека свой выбор, каждому удобно своё и нет преимущества одного над другим.(плюсы и минусы сводятся к нулю)
Бадмитон - хуже пример, т.к. почему бы тогда не зафиксировать камеру на герое? Всегда в центре + мышью двигать при перемещении надо меньше? При перемещении захватом с помощью кнопки, нужно также тянуть на противоположную часть экрана на врага. Твой пример, против тебя же и повернут.
АгроКошка сказал(а):↑Так это ты принижаешь, судя по твоему комменту. Я то как раз верю, что он сможет в аналогию.
Нажмите, чтобы раскрыть...Ну мы же оба понимаем, что ты пишешь с сарказмом. Ты такой же токсик. Я все вижу
5-56 сказал(а):↑Наоборот, суть с клавиатурой - это то, что для каждого человека свой выбор, каждому удобно своё и нет преимущества одного над другим.(плюсы и минусы сводятся к нулю)
Бадмитон - хуже пример, т.к. почему бы тогда не зафиксировать камеру на герое? Всегда в центре + мышью двигать при перемещении надо меньше? При перемещении захватом с помощью кнопки, нужно также тянуть на противоположную часть экрана на врага. Твой пример, против тебя же и повернут.
Нажмите, чтобы раскрыть...Ну здесь речь идет об скорости. Типа с центра ты быстрее перемещаешь камеру к углу, чем тянуть курсор к углу и сдвигать камеру а потом типа обратно в другой угол. Вот она и написала, что от центра кидают волан а не бегают с угла в угол
Juda сказал(а):↑Ну здесь речь идет об скорости. Типа с центра ты быстрее перемещаешь камеру к углу, чем тянуть курсор к углу и сдвигать камеру а потом типа обратно в другой угол. Вот она и написала, что от центра кидают волан а не бегают с угла в угол
Нажмите, чтобы раскрыть...Получается, если надо далеко двигать камеру, получается типа как в шутерах при низкой чувствилке на разворот 180 нужно два ковра объездить, так и тут влево чуть, вправо чуть. Зажал, двинул на см, отпустил, двинул мышь на см в противоллжную, повторяешь действия. Какое-то OSU со с уровнеми, где надо влево-вправо-влево-вправо быстро и прожимать кнопки.
При низкой сенсе, ковер объежаешь, а при высокой те самые рывки, которые говорят когда против края экрна, где явно надо двигать мышью меньше при её перемещении.
5-56 сказал(а):↑Получается, если надо далеко двигать камеру, получается типа как в шутерах при низкой чувствилке на разворот 180 нужно два ковра объездить, так и тут влево чуть, вправо чуть. Зажал, двинул на см, отпустил, двинул мышь на см в противоллжную, повторяешь действия. Какое-то OSU со с уровнеми, где надо влево-вправо-влево-вправо быстро и прожимать кнопки.
Нажмите, чтобы раскрыть...Так вот я пишу об этом, особой пользы лично в этом не вижу. Зачем такая скорость дергания камеры, туда-сюда. Ну и лично меня начинает укачивать из такой смены камеры
5-56 сказал(а):↑Наоборот, суть с клавиатурой - это то, что для каждого человека свой выбор, каждому удобно своё и нет преимущества одного над другим.(плюсы и минусы сводятся к нулю)
Бадмитон - хуже пример, т.к. почему бы тогда не зафиксировать камеру на герое? Всегда в центре + мышью двигать при перемещении надо меньше? При перемещении захватом с помощью кнопки, нужно также тянуть на противоположную часть экрана на врага. Твой пример, против тебя же и повернут.
Нажмите, чтобы раскрыть...Да, чел, именно поэтому про играют на мех. клавах)))
Про бадминтон ты совершенно не выкупил аналогию) Причем тут где твой герой, если герой это не фигурка на шахматной доске, которую тебе надо брать и перетаскивать? Суть в местоположении твоего курсора. Курсор=игрок в бадминтон. Всё еще непонятно?
Juda сказал(а):↑Ну мы же оба понимаем, что ты пишешь с сарказмом. Ты такой же токсик. Я все вижу
Ну здесь речь идет об скорости. Типа с центра ты быстрее перемещаешь камеру к углу, чем тянуть курсор к углу и сдвигать камеру а потом типа обратно в другой угол. Вот она и написала, что от центра кидают волан а не бегают с угла в угол
Нажмите, чтобы раскрыть...Жаба, единственное, что я понимаю, так это то, что ты сгусток токсичности с проф. деформацией, который видит токсичность во всём.
Рада, что ты понял аналогию.
5-56 сказал(а):↑Получается, если надо далеко двигать камеру, получается типа как в шутерах при низкой чувствилке на разворот 180 нужно два ковра объездить, так и тут влево чуть, вправо чуть. Зажал, двинул на см, отпустил, двинул мышь на см в противоллжную, повторяешь действия. Какое-то OSU со с уровнеми, где надо влево-вправо-влево-вправо быстро и прожимать кнопки.
При низкой сенсе, ковер объежаешь, а при высокой те самые рывки, которые говорят когда против края экрна, где явно надо двигать мышью меньше при её перемещении.
Нажмите, чтобы раскрыть...Juda сказал(а):↑Так вот я пишу об этом, особой пользы лично в этом не вижу. Зачем такая скорость дергания камеры, туда-сюда. Ну и лично меня начинает укачивать из такой смены камеры
Нажмите, чтобы раскрыть...Если лично вам что-то сложно или что-то не нравится - это вовсе не значит, что это не эффективно)) Ну так, на заметку. Ну и привыкшие к такому управлению игроки никаких сложностей не испытывают. Если я сяду двигать по краям экрана, то буду визжать о неудобстве и прочем точно так же как и вы. Так что судить надо исходя из объективных факторов. Я их выше привела. Можете согласиться, можете не согласиться - дело исключительно ваше. Гл.
Тема закрыта
-
ЗаголовокОтветов ПросмотровПоследнее сообщение
-
Сообщений:7
Просмотров:10
-
Сообщений:6
Просмотров:7
-
Сообщений:2
Просмотров:3
-
Сообщений:6
Просмотров:8
-
мультифрукт 18 Jun 2024 в 22:48Сообщений: 9 18 Jun 2024 в 22:48
Сообщений:9
Просмотров:12