Какой баф нужен вокеру?
495
74
Molander сказал(а):↑Все нормально с ним, герои не должны выделяться на фоне других
Нравится герой - играй, а не играй только из-за того что он суперимба
Нажмите, чтобы раскрыть...звучит так как будто ты готов оправдать всех героев которые в говне
если все нормально - то почему у него 47% винрейт на дотабаффе?
если будешь орать что он СУПИРСЛОЖНЫЙ - челики после 10-15 игр уже разбираются в комбинациях и могут как-то играть.
kamikadddze сказал(а):↑Он стал сильно слабым, давай сфу сделаем, чтобы ему маны не хватало на 3 койла и ульту до 20 минуты ты тоже самое напишешь? Или джаггеру чтобы на один скилл хватало, вот это на уровне инвокера, он как инвалид свои слабые скиллы юзнуть не может не потому что они слабые и нет смысла, а потому что у него нет маны.
Нажмите, чтобы раскрыть...Всмысле юзнуть не может? Инвокер юзает 2 скилла +ульт + 3 скилл, и тогда уже у него нет маны и то не про все скиллы так можно сказать. И то так только вначале игры до 8-10 лвла. (а с аганимом у него вообще маны хватает на 10 скиллов и ещё останется половина). Или ты считаешь что раз все герои могут юзнуть все свои 2-3 скилла, то и инвокер должен с 3 лвла юзать 10 все свои 10 скиллов и иметь на это ману? Балансно, ничего не скажешь.
В общем ты просто слабый игрок, а инвокер ещё более слабый, не имеет смысла придумывать какие-то аппы для сильных героев и без того, мб ещё некра аппнем?
kamikadddze сказал(а):↑Я не спорю на 60 минуте имбалансный, до 30 минуты обычный герой пока дело за 2 слота не заходит проблемы не начинаются. Это как плакать что спектра или тб сильно жёсткие с 2 слотами. И медуза с 6 слотами кабину всем ломает, но насколько часто медуза доживает до 6 слотов, и всем кабину ломает? ,А инвокер чаще игру проигрывает, до 40, а не на 60 с рефрешем нагибает.
Нажмите, чтобы раскрыть...прикол в том что люди которые играют за инвокера (в основной массе) не понимают когда нужно фармить, и когда нужно навязывать свою игру. Когда в ранкеде попадается какой-то задрот, то постоянно в сплите два лайна, прокаста по кд в любую цель, сумашедший фарм и тд
to1kek сказал(а):↑странно что у него 47% винрейт на дотабаффе и он контрится одним бкб/глиммером/форсом/еулом
Нажмите, чтобы раскрыть...Ну это кстати не все заметили что кроме того что его занерфили, так и кучу сейва добавили, чтобы зацепить кого-то прокастом, нужно порой рефреш иметь, потому что начнут форсы кидать, глиммеры и т.д., нужно 2 раз кидать пока всё в кулдауне, и нечем спасаться.
illustradet сказал(а):↑вместо имбанутого таланта на ветра всобачить талант аганима, что бы 1 слот в лейт освобождался.
Нажмите, чтобы раскрыть...Я тоже так думаю что аганим вокеру ни к чему, логично добавить вокеру аганим с 11 скиллом, он же универсальный герой, который будут брать по ситуации. А то сейчас нет слота чаще всего под хекс, бладторн, шиву, в лейте минимум аганим, октарин, рефреш, линка или бкб, а может и 2 сразу и блинк в стеше.
illustradet сказал(а):↑глимер/форс/еул собирают в основном саппорты, и инвок может их с руки затыкать, а под еул вообще 3 скила дать. С его мувспидом догнать таких тушек изи. А вот бкб это реально проблема, остается лишь кайтить
Нажмите, чтобы раскрыть...ну да только перед тобой свен будет маячить в бкб, которого нужно затыкать прежде чем он тебя с 3 ударов затыкает, а ему будут всячески помогать.
to1kek сказал(а):↑странно что у него 47% винрейт на дотабаффе и он контрится одним бкб/глиммером/форсом/еулом
Нажмите, чтобы раскрыть...47 винрейта, потому что героя настолько ослабили, что теперь имбицилы не могут на нём тащить даже как раньше.
