Как же улучшить Доту?
2604
92
Читая темки на форуме, наткнулся на то, что часто встречаются темы, в которых игроки жалуются на развитие Доты с 7.00. Одни считывают, что Доту усложнили, другие то нет. Я же скажу, что Доту и усложнили и упростили одновременно. Дел ов том, что соло игра в современной игре невозможна. Зато все сделано максимально в пользу командной игры. Однако люди массово валят из Доты, потому что их устаривала Дота, с умеренным развитием командной и соло игры. Ибо многие заходят в доту чтобы отдохнуть, а не разрабатывать долбанные стратегии в командной игре. Итак, что же нужно сделать, чтобы вернуть играбельность Доте? Напишу краткие тезисы.
1. (и самое главное) - удалить к черту нейтральные шмотки. Это абсолютный рандом, который портит все. Это раковая опухоль на теле современной доты. От нее надо избавиться.
2. Удалить бесполезные маяки и вернуть шрайны. Одна из немногих новых механик, встреченная положительно игроками. + вернуть боковые лавки.
3. Усилить шмотки на урон. Вернуть большой прирост урона таким предметам, как. Вернуть старый
. Вернуть скорость атаки для
. Это позволит оживить многих героев, вроде
.
4. Вместе с этим пора прекратить эту политики "сюсюкания с саппортами". В чем состоит суть политики:
а) Ослабить некоторый шмот для защиты, вроде. А такой предмет как
нафиг удалить из игры ибо этот предмет слишком дешевый, а дает слишком многое.
б) Отменить бонусные выплаты саппортам за стаки. + отменить подсказки для стаков.
в) Вернуть общую куру.. Дело в том, что сейчас у каждого своя кура, каждый может себе таскать необходимые вещи. При общей куре саппорыт не смогут себе по кд таскать фласки, манго и шмот на защиту.
г) Вернуть платные(50-100 голды), увеличить цену на
(150 голды) и
.
Знаю это ослабит саппортов. Вместе с этим сделает игру более динамичной и саппорты будут думать мозгами.
5. Увеличить прирост денег и опыта за убийства героев на начальных этапах игры. В том числе за помощь при убийствах (керри может не успеть дать финальную тычку, в итоге голды и опыт уходят саппам). Исправит ьсистему камбеков.
6. Переделать карту. Сделать карту более широкой и свободной. Чтобы уменьшить мансы героев. Часто сталкиваюсь в последнее время, что за последние 2 года в доте стало труднее делать килы в тмо числе из-за мансов. Челики уходят за деревце и полностью пропадают. Короче фиксить механику тумана войны. Даже смотрю на кадры старой доты и вижу что там было больше свободного пространства. Сейчас же много деревьев и всяких лазеек.
7. Уменьшить прирост статов для всех героев. Политика валв последних лет была нацелена на прирост статов дял всех героев, при этом не увеличивая урон со способностей и руки. Непропорционально выходит.
8. В обычном поиске (паб игры) - отменить систему банов. В рейтинге пусть сохраняется. Но! Отменить рандомным допонлительный бан (при совпадении пика героев)
Короче говоря отменить все неудачные нововведения и оставить все успешные. Древо талантов можно, механику аганим шардов - здесь надо подумать. Надо вновь дать возмонжость адекватной соло игры, ибо дота стало через чур командной.
Вообще думаю сделать на Reddit . Мб Валвы прислушаются.
Дарт Реван сказал(а):↑
я написал что самые полезные нововведения остаются.
да моя политика нацелена на возвращение актуальности соло доты. и? именно этого и хотят большинство игроков. это вернет аудиторию (хотя бы)
а тебе нравиться играть в нынешнюю парашу с др****ей со стаками, отводами крысятничеством? + рандом?
Нажмите, чтобы раскрыть...
Я уже даже не помню, какой была та дота)
Ну и вообще это командная игра, так что я рад, что так сделали.
Бывает чел бегает на бруде 100-0, убиваешь его командой 5 раз, игра закончена (для него)
by_maza сказал(а):↑
Я уже даже не помню, какой была та дота)
Ну и вообще это командная игра, так что я рад, что так сделали.
Бывает чел бегает на бруде 100-0, убиваешь его командой 5 раз, игра закончена (для него)
Нажмите, чтобы раскрыть...
она была командной игрой и в самом начале. но там был шанс что адекватный профессиональный игрок на кор роле может воодушевить команду и исправить косяки.
сейчас дота стала УБЕР-командной, убив механику соло-тащеров.
Defencik сказал(а):↑
Да за что так саппортов то хейтишь
У тебя 7 пунктов из 7 нерфят бедных водоносов
Нажмите, чтобы раскрыть...
