Бывает смотрю старые игры папича. И удивляюсь со всего, начнем с того насколько раньше было проще все, меньше вещей, меньше возможностей, меньше скиллов, не было талантов, проще карта и т.п. Потом папич играет 6-7к, насколько там типы плохо играли, это просто жесть. Например, игра папича на морфе, тип с 600 хп бегает соло фармит против рики и никса, очевидно они его убивали по возможности, папич не считал это своей ошибкой. Но не об этом, там тип на никсе, бывает промахивался импейлом в тучке и дифузах от рики на морфа. Смотрю другую игру, у папича кунка мид, тип не может кораблем или торентом попасть всю игру, связка крест+торрент как будто тогда вообще не знали. А папич молодец, как уровень игры вырос намного после ТИ4 и их призовых в десятки миллионов, слился до рапиры и удалил игру с претензией, тип это игра стала хуже и т.п. Я более чем уверен, сейчас любой небущенный властелин легко был бы в топ ладера.
Нажмите, чтобы раскрыть...
Раньше в доте мы бегали на первой минуте под т4 товер за килом, это было круто
Игры мы заканчивали минут за 6, тупо брали чена джагерв акса фуриона и лон друида и шли впятером заканчивать по миду
За смерти карали очень сильно, и какой нить мидер мог вообще не фармить, а иметь шесть слотов, только на килах.
Раньше у тебя был разнообразный геймплей разнообразные стратегии, а сейчас все игры одинаковые, и больше зависят от пиков, нежели от твоего скила.
То есть дота настолько упростилась, что сейчас решает пик, а не твой личный скилл нажимания кнопок. А то что ты доту считаешь проще, ты просто не понимаешь предыдущую механику распределения голды, когда тебя карали за любую твою ошибку, а не это лолеподобная механика как сейчас.