Какие Tower Defense вам нравятся ?
337
67
Всем привет, я разработчик кастомок в Dota 2,
Roshan defense, Weakest link, Gold TD и многое другое, всё это мои работа.В ближайшее время хочу сделать кастомку в жанре Tower Defense, на что по ваше стоит равняться ?Может что-то посоветуете из доты или варика глянуть ?Лично я склоняюсь к Random farm TD, Blacksmith TD и Digimon TDТам концепт очень простой, думать почти не надо самое то для дотеровА вы чего думаете работяги ?
![]()
![]()
vulkantsk сказал(а):↑Чекнул уже )
Это не Tower defense, если че)))Нажмите, чтобы раскрыть...Как не товердефенс, а что это тогда?
Одни строят базу с вышками ловушками и прочьей дичью, а другие нападаютБолее того и атакующая и защищающаяся сторона это игрокиЗа концепцию мне кажется брать что-то подобное топ
AzulaAlwaysLies сказал(а):↑Как не товердефенс, а что это тогда?
Одни строят базу с вышками ловушками и прочьей дичью, а другие нападаютБолее того и атакующая и защищающаяся сторона это игрокиЗа концепцию мне кажется брать что-то подобное топНажмите, чтобы раскрыть...Tower defense , это когда ты строишь здания которые убивают крипов которые идут по линии.
Твоя цель не дать крипам дойти до контрольной точкиDontYouMindIf сказал(а):↑bloons td
Нажмите, чтобы раскрыть...Играл, одна из любимых тдшек )
Обезьянки )))AzulaAlwaysLies сказал(а):↑Как не товердефенс, а что это тогда?
Одни строят базу с вышками ловушками и прочьей дичью, а другие нападаютБолее того и атакующая и защищающаяся сторона это игрокиЗа концепцию мне кажется брать что-то подобное топНажмите, чтобы раскрыть...Legion TD - это тдшка, где ты одновременно и атакующая и защищающаяся сторона.
Вот это очень хорошо и балансно
vulkantsk сказал(а):↑
Legion TD - это тдшка, где ты одновременно и атакующая и защищающаяся сторона.
Вот это очень хорошо и балансноНажмите, чтобы раскрыть...Сам смотри, что тебе лучше
Если бы я что-то подобное крафтил, то я на подобии авточес делал бы, чтобы ты в целом фармил на ботах, а потом против игроков аренил
Attribute TD довольно интересная. Там довольно прикольный концепт, что ты можешь спаунить рандомных героев, а потом можешь поглощать героем другого героя с таким же основным атрибутом и уровнем, чтобы увеличить уровень героя, и таким образом пытаться получить нужного героя на нужной позиции. И еще одни герои бафают других, так что их нужно комбинить.
Спойлер
HealSlut сказал(а):↑Attribute TD довольно интересная. Там довольно прикольный концепт, что ты можешь спаунить рандомных героев, а потом можешь поглощать героем другого героя с таким же основным атрибутом и уровнем, чтобы увеличить уровень героя, и таким образом пытаться получить нужного героя на нужной позиции. И еще одни герои бафают других, так что их нужно комбинить.
СпойлерНажмите, чтобы раскрыть...Да она классная, сам в неё залипал когда она только вышла )
0xA50C1A1 сказал(а):↑Помню в нулевых оч.любил вот эту TD. Но это stand alone игра и не имеет отношения ни к доте, ни к варкрафту.
Из кастомок для варкрафта была какая-то популярная TD, где были герои и простые юниты вместо башен. Legion TD кажется называлась.Нажмите, чтобы раскрыть...Спасибо гляну)
drownedindespair сказал(а):↑spin td
Нажмите, чтобы раскрыть...Тоже прикольная, играл в неё когда токо вышла.
vulkantsk сказал(а):↑Всем привет, я разработчик кастомок в Dota 2,
Roshan defense, Weakest link, Gold TD и многое другое, всё это мои работа.В ближайшее время хочу сделать кастомку в жанре Tower Defense, на что по ваше стоит равняться ?Может что-то посоветуете из доты или варика глянуть ?Лично я склоняюсь к Random farm TD, Blacksmith TD и Digimon TDТам концепт очень простой, думать почти не надо самое то для дотеровА вы чего думаете работяги ?