потому что сейчас много ума не надо чтобы играть саппортом. им дали слишком много дешевых айтемов на защиту, чтобы убивает важность кор роли. раньше можно было легко реабилитировать свой фарм, убив парочку саппортов на каком нибудь Сларке. нужны были мозги, чтобы выживать на саппорте.
Дарт Реван сказал(а):↑
потому что сейчас много ума не надо чтобы играть саппортом. им дали слишком много дешевых айтемов на защиту, чтобы убивает важность кор роли. раньше можно было легко реабилитировать свой фарм, убив парочку саппортов на каком нибудь Сларке. нужны были мозги, чтобы выживать на саппорте.
Нажмите, чтобы раскрыть...
Спустя столько лет... саппов наконец сделали нормальными и их перестали считать просто кормом для коров
А ты хочешь им опять вернуть эту гордую кличку
Дай угадаю, у тебя на аккаунте не больше 10 жетонов, ибо по кд катаешь на миде и Керри. Да? Да.
Defencik сказал(а):↑
Спустя столько лет... саппов наконец сделали нормальными и их перестали считать просто кормом для коров
А ты хочешь им опять вернуть эту гордую кличку
Дай угадаю, у тебя на аккаунте не больше 10 жетонов, ибо по кд катаешь на миде и Керри. Да? Да.
Нажмите, чтобы раскрыть...
я даже не знаю что такое жетоны, чел
Целкан сказал(а):↑
Лучше б переработали систему индивидуального рейтинга, а то на саппортах даёшь максимум чтобы игра пошла в вашу пользу, но коры которые не умеют играть портят систему рейтинга! Из-за них мне отнимают птс
Нажмите, чтобы раскрыть...
зачастую в современной доте виновата тима как ни странно. ибо кор просит помощь на линию. а тиме пофиг. тима не создает спейс (свободу) для кора, из-за чего враги буквально захватывают линии и лес... и все... фарма у него нет.
by_maza сказал(а):↑
Все, что ты предложил, возвращает доту назад, а-ля надо вернуть СССР, раньше было лучше.
Так это не работает, и хорошо, что никогда так не сделают
Нажмите, чтобы раскрыть...
Никто не хочет полностью вернуть вернуть старую доту, но последние несколько лет почти все согласны, что дота свернула не туда.Люди просто хотят поменять сам путь развития доты, а не просто откатить игру до 6.86
4K_HE_PREDELJl сказал(а):↑
Впринципе после 1 пункта можно не читать, хорошо что в вальвах никогда не слушают таких советчиков
Нажмите, чтобы раскрыть...
Типо тебе нравятся лесные шмотки?Ну это же полный бред, особенно
эти шмотки дают нереальный буст некоторым героям.По факту лесные шмотки сделали 3 вещи:
1.Игра стала ещё более рандомной, условный
или
с
и без него, это разные герои
2.Сапорты стали ещё сильнее
3.Камбекать стало ещё труднее, потому что, вас зажимают, вы не фармите лес, лесные предметы появляются позже, преимущество врага растет
важное мнение сказал(а):↑
доту усложнили офк, по сравнению с 2015-2017 годами.
просто многие не очень умные чубрики путают удобство с простотой. Поэтому они считают что доту упростили тем, что нарисовали границы лесных кепмов или добавили рюкзак
Нажмите, чтобы раскрыть...
это я и называю одновременным усложнением и упрощением
chihuan14 сказал(а):↑
Типо тебе нравятся лесные шмотки?Ну это же полный бред, особенно
эти шмотки дают нереальный буст некоторым героям.По факту лесные шмотки сделали 3 вещи:
1.Игра стала ещё более рандомной, условный
или
с
и без него, это разные герои
2.Сапорты стали ещё сильнее
3.Камбекать стало ещё труднее, потому что, вас зажимают, вы не фармите лес, лесные предметы появляются позже, преимущество врага растет
Нажмите, чтобы раскрыть...
Маска на 7% лайфстила хуже деревца на 6 статов, фликер не жмётся в стане, философский камень равен 2 крипам с линии но отнимает 30 урона
.
Ну и офк нейтральные шмотки это одна из немногих механик как получить преимущество команде что доминирует всю игру но не может закончить из за глиномесных пиков
и никто не хочет играть 3 часовые игры
Тема закрыта
-
ЗаголовокОтветов ПросмотровПоследнее сообщение
-
Сообщений:2
Просмотров:7
-
Сообщений:4
Просмотров:10
-
Сообщений:10
Просмотров:19
-
Сообщений:18
Просмотров:27
-
Сообщений:15
Просмотров:36