SpartaK171 сказал(а):↑Всмысле юзнуть не может? Инвокер юзает 2 скилла +ульт + 3 скилл, и тогда уже у него нет маны и то не про все скиллы так можно сказать. И то так только вначале игры до 8-10 лвла. (а с аганимом у него вообще маны хватает на 10 скиллов и ещё останется половина). Или ты считаешь что раз все герои могут юзнуть все свои 2-3 скилла, то и инвокер должен с 3 лвла юзать 10 все свои 10 скиллов и иметь на это ману? Балансно, ничего не скажешь.
В общем ты просто слабый игрок, а инвокер ещё более слабый, не имеет смысла придумывать какие-то аппы для сильных героев и без того, мб ещё некра аппнем?
Нажмите, чтобы раскрыть...Ты видимо не понимаешь что половина скилов вокера без уровня юзлесс, и от того что он их юзнет не юзнет мало что изменится, естетсвенно не на 3 уровне, но и на 10 этого сделать не может, хотя санстрайк 100 урона или емп 100 урона, всем просто будет плевать на этот урон. Вон некр хилиться на фуллздоровье в госте за килл, с этим как-то живут все, а вокер прям сломает доту, вексовый даст санстрайк на 100 урона, или экзорт даст емп 1 уроня, все погибнут.
VeryBigBro сказал(а):↑для начала вернуть таланты в скиллы и добавить собственно таланты, а не вырезать функции скиллов
Нажмите, чтобы раскрыть...Ну это забавно было, кому-то добавили таланты(хорошие), кому-то псевдоталанты(юзллес таланты), а кому-то обрезали скиллы, и сделали их якобы талантами. То есть какие-то герои стали сильнее, какие-то остались прежними и на их фоне стали слабее, а вокеру получается таланты не добавили по этой логике вообще, 1талант на кд торнадо и всё.
illustradet сказал(а):↑глимер/форс/еул собирают в основном саппорты, и инвок может их с руки затыкать, а под еул вообще 3 скила дать. С его мувспидом догнать таких тушек изи. А вот бкб это реально проблема, остается лишь кайтить
Нажмите, чтобы раскрыть...ну да, какая-нибудь цмка не сможет сразу дать колбу(даже между микростанами от колдснепа)
ну да, какая-нибудь квопа/сф/некр не могут собрать еул и обоссать инвока
kamikadddze сказал(а):↑В общем тем кто играет на нём ясно, что при всей своей нерфленности, когда инвокер стадию крипа(начальную) переживает, он становится больше чем героем, потому что слишком много возможностей, а если дело доходит до глубокого лейта, то жди беды в умелых руках. Айсфрого в угоду просцене вначале баффнул до нереального состояния вокера, потом сделал героем, а сейчас откусил от него больше чем нужно. Как вы думаете какой бафф нужен вокеру?
Мои идеи, кроме обычных порезать манакосты, кд и т.д.
1)Сделать стенку полезнее чтобы герой, если провел в ней пару секунд, как в колбе цмки с аганимом застревал, дать доп. контроль. А то если герой не под ксом, то за очень быстро выходит из стенки, а тут будет если его не форснут, она дольше держать будет.
2)Убрать привязку к аганиму, чтобы можно было собирать, слоты по ситуации на рашить аганим, и потом собирать слоты по ситуации.
3) Усилить векс сферы.
3) Усилить квасы чтобы был билд какой-то через квасы.
Нажмите, чтобы раскрыть...усилить тычку на первом лвле
kamikadddze сказал(а):↑В общем тем кто играет на нём ясно, что при всей своей нерфленности, когда инвокер стадию крипа(начальную) переживает, он становится больше чем героем, потому что слишком много возможностей, а если дело доходит до глубокого лейта, то жди беды в умелых руках. Айсфрого в угоду просцене вначале баффнул до нереального состояния вокера, потом сделал героем, а сейчас откусил от него больше чем нужно. Как вы думаете какой бафф нужен вокеру?
Мои идеи, кроме обычных порезать манакосты, кд и т.д.
1)Сделать стенку полезнее чтобы герой, если провел в ней пару секунд, как в колбе цмки с аганимом застревал, дать доп. контроль. А то если герой не под ксом, то за очень быстро выходит из стенки, а тут будет если его не форснут, она дольше держать будет.
2)Убрать привязку к аганиму, чтобы можно было собирать, слоты по ситуации на рашить аганим, и потом собирать слоты по ситуации.
3) Усилить векс сферы.
3) Усилить квасы чтобы был билд какой-то через квасы.
Нажмите, чтобы раскрыть...Ему нужен нерф
kamikadddze сказал(а):↑В общем тем кто играет на нём ясно, что при всей своей нерфленности, когда инвокер стадию крипа(начальную) переживает, он становится больше чем героем, потому что слишком много возможностей, а если дело доходит до глубокого лейта, то жди беды в умелых руках. Айсфрого в угоду просцене вначале баффнул до нереального состояния вокера, потом сделал героем, а сейчас откусил от него больше чем нужно. Как вы думаете какой бафф нужен вокеру?
Мои идеи, кроме обычных порезать манакосты, кд и т.д.
1)Сделать стенку полезнее чтобы герой, если провел в ней пару секунд, как в колбе цмки с аганимом застревал, дать доп. контроль. А то если герой не под ксом, то за очень быстро выходит из стенки, а тут будет если его не форснут, она дольше держать будет.
2)Убрать привязку к аганиму, чтобы можно было собирать, слоты по ситуации на рашить аганим, и потом собирать слоты по ситуации.
3) Усилить векс сферы.
3) Усилить квасы чтобы был билд какой-то через квасы.
Нажмите, чтобы раскрыть...1) Лолшто? Ты сейчас когда попадаешь в стену, выбегаешь из неё так "быстро", что столетняя безногая бабка на тебя с жалостью смотрит.
2) Есть такое понятие "кор айтем", "основной предмет". Это как блинк на Акса. Без него никак. И то, инвокер может собраться в урон с руки вместо прокаста. Кинул на себя алакрити, на врага колдснеп и насилуешь.
3) Чтобы он бару в чардже обгонял, ага. И долбил а-ля Клинкз под страйфом.
4) Он и так под квасами на харрас на линии срать хотел.
Инвокеру апнуть разве что начальные статки можно и поднять урон от санстрайка где-то на 10%.
Для начала нужно сделать адекватный урон с тычки в начале игры, чтобы переластхитить его могли не только бс с боником и темпларкой, заменить баши с колдснепа на замедление, фиксануть мс 540 под вексом, замедление от инвиза, снимающийся только бкбшкой дизарм бласта и сделать санстрайку маг урон, убрав получение экспы за фраг санстрайком. И уже только потом можно будет начать заикаться о каком-то бафе, инвокеропикеры совсем оборзели уже.
kamikadddze сказал(а):↑В общем тем кто играет на нём ясно, что при всей своей нерфленности, когда инвокер стадию крипа(начальную) переживает, он становится больше чем героем, потому что слишком много возможностей, а если дело доходит до глубокого лейта, то жди беды в умелых руках. Айсфрого в угоду просцене вначале баффнул до нереального состояния вокера, потом сделал героем, а сейчас откусил от него больше чем нужно. Как вы думаете какой бафф нужен вокеру?
Мои идеи, кроме обычных порезать манакосты, кд и т.д.
1)Сделать стенку полезнее чтобы герой, если провел в ней пару секунд, как в колбе цмки с аганимом застревал, дать доп. контроль. А то если герой не под ксом, то за очень быстро выходит из стенки, а тут будет если его не форснут, она дольше держать будет.
2)Убрать привязку к аганиму, чтобы можно было собирать, слоты по ситуации на рашить аганим, и потом собирать слоты по ситуации.
3) Усилить векс сферы.
3) Усилить квасы чтобы был билд какой-то через квасы.
Нажмите, чтобы раскрыть...достаточно чтобы бкб было неактуально против всех спелов инвокера=) а так если в стенку попал вражина и без бкб это почти что минус)
Тема закрыта
-
ЗаголовокОтветов ПросмотровПоследнее сообщение
-
RobertHoward 21 Dec 2024 в 01:34Сообщений: 1 21 Dec 2024 в 01:34
Сообщений:1
Просмотров:3
-
Сообщений:2
Просмотров:5
-
Сообщений:1
Просмотров:5
-
Сообщений:9
Просмотров:15
-
Сообщений:4
Просмотров:22