Нажмите, чтобы раскрыть...Здраствуйте. Я, Кирилл. Хотел бы чтобы вы сделали игру, Защита башен суть такова...
Пользователь может играть скоржами, сентинелями и эншами. И если пользователь играет скоржами то скоржи в тёмном лесу, домики деревяные набигают солдаты сентинелей и энши. Можно грабить корованы... И скоржи раз тёмные то сделать так что там густой тёмный лес... А движок можно поставить так что вдали деревья картинкой, когда подходиш они преобразовываются в 3-хмерные деревья. Можно покупать и т.п. возможности как в Daggerfall. И враги 3-хмерные тоже, и труп тоже 3д. Можно прыгать и т.п. Если играть за сентинелей то надо слушаться командира, и защищать дворец эншей (имя я не придумал) и шпионов, партизанов скоржей, и ходит на набеги на когото из этих (скоржи, эншей…). Ну а если за эншей… то значит шпионы или партизаны скоржей иногда нападают, пользователь сам себе командир может делать что сам захочет прикажет своим войскам с ним самим напасть на трон и пойдет в атаку.
Всего в игре 4 зоны. Т.е. карта и на ней есть 4 зоны, 1 - зона реки (нейтрал), 2- зона хай гарунды (где трон), 3-зона скоржей, 4 - зона сентинелей (более светлая…) Так же чтобы в игре могли не только убить но и отрубить руку и он не сможет бить арпирой и если пользователя не вылечат то он умрет, так же выколоть глаз но пользователь может не умереть а просто пол экрана не видеть, или достать или купить протез, если ногу тоже либо умреш либо будеш ползать либо на коляске котаться, или самое хорошее… поставить протез. Сохранятся можно… P. S. Я джва года хочу такую игру.
Kujivunia сказал(а):↑Здраствуйте. Я, Кирилл. Хотел бы чтобы вы сделали игру, Защита башен суть такова...
Пользователь может играть скоржами, сентинелями и эншами. И если пользователь играет скоржами то скоржи в тёмном лесу, домики деревяные набигают солдаты сентинелей и энши. Можно грабить корованы... И скоржи раз тёмные то сделать так что там густой тёмный лес... А движок можно поставить так что вдали деревья картинкой, когда подходиш они преобразовываются в 3-хмерные деревья. Можно покупать и т.п. возможности как в Daggerfall. И враги 3-хмерные тоже, и труп тоже 3д. Можно прыгать и т.п. Если играть за сентинелей то надо слушаться командира, и защищать дворец эншей (имя я не придумал) и шпионов, партизанов скоржей, и ходит на набеги на когото из этих (скоржи, эншей…). Ну а если за эншей… то значит шпионы или партизаны скоржей иногда нападают, пользователь сам себе командир может делать что сам захочет прикажет своим войскам с ним самим напасть на трон и пойдет в атаку.
Всего в игре 4 зоны. Т.е. карта и на ней есть 4 зоны, 1 - зона реки (нейтрал), 2- зона хай гарунды (где трон), 3-зона скоржей, 4 - зона сентинелей (более светлая…) Так же чтобы в игре могли не только убить но и отрубить руку и он не сможет бить арпирой и если пользователя не вылечат то он умрет, так же выколоть глаз но пользователь может не умереть а просто пол экрана не видеть, или достать или купить протез, если ногу тоже либо умреш либо будеш ползать либо на коляске котаться, или самое хорошее… поставить протез. Сохранятся можно… P. S. Я джва года хочу такую игру.
Нажмите, чтобы раскрыть...Отличная идея !
Главное не забыть добавть корованы, которые можно защищать или атаковать.А саму игру надо будет назвать CorovaNs TD
vulkantsk сказал(а):↑Всем привет, я разработчик кастомок в Dota 2,
Roshan defense, Weakest link, Gold TD и многое другое, всё это мои работа.В ближайшее время хочу сделать кастомку в жанре Tower Defense, на что по ваше стоит равняться ?Может что-то посоветуете из доты или варика глянуть ?Лично я склоняюсь к Random farm TD, Blacksmith TD и Digimon TDТам концепт очень простой, думать почти не надо самое то для дотеровА вы чего думаете работяги ?
Нажмите, чтобы раскрыть...На самом деле... больше всего запомнился ТД Замок Скиби из варика. Там были очень сильные крипы, но наносили урон они только тем башням, которые не могли обойти, и, собственно, башни можно было ставить на пути, и вести крипов по лабиринту. Хотя некоторые волны целенаправленно мочили башни, поэтому имело смысл сначала ставить более крепкие. Из приколов - башни, зарабатывающие золото в конце раунда, и способности у основного героя. Конечно, прошло больше десяти лет с последнего запуска, сейчас всё в тумане))
Crowded Composure сказал(а):↑На самом деле... больше всего запомнился ТД Замок Скиби из варика. Там были очень сильные крипы, но наносили урон они только тем башням, которые не могли обойти, и, собственно, башни можно было ставить на пути, и вести крипов по лабиринту. Хотя некоторые волны целенаправленно мочили башни, поэтому имело смысл сначала ставить более крепкие. Из приколов - башни, зарабатывающие золото в конце раунда, и способности у основного героя. Конечно, прошло больше десяти лет с последнего запуска, сейчас всё в тумане))
Нажмите, чтобы раскрыть...Угу прикольная Тдшка от близов, после её выхода.
Её даже обновляли некоторые энтузиасты, если интересно можешь в ютубе глянуть там ребята играли )
Если возможно мб можно сделать какую-то ТД'шку просто так, не в качесвте мода Доки...
... не знаю про технические сложности, но мне кажется что в плане Доки или до этого Варкрафта очень много всяких ТДшных модов и если делать чёта новое нужно выдрачиваться с какими-то 100Head механиками чтобы они возможно да и заинтересовали людей которые уже и так в кучу ТД'шк переиграли... (и не были душными).
В плане же чего-то отдельного мб можно какую-то уникальную стилистику выбрать, например я вообще не мог найти немультяшных ТДшек в стиме и её из-за такой особенности, даже с самой базовой реализацией может заинтересовать людей...
vulkantsk сказал(а):↑Tower defense , это когда ты строишь здания которые убивают крипов которые идут по линии.
Твоя цель не дать крипам дойти до контрольной точкиНажмите, чтобы раскрыть...играл лишь в тролей
но разве не одно и тоже
ток игроки выбирают сами где будут контрольные точки(база)
и их цель не дать тролю дойти до нее
Inhuman_ сказал(а):↑хранитель самсары
Нажмите, чтобы раскрыть...эта кастомка мне понравилась
ток ограничение в 6 героев на карте душит
не дают башеньки строить
самое важное - простые для понимания механики и понятный интерфейс. про остальное могу вот что сказать: можешь сделать ТД где нету тропинки для мобов, а есть просто поле. мобы спавнятся сверху-снизу-слева, если пройдут условную черту справа - луз. соответственно строить можно по всей поляне
Тема закрыта
-
ЗаголовокОтветов ПросмотровПоследнее сообщение
-
Сообщений:11
Просмотров:11
-
Сообщений:4
Просмотров:4
-
Сообщений:1
Просмотров:1
-
Сообщений: 42 18 Jun 2024 в 16:54
Сообщений:42
Просмотров:47
-
Сообщений:2
Просмотров